Soirées Ludiques Posted December 1, 2025 Posted December 1, 2025 Novembre a été un mois riche en apprentissages. J’ai pris beaucoup de plaisir à créer — notamment avec le lancement du podcast et mon article sur Tainted Grail — mais j’ai aussi réalisé que je me surchargeais parfois. À force de vouloir trop approfondir mes sujets, j’ai manqué de temps pour jouer, lire et me ressourcer. La mise en ligne du premier épisode et certains contenus trop longs m’ont rappelé l’importance de simplifier : diviser mes articles, alléger mes processus et adopter un ton plus naturel. Heureusement, les retours reçus, m’ont redonné un bel élan. Pour décembre, j’ai envie de revenir à l’essentiel : créer plus simplement, tester un format de podcast en live et surtout… prendre le temps de jouer avant de publier. Coups de Cœur • Dead of Winter: La Nuit la plus Longue : Une partie en solo vraiment agréable et une seconde en coop, ce jeu est vraiment tendu, j'aime ça ! Il faut vraiment travailler en équipe pour que la communauté est de bonnes chances de remporter le scénario... Ça doit être quelque chose avec un traitre autour de la table ! Quel a été VOTRE coup de cœur du mois ? Dites-le moi en commentaire ! Mention Honorable • Captain Flip : Beau filer, assez rapide à apprendre et avec un super belle aide de jeu qui nous permet de très facilement s'y référer afin de ne pas ce casser la tête pour apprendre tout ces divers personnages... Un bon jeu, à rejouer assurément ! • Galèrapagos : Parfait pour terminer une soirée en grand groupe (5 personnes et +), c'était la première fois que ce jeu sortait de l'année chez-moi... Comme il ne risque pas vraiment de ressortir, il sera sans doute vendu, car à quoi bon garder un jeu qui ne sort pas ! ? Déception • Faraway : Un jeu découvert au Salon du Jeu et du Jouet 2025 et enseigné par les pieds... Bref on a pas compris grand chose si ce n'est qu'on a clairement pas eu de plaisir ! Un jeu qui risque fortement de ne jamais être rejoué ! Ça me conforte dans le fait que quand un jeu est mal enseignée, aussi bien ne pas y jouer tout simplement ! BLOG • Soirées Ludiques — Pourquoi ce projet existe ? • Tainted Grail : Dans les ténèbres du Wyrd — une aventure ludique et intérieure PODCAST • Bande-annonce : Penser le jeu autrement • Pourquoi je parle de jeux… autrement • Et si gagner n’était pas une fin en soi… Au plaisir d’échanger ou de faire une partie ! → En ligne sur BGA Québec → Sur table à Québec thomassabourin, meemtyke, Hyann and 2 others 5
Cerberus777 Posted December 1, 2025 Posted December 1, 2025 Tranquillement pas vite, je retrouve un certain rythme ludique avec le petit qui vieillit et l'hiver qui approche, avec 52 parties de 11 jeux différents et 5 nouveautés. Comme d'habitude, les nouveautés avec la mention NEW! et les coups de coeur en gras! 9.02 Race for the Galaxy x17 (1066 all-time) 9.68 The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core Set x16 (50 all-time) 8.11 Sagrada x7 (84 all-time) 7.85 Patchwork x4 (35 all-time) 7.0 Présages x2 NEW! 6.0 3 Chapters NEW! 8.0 Calimala (2 all-time) 7.5 Endeavor: Deep Sea NEW! 6.0 House of Fado NEW! 8.0 Power Grid (4 all-time) 8.0 Skull Queen NEW! Mon Top3 du mois: 1) The Lord of the Rings: the Card Game: J'ai continué de tester certains nouveaux decks, et je suis maintenant prêt pour poursuivre ma campagne, avec The Return of the King. Y jouer en true solo accélère les parties de test de decks, mais pour ma campagne, je vais y jouer 2-handed solo comme j'ai commencé, car le jeu est plus riche ainsi, mais les parties sont plus longues, ce qui est plus difficile à insérer dans mon horaire chargé. Mais bon, j'ai très hâte! J'ai même finalement promu ce jeu à ma position numéro 1 de mon Top30, délogeant ainsi Aeon's End qui y trônait depuis 8 ans, qui reste excellent comme jeu, mais LOTR:LCG est tout simplement addictif. 2) Patchwork: Ceci est toujours un très bon jeu, mais il figure dans mon top du mois car ma conjointe et moi avons recommencé à jouer ensemble les soirs de semaine (cela fait maintenant plus de 2 ans qu'on ne jouait plus vraiment sur semaine ensemble!!!), et c'est le jeu qui sort ces temps-ci donc c'est très important pour moi. 3) Skull Queen: Une belle découverte amusante ce petit jeu de levé. Simple, rapide et efficace. Je n'avais pas remarqué, mais c'est un jeu signé Stefan Dorra et j'aime bien cet auteur en général dans la catégorie de petit jeu simple, rapide et efficace. Soirées Ludiques, Hyann, jarjar26 and 7 others 9 1
