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Un peu d'histoire (suite # 128)


L'année 2025   (2/12 partie)


Moon Colony Bloodbath = (Donald X. Vaccarino)
L'auteur de Dominion a concocté ce jeu avec une mécanique 
"deck-building" central.
Un seul deck au centre de la table.
On tourne la carte et l'effet est appliqué à tous les joueurs 
en même temps.
Des actions, des événements , des robots , etc...
On gère notre misère
Beaucoup de mortalité parmi nos 30 astronautes
Les parties sont assez rapide
Celui qui n'a plus d'astronautes, peut payer ses pénalités en détruisant ses bâtiments.
Lorsque ce n'est plus possible, il déclenche la fin de la partie
et c'est celui qui a le plus de survivants qui gagne.
La fin de la partie peut aussi se déclencher en pigeant 
la 13e carte événement.
Une belle surprise.


Luthier = (Dave Beck et Abe Burson)
Un autre gros jeu de placement d'ouvriers.
Prévoir une grosse table.
Ce qui fait son charme est le placement à l'aveugle.
Chacun notre tour, nous plaçons tous nos jetons
(numérotés de 1 à 5) à différents endroits.
Le plateau de jeu et/ou notre plateau personnel.
Ensuite, un joueur va désigner un endroit.
Nous retournons tous les jetons de cet endroit
et les plaçons en ordre décroissant.
En cas d'égalité , c'est le premier arrivé qui passe devant l'autre.
Chacun des joueurs qui a placé un jeton, va pouvoir faire une action à cet endroit.

Ensuite , le joueur suivant choisi un autre endroit.
Il peut arriver que les actions ne soient pas dans l'ordre que l'on avait pensé au départ.
Comme son nom l'indique, nous fabriquons des 
instruments de musique.
Il faudra donc aller chercher différentes ressources,
un plan de travail et surtout, un mécène pour financer le tout.
Sauf que le mécène n'a pas beaucoup de patience.
Au début du 3e tour, si vous n'avez pas comblé ses désirs,
il s'en va et vous perdez quelques points. 
Les instruments que l'on fabrique vont être placé dans l'orchestre

pour des bonus immédiats et des points de fin de partie.
C'est un Eurogame expert.


Zenith = (Grégory Grard  et  Mathieu Roussel)
L'année 2025 a été très prolifique pour les jeux de type duel.
Zénith se démarque des autres par sa gestion très tendu 
de cartes multi usage.
Que ce soit pour
la diplomatie
la recherche technologique
ou l'effet d'un personnage
Le duel à deux est excellent 
et la configuration à 4 joueurs (2 X 2) est aussi très bonne.


Take Time = (Alexi Piovesan et Julien Prothière) 
Il me fait penser (un peu) à The Mind pour la quête d'objectif 
mais la manière de les atteindre est tout-à-fait différente.
À la fois simple mais pas évident car pendant que l'on joue nos cartes,

personne ne peux parler
C'est un jeu coop très addictif.


Eternal Decks = (Hiroken)
Jeu de cartes coopératif à communication limitée.
Relevez le défi du scénario en plaçant des cartes
sur trois pistes.
Chacune de ces pistes auront des restrictions 
de progression numérique ainsi que de couleur.
On ne peut placer deux cartes de la même couleur 
l'une à côté de l'autre.
De plus , il sera impossible de terminer le scénario
avec notre petit paquet de 5 cartes.
Sachant que si on a plus de carte à notre tour,
la partie est automatiquement perdue.
Il faut donc terminer une piste pour récupérer 8 cartes
associées à un Éternel
Chaque Éternel envoie une malédiction pour la partie.
On peut la contrer en achetant des bijoux avec 
une série de cartes spécifiques.
On peut aussi donner une carte à un joueur
(surtout s'il n'en a plus)
mais cette action est limitée.
Et en plus, on ne peut pas parler.
Heureusement, un système de jeton à placer sur le plateau
donne un indice aux autres sur mes intentions futures de jouer.
C'est un jeu très intense qui évolue avec des scénarios 
de plus en plus difficile.
Il ne ressemble à aucun jeu de cartes que j'ai joué.
Le seul jeu qui se rapproche de celui-ci est Take Time mais ici,
nous n'avons pas le côté face cachée des cartes.
Un coup de coeur.


