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Un peu d'histoire (suite # 137)


L'année 2025   (11/12 partie)


JEUX  d'AVENTURE


The Elder Scrolls : Betrayal of the second era =
(Josh J. Carlson, Michael Gernes, Logan Giannini, 
Ryan Howard ,Salem Scott  et  Josh Wielgus )
Issu d'un jeu vidéo, l'auteur de Too many Bones a transposé
son jeu fétiche en lui ajoutant un mode campagne 
et des aventures auxiliaires.
Au lieu d'une enfilade de combats qui se termine devant un Boss,
cette fois-ci, il y a tout un monde à découvrir,
des donjons à explorer , des rencontres bonnes ou mauvaises
avec des personnages pittoresques.
Avec , naturellement ,toute la panoplie de cartes et de jetons

pour améliorer son personnage.
Des heures de plaisir.
Attention à la version française, il paraît qu'il y a beaucoup d'erreurs.


Nemesis : Retaliation = (Adam Kwapiński)
Nous sommes dans la gamme des jeux Nemesis,
c'est-à-dire une sorte de Zombicide dans l'espace
mais cette fois-ci, nous allons nous venger des aliens 
en allant attaquer leur Reine.
Tout en réparant les recycleurs d'air de la base, vous avez (en plus)
deux objectifs (un de mission et un personnel)
Alors que l'objectif de mission peut altérer la mission principale,
l'objectif personnel peut très bien aller à l'encontre du groupe.
Exploration, 
recherche d'arme et autre équipement
combat
Risque de contamination si le combat est en corp à corps
Vérification avec un scan pour savoir si vous êtes infecté.
La partie se termine lorsque tout le monde est sorti de la base
ou est mort.
Certain objectif ne demande pas d'être vivant à la fin de la partie pour gagner.


Arydia : the paths we dare tread = (Cody Miller et Ira Fay)
C'est un jeu d'exploration avec beaucoup, beaucoup de cartes.
C'est bien simple, on se croirait dans le 7th Continent
J'aime bien la création du Héro avec des têtes interchangeables.
Les figurines sont magnifiques, que ce soit héro ou ennemi
L'histoire: vous êtes un exilé qui veut se racheter en trouvant des squil

(une monnaie particulière) afin de se faire pardonner et pouvoir retourner chez lui.
Même s'il y a de nombreux combats, le jeu n'est pas une quête avec un Boss à la fin

mais plutôt un ensemble de quêtes secondaires.
On progresse sur une carte avec plusieurs tuiles face cachée.
On retourne la tuile lorsqu'on arrive dessus et on pige une carte 
entre chaque tuile.
L'aventure peut prendre de nombreuses heures.


Dragon Eclipse =
(Andrzej Betkiewicz, Kamil 'Sanex' Cieśla et  Wojciech Frelich)
Livre dont vous êtes le héro sur les stéroïdes.
Gros livre narratif + livre d'illustration d'endroits à visiter +
cartes de combat + test de compétence
Nous sommes des dresseurs de dragons
À la fin d'un combat,au lieu de tuer le monstre, on peut tenter
qu'il devienne notre allié.
Ce qui peut améliorer notre deck de combat.
Beaucoup de choses à voir, de pages à lire et de surprises.
Il est écrit pour un ou deux joueurs sur la boîte 
mais c'est plutôt un jeu solo.


S.T.A.L.K.E.R. = (Paweł Samborski)
Différentes missions d'infiltration dans la zone de Tchernobyl
pour ramener des artéfacts irradié ou
sauver une personne coincé à l'intérieur , etc...
On dirait un jeu vidéo transposé sur un jeu de plateau.
Jeu d'aventure coopératif avec de nombreux scénarios
dans la zone de Tchernobyl avec des bandits ,des mutants
et des artéfacts dangereux.


Grimcoven = (Krzysztof Belczyk)
Les joueurs devront affronter un Boss dans chacun des scénarios
Chaque personnage a plusieurs endroits pour placer ses dés
qui activent différentes actions 
(sur son plateau personnel et sur ses cartes)
Après quelques combats, les personnages vont évoluer mais

comme ils sont dans un environnement étrange,
au lieu de recevoir de l'expérience, ils recevront de la corruption.
Au début, tout va bien.
Plus on a de corruption, plus nos personnages progressent.
Par contre, s'ils ont reçu trop de corruption, 
il sera plus difficile de terminer le scénario.
Attendez vous à de très longues parties.