Hyann Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 Games Played in November 2025 Grab The Mic (4) Bomb Busters (3) Plakks (3) Clans of Caledonia (2) Firefighters on Duty (2) City of the Big Shoulders (1) Feed the Kraken (1) Heat: Pedal to the Metal (1) Just One (1) Kanban EV (1) Millennia: Tracks of Time (1) Planet Unknown (1) The Quest for El Dorado (1) Ra (1) Red November (1) Slay the Spire: The Board Game (1) Wondrous Creatures (1) Plus de 25 parties dans un mois et pas seulement des jeux bouche-trous, une grosse réussite pour moi cette année! Beaucoup de nouveauté avec un weekend chalet. Coup de coeur 1. Planet Unknown: Trois ans plus tard, je découvre le jeu et j'adore! J'aime les polyminos en partant et le lazy susan qui t'impose des choix chaque tour. En plus des variabilités de chaque compagnie, plus de réaction que de planif et assez accessible tout des ingrédients gagnants pour un jeu médium. Commandé une copie après l'essai (un full de luxe usagé). Une place dans mon Top l'Année prochaine assurée 2. City of the Big Shoulders: Souvent les gros jeux économiques d'actions me laissent patate un peu... c'est bon, mais parfois ça sent trop le calcul. Celui-ci à fait une très bonne impression, le placement d'ouvrier et manipulation de ressource bonifie le côté action pour pimenter mon intérêt assez pour oublier le côté mathématique. Un autre gros succès de mon côté (une chance sur que c'était un coup de tête sur Gamefound après une recommandation d'ici 3. Slay the Spire: Du déjà vu, mais c'est très bien fait, beaucoup d'option et de combo assez fort. 4. Clan of Caledonia Industria : Une expansion qui bonifie beaucoup le jeu. Je trouvais Clan of Caledonia correct au départ, mais après quelques parties le rythme était assez pareil... Industria avec les livraisons ouvrent la porte à d'autres bonus ajoutant plus d'options sans trop complexifier le jeu même si ça rajoute une couche. Voir venir les demandes d'avance aussi améliore beaucoup le jeu, tourner au hasard trois tuiles dans la version normale n'était pas toujours rentable alors ça devenait une option bonus chanceuse au lieu d'une option vraiment recherchée. Juste le module du farmer's market qui m'a laissé neutre, mais pour le reste ça va être dans toutes mes prochaines parties. Dans le plus léger mais apprécier : Plakks: Petit jeu de pichenotte soccer où chaque but compté contre soi enlève un défenseur. Ça accélère la partie et offre de nouveaux angles de tir, juste correct. Par contre le ballon de bois n'est pas parfaitement rond... voulu pour un élément chaotique ou bien production ? Bomb Busters: Jeu de déduction très agréable en famille ou très bien passé au chalet dans une entre deux. Je vais aller me chercher une copie dans un échange pour le temps des fêtes Grab the Mic: Excellent jeu de party pour ressortir des souvenirs... on sort des chansons de notre enfance/adolescence, mon cerveau n'enregistre pas vraiment celle des dernières années ça l'air. Par contre, ça risque d'être un jeu annuel ou de 'location' 125 mots en français ce n'était pas beaucoup... ça va tuer le plaisir de ravoir le même mot pour rechanter la même chanson. Autres nouveautés: Firefighters on Duty: Jeu en temps réel, j'en ai pas beaucoup, c'est difficile de trouver la bonne balance entre stress et plaisir. On planifie le tour et