Hyann Posted September 22 Author Posted September 22 Weekend chalet-jeux ! Quoi mieux en accompagnant avec de la bonne bouffe! Entropy: On débute en force avec une partie à 4 joueurs. Partie serrée, mais je réussis à aller chercher le gros bonus des plantes à mon dernier tour pour me sauver avec la victoire sinon on était tous autour du même pointage. Toujours aussi bon, un joueur lui a donné son vote de meilleur jeu du weekend. Ça roule bien à 4, mais ça donne une partie quand même assez longue. Dungeon Kart: Bon enfin la chance de l'essayer à plusieurs pour voir l'effet 'mario Kart'... et bien non Quelques magies chaotiques, mais la plupart anecdotique... ça ressemblé plus à une partie bizarre de formula Dé à compter les cases qu'autre chose... pas tellement d'incitatif intéressant à bumper... bref... plate à deux, trop long à 6 pour le plaisir dégagé. Dommage, plusieurs personnes voulaient l'essayer. Strike: 5 tours de suite à rouler que des 'X' dont mes deux derniers dés Je n'étais pas dû pour gagner comme on dit Empyreal: 4 joueurs... ça été long, des joueurs fatigués avec plein de petit détail de règle qu'ils oubliaient, ça été correct comme partie, mais pas aussi bon que mes parties à 2 joueurs... 3 joueurs idéalement? The Siege of Runedar: New. Ma 'chance' au dé continue et semble se transmettre aux autres! On passe trop de tours incapable de creuser et les grosses cartes pour creuser ne sortent pas... défaite sanglante! Phoenix new Horizon: À 4, bonne partie, joue son rôle de jeu médium avec de la viande. Par contre, missions mal brassées alors ça donné une fin avec moins de potentiel que d'habitude, mais il a fait la job Nucleum: Nouveauté. Enfin j'arrive en ville À part d'être obligé de coller deux tables, j'ai vraiment aimé le jeu avec sa mécanique des actions. À rejouer n'importe quand! Projet Elite: Nouveauté. On avait essayé la version pompier temps réel qu'on avait trouvé correct. Mais la version projet Elite colle mieux pour le temps réel... plaisir coupable de lançage de dés à profusion. Peut-être pas un jeu de soirée de semaine, mais format chalet, ça été très apprécié entre deux gros jeux. Carnegie: 3 joueurs, toujours aussi excellent. Malgré une game à bas pointage, mes donations maximisées me donnent la victoire... il n'y avait que 5 points d'écart. Mettons que j'ai pu profité que c'était la première partie des autres joueurs The Invincible: The Hero building game: Nouveauté. un petit coop léger bag-builder... pas de gros combo, parfois si on ne veut pas se casser la tête, mais avoir un peu d'action pareil Si on aime le thème superhéros c'est correct... pourrait jouer avec fiston. Barcelona: Partie bizarre, joueurs trop fatigués, je pense qu'on aurait du se contenter de quoi plus léger... etk... j'ai plus apprécié mes parties à deux joueurs qu'à plusieurs à date. thomassabourin, PAPPY, Le Gourou and 6 others 8 1
marcc Posted September 22 Posted September 22 Cypher rpg 2e solo. Session deux. PAPPY and thomassabourin 2
Tawny Posted September 25 Posted September 25 Hier soir à 4 joueurs: Lightning Train. Quelques mécaniques le fun, pas compliqué mais de petits points de règles qui s'ajoutent sans vrai valeur et j'ai trouvé les tours bien long. Correct. Nokosu Dice. Tellement pas facile de tout contrôler dans ce jeu! Mais mix intéressant de jeu de plis avec des dés. Jon Snow, Zolin, jarjar26 and 4 others 7
meemtyke Posted September 25 Posted September 25 Kelp: Requin vs Pieuvre - Un bon jeu à 2. Le rôle du requin semble moins tendu que celui de la pieuvre. Ne se démarque pas assez pour le conserver! Tawny, Hyann, Zolin and 1 other 4
marcc Posted September 27 Posted September 27 Dragonbane JDR en solo avec 4 personnages, un chevalier, un guerrier, une voleuse and un magicien élémentaliste. Une nouvelle campagne commence. Les héros doivent retourner l'étoile d'argent, une pierre précieuse sur son piédestal avant la pleine lune dans 5 jours. S'il ne réussissent pas un grand malheur va s'abattre sur la région selon la légende. Après deux jours de marche dans la forêt, les héros ont trouvé l'entrée du complexe sous-terrain. La première pièce était gardé par deux squelettes guerrier et un archer. Ils décident d'ouvrir la port situé à l'est... thomassabourin and Hyann 2