Star Wars : Battle of Hoth = (Richard Borg et  Adrien Martinot)
Variante du jeu Mémoire44 à la sauce Star Wars
Les figurines sont très belles.
Jeu pour deux joueurs
À ne pas confondre avec le jeu Lego du même nom sorti en 2012


Star trek : captain chair = (Nigel Buckle, Dávid Turczi)
Chaque joueur est le capitaine de son vaisseau 
(Picard, Data ou autre)
Jeu d'exploration, de deck-building et de gestion.
Face à la diversité du cosmos, serez-vous un bon capitaine?
Recherche de nouveaux alliés, de ressources 
et de contrôle sur des planètes neutres.
En tant que capitaine, vous devez gérer tous les incidents qui peuvent survenir durant le voyage.
Beaucoup de textes sur les cartes et de mots-clé
Pour le moment, le jeu est en anglais.
Jeu pour un ou deux joueurs.
De plus, Dávid Turczi a créé deux autres jeux cette année
Keyside (en collaboration avec Richard Breese)
et Thebai
KEYSIDE = Un autre jeu dans la famille des "key"
Dans celui-ci, il y aura peut-être beaucoup d'AP
Quel dé vais-je utilisé, quel port  je privilégie avant l'autre
Même si ce n'est pas mon tour, je peux suivre l'action 
d'un autre joueur.
Au départ, beaucoup de choses à penser.
C'est un excellent jeu pour joueur Euro expert.
THEBAI
Les dés représentent des personnages (citoyens ou hoplites)
 et on les tournent lorsqu'ils montent de niveau.
La première action est de placer un personnage dans la ville.
pour activer une action (ou payer pour 2 actions)
ou placer mon personnage sur mon plateau personnel
pour une des actions disponible.
Ensuite notre archonte va se promener de villas en villas en passant par dessus un personnage.
Si c'est le notre, sa valeur diminue.
Si c'est celui d'un autre joueur, la valeur du personnage augmente.
On termine notre tour en complétant un contrat si on a tout ce qu'il faut. On continue ainsi jusqu'à l'évènement de fin de manche. 
Il y aura une attaque de la ville à la fin de la 3e, 5e, 7e et 9e manche
Ce qui peut nous donner beaucoup de points ainsi qu'un bonus pour nos contrats. Les contrats nous donnent plusieurs avantages et 
la progression maximale des personnages nous permet de les placer sur des objectifs de fin de partie.
Un autre jeu AP mais que les joueurs Euro expert adoreront.


Sanctuary = (Mathias Wigge) 
Deuxième jeu de l'auteur de Ark Nova
Nous sommes encore dans la thématique du meilleur habitat animalier en plaçant des tuiles , cette fois-ci.
Le jeu est un peu plus simple que son grand frère 
et beaucoup moins long.
Pas de double piste de points, moins d'actions avec les cartes,
jeu opportuniste plutôt que stratégique.
L'iconographie est semblable pour les deux jeux mais Sanctuary
est plus considéré comme un casse-tête.
Le bon animal au bon endroit.
Sans être un doublon, on peut dire que c'est un Ark Nova light.


