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Top-10 Jeux de hasard


Hibou77

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Eh oui, un nouveau sujet de "top-10" parce que ça faisait longtemps :)

 

La trop grande présence de chance dans un jeu est souvent perçue comme un négatif, mais certains jeux réussissent à être divertissants malgré tout.  Pour ce top-10, je veux voir les meilleurs jeux de hasard, j'entends par là les jeux qui sont bons malgré leur degré de chance élevé, i.e. les jeux légers du style "C'est l'fun, mais c'est pas mal juste de la luck".

 

P.S. Bien sûr, chacun va avoir sa propre définition de "niveau de chance élevé", mais je vais être honnête, je ne m'attends pas à voir passer beaucoup de jeux de 3 heures !

 

Mon Top-10 se compose de :
1 - Bang! The Dice Game
2 - Love Letter
3 - Last Vegas
4 - No Thanks!
5 - 6 qui prend!
6 - Straw
7 - Can't Stop
8 - King of Tokyo
9 - Rise of Augustus / Via Magica
10 - Pass the Pigs

 

Je me rends compte que j'ai pas mal juste des vieilleries dans ma liste.  Coudonc, est-ce que les jeux étaient meilleurs avant ? :D

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il y a 7 minutes, unity a dit :

10 - Thebes

9 - Thebes

8 - Thebes

7- Thebes

6 - Thebes

5 - Thebes

4 - Thebes

3 - Thebes

2 - Thebes

1- Thebes

 

L'original ou la version carte ? ;)

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42 minutes ago, Hibou77 said:

 

L'original ou la version carte ? ;)

 

l'original voyons!  rien de plus pissant que de passer 1/2 heure a piger du sable pendant que tes adversaires pognent tous les trésors payant dans le sac dès leur première fouille alors que tu y est passé 3x avant

 

je n'ai pas joué (ou souvenir d'y avoir joué) à la version jeu de cartes, plus récente

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Pas toujours facile de décider si c'est si chanceux que ça ou non... Classés par "fun factor", les jeux qui font vivre le plus d'émotions fortes liées à la chance.

 

1. Las Vegas

2. King of Tokyo

3. Camel Up

4. Les charlatans de Belcastel

5. Diamant

6. Cubitos

7. 6 qui prend!

8. 7 Wonders Architects

9. Via Magica

10. Kanagawa

 

 

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Sans ordre, parce que maudit que ça change selon le moment...

 

Las Vegas

Les Charlatans de Belcastel

Mythic Battles (représentant fièrement  les jeux de style wargames-light)

Prendre l'autobus pour me rendre sur les lieux de la soirée de jeu

L'Horreur à Arkham

Netrunner (représentant fièrement les LCGs)

Abyss

Magic:The Gathering (représentant fièrement les CCGs)

Dicetown 

Loup-Garous de Tiercelieu (parce que le fun dépend généralement du talent du conteur, et de la pige ou non d'un ostie de paysan)

 

 

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Presque tous les jeux de guerre que je connais ont un certain degré de chance

 

1-Mémoire44 (rouler 3 dés et détruire entièrement une unité de tank , jouissif)

2-Axis & Allies (avoir une bonne armée, foncer et rouler des dés de marde)

3- Shogun (même raison)

4-Risk

5- Twilight Imperium

6- World of Warcraft

 

Sinon , il y a les jeux où tu places ton dé ou un bonhomme en fonction

du résultat obtenu

 

7- Kingsburg ( coudonc, c'est tu moé mais le roi ou la reine sont toujours inaccessible)

8- Colons de Catane (maudit 7 à marde)

9- Alien Frontiers

10- Dice Town

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Ça n'en prend qu'un seul: pile ou face.

 

Tant qu'à passer deux heures sur un jeu qui finit par se jouer sur un 4+, aussi bien éliminer le superflu et passer directement à la fin. En plus, grâce aux merveilles de l'imagination, il est possible de jouer un nombre infini de jeux et de scénarios de fin passionnants avec ce simple jeu!

 

-Ma flotte intergalactique va-t-elle réussir à anéantir la tienne?

Pile ou face.

 

-Ma stratégie machiavélique me permettra-t-elle de conquérir l'Europe au complet?

Pile ou face.

 

-Vais-je gagner ce dernier jeu de Blackjack au casino pour finir avec le plus d'argent?