on ne déroge pas du plan pendant deux minutes à part sauver des pompiers dans les derniers 15 secondes... C'est bien, mais pas un achat de mon côté. Gros setup... je préfère les jeux en temps réel plus minimaliste, mais rejouerait sans problème À l'ombre du Kraken: jeu de rôle caché, vraiment pas mal tasse de thé au départ. La partie a été amusante pareil, d'avoir deux personnes qui cachent des destinations et une autre qui choisit peu vraiment créer de la jasette de table, l'élément clé pour que les jeux du genre fonctionnent. Peut-être pas dans ma collection, mais idéal à glisser dans un weekend chalet à grand groupe. Départ Civolution: avec un peu de regret, j'ai décidé de laisser quelqu'un d'autres profiter de ma copie. Excellent jeu, mais je n'ai pas le temps d'investir dedans pour le maîtriser... j'aime pouvoir introduire un jeu quand je suis capable de l'expliquer (mécaniquement facile à expliquer), mais tactiquement, je n'avais pas encore saisi assez le jeu alors c'était comme une partie d'intro à chaque fois. Bref, ça me donnait l'impression que c'était des parties longues pour ce que j'accomplissais.. j'ai juste joué à 2 joueurs et solo pour essayer de pogner le rythme du jeu.. Peut-être que je n'ai pas été patient ou jouer avec un habitué du jeu m'aurait fait découvrir le petit quelques choses qui me manquaient, au pire ça ne sera que partie remise pour ce jeu.. rien d'empêche de le redécouvrir plus tard. Soirées Ludiques, Zolin, Cerberus777 and 6 others 7 2
Takezo Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 Ce mois-ci, rien de nouveau, mais j'ai eu la chance de jouer au premier jeu que j'ai noté 10/10 dans ma découverte du hobby: Agricola. Toujours un plaisir. 8 Everdell 9 Ark Nova 8 Underwater Cities 10 Agricola x2 7 Wizard 7 Eternal Decks x2 9 Terraforming Mars 9 Qwinto 7 Patchwork 8 Corinth 7 The Mind 7 Illusion Rémimique, Zolin, Cerberus777 and 4 others 7
jarjar26 Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 Un gros mois ludique comme je suis en transition du vélo de montagne vers le ski et nous attendons avec impatience l'ouverture des centres, plus de temps libre donc plus d'opportunités pour jouer ! Aussi publié sur mon blogue bonifié : https://jarjar.blog/wordpress/index.php/2025/12/02/bilan-novembre-2025/ Take Time x 21 - Le jeu familial de l'heure, sort facilement et on enchaîne les parties. On atteint la 4e enveloppe, ça se corse définitivement ! En lice pour le jeu familial de l'année clairement ! Compile x 3 - Pas mis dans les coups de cœur de ce mois-ci, histoire de faire la place à d'autres jeux dans ce prestigieux classement Mais clairement, il y aurait été autrement. Plus on y joue, plus on y trouve les subtilités. Vraiment un design bien épuré et bien malin. En liste pour le jeu de l'année ! Riftbound - The League of Legends Trading Card Game x 3 - Autre jeu de cartes à collectionner bien amusant, monde assez immersif, mais peu de joueurs autour de moi. Je pense que mon expérience va s'arrêter là. À suivre (peut-être). Ayar: Children of the Sun x 2 - Essayé qu'en solo, choix de couleurs assez fade pour du Ian O'Toole, conception graphique qui aurait pu être mieux optimisée. Mais en dehors de ça, très bonne impression, à confirmer quand je le jouerai à plus de joueurs, clairement pas son top à deux. Le jeu est vraiment dispendieux par contre ! L'éditeur a toute une histoire sur l'exploitation humaine expliquant son coût élevé. Covenant x 2 - Lui aussi qu'en solo, mais j'ai adoré l'expérience. Me rappelle White Castle car on n'est limité qu'à 12 actions sur 3 tours, on ne peut pas tout faire ! Et le système d'actions fait qu'on doit quand même jouer un peu partout ! Il faut trouver les combos de la mort qui tue et c'est très satisfaisant. Très hâte d'essayer en multi. Ezra and Nehemiah x 2 - Essayé qu'en solo, bien aimé ce jeu où l'on doit reconstruire une muraille, thématique intéressante et bien