Critter Kitchen = (Alex Cutler et  Peter C. Hayward)
Un concours culinaire.
Il faut aller cueillir les ingrédients au marché
et fabriquer les plats demandés avec un peu plus de soupe pour agrémenter le tout.
Au 3e round, la demande du critique est dévoilée et
c'est celui qui aura les meilleurs plats qui gagne.
Sous son côté bisounours, il y a une véritable course aux objectifs.
De plus, Alex Cutler s'est associé avec un nouvel auteur , 
Michael Mihealsick pour nous présenter :
-a place for all my books =
En plaçant des livres dans notre appartement,
nous recevons de l'énergie qui nous permettra d'aller au village
et de prendre plus de livres.
Retour à votre appartement pour les placer dans différentes pièces
selon un ordre demandé par les cartes objectifs.
Le jeu n'est pas très compliqué.
C'est une initiation au jeu de placement d'ouvriers.


The Anarchy = (Bobby Hill)
L'auteur du Mur d'Hadrien s'est surpassé.
Habituellement, je n'aime pas beaucoup les jeux de papier - crayon
Il faut le bon dé au bon moment.
Bobby Hill a remplacé les dés par des ressources de départ
que l'on utilise sur différentes pistes pour nous donner des améliorations ainsi que d'autres ressources.
L'attaque du mur d'Hadrien était un peu abstrait (pour moi)
Par contre, j'aime bien voir physiquement, le siège de la reine Mathilde contre mon château.
Le jeu s'adresse pour 1 à 4 joueurs mais il est réputé pour être un des meilleurs jeux solo de l'année.


 

1-Moon Colony Bloodbath.webp

 

Luthier

2-Luthier.webp

 

Zenith

3-Zenith.webp

 

Take Time

4-Take Time.webp

 

Eternal Decks

5-Eternal Decks.webp

 

Star Wars : Battle of Hoth

6-Star Wars  Battle of Hoth.webp

 

Star trek : captain chair

7-Star trek  captain chair.webp

 

KEYSIDE

8-KEYSIDE.webp

 

THEBAI

9-THEBAI.webp

 

Sanctuary

10-Sanctuary.webp

 

Critter Kitchen

11-Critter Kitchen.webp

 

a place for all my books

12-a place for all my books.webp

 

The Anarchy

13A-The Anarchy.webp

 

The Anarchy

13B-The Anarchy.webp

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Je n'avais joué aucun jeu de ta liste précédente, mais ici, j'en ai joué 5 et j'en possèede 2!! 
 

  • Moon Colony Bloodbath: Agréable et intéressant, si on le prends à la légère. C'est drôle de voir le colonie de nos "adversaires" exploser, quand ce n'est pas la nôtre. Un peu redondant après quelques parties, mais une extension est annoncé!! 
  • Luthier: Pas mal intéressant, j'ai bien aimé et je vais sûrement y rejouer, mais il a le un élément qui me plait moins. Qui est aussi présent dans un jeu comme barrage. Les actions sont limités et la plupart des actions que tu veux faire te prenne 2,3,4 placements d'ouvrier... Bref, tu choisis ce que tu veux faire et ensuite tu fais tes 2,3,4 prochaine action pour accomplir ce que tu voulais faire... C'est un bon jeu, mai ça, ça m,agace quand le nombre de tours et/d'actions est limités. Faut toujours maximiser pour limiter le nombre d'action requis et ce n,est pas un challenge qui me plait particulièrement... mais si vous aimez ce genre de défi, vous allez être servis!!
  • Zenith: Vraiment bien comme jeu de duel et de souque-à-la-corde! Se joue très bien à 2 ou 4, telle que mentionné par notre historien.
  • Take Time: Une superbe surprise pour moi qui est maintenant dans ma collection. J'aimerais bien finir par faire le tour de toutes les missions, on en fait quelques unes de temps en temps. Un beau petit casse-tête coop. Qui nous a permis de finir plusieurs soirées.
  • Eternal deck: Une autre superbe surprise qui est aussi dans ma collection. Je le trouvais laid, il ne m'attirait pas... Mais dès que j'y ai joué,  j'ai adoré. Je n'ai aucun jeu qui ressemble à cela dans ma collection. Un mélange de take time et Magic Maze. J'ai été totalement conquis!

    Bon résumé!

 

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