Cette section vous présente une sélection de jeux québecois vedettes pour promouvoir la création locale.

Les auteurs et éditeurs sont invités à nous This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. leurs jeux afin de les inclure dans cette section. Les soumissions devront être accompagnées d'un court texte de présentation et d'une image de la couverture du jeu. La sélection est limitée à des jeux édités par des auteurs québecois.

   KiwetinBanderole 

De l'éditeur Flyos games

                              Une course a commencé...

              Les esprits de la forêt de Kiwetin ont commencé à se déchaîner. Avec l'aide du vent, ils devront trouver leur chemin et essayer d'arriver le premier pour obtenir la fleur sacrée. Cependant, le vent va leur jouer quelques tours. Ce sera une aide ou un obstacle.

  

De l'éditeur Le Scorpion masqué

Communiquez en toute sécurité!

Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission: transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.

DECRYPTO est un jeu de communication brouillée: il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires. 

Richelieu est un jeu de placement d'ouvrier et de bluff pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs incarnent des courtisans à la cour de Louis XIII qui tentent de s'attirer les faveurs du Cardinal ou des personnages influents de la cour. Les joueurs doivent bien utiliser les agents à leur disposition, car seuls les deux meilleurs participants à chaque intrigue sera récompensé.

Mais une menace pèse la à la cour, si un joueur devient trop prestigieux aux yeux du Cardinal, ses actions seront limitées et devra se faire discret en attendant que Richelieu soit d'humeur plus tolérante. Un jeu d'Olivier Lamontagne, pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans.

    

 

De l'éditeur Mainland

                   Un monde est créé dans le chaos alors que des peuples se disputent l’obtention du plus puissant Mainland...

Afin d'assurer la survie de votre peuple dans un nouveau monde chaotique, vous devez placer des cartes de manière à créer et étendre des territoires. Votre Mainland est votre plus grand territoire. Pour accumuler le plus de points possibles à la fin de la partie (et, par conséquent, dominer le monde) vous devez maximiser votre Mainland et essayer d'y inclure des cartes de valeur. Jouez vos cartes intelligemment afin de garder votre Mainland puissant et uni. En ce sens, le but du jeu est aussi de bloquer l'expansion territoriale de vos adversaires et d'empêcher le développement de leur Mainland.

   

De l'éditeur Board to death

Avez-vous ce qu'il faut pour rejoindre les Neon Knights?

Dans le futur dystopique de 2086, la ville est divisée en deux. La classe supérieure habite dans la moitié supérieure de la ville tandis que la classe inférieure vit dans les bidonvilles. Le cash est illégal dans la partie basse de la ville, et la population y utilise désormais des jetons de casino du vieux monde. Les hommes d’affaires de classe supérieure ont créé la Extreme Racing League comme sport de course automobile destiné au divertissement. Toute personne avec une voiture qui vit dans les bidonvilles peut entrer. Le prix? Vous l'avez deviné: un laissez-passer pour entrer dans la ville en haut, couronné comme un chevalier néon (Pilotes pour V.I.P).

Ce que vous faites quand vous y arrivez est à votre charge… et une autre histoire en soi.

 

On a passé au tordeur 500 expressions populaires et titres d’œuvres connues (chansons, films, émissions télé, livres, lieux, etc.). Chaque mot de l'expression originale a été remplacé par un synonyme, un antonyme ou un mot de même famille. Votre mission : retrouver les phrases originales le plus vite possible !

Par exemple... Tourtière japonaise = Pâté chinois : Pâté a été remplacé par tourtière et chinois par japonais. Une autre? Le Flamenco des poussins... À vous de trouver! Un jeu pour 2 à 20 joueurs d'Odet L'Homer, Roberto Fraga et Matthieu D'Epenoux, adapté pour le Québec par Christian Lemay et Mélanie Mecteau. Site officiel.

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De l'éditeur Ludonova

                   Cupcake Empire est principalement un jeu de dés. Votre tableau personnel représente votre entreprise et les dés vos travailleurs. Dans chacune des colonnes du tableau, vous pouvez effectuer une action spécifique; créer de nouvelles recettes pour des gâteaux, ouvrir de nouveaux magasins, servir les clients, embaucher de nouveaux employés, etc. À chaque tour, vous devrez choisir la colonne que vous souhaitez activer, en tenant compte du fait que plus les dés sont nombreux et plus spécialisés. plus l'action sera efficace. Grâce à ces actions, vous augmenterez votre niveau de ventes et de production, en essayant de les faire croître de manière égale car à la fin de chacun de vos tours, votre revenu augmentera du montant indiqué par le marqueur le plus éloigné, c’est-à-dire fait le moins de progrès.

