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Churchill (3j) je ne suis pas un grand fan de jeux de guerre, mais grand fan d’histoire.

Ce moment fascinant de la 2e guerre, où Churchill, Roosevelt et Staline se sont rencontrés en plusieurs rencontre pour planifier et coordoner leurs attaques, mais surtout pour planifier le partage de l’après-guerre!

Le jeu tourne autour de ces 10 réunions.

C’est fascinant comme le jeu colle a l’Histoire, tout en restant tout a fait un jeu de négociations semi coopératif.

 

Le côté guerre reste très léger.

Pour la négo, c’est du haut niveau parce que c’est semi-coop: on veut battre les Allemands! Mais ce n’est pas obligatoire… en effet, si un joueur tire trop la couverte de son bord, les autres peuvent laisser l’Allemagne gagner et faire perdre le leader! (A moins qu’il réussisse à gagner tout seul)

 

En gros, a chaque réunion, on choisit 7 éléments a « discuter » sur les 18, puis on joue des cartes pour tirer les éléments de notre bord, avec plein d’effets intéressant. C’est un souk a la corde à 3.

C’est un peu long pour mon goût. On a joué une demi partie (version tournoi) avec 5 réunions sur les 10, débutant juste avant le débarquement de Normandie. On a pris 3h45. Belle expérience. Très loin de mes autres expériences de jeux!

 

 

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Il y a 8 heures, thomassabourin a dit :

Otys a 4… pas sûr!

je le joue a 2 ou a 3 d’habitude.

C’était bien?

 

C'étais pas si mal. Mais c'est sur que le mécanisme de X qui bouge les bonus de place à 4 rend cela plus chaotique et donc la planification un peu plus court terme mais c'était bien pareil. Mais clairement à deux cela doit être plus calculatoire et stratégique.

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Il y a 6 heures, thomassabourin a dit :

Otys a 4… pas sûr!

je le joue a 2 ou a 3 d’habitude.

C’était bien?

Première partie pour moi et j’étais plutôt mitigé. À rejouer mais je suis d’accord avec les commentaires de François quant à la configuration.

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Journée 3 générations masculines vu que les 3 autres générations féminines ont été voir Don juan :)

On en profite pour tester certains jeux faciles du dernier math trade:

 

Cubirds:  Gestion de main où tu collectionnes des sets de oiseaux... majoritairement du hasard, c'est un jeu ciblant les jeunes familles alors il fait la job dans ce créneau là,  on va si les enfants s'amusent.

 

Flick of Faith:  Fiston sort ce jeu simple pour grand-papa qui frappe trop fort ou trop doux... il a fait ses meilleurs coups quand il fallait jouer deux mains en même temps... moi ça l'air que je suis meilleur les yeux fermés :)

 

Rapido: Nouvelle version français de Excape. J'aime bien ce jeu de dés de Knizia, rentre dans les jeux faciles et court qui peut boucher un trou avec n'importe genre de joueur. Du pousse-ta-chance et de la vengeance, ça fait un bon mixte dans un petit jeu... dans les préférés de Grand-papa avec Pickomino. Le genre de jeu de fiston... surtout qu'il gagne 50% du temps à date :)

 

Plus tard:

Votes for women:  Plus sérieux... on essaie un jeu avec un sujet différent, est-ce que le rendu historique se rend bien sur le plateau.  Un jeu de majorité mené par des cartes et des jets de dés au travers.  Ça fait presque bizarre de dire que j'ai gagné en empêchant le droit de vote au femme (même si on pourrait faire plein de blague de mononcle avec ça).  Au final, c'est plus la variété et légèreté du jeu qui me laisse un peu sur mon appétit.  Peut-être habitué à des 'card-driven' plus complexes, beaucoup d'actions se ressemblent (testé une partie solo aussi et il y a peu de surprise).  C'est surtout que je vais préférer prendre une heure de plus et jouer à Campaign Trail à la place

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Ils annonçaient de la pluie (qu'on n'a pas eu) alors on en profite pour jouer!

À 3 joueurs...

  • Age of Steam, map du Métro de Montréal: on manque de volontaire pour cet excellent jeu dans notre groupe, alors ça a fait mon bonheur de le jouer! J'avais oublié à quel point cette map pouvait être méchante (je l'avais joué en 2017). Un des joueurs a eu un mauvais départ (enchère coûteuse perdue en plus) et il a été en mode survit tout le long. À rejouer dès que possible (sur une autre map pour varier lol)
  • Galactic Renaissance: une nouveauté acheté sur un coup de tête. Superbe production et le jeu est original - c'est du même auteur qu'Inis. On a beaucoup aimé tous les 3. À rejouer aussi!

Une bien belle journée!

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Depuis mon dernier post, beaucoup moins de jeux, la vie est devenue chaotique tout d'un coup.

