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On commence le mois avec 2 jeux que j'ai beaucoup aimé.

 

  • Hadrian's Wall: Vraiment bon! C'est un jeu roll'n'wirte solo, même en multi ça va être solo. Malgré tout, c'est vraiment satisfaisant. À chaque tour, on récolte des travailleurs et des ressources (pierre). On va pouvoir dépenser ces ressources et travailleurs pour avancer dans l'une des nombreuses tracks. On va obtenir des bonus en complétant les tracks à certain niveaux. Je ne sais plus qui faisait la comparaison, mais c'est comme le mix entre un jeu euro et Très Futé. On doit gérer des ressources, mais on a le feeling de débloquer une multitude de bonus en remplissant nos tracks. Un bon jeu pour la saison de camping qui s'en vient. Un bon jeu quand même "crunchy" sans avoir trop de composantes.
  • Super-Skill Pinball: 4-Cade x2: Un autre jeu que j'ai bien aimé. On est encore dans un roll'n'write. On va chercher à optimiser notre score comme si on jouait sur une table de pinball. C'est super bien fait et on a le feeling que nos balles montent et descendent sur la table comme  en vrai. J'ai seulement joué à la première table sur les quatre disponibles. Je vais toutes les essayer c'est certain, mais je doute que je veuille y rejouer encore et encore après les avoir toutes essayées 2-3 fois. 
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Small World: Ma fille continue de sortir ses 'classiques' à elle. Cette fois-ci je me sauve avec la victoire de 2 points!

 

Castles of Mad King Ludwig: Ma fille est en feu, elle enchaîne avec ce classique.  Par contre, la partie n'est pas serrée,  la gestion du prix des pièces est peut-être trop poussées encore pour elle... par grave on a eu du plaisir!

 

Kingdomino:  Je pensais le jeu mort à la maison et jonglait à m'en départir, mais encore ma fille décide qu'elle l'aime encore alors on se fait une petite partie mais elle s'est trompée et je me suis sauvé avec la victoire

 

Trek 12:  hum  ouin... c'est un jeu... je ne sais pas si parce que je l'ai acquis usagé et que les enveloppes évolutives étaient déjà ouverte, mais je n'ai pas été emballé tant que ça. Tant qu'à faire des suites de nombre, je suis bien satisfait de On tour,  beaucoup plus simple pour un jeu de dé sans combo... je ne sais pas si je vais lui donner une autre change... 

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Le 2021-05-04 à 10:08, meemtyke a dit :

On commence le mois avec 2 jeux que j'ai beaucoup aimé.

 

  • Super-Skill Pinball: 4-Cade x2: Un autre jeu que j'ai bien aimé. On est encore dans un roll'n'write. On va chercher à optimiser notre score comme si on jouait sur une table de pinball. C'est super bien fait et on a le feeling que nos balles montent et descendent sur la table comme  en vrai. J'ai seulement joué à la première table sur les quatre disponibles. Je vais toutes les essayer c'est certain, mais je doute que je veuille y rejouer encore et encore après les avoir toutes essayées 2-3 fois. 

Oui, c'est bien et il y a beaucoup de chance mais la 3e table style DnD offre beaucoups de choix et d'option. C'est la plus rejouable car lorque l'on level up, on peut choisir nos spells. Il y a vraiment beaucoup de voies de victoires: Goblin kills, dragon hoard, essayer de faire un refresh sur les spells le plus souvents, multi ball....

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il y a une heure, LucRivNor a dit :

Oui, c'est bien et il y a beaucoup de chance mais la 3e table style DnD offre beaucoups de choix et d'option. C'est la plus rejouable car lorque l'on level up, on peut choisir nos spells. Il y a vraiment beaucoup de voies de victoires: Goblin kills, dragon hoard, essayer de faire un refresh sur les spells le plus souvents, multi ball....

Cool! Je l'ai regardé rapidement, mais je n'ai pas lu les règles encore pour cette table. Il semble y avoir énormément de possibilité. J'ai l'impression que ça va être ma préférée, surtout que le thème à la DnD, j'aime bien!

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Une partie à 3 joueurs de Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha

Penny Papers Adventures: The Valley of Wiraqocha Cover Artwork

 

Une petit roll & write avec juste 3 dés, mais ça fait la job. 78 pour ma blonde, 74 pour mon cadet, 72 pour moi.

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Wingspan:  Quelques mois qu'il dormait... je n'arrive pas à mettre le doigt dessus, mais ça tombe dans les jeux que je préfère ne pas jouer trop souvent même si j'apprécie les parties... comme si j'avais peur de le brûler.  Ça n'a pas été une partie très serré même si j'ai fait que 78 pts, c'était une partie découverte pour mon adversaire.