  

 De l'éditeur Triton Noir

           Les nazis ne sont plus en sécurité nulle part! Choississez une opération ou créer la votre en combinant plusieurs cartes terrain. Composez votre escouade avec des spécialistes issus de corps d'élite. Équipez vous avec des armes alliées emblématiques...  Et retournez les armes de l'enemi contre lui!  Cachez vous dans l'ombre, portez les uniformes allemands et rejoignez votre objectif. Faites faces aux imprévus ou tirez-en parti dès que vous le pouvez.  Découvert? Ouvrez le feu!! faites taire cette foutue alarme et retournez à couvert! Votre adversaire a bien plus d'hommes que vous! Quittez la zone au plus vite une fois l'opération accomplie.

Vous êtes à la tête d’une famille bourgeoise dont le but est de laisser sa marque en construisant Québec. Vous aurez quatre siècles pour y parvenir. En contribuant aux différents bâtiments (l’incontournable Château Frontenac, Le Capitole, le Concorde, etc.) et en participant à l’édification de la Citadelle, vous acquerrez de l'influence auprès des autorités de l'époque : religion, politique, économie et culture.

À la fin de la partie, le meilleur constructeur, celui avec le plus de points de victoire, sera nommé grand architecte de la ville de Québec. C’est à vous, et à vos adversaires, d’ériger la ville de Québec à vos couleurs! Un jeu de Philippe Beaudoin et Pierre Poissant Marquis pour 2 à 5 joueurs. Site officiel.

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De l'éditeur Sphere games

                           Le temps passe vite et les industries tirent parti des ressources détenues dans un archipel d'îles et ses récifs coralliens. Votre équipe de plongeurs se bat contre le temps pour protéger l’archipel et le transformer en parc national avant que les industries de la pêche, de l’essence et du tourisme n’en prennent le contrôle et détruisent les récifs coralliens.

Montrez au gouvernement que la diversité des espèces est suffisamment large pour justifier la transformation du récif de corail en parc national et vous gagnerez la partie! Si vous échouez, les industries prendront le contrôle et exploiteront les îles et les récifs coralliens jusqu'à ce que l'écosystème soit complètement détruit. Serez-vous capable de démontrer l’étendue de la diversité des récifs coralliens avant qu’il ne soit trop tard?

  

 De l'éditeur Starling games

L'anomalie est un jeu de mouvements cachés, déductions et combats pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs de ce jeu sont divisés en 2 équipes. Un joueur est l'anomalie, tandis que les autres joueurs sont les étudiants. Le but de chaque équipe est d’éliminer l’autre en épuisant son bassin de santé. Les étudiants partagent un pool de santé collectif. Tous les élèves et l'Anomalie exécutent leur mouvement derrière un écran de joueur. Il est donc rare de savoir exactement où se trouve un autre joueur. Les élèves essaieront de signaler leur position aux autres élèves à l'aide de fiches d'indication de position. L'Anomalie utilisera à son tour ces cartes pour trianguler les positions des élèves.

 

2000 ans avant J-C, de nombreux peuples s’établissent en Mésopotamie où ils fondent de grandes cités et deviennent des nations. L’une de ces nations compte sur vous pour la mener au titre de « nation la plus puissante ».

Bâtissez le plus grandiose des temples. Faites croître votre population et combattez pour accumuler de grandes richesses. Âge de bronze est un jeu de cartes de Daniel Moreau et Martin L'Hébreux qui allie stratégie, interaction et hasard. Site officiel.

   
De l'éditeur Jackbro
                              Jeu à thématique Viking où les joueurs explorent le monde pour résoudre les différentes aventures auxquelles ils sont confrontés; piller les lieux de culte, combattre des créatures​ mythiques ou échanger avec des villes. Journée typique dans la vie d’un Viking!​

 

 De l'éditeur Bleem

Magiciens de l’ombre est un croisement entre le JDR (jeu de rôle fantastique) et le JCC (jeu de cartes à collectionner). Les joueurs prennent le rôle de puissants sorciers et mènent une bataille avec l’aide de sorts et d’objets magiques.

Créez une ambiance ludique et jouez à J'te gage que... tout en poursuivant vos autres activités, voire en même temps qu'un autre jeu! Comment ça fonctionne? Chacun reçoit une carte secrète comportant trois défis cocasses et s’efforce de les réaliser devant témoin, sans se faire démasquer.