Kingdoms Forlorn dragons devils and kings = (Marcin Wełnicki)
issu de Aeon Trespass Odyssey du même auteur.
C'est un jeu 
-d'exploration de donjon via de grande carte à placer sur la table
-de combat tour par tour 
en lançant des dés modifiés par des cartes de compétence
-de développement de personnage
Vos choix sont non linéaire , vous avez donc ,
tout un royaume à explorer.
Ce qui donne une campagne de plus de 150 heures
C'est un jeu coopératif pour 1 à 4 personnes.


Zombicide White Death = (Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, David Preti et  Nicolas Raoult)
Diriger par un sorcier, des zombies marchent dans la neige
en direction d'un immense mur qu'ils ont l'intention d'escalader. 
Cette histoire vous dit quelque chose
C'est le même jeu Zombicide que l'on connait avec 
de nouvelles tuiles, un Mur à défendre et de nouveaux scénarios.


the Dark quarter = (Evan Derrick et  Rafał Wojda-Wołkowycki)
On mélange Arkham, X-Files, Milenium...
On cherche des indices et on fait des tests avec les dés
Le jeu se joue avec une application qui est omniprésente.
Elle montre les endroits, elle nous dirige vers telle personne, 
il faudrait parler.
Du coup, le plateau de la ville, les figurines de personnage,
les jetons à placer.
Tout cela ne sert pas à grand chose puisque l'application sait tout.
La seule chose qu'elle ne sait pas, c'est la mémoire de vos actions
Du coup, si vous échouez un test, vous n'avez qu'à vous promenez un peu

et revenir pour refaire le même test.
Donc, la narration est bonne mais le gameplay est moyen.
On lance beaucoup de dés
On donne les résultats à l'appli qui nous dit ce qui se passe ensuite.
Il n'y a qu'un seul scénario, pour le moment.


Valheim = (Ole Steiness)
Jeu d'aventure qui est assez fidèle au jeu vidéo.
Avec plusieurs scénarios et un Boss à éliminer à la fin de chacun.
Le début est lent.
On explore, on chasse, on fabrique nos chaudrons pour avoir de meilleurs aliments.
Puis ensuite, un premier ennemi, puis un autre.
En coopération, les personnages vont s'avancer vers la tanière
de la Bête pour l'assaut final.
Un très beau jeu qui prend beaucoup de place.


The Hunters A.D. 1492 = (Mateusz Albricht)
Jeu d'aventure en mode coopératif
Il faudra accomplir la quête principale en moins de 60 jours.
Avec une pléiades de quêtes secondaires qui sont bien tentantes
mais qui vous feront perdre des journées pour la quête principale.
Prévoir une grande table pour tout le matériel.
En voyant tout l'aspect narratif et les combats,
on a l'impression de jouer un D&D sans maître de jeu.
Nos héros se promènent tous ensemble dans un chariot.
Sorte de quartier général que l'on peut améliorer et 
qui apportera des modifications sensibles à nos armes 
et tout autre matériel.
Prévoir une très grande table.
Premièrement, à cause de la carte centrale d'exploration.
Puis ,s'il y a un combat, il faut se rapporter sur un autre plateau
qui est un agrandissement de notre case d'exploration.
Sans compter les plateaux des joueurs ainsi que différents autres éléments.
C'est une amélioration du jeu The Hunters A.D. 2114 , 
du même auteur sorti en 2019

 

The Elder Scrolls : Betrayal of the second era 

1-The Elder Scrolls , Betrayal of the second era.webp

 

Nemesis : Retaliation 

2-Nemesis , Retaliation.webp

 

Arydia : the paths we dare tread 

3-Arydia , the paths we dare tread.webp

 

Dragon Eclipse 

4-Dragon Eclipse.webp

 

S.T.A.L.K.E.R. 

5-S.T.A.L.K.E.R..webp

 

Grimcoven

6-Grimcoven.webp

 

Kingdoms Forlorn dragons devils and kings 

7-Kingdoms forlorn dragons devils and kings.webp

 

8-Zombicide White Death.webp

 

the Dark quarter 

9-the Dark quarter.webp

 

10-Valheim.webp

 

The Hunters A.D. 1492 

11-The Hunters A.D. 1492.webp

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