 

Cascadia: Rolling Rivers: La version R&W de Cascadia. Au final, outre l'iconographie, aucun lien entre les deux. C'est simple, mais quand même thinky, possiblement trop ouvert. Je suis pas full convaincue, mais on y a joué fatiguées à l'os, donc à réessayer.

 

Wild Gardens x2: Un nouveau KS qui rentre, un bon petit bijou. C'est un jeu de gestion de ressources un peu classique (ramasse des ingrédients pour cuisiner des plats pour servir des clients), mais avec une twist intéressante au niveau de l'aspect spatial de la sélection d'action. Vraiment beaucoup aimé. Kick probablement Flamecraft dans la catégorie "bon jeu cozy".

 

Splendor Duel: Parce que ça fesait longtemps depuis notre dernière partie. J'ai failli faire une victoire par 10 couronnes, mais j'ai mal calculé un truc, perdu un tour, qui a permis à ma femme de se rendre à 20 points.

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  • Earthborne Rangers x3- Je me pars une nouvelle partie à 2 joueurs. Le système de gestion des cartes et des évènements est un peu bizarre au début. Il y a définitivement des pas pire trous dans les règles: plein de zones d'interprétation dans lesquelles on n'est pas certain de comment appliquer les règles. C'est souvent le cas avec ce genre de jeu de carte, mais je trouvais qu'il y en avait pas mal dans ce jeu. Au niveau gameplay au final, c'est plutôt simple: tu joues une carte de ta main ou tu fais un test de capacité pour accomplir une tâche. Il faut donc y aller pour le côté histoire sandbox. Je vais l'essayer avec ma blonde, je crois qu'elle va aimer. À date, j'aime bien, mais pas une révélation comme certains critiques l'avançaient... 
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Soirée à 3:

  • Galactic Renaissance avec 2 joueurs différents de dimanche. Un a aimé, l'autre moins. Moi, toujours heureux de mon achat.
  • 2 parties de Faraway.
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Mecanisburgo Placement d'ouvrier avec un deckbuilding.  C'est correct mais pas plus selon les cartes qui sortent pendant le jeu.  L'assymétrie est bonne et il y a quelques actions à faire selon tes personnages qui sont intéressants comme assassina, séduction.  Un groupe y donne plus de jus qu'à 2 ou 3.  Réglement dans le livre on se promène pas mal partou pour trouver de l'info les photos sont petites.

 

Mille fiori simple prend une carte et place ton bijoux.  Extension ajoute des petites track et autres cartes.  Quand j'ai vu le fonctionnement j'ai pas trop chercher à jouer j'ai remballer le jeu.

 

Le secret de mon père Joué 3 fois le premier scénario. Au début avec la nouveauté c'est quand même bien mais ça reste un placement d'ouvrier.  L'histoire peut pimenter les choses mais c'est pas dramatique en ce qui concerne le premier scénario.  Matériel très bien fait et je pense que c'est ça qui ajoute au jeu.  Peut-être que les deux autres scénarios seront meilleurs en attendant que je sorte des mon étagère.  Il y a si je me souviens bien 26 épilogues à débloquer selon ton cheminement je pense que c'est plus facile d'acheter une extension à un jeu de se tapper des games pour les complléter.  Il aurait dû mettre 2 ou 3 bonnes histoire que de le diluer en plusieurs variantes.

 

Hate Je l'ai mis sur la liste de vente mais j'ai décidé de jouer un peu.  Le placement est assez rapide et la map où l'on joue est assez petite pas le temps de turtuller.  On se sent pas comme dans certains jeux de skirmish d'être pogner dans le même tas pendant plusieurs tours et il y a seulement 4 round par scénario faut que tu dégédines pour faire ton objectif + objectif secret.  Carte asymétrique, ressources à la fin qui ajoute des upgrades à ton village et personnage.  C'est une bonne surprise.  Surtout avec les campagnes je ne jouerais pas 1v1 sans campagne.  2v2 doit être assez chaotique.

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Semaine passée en condo qui commence très tranquillement avec seulement 6 jeux ( Pulsar 2849, Florenza, Château Blanc x2, Atlantis x2) en 5 jours. Heureusement, jeudi nous avons sauvé la mise en enchaînant 4 jeux dont Fédération, Puerto Rico, Staufer Dynasty et Concordia. Ça fait que j'étais un peu plus rassasié à fin de cette magnifique journée !

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  • Dune Imperium Uprising - J'ai bien aimé Dune Imperium quand il est sorti. Je n'avais pas capoté comme beaucoup de monde, mais c'était cool. Cette nouvelle version est bien, elle est diversifiée. Je n'ai pas joué aux extensions, donc c'est difficile de comparer, mais je pense conserver celle-ci. Ça comble mon besoin de deck-building et ça plaît à mes amis qui aiment les jeux de conflit. Win-win.

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