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Un peu d'histoire (suite # 134)


L'année 2025   (8/12 partie)


Lightning train = (Paul Dennen)
L'auteur de Dune Imperium et de Clank nous présente
un mélange des Aventuriers du Rail et de Railroad Tycoon
avec un plateau de jeu et des actions que l'on pige dans un sac
Il faudra acheter de nouvelles tuiles pour avoir de meilleures actions.
Par contre, il n'y a pas beaucoup d'actions pour épurer notre sac.
Donc, notre tour est entièrement dépendant de la pige du sac.
Pas facile de prévoir une stratégie à long terme.
À essayer avant d'acheter.


Ink = (Kasper Lapp)
L'auteur de That's not a Hat nous revient avec 
un beau jeu de stratégie abstraite.
Avec des tuiles et des encriers.
12 encriers sur deux couleurs différentes
et 12 encriers joker.
On prend une tuile que l'on place  (façon domino)
sauf que l'on est pas obligé d'agencer toutes les couleurs de la tuile.
Par contre, comme il faudra placer 4-5-6 ou 7 encriers,
il est préférable d'avoir les territoires de la bonne couleur.
Le premier à avoir placé ses 24 encriers gagne la partie.


Popcorn = (Victor Saumont)
Très beau jeu avec un thème très présent.
Améliorer son cinéma , en achetant de meilleurs sièges
et des films qui répondent à la demande.
Les clients sont pigés au hasard dans un sac.
Le côté hasard est assez prononcé dans ce jeu.
Les cartes de films, les clients, les objectifs.
Tout ceci peut conduire à une très bonne partie ou le contraire.
Un jeu léger avec une grande dose de hasard.


Aquaria = (Tomáš Holek)
L'auteur de Seti nous propose cette année,
un casse-tête avec des cartes de poissons et plantes
à placer dans notre aquarium. Ainsi qu'une gestion d'actions 
pour tout ce qui est autour de l'aquarium.
De la nourriture, de l'oxygène, des perles et différents bonus.
Le jeu n'est pas très compliqué mais il faut bien penser à
l'agencement dans notre aquarium.
C'est un jeu Euro moyen.
Pondscape = Dans le même ordre d'idée mais sous forme de jeu de cartes ,

nous allons agencer un étang à grenouilles.
Par contre, nous sommes très dépendant du hasard des cartes.
Car tout le jeu est là.
3 cartes au départ.
Prendre une carte parmi les trois disponible.
Ce qui nous donne 4 cartes
Placer une des 4 cartes sur la table pour composer 
un étang de 5X3
Chaque carte grenouille ou habitat doit être placer

d'une certaine façon pour maximiser les points en fin de partie.


Tabriz = (Randy Flynn)
C'est un autre jeu de ramasser des ressources 
et compléter des commandes.
C'est bien mais il commence à avoir un peu trop 
de jeux comme cela.


12 rivers = (Romain Caterdjian)
Un beau jeu avec un très bel effet visuel.
Des perles qui descendent le long d'une rivière.
À nous de placer des barrages à différentes hauteur 
afin de les collecter.
Il faudra défausser plusieurs cartes à mesure que 
l'on veut placer notre barrage de plus en plus haut.
Tout ceci pour satisfaire des personnages qui nous
donneront un bonus de fin de partie.
Le jeu se joue en trois phases
-placement des barrages
-collecte des perles
-achat de personnage 
Les cartes peuvent aussi servir à un bonus d'action spécifique.
Un jeu léger mais assez distrayant.


Tycoon India 1981
Les avis des joueurs sont partagés.
Ceux qui l'aiment , le comparent à Brass.
Les autres reprochent le fait que le jeu ne soient 
pas entièrement économique.
Il faut tenir compte de notre marqueur influence 
additionné à nos cartes politiques en premier 
ainsi que les cartes d'objectif du plateau ,en second.
Celui qui est premier dans ces deux catégories,
gagne immédiatement la partie.
Sinon, à la fin de la partie,
les deux joueurs qui sont premiers dans ces deux catégories
vont se départager la victoire en calculant leur jeton d'influence supp.
ainsi que leur carte d'objectif personnel qui leur donnera de l'influence.
C'est un jeu de gestion à plusieurs niveaux.
enchère de cartes politique et de cartes industrie
les cartes politique donnent des actions spécifiques ainsi que des bonus de fin de partie
et il faut gagner des cartes industrie pour pouvoir construire une usine sur le plateau de jeu.
C'est un Eurogame pour joueur expert.


Thesauros = (Cédric Millet)
Le thème = la chasse au trésor aquatique.
Jeu de placement d'ouvriers.
Avant de plonger, il faudra s'équiper pour aller ensuite, 
au musée pour exposer nos trouvailles.
Gestion originale de notre argent dans des cases séparées.
On peut même améliorer nos petits "meeple" 
s'ils sont accompagnés du grand.
Les parties sont assez longues.
Ça tourne facilement autour de trois heures.
C'est un Eurogame pour joueur expert.


The Smurfs: Hidden Village =
le jeu est fait par un collectif d'auteurs 
(Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière)
Initiation à la gestion des ressources ,au placement d'ouvriers
de schtroumpfs , au "deck-building" et au jeu en mode coopératif.
Il faudra donc reconstruire les maisons du village,

faire des gâteaux et sauver des schtroumpfs.
Au départ, nous n'avons pas les schtroumps 
les plus futés  du village.
Les meilleurs schtroumps sont perdus dans la forêt noire.
À nous de déjouer les pièges de Gargamel, Azraêl et même
le Cracoucass.
Très beau jeu familial.
Antoine Bauza a aussi sorti une version avec des dés
de son jeu fétiche 7 Wonders dice 


Gatsby = (Bruno Cathala, Ludovic Maublanc)
Les joueurs s'affrontent pour remporter des notables 
sur trois tableaux 
(un de majorité, un de positionnement et l'autre 
est une échelle à grimper)
On gagne immédiatement si on a trois notables de la même couleur
ou un de chaque couleur sinon il faudra vider un tableau de tous ces notables.
Chaque notable a un certain nombre d'étoiles ainsi que quelques jetons supp.
Celui ou celle qui a le plus d'étoiles gagne la partie
C'est un jeu pour deux joueurs

 

Lightning train 

1-Lightning train.webp

 

Ink

2-Ink.webp

 

3-Popcorn.webp

 

Aquaria

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5-Pondscape.webp

 

Tabriz 

6-Tabriz.jpg

 

12 rivers 

7-12 rivers.webp

 

Tycoon India 1981

8-Tycoon India 1981.webp

 

Thesauros

9-Thesauros.webp

 

11-7 Wonders dice.webp

 

image.thumb.jpeg.9bea27936cdd4a22463ab8f25900eddc.jpeg

 

12-Gatsby.webp

 

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