marcc Posted September 27 Posted September 27 Dragonbane solo: Jour 3 sur 5. L'aventure continue ce matin. Après les squelettes, les quatre héros durent combattre deux dangereux démons gardiens, éviter un piège, puis affronter cinq cultists maléfiques. Le chevalier tomba au combat. Il survécut (grâce à trois jets de Constitution réussis contre la mort) et récupéra 6 points de vie. Éprouvés, les compagnons se replièrent à l'extérieur. Personne ne les poursuivit. Ils eurent beaucoup de chance, car ils ne firent aucune rencontre dans la forêt pour le reste de la journée et de la nuit. Hyann 1
marcc Posted September 27 Posted September 27 Conclusion de la partie en solo de Dragonbane : Les héros ont dû affronter deux menaces dans la salle finale. La première était constituée de cinq objets ensorcelants (test de Sagesse, difficulté 12) : un coffre au trésor, une vasque d'eau bleue, un étrange tertre, une statue et un sarcophage. Contre toute attente, aucun des personnages n'a succombé au charme de ces pièges mentaux ! (Le MJ en moi est un peu déçu, mais le joueur en moi est soulagé !) Ensuite, ils ont dû affronter une goule, un mort-vivant et un démon gardien. Dans Dragonbane, ces trois « vrais » monstres touchent automatiquement leur cible lorsqu'ils attaquent. Une situation très rude pour le groupe. De plus, les deux morts-vivants peuvent transmettre une maladie rendant les personnages souffrants le lendemain de l'attaque. Le Mage comme le Chevalier ont été infectés. Les héros ont remporté le combat, mais le Guerrier est tombé au combat ; il a toutefois survécu aux jets de survie. Ils ont réussi à placer la pierre d'argent sur le piédestal, évitant ainsi la redoutable calamité. Mission accomplie. Le coffre contenait : un grimoire avec 2 sorts d'animisme, une potion de soin (2d6), 11 pièces d'or et 7 pièces de cuivre. Le Guerrier obtient un 1 (succès critique) lors d'un test de Connaissances (Beat Lore). Il prévient ses compagnons du risque de maladie lié aux morts-vivants. Le Mage utilise sa compétence de soins pour soigner le Chevalier et réussit, mais le Chevalier échoue à son propre test de soins pour aider le Mage. Le lendemain, en route vers la ville, le Mage tombe malade (échec au test de Constitution contre la maladie, difficulté 12 ; perte de 1d6 PV, soit 3). Le deuxième jour, il échoue à nouveau au test contre la maladie et perd 2 PV supplémentaires. Tant qu'il est malade, il ne peut pas récupérer de Points de Vie. La situation est critique, car il ne lui reste que 2 PV. Ce soir-là, les compagnons arrivent en ville et (résultat d6 = oui) trouvent un herboriste proposant un remède (coût : 10 pièces d'or) prêt à soigner le Mage. Le Mage est sauvé (succès du soin). Fin de l'aventure.
marcc Posted September 27 Posted September 27 Traveller, Mongoose 2e édition (Solo) : Heinam Tiex, ancien caporal des Marines, gagne désormais sa vie en tant que chef d'équipe de sécurité sur la station spatiale RiftSpan, située dans le Grand Rift (secteur Reft, sous-secteur Limon, hexagone 2528). Accompagné de deux hommes, il intervient face à une menace non identifiée dans la soute C32. À leur approche, quatre civils en proie à la panique se précipitent vers l'équipe (d12 = 6 mètres). Soudain, un Carthus saute par-dessus une rambarde et atterrit de l'autre côté, à 12 mètres de Heinam et de son équipe de sécurité. La créature hurle, gueule béante et griffes déployées, prête à bondir. Les hommes dégainent leurs lasers. Heinam (init. 11), garde n°1 (init. 6), garde n°2 (init. 10), Carthus (init. 7) et civils (init. 9). Round 1 : J'utilise des cartes Star Wars pour suivre l'initiative, de la plus élevée à la plus basse. Les hommes visent (action mineure) puis tirent. Heinam (8 + 1 pour la visée + 3 pour la compétence Tir + 1 pour la Dextérité = 13) inflige 12 points de dégâts (3d+3). La créature recule sous le coup de la douleur. Le garde n°1 inflige 5 points de dégâts supplémentaires. Le Carthus (comportement : chasseur carnivore ; init. 7 ; sa taille « Grande » le