Facile? Comment allez-vous dévier la conversation vers la lutte gréco-romaine? Par quelle astuce décoifferez-vous quelqu’un? Pour quel motif applaudirez- vous sans attirer les soupçons? Heureusement pour vous, accuser à tort pénalise le joueur fautif. Un jeu de Chritian Lemay, pour 4 à 50 joueurs, à partir de 12 ans. Site officiel.

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                  “Construction & Corruption” est un jeu de négociation et de placement de travailleurs situé à Montréal, Canada. Il se moque de nos éternels problèmes, tout en permettant entre 3 à 7 joueurs de se livrer à la corruption et à l’extorsion de fondsChaque joueur est un patron de construction, responsable d’un contrat de construction à chaque tour. Si vous ne terminez pas votre contrat, vous le gardez, et vous serez payé de nouveau au tour suivant.L’incitation est de garder votre travail inachevé le plus longtemps possible. Les patrons peuvent envoyer leurs employés sur les sites des joueurs adverses, et finir leur travail à la place. Ainsi, la dynamique du jeu est ‘frappez votre voisin’, avec l’élément supplémentaire que les totaux d’argent des joueurs sont secrets. A chaque tour se tient également une élection au poste de maire, qui peut punir ses adversaires et récompenser ses partisans.

  

 De l'éditeur Today is art day

Catastrophe! Le Grand Museum of Art devra peut-être fermer pour toujours! Le directeur du musée vient de quitter le navire, laissant derrière lui un énorme déficit caché. C’est à vous et à vos collègues conservateurs d’augmenter le nombre de visiteurs et de faire fonctionner le musée. Pour ce faire, vous devez présenter des expositions grandioses qui attireront des foules de visiteurs et remplir les coffres du musée pour sauver l'institution de la ruine financière. Le conservateur des expositions les plus populaires deviendra le nouveau directeur du musée!  Un jeu amusant, simple et beau à jouer: - Collectionne 65 œuvres d'art différentes

C’est la panique au zoo… Le gardien a besoin de vous pour retrouver 15 animaux différents qui manquent à l’appel…

Votre objectif : Identifier plus vite que les autres joueurs, et à plusieurs reprises, le seul animal présent sur toutes les cartes visibles. Mais attention, Il vous faudra des yeux de lynx car sur chacune des 15 cartes il y a 14 animaux représentés et, bien sûr, toutes les cartes sont différentes !!!

Un jeu trépidant d’observation et de rapidité en 14 manches très courtes et complètement dingues… Un jeu de Benoît Michaud pour 2 à 5 joueurs, de 8 à 108 ans. Site officiel.

  

De l'éditeur Compass games

                       "Prelude to Rebellion" décrit ce conflit d'idées sous la forme d'un jeu basé sur des cartes utilisant des événements clés de 1834 à 1837. Dans la gestion de main typique, vous serez tiraillé entre l'utilisation des points d'activité ou de l'événement de chaque carte, tout en faisant de votre mieux pour désamorcer votre jeu. les cartes de l'adversaire. L’essentiel du jeu est que vous vous efforcerez de mobiliser les habitants des différents comtés du Bas-Canada et de les rallier à votre point de vue. Outre Montréal et Québec (comtés urbains considérés), 24 comtés ruraux, chacun orienté vers une faction, sont représentés au conseil. Chaque comté a un certain nombre de boîtes de mobilisation, chacune coûtant un certain nombre de points d'activité pour y placer un cube. Quiconque a le plus de cubes dans un comté est censé le contrôler.

La société Rockwell veut développer ses activités de forage. Afin de déterminer à qui seront attribués les projets futurs les plus exigeants, les dirigeants de Rockwell mettent en compétition quatre compagnies spécialisées au travers d’un projet d’envergure: forer au plus profond de la croûte terrestre. La compagnie qui montrera la plus grande expertise dans l’accomplissement technique et financier de ce contrat, se verra assuré un avenir brillant au sein de Rockwell.

Un jeu de Bruno Crépeault pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans. Site officiel.

Vivez la frénésie des casse-croûte à l'heure du dîner!

Les clients se pressent au comptoir en quête de tonnes de hot dogs et de succulentes poutines! Les joueurs incarnent le personnel du populaire casse-croûte. Ils devront jouer du coude et crier très fort pour compléter les commandes le plus vite possible et s'éviter l'humiliante tâche de la moppe!

Un jeu d'Olivier Lamontagne pour 4-8 joueurs, à partir de 8 ans. Site officiel.