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En mai 2021, j'ai le goût de jouer à...


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Grand fan de La Granja ici, donc Cooper Island a immédiatement attiré mon attention.  Freiné dans mon achat par son poids et prix.  Ceux qui l'ont essayé, est-ce que c'est un "keeper" ?

 

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19 minutes ago, Hibou77 said:

Grand fan de La Granja ici, donc Cooper Island a immédiatement attiré mon attention.  Freiné dans mon achat par son poids et prix.  Ceux qui l'ont essayé, est-ce que c'est un "keeper" ?

 

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c'est un cas particulier.. comment dire. mécaniquement lourd, mais on n'arrive presque à rien faire.. vraiment un feeling bizarre, à essayer plusieurs fois (ce n'est pas négatif, c'est juste que je dirai qu'il est plus un goût acquis)

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Il y a 2 heures, unity a dit :

 

c'est un cas particulier.. comment dire. mécaniquement lourd, mais on n'arrive presque à rien faire.. vraiment un feeling bizarre, à essayer plusieurs fois (ce n'est pas négatif, c'est juste que je dirai qu'il est plus un goût acquis)

Vraiment bien résumé. Il y a quelque chose qui se cache là-dedans, mais, je ne rejoue pas assez souvent à mes jeux pour que ça vaille la peine...

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Il y a 3 heures, unity a dit :

 

c'est un cas particulier.. comment dire. mécaniquement lourd, mais on n'arrive presque à rien faire.. vraiment un feeling bizarre, à essayer plusieurs fois (ce n'est pas négatif, c'est juste que je dirai qu'il est plus un goût acquis)

 

Il y avait beaucoup de mariages comme ça au Moyen Age :) 

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Je suis toujours à la recherche de petit fillers simples à jouer et à expliquer, mais ayant un petit côté gamer.  Codex Naturalis semble combiner l'aspect planification/optimisation de Reef et l'aspect spatial de jeux comme Sagani, Nova Luna ou Patchwork History.  Je crois que je vais aimer !

 

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il y a 11 minutes, Hibou77 a dit :

Je suis toujours à la recherche de petit fillers simples à jouer et à expliquer, mais ayant un petit côté gamer.  Codex Naturalis semble combiner l'aspect planification/optimisation de Reef et l'aspect spatial de jeux comme Sagani, Nova Luna ou Patchwork History.  Je crois que je vais aimer !

 

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Pour CodexNaturalis tu peux y jouer sur BGA. Personnellement, c est là que je l'ai découvert mais je ne suis pas sûre que j'aimerais y jouer en vrai à cause de tous les symboles qu il faut continuellement décompter en cours de partie. Au moins sur BGA, l'ordi t'indique en temps réel et sans oubli ton nombre pour chaque symbole.

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il y a 13 minutes, Verglas a dit :

Pour CodexNaturalis tu peux y jouer sur BGA. Personnellement, c est là que je l'ai découvert mais je ne suis pas sûre que j'aimerais y jouer en vrai à cause de tous les symboles qu il faut continuellement décompter en cours de partie. Au moins sur BGA, l'ordi t'indique en temps réel et sans oubli ton nombre pour chaque symbole.

 

Oui, j'ai justement découvert le jeu en cherchant quels jeux sur BGA m'étaient inconnus !  (Je vais probablement essayer d'y jouer ce soir si on est le bon nombre)  Est-ce que le décompte est vraiment si pénible que ça ?  De ce que j'ai lu, on finit la partie avec un quinzaine de cartes, donc le décomptage doit être plus long vers la fin de la partie, mais même à ça, je regarde un exemple de layout final comme celui-ci et ça ne me prend pas trop de temps à décompter chaque symbole...

 

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il y a 57 minutes, Hibou77 a dit :

 

Oui, j'ai justement découvert le jeu en cherchant quels jeux sur BGA m'étaient inconnus !  (Je vais probablement essayer d'y jouer ce soir si on est le bon nombre)  Est-ce que le décompte est vraiment si pénible que ça ?  De ce que j'ai lu, on finit la partie avec un quinzaine de cartes, donc le décomptage doit être plus long vers la fin de la partie, mais même à ça, je regarde un exemple de layout final comme celui-ci et ça ne me prend pas trop de temps à décompter chaque symbole...

 

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C est que certains symboles peuvent être recouverts en cours de partie et que certaines cartes requiert un certain nombre de symbole au moment où elles sont jouées. En ce qui concerne le nombre de joueurs, 2 est suffisant puisque le jeu est multiplayer-solitaire et que chaque ajout d'un joueur augmente le temps entre tes tours et il est difficile de prévoir son prochain tour comme 1 carte du pool est piochee et remplacée après chaque tour. Mon rating actuel bgg serait de 6/10.

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il y a 5 minutes, Verglas a dit :

C est que certains symboles peuvent être recouverts en cours de partie et que certaines cartes requiert un certain nombre de symbole au moment où elles sont jouées. En ce qui concerne le nombre de joueurs, 2 est suffisant puisque le jeu est multiplayer-solitaire et que chaque ajout d'un joueur augmente le temps entre tes tours et il est difficile de prévoir son prochain tour comme 1 carte du pool est piochee et remplacée après chaque tour. Mon rating actuel bgg serait de 6/10.

 

Ok, j'imagine que tu as donné une note similaire à Reef (un jeu auquel on pourrait attribuer les même reproches) ?

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@Hibou ou autres ...

 

Je vais sûrement traîner sur BGA ce soir, entre 19h à 22h.

Donc, si jamais tu cherches qq1 pour essayer CodexNaturalis tu peux m'inviter.

On ne devrait pas avoir besoin de vocal, le jeu s'explique quand même assez bien à l'écrit, mais sinon on peut utiliser une table sur le Discord des DN.

 

N'hésite pas si le coeur t'en dit !

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à l’instant, Hibou77 a dit :

 

Ok, j'imagine que tu as donné une note similaire à Reef (un jeu auquel on pourrait attribuer les même reproches) ?

J'ai effacé tous mes ratings étant encore insatisfaites de ceux-ci mais en ce qui concerne reef, je le situerais entre un 3 ou 4. Je trouve que CodexNaturalis est plus stimulant car il y a un aspect "spatial" où la disposition des cartes est important (il faut prévoir quels coins de cartes se chevaucheront selon les designs des objectifs).

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