pousse à attaquer) s'avance et s'en prend au civil le plus proche ; ses griffes acérées tuent l'homme sur le coup (4D = 16). Le tir du garde n°2 dévie et touche le mur. Heinam appelle une équipe médicale par radio. Round 2 : Heinam tire et touche à nouveau, mais n'inflige que 8 points de dégâts. Le garde n°1 rate sa cible. Le Carthus (ayant perdu 20 points de vie sur 28) décide de faire demi-tour et de fuir vers son point d'origine. Il saute par-dessus la rambarde mais reste visible (à couvert). Le garde n°2 tire et touche, infligeant 12 points de dégâts. Le Carthus semble mort. Les secours arrivent sur place. Le civil ne peut être sauvé. Fin du combat. Heinam et son équipe examinent la créature. Elle est bel et bien morte. D'après leurs constatations (test réussi), elle s'était échappée d'un conteneur voisin et avait tué un technicien qui passait par là. En consultant le numéro de suivi du conteneur, Heinam apprend que la créature a été transportée par... À suivre. (C'est mieux quand je commence petit. Auparavant, j'ai fait l'erreur de viser trop grand et j'ai abandonné avant même la première séance.) James Yo, Hyann and PAPPY 3
meemtyke Posted September 29 Posted September 29 Falling - J'avais beaucoup d'attentes pour ce jeu. C'est finalement très bien, mais pas un gros wow. C'est un bon jeu de gestion de ressources avec obtention de bonus. C'est bien fait et quand même le fun, mais on a un peu l'impression de faire la même chose. J'aimerais bien y rejouer à 3 ou 4 au lieu de 2, mais je n'ai pas l'impression que ça va changer quoi que soit. Genre de jeu que je rejouerais n'importe quand, mais pas certain que je vais le conserver. Everdell: Silverfrost - J'avais moins d'attentes pour celui-ci vu que j'avais pas capoté sur Everdell. Finalement, j'ai bien aimé! Un bon jeu de combo de carte, avec une petite coche de plus avec la gestion de la neige, du feu, des animaux spéciaux, etc. On va voir après quelques parties, mais ça part bien. jarjar26, Zolin, Tawny and 4 others 7
Hyann Posted September 29 Author Posted September 29 Windmill Valley: Jeu qui ne m'attirait pas vraiment, mais comme c'est Dani Garcia, j'ai pris un chance, c'est un bon auteur de jeux avec du stock sans aller dans le lourd mais avec des thèmes ou présentation mois pour mes goûts. La mécanique des doubles roues à modifier est amusante, contrôler le débit d'eau moins et à part l'action du bâteau (corrigé par l'extension semble-t-il) plus ou moins utile... À rejouer, surtout pour voir le niveau de chance, certains bonus peuvent être plus faciles à faire ou combiner avec d'autres gros écart de point, j'avais un combo de bonus de plantation. Vagrantsong: Quelle déception!!! Première mission plate... peut-être que ça s'améliore avec le temps avec de nouveaux pouvoirs et parait-il une bonne variabilité dans les missions, mais il a complètement raté la première impression. Un personnage n'allait pas assez rapidement pour rejoindre l'esprit alors la moitié de la partie il a seulement avancé et investigé/fouillé tendis que l'autre courait pour lui faire des attaques à un dé (sans rien mitigé) les premiers tours... On n'avait pas vraiment le choix. Pas de placement stratégique ou de grosses décisions, il faut taper l'esprit le plus rapidement possible avant qu'il devienne trop fort. En plus, il y a des rituels optionnels à faire, on en a fait un par défaut (se faire blesser:)... Bref, j'espère que ça devient meilleur avec le temps, mais il risque plutôt de partir avant qu'on lui donne un autre tour sur la table! James Yo, meemtyke, flagdan and 3 others 6
austin power Posted Thursday at 11:56 AM Posted Thursday at 11:56 AM Bon, un peu sur le tard mais la dernière fds en chalet a permis de finir le mois de septembre en force avec notamment plusieurs parties de jeux que j'affectionne particulièrement dont; Fédération, Age of Innovation x2, Ark Nova, Brass Birmingham, Macao, Fourmis, Les Ruines de Narak, Bunny Kingdom et surtout une partie de Twilight Struggle que je n'avais pas rejoué depuis environ 2-3 ans. Hyann, meemtyke, jarjar26 and 4 others 5 2
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now