ressentie, très bon casse-tête ! Faraway x 2 - Ça faisait un bout qu'on l'avait joué et que c'est bon et malin ce petit jeu de cartes. Il fait travailler les neurones mais en envers. Nos amis ont tellement apprécié que le lendemain ils sont allés l'acheter ! The Gang x 2 - Plus besoin de présentation pour ce jeu de poker, en lice aussi pour le jeu de l'année ici ! Thebai x 2 - Plus j'y joue, plus je l'adore ! Il faut sans aucun doute se spécialiser dans une branche ou deux, mais clairement impossible de tout faire. La défense des portes est non négligeable je pense. Original et très malin comme jeu, il aurait été dans les mentions encore une fois ce mois-ci, mais comme j'ai joué à plusieurs jeux ce mois-ci, il fallait que je fasse des choix ! The White Castle Duel x 2 - Ah celui-ci, coup de cœur dans les jeux à deux ! J'avais un doute mais il m'a clairement séduit. Pas facile de cumuler les ressources par contre, il faut bien tout travailler et se garder des portes de sortie surtout pour les derniers tours ! Arigatō - Belle surprise sans être un coup de cœur. Un choix judicieux entre la construction, l'entretien ou le démontage d'un moteur pour marquer des points. Castle Combo - On y rejoue en préparation de la mini-extension à venir, très satisfaisant comme jeu. Come Sail Away! - Toujours bien apprécié ici ce jeu, bon petit casse-tête simple et rapide. Duel for Cardia - Autre coup de cœur jeu à deux. Super le fun cette mécanique de combat où pour celui qui perd, peut activer un pouvoir qui agit sur les combats du passé et du futur !! Wow! Fleet: The Dice Game - Clairement dans la veine du jeu Three Sisters, mais pas aussi bon. On passe notre tour. Fromage - On le ressort aussi en préparation de l'extension qui arrive bientôt, j'espère ! Bellevue - Petit jeu de cartes correct, mais sans plus. Harvest - Une pose de travailleurs très cute et qui fonctionne bien. Juste étrange que dans un tour on peut semer, arroser et récolter. Message dans une bouteille - Surpris par ce petit jeu de mots bien pensé, ça va rouler dans le temps des fêtes ! Osmosis - Jeu qui rappelle Dixit mais mécanique bien différente et bien le fun ! Présages - Vraiment beaucoup de plaisir autour de la table avec ce jeu ! Rebel Princess - Un excellent jeu de plis qui passe très bien avec la famille ici. Sweet Lands - Très belle découverte ce jeu sucré! Un gros jeu, beaucoup de composantes, plusieurs mécaniques imbriquées qui fonctionnent bien ! À rejouer pour une appréciation plus précise, mais plus j'y repense, plus j'ai envie de rejouer. Très près du coup de cœur ! Viva Catrina - Ouf, pas grand viande dans ce jeu. The White Castle - La version duel m'a donné le goût de le ressortir, avec l'extension Matcha, c'est impeccable, ce jeu ! Wild Tiled West - un jeu bien apprécié ici, pas si compliqué mais plusieurs choses à surveiller. On l'a joué à 5 et ça a très bien roulé. Coups de coeur Mentions Hibou77, Soirées Ludiques, Zolin and 4 others 7
Hibou77 Posted December 22, 2025 Posted December 22, 2025 Mes découvertes du mois de novembre : Railroad Tiles (4/5) : Une belle découverte que ce jeu de placement de tuiles. À chaque round, les joueurs vont drafter un set de 2-3-4 tuiles et les placer dans leur ville. Railroad Tiles est un peu à Carcassone ce que Evergreen est à Photosynthesis, i.e. on passe d'un "plateau" commun à des plateaux individuels. Il y a plein de petites touches que j'aime, comme le fait de scorer des points pour notre plus grand rectangle de tuiles, ce qui incite à boucher les trous dans notre paysage. Ou encore les tuiles d'objectifs personnels qui apportent de la variété d'une partie à l'autre. Il y a aussi une demi-douzaine d'extensions que je n'ai pas encore essayées (ça va venir). Celles-ci ne devraient pas trop alourdir le jeu vu que c'est conçu pour être joué avec le jeu de base + une extension au choix. Agent Avenue (4/5) : Pour un jeu dont on peut expliquer