 

With a Smile and Gun: Petit solo en regardant les Canadiens perdent... mais je ne suis pas mieux qu'eux, je perds la majorité des casino pour perdre la partie. De toute façon, ça avait partie du mauvais pied avec le méchant qui roule le bon dé pour venir inonder mon secteur  Un peu de rouille, j'ai oublié d'utilsier mes infusions pendant la partie!  J'avais the Siren comme Ombre et elle s'est intéressée qu'aux policiers toutes la partie :)

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Luxor (3j): On se fait battre par notre plus jeune

Secrets x2 (4j): Bien plus drôle que Resistance

Animix (4j): Plus difficile et plus mélangeant que Arboretum

Stellar (2j): Rapide et très beau visuellement

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  • Hibou77 changed the title to Jeux joués en mai 2021

Cette semaine, beaucoup de nouveautés!

 

Micro-Macro Crime City x11 (2j, 1er-11e parties): Un jeu de déduction/observation à la Unlock. Plutôt que des cartes, c'est une très grande map (de genre 75 * 120 cm) et on regarde un peu partout pour résoudre des crimes. C'est des beaux moments, ça prends environ 5-10 mins par cas, et il y a 16 cas dans la boîte. Ça fait différent, après m'être tanné des Exit et des Unlocks!

 

Gloomy Graves x3 (2j, 1er-3e parties): Un jeu que j'ai acheté il y a quelques temps déjà. On place des dominos dans le but de faire des groupes: à chaque tour, on place un domino dans un espace central partagé, et un chez nous dans notre grille de 3x3. À 2, c'est plus important de défaire le jeu de l'autre que de faire des bons coups, mais j'ai hâte de l'essayer à plus.

 

Arkham Horror LCG x2 (2j, 74e-75e parties): On avance notre campagne de Forgotten Age. Quel excellent jeu!

 

Clank in Space x2 (2j, 7e-8e parties): Première partie, on meurt tous les deux avant de sortir. À la deuxième, je réussis à sortir à un tour avant que ma blonde se rende dans la zone safe, et elle ne survit pas. Elle a tellement accroché qu'elle a commandé Clank Legacy!

 

Deep State: New World Order (2j, 1e partie): Un jeu que ça fesait longtemps que je voulais essayer. Très simple mais assez intéressant, bien hâte de l'essayer à plusieurs: je crois bien qu'à 3-4, il sera de loin meilleur!

 

Arkham Horror (2j, 3e partie): Une victoire somme toute assez facile grâce au Shotgun que j'ai trouvé très tôt dans la partie. C'est ça des jeux comme ça: des fois, t'es chanceux!

 

Fleet the Dice Game (2j, 1ere partie): Assez intéressant comme jeu! Très "Ganz Schön Clever" comme feel, mais avec un thème plus présent et un aspect d'engine building intéressant... à réessayer!

 

Spirit Island (2j, 20e partie): Première partie avec les esprits de Jagged Earth: Je joue Shroud of Silent Mists, qui empêche les ennemis de se guérir et obtient du Fear quand il se trouve avec des enemis endommagés, et ma blonde joue Many Minds Move as One, un esprit d'oiseaux Hitchcockiens qui déplacent des quantités folles de Bêtes pour créer du Fear. Bref, victoire assez haut la main. Ce soir, on essaie deux nouveaux esprits et un Adversaire!

 

Piece o' Cake (2j, 38e partie): Jeu mal aimé à deux joueurs. Le fait de pouvoir couper en 2 ou 4 morceaux (ou 3 si tu prends le risque que l'adversaire mange) ajoute un niveau intéressant au jeu.

 

Mandala (2j, 47e partie): Une victoire très serrée, en provoquant la fin de partie un tour avant que ma blonde fasse un coup de 20 points!

 

Zombie Kidz Evolution (3j, 25e partie): Je suis étonné à quel point ce jeu est excellent à tous les niveaux. Pas "pour un jeu d'enfants". Dans l'Absoolu, c'est un excellent jeu.

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Il y a 13 heures, jvallerand a dit :

Spirit Island (2j, 20e partie): Première partie avec les esprits de Jagged Earth: Je joue Shroud of Silent Mists, qui empêche les ennemis de se guérir et obtient du Fear quand il se trouve avec des enemis endommagés, et ma blonde joue Many Minds Move as One, un esprit d'oiseaux Hitchcockiens qui déplacent des quantités folles de Bêtes pour créer du Fear. Bref, victoire assez haut la main. Ce soir, on essaie deux nouveaux esprits et un Adversaire!