Pile ou face.

 

-La dernière carte dont j'ai besoin pour remplir ma ferme de cochons sortira-t-elle dans cet ultime tour, me permettant de gagner, ou si elle restera enfouie dans le paquet, menant à une défaite crève-coeur?

Pile ou face.

 

Ça marche même pour des coops!

-Allons-nous réussir à vaincre le sorcier maléfique au fond de son donjon, après avoir surmonté moult pièges, épreuves et monstres?

Pile ou face.

 

Et si vous êtes trois, vous pouvez jouer à la variante pile ou face ou tranche. Comme ça, votre ami qui se plaint toujours qu'il ne gagne jamais vu qu'il est malchanceux va finalement avoir raison.

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1- Vraiment très futé et très futé puissance 3

2- Dicetown

3- Perudo

4- 6 qui prend

5- Welcome et welcome to the moon

6- Ra

7- Abyss et Conspiracy

8- Sagrada

9- Space Base

10- Can't Stop

 

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  • 2 weeks later...

Trough the Ages

Terraforming Mars

Underwater Cities

Cerebria

Slay the Spire

 

Bon je sais que mon top ne comporte pas vraiment des jeux qui reposent avant tout sur le hasard, mais plus des gros jeux qui comportent une dose non négligeable de hasard que j'aime beaucoup.

Et je me suis justement demandé pourquoi je les aimais tant alors que le hasard me dérange souvent dans les jeux. En fait je crois que c'est parce que le hasard de ces jeux permet d'avoir une variété une stratégie à chaque partie qui renouvelle l'intérêt du jeu à chaque partie. De plus les cartes me semblent relativement balancés et on en pioche suffisamment pour mitiger convenablement l'effet du hasard sur le score final.

A contrario, le hasard présent dans un jeu comme Bitoku ou Hegemony (pour prendre les jeux plus frais que j'ai en tête) n'apporte pas forcément de variété au niveau des stratégies mais vient juste moduler votre score. Dans Bitoku il y a beaucoup trop de points qui dépendent de mécanique de set collection dont l’apparition des éléments est très aléatoire. Dans Hegemony je penses plus à la l'état où les cartes donnant du "revenu d'influence" ne peuvent sortir qu'en milieu/fin de partie (c'est aussi un problème possible dans TM, mais dans ce dernier on pioche plus de cartes pour mitiger le problème et les options pour scorer sont plus nombreuses). Bref c'est un type de hasard qui me déplait fortement car je n'en vois pas l'intérêt dans des gros jeux.

 

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Le 2022-04-20 à 23:45, SuperFafa a dit :

Dans Bitoku il y a beaucoup trop de points qui dépendent de mécanique de set collection dont l’apparition des éléments est très aléatoire.

Honnêtement, ce n'est pas un hasard qui est si horipilant que ça ! Il y a des jeux bcp plus hasardeux que Bitoku. Je préfère quand tu précise que le coté tactique est moins ton dada que l'aspect stratégique pour qualifier Bitoku. L'info est quand même présente sur le board et ce n'est pas la pige de cartes qui va rendre l'issu si déterminant à ce point.

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Il y a 1 heure, austin power a dit :

Honnêtement, ce n'est pas un hasard qui est si horipilant que ça ! Il y a des jeux bcp plus hasardeux que Bitoku. Je préfère quand tu précise que le coté tactique est moins ton dada que l'aspect stratégique pour qualifier Bitoku. L'info est quand même présente sur le board et ce n'est pas la pige de cartes qui va rendre l'issu si déterminant à ce point.

C'est pas le pire on s'entend, je l'ai pris parce que c'était frais. Reste que c'est un peu trop à mon goût pour un jeu de cette longueur.

Et oui l'info est sur le board, mais il n'empêche que ce que tu recherche ne peut jamais apparaitre quand même à cause du hasard. Et quand bien même il sort, quelqu'un d'autre peut te le prendre ou sa position peut être dans une section sans intérêt pour toi,... Par exemple pour les différents Bitoku, c'est bien possible que les plus rares ne sortent jamais. C'est juste un exemple parmi beaucoup d'autres...

Et comme je l'ai dis l'autre problème, c'est que ce hasard n'apporte pas tant d'options différentes, de combo et de rejouabilité au jeu comme un TM ou UC, du coup je le trouves moins utile.

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