toutes les règles en moins d'une minute, les décisions qu'il propose sont étonnamment intéressantes ! C'est probablement un des meilleurs jeux de tug-of-war pour deux joueurs que j'ai joués. Il y a certainement un facteur chance et un peu de bluff possible, mais il y a des mécaniques qui permettent de mitiger les deux. Pour remplir un trou de 5-10 minutes, ça plaira autant aux gamers qu'aux moins gamers. Sparks (4/5) : Vous savez, ces gros jeux à l'italienne caractérisés par un nombre relativement peu élevé de rounds, mais avec une progression exponentielle et des actions en cascades qui ne finissent plus ? Eh bien, Sparks c'est ça, mais en une heure. On draft des dés, on active des cartes qui nous donnent des bonus immédiats ou permanents, on progresse sur des tracks; la routine habituelle quoi, mais c'est très satisfaisant et le jeu récompense la planification à long terme. Hitster Music Bingo (4/5) : Ma blonde a à peu près tout ce qui se fait comme boîtes Hitster, donc c'était inévitable que je finisse par jouer à la variante Bingo ! Cette version, c'est un peu ce que Timeline Challenge a fait pour Timeline : trouver une autre manière d'utiliser les cartes que de seulement les mettre en ordre chronologique. Dans Bingo, on a un spinner au milieu pour déterminer une catégorie, on fait jouer l'extrait musical d'une carte et tous les joueurs inscrivent secrètement leur réponse au bas de leur carte de bingo. En cas de bonne réponse, ils pourront cocher une case de leur grille correspondant à la couleur de la catégorie. Le board a deux côtés. Pour les catégories du premier côté, il faut trouver : "l'année à 2 ans près", "l'année à 4 ans près", "la décénnie", "avant ou après l'2000" et "chanson solo ou groupe". Pour le deuxième côté (difficile), on a : "la décennie", "l'année à 3 ans près", "l'année exacte", "le nom de l'artiste" et "le nom de la chanson". Et c'est là que le jeu s'est tiré dans le pied ! C'est très décevant qu'ils n'aient pas décidé de faire une roue composée de tranches de tartes flippables pour pouvoir personnaliser notre expérience en décidant sur une combinaison de catégories plaisant aux joueurs présents. Mais sinon, c'est bien, ça ajoute un peu de variété autre que d'ordonner des cartes chronologiquement. Cascadero (3/5) : Un jeu de Knizia qui a eu un petit buzz à sa sortie, mais qui est vite disparu parce qu'il ne semble pas avoir bénéficié d'une grosse "print-run". C'est un bon jeu qui rappelle beaucoup des jeux précédents de Knizia comme Through the Desert ou Rebirth. Cependant, il est un peu moins bon que ces derniers. Pour une raison quelconque, je l'ai trouvé plus stressant que satisfaisant, peut-être à cause du pré-requis que chaque joueur doit remplir pour participer au décompte final. Tyrants of the Underdark (3/5) : Trains avait pris Dominion et avait ajouté un plateau où les joueurs luttaient pour relier des villes. Tyrants prend Ascension et ajoute un plateau qui fait en sorte que les attaques, au lieu d'enlever directement des points de vie à l'adversaire, permet de déployer et déplacer des unités sur une carte et tenter d'obtenir le contrôle de territoires qui donneront des PV à la fin de la partie. Le jeu permet aussi de promouvoir des cartes de son deck en échange de PV (un peu comme dans Valley of the Kings). Cependant, je préfère le gameplay épuré des originaux (Dominion, Ascension) qui offrent une plus grande variété de cartes et de stratégies. Je ne vois aucun cas où je préfèrerais jouer à Trains ou Tyrants, de là la note "correcte" que je leur attribue. Natera: New Beginning (3/5) : Du worker placement, de la conversion de ressources, du tableau building à la Terraforming Mars, des petits arbres de recherche, de la course aux objectifs, rien de bien neuf dans tout ça, me direz-vous. Et vous auriez raison ! La force de Natera réside dans son développement. C'est un jeu très bien équilibré qui