 

Spirit Island (2j, 21e partie): En effet, hier soir on a rejoué, avec Lure of the Deep Wilderness et Sharp Fangs Behind the Leaves pour un excellent combo très centré sur les jetons. On a aussi ajouté un ennemi, les Russes, qui chassent les jetons Animaux, et un scénario, "Defend the Heart of the Island", qui fait que les ennemis commencent avec un peu moins de ressources, mais chaque board a un territoire sacré: si l'envahisseur y bâtit un truc, défaite automatique!

 

Bref, une partie super intéressante. L'envahisseur place beaucoup de Blight très vite: Lure a un peu de pouvoirs défensifs, mais qui ne peuvent pas toucher les territoires sur la côte, et Fangs utilise du dommage Rapide à titre de défense, et il en faut beaucoup! Au final, la capacité de Lure de transformer les bâtiments en Explorateurs et de les attirer vers lui, mélanger avec le pouvoir de Fangs de faire 1 dommage par Bête fait la différence: victoire!

 

Puis:

Watergate x2 (2j, 14-15e parties): C'est le seul jeu auquel ma blonde réussit à me battre sur une base régulière. Malgré ça, hier j'en gagne deux d'affilée comme le Journaliste. Un autre sacré bon jeu.

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Le 2021-05-08 à 06:46, Hyann a dit :

Wingspan:  Quelques mois qu'il dormait... je n'arrive pas à mettre le doigt dessus, mais ça tombe dans les jeux que je préfère ne pas jouer trop souvent même si j'apprécie les parties...

 

Probablement à cause du thème qui est vraiment pas trop palpitant. 

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Wingspan: Je donne le droit de revanche et mon adversaire montre qu'il a appris très bien de sa première partie et gagne par une dizaine de points. Pas eu souvent de partie serrée à date.  Comme Vuud a suggéré, le thème vient de moins en moins me chercher... au début la production et les oiseaux étaient un gros plus du jeu avec une mécanique sympathique. Maintenant, je ne vois que des symboles et le texte, les oiseaux sont invisibles, je lis les noms seulement s'il y a des bonus reliés avec ça.  Bref, un bon jeu à jouer, mais j'attends sur voir si ma fille voudrait y jouer et aime sinon il risque de partir.

 

Space Explorer x2:  Tester la version solo,  ça donne un feeling proche du vrai jeu. Pas réussi à battre l'A.I. encore... une volée la première partie, la deuxième défaite de 2 pts. Par contre, c'est un solo avec une recette alors je ne pense pas qu'il y ait des tonnes de partie à faire avec. À défaut de trouver un joueur, ça donne une dose du jeu.

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Il y a 11 heures, Hyann a dit :

Wingspan: Je donne le droit de revanche et mon adversaire montre qu'il a appris très bien de sa première partie et gagne par une dizaine de points. Pas eu souvent de partie serrée à date.  Comme Vuud a suggéré, le thème vient de moins en moins me chercher... au début la production et les oiseaux étaient un gros plus du jeu avec une mécanique sympathique. Maintenant, je ne vois que des symboles et le texte, les oiseaux sont invisibles, je lis les noms seulement s'il y a des bonus reliés avec ça.  Bref, un bon jeu à jouer, mais j'attends sur voir si ma fille voudrait y jouer et aime sinon il risque de partir.

 

Utilise l'App Wingsong pour faire chanter les oiseaux et tu va retrouver le thème.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.katscher.songsofwingspan&hl=en_CA&gl=US

 

 

 

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Imperial Struggle en solo. J'ai joué seulement le 1/3 d'une partie car je n'avais pas lu les règles avant. J'ai donc installé le jeu et lu les règles au fur et à la mesure. C'est vraiment pas tant intuitif en lisant les règles, j'aurais probablement du lire l'exemple de jeu qui dure comme 8 pages -_-. Sinon, j'ai un feeling que ça peut être un excellent jeu si tu t'investis. Il y a une panoplie de choix à prendre, mais c'en est écrasant au début tellement il y a de possibilité. Est-ce que tu veux chercher des nouveaux marchés, t'installer militairement dans des zones vierges, améliorer ta force de frappe dans les théâtres des guerres à venir, influencer politiquement des nouveaux territoires ou bien tu veux venir impacter les territoires de ton adversaire dès le début? J'aimerais vraiment jouer une partie complète avec un partenaire, mais ça va être relativement dur à trouver pour un jeu de ce style. Pas mal sûr que ma blonde vomirait et mon cercle d'ami proche n'est pas trop du genre gros jeu de 2-4h, semi war-game, historique, etc. Mais bon, j'ai assimilé les règles, je dois l'essayer bientôt pour ne pas oublier :D 

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