marche, simplement. Et c'est peut-être là également son principal défaut. J'ai l'impression que les cartes sont tellement bien équilibrées entre elles, au poil de cul près, que c'est difficile de ressentir de l'excitation à piger/jouer une carte plutôt qu'un autre. J'ai trouvé que le jeu était extrêmement mécanique et qu'il manquait "d'âme" (on ne sent pas vraiment le thème). Même après avoir remporté ma partie, je suis resté sur un sentiment de vide ludique. Objectivement, je crois que c'est un jeu très bien réalisé, mais je ne suis juste pas le bon public. Clans of Caledonia ext. Industria (3/5) : Ça faisait longtemps qu'on avait joué à Clans, alors on a eu besoin d'un réexplication complète des règles du jeu de base, en plus de celles de l'extension qu'on essayait pour la première fois. Ça a pris un peu plus d'une heure pour apprendre tout ça, ouf... Ça reste un gros jeu économique sans hasard. Viser les objectifs de fin de manche et remplir des contrats demeurent les sources principales de points. Je déplore l'absence de diversité stratégique. Tout est très tactique : ce round-ci, tous les joueurs vont essayer de faire X pour marquer des points avec l'objectif de cette fin de manche. Sinon, ils vont prendre les contrats qu'ils peuvent remplir le plus facilement et développer les industries nécessaires à celles-ci. Pis, il y a un marché pour vendre ou acheter des ressources comme dans Glen More. C'est un exercice que je trouve fastidieux et je n'en tire pas un grand plaisir. L'extension ajoute un plateau sur lequel l'on déplace son train d'un endroit à un autre et où l'on peut échanger des ressources contre une petite action immédiate. Je ne peux pas trop parler de l'extension parce que je n'ai pas bougé mon train de la partie, préférant utiliser mes ressources pour remplir des contrats. Dans le genre "jeux économiques", je préfère encore un jeu comme Brass qui est plus interactif et ajoute un peu de hasard par sa pige de cartes. Dans Clans, il n'y a pas de surprise; si ta partie s'enligne mal, il n'y a rien qui viendra te sauver. Soirées Ludiques, jarjar26, meemtyke and 5 others 7 1
thomassabourin Posted December 23, 2025 Posted December 23, 2025 Bon, je l’ai pas vu passer celui-là… je me reprends, grosse fds chez Beaver, du jeudi matin jusqu’au dimanche soir avec 10h de sommeil en tout et pour tout… Un peu écourté de mon coté cette année par le salon du livre, où je faisais des dédicaces jeudi et dimanche. Pour les jeux du mois. beaucoup de jeux que j’aime! pour les nouveautés: Speakeasy (3j), du bon Lacerda. Actions complexes. Mécanique relativement simple. Thématique vraiment bien intégrée. Beaucoup d’interactions. Dans le top 5 de cet auteur. Zenith, comme je le disais, c’est un souk a la corde tellement bien fait que c’estaddictif. Rococo deluxe, j’aime toujours autant ce jeu. Le dekbuilding, le controle de territoire. Rien de wow, mais tout tres bien fait. La version deluxe est sensiblement identique a l’ancienne… je me suis procuré Reef Project (2-3j), c’est rapide, efficace, frais. J’aime bien. Clans of Caledonia + Industria (4j), c’est tres bon. Mais ça devient vraiment du lourd. Genre: projet Gaia… trop long a 4. Il y a trop de choses a penser a ton tour pour que le jeu soit fluide a 4. On a ressorti des boules a mites, Pax Pamir (4j), incroyablement swingny, pas du tout dans mes cordes, mais il y a un petit quelque chose qui me fait y revenir… un autre déterrement… Glory to Rome (2j), jeu assez fascinant. Toutefois, j’ai vraiment trouvé que le jeu a trop de cartes pour une partie a 2… il devrait y avoir moins de batiments a construire. Je n’ai pas trouvé de house rule en ce sens, mais je suis sûr que ça devrait être fait… Natera new begining (4j), j’aime ça. Je ne l’ai pas acheté car il manque un peu d’originalité. Maisj’y rejouerais. Soirées Ludiques, meemtyke, Hibou77 and 3 others 5 1
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