Yves Tourigny Posté(e) 30 août 2010 Posté(e) 30 août 2010 Salut tous, J'y serai de nouveau, avec mon proto. Si il y a des gens intéressés à l'essayer, je serai là de 19:00 à la fermeture. Yves
Érikson Posté(e) 30 août 2010 Posté(e) 30 août 2010 Si j'y suis j'aimerais bien retenter l'expérience. J'ai une revanche à prendre sur les glaces !
Yves Tourigny Posté(e) 31 août 2010 Auteur Posté(e) 31 août 2010 Si j'y suis j'aimerais bien retenter l'expérience. J'ai une revanche à prendre sur les glaces ! C'est bon! Tu peux voir le nouveau plateau ici. J'ai intégré vos suggestions. Yves
Yves Tourigny Posté(e) 31 août 2010 Auteur Posté(e) 31 août 2010 NWP_Rules_AUG_31_2010.pdf Copie la plus récente des règles, avec quelques modifications mineures, pour les intéressés. Yves Voici aussi une ébauche du texte que j'utiliserais pour présenter le jeu à de nouveaux joueurs. Vos commentaires et suggestions sont suscités! ATTENTION: Beaucoup d'English. The goal of the game is to stage the most successful expedition at the end of the two years. Success is measured by the prestige points awarded for different exploration achievements. Points are awarded for the farthest point west reached by an expedition, for the exploration tokens collected from the map tiles during the course of the game, and for being the first expedition to return home. You will lose points if you have to leave your ship or any crew stuck in the ice when you return from your expedition. The game revolves around the map tiles which will be placed to make the board as the game progresses. There are 64 large map tiles. Each player will start with 2, and have the opportunity to take more. 37 tiles have symbols on them: 9 Inuit Groups, 7 Message Cairns, 9 Franklin Expedition Sites, and 12 Navigable Straits. Each map tiles has 6 zones – each zone is either water or land. There are also small map tiles, which each have 4 zones. These can be acquired and placed by the players, but they also come into play automatically whenever a square gap is made by a player. Movement over the tiles is limited by the extent of the pack ice, as indicated by the Sun Marker. If part of tile is level with the Sun Marker, or is entirely below it, it is free of ice. Otherwise, it is frozen. As the year progresses, the pack ice recedes further north, allowing ships to navigate freely. Ships can only move on water. When the pack ice returns south, ships may become stuck on a frozen map tile, forcing an expedition to resort to their sleds. Sleds can move on land, and over frozen map tiles, but not on open water. The game lasts 2 years, each of which is made up of several rounds (5 the first year, 7 the second). The Sun Marker keeps track of the current round. Each round, you have an allocation of 7 crew points with which you can take actions. The players take turns spending part of their crew points on actions, in turn order, until they all pass, at which point a round ends. Actions include taking and placing map tiles, moving over map tiles with your ship or sled, and retrieving exploration tokens from the map tiles. As a general rule, the more you want to do in a single action, the less return you will get from your crew points. The order in which you take your actions is usually of crucial importance, as is capitalizing on the opportunities that present themselves.
Romain Posté(e) 31 août 2010 Posté(e) 31 août 2010 Je trouve que ton texte décrit bien les règles du jeu. On dirait un résumé des règles, mais il me semble qu'il faudrait quelques trucs pour me donner le goût d'y jouer. Saurez-vous trouver le passage vers l'ouest avant vos concurrents? Saurez-vous survivre à l'hiver arctique et au gel des glaces? Combien d'entre vous périront dans cet entreprise? Entéka tu voies le genre...
Yves Tourigny Posté(e) 31 août 2010 Auteur Posté(e) 31 août 2010 Je trouve que ton texte décrit bien les règles du jeu. On dirait un résumé des règles, mais il me semble qu'il faudrait quelques trucs pour me donner le goût d'y jouer. Saurez-vous trouver le passage vers l'ouest avant vos concurrents? Saurez-vous survivre à l'hiver arctique et au gel des glaces? Combien d'entre vous périront dans cet entreprise? Entéka tu voies le genre... C'est en effet une présentation des mécaniques du jeu, pour expliquer les choses aux nouveaux joueurs dans le "bon ordre" (du moins, c'est ce que je crois). Suivrait une description détaillée des actions, etc. Voici le texte auquel tu fais référence (tiré des règles): In 1845, Captain Sir John Franklin led a British Royal Navy expedition to survey and traverse the final link of the Northwest Passage. The Royal Navy spared no expense – Franklin was given command of two sturdy, iron-reinforced ships (the Terror and Erebus), three year’s worth of provisions, scientific equipment, 1,000 books, and a crew of 148 men. They left England in May and in August met with whalers off the western coast of Greenland while waiting for favourable conditions to cross into Lancaster Sound. From there, they set sail into the unknown. They were never heard from again. The disappearance provoked widespread public concern, and led to numerous British and American expeditions. As leaders of such expeditions, the players must venture into the inhospitable Arctic Ocean, attempt to discover the fate of Franklin’s men, and succeed where he did not. The game is played over a number of exploration seasons, with each season comprised of several rounds. Every round, the players receive an allocation of crew points with which they will endeavour to direct their ships and, as a last resort, their sledding parties, through the maze of islands and ice in the Arctic Archipelago. At the end of the final exploration season, players score prestige points corresponding to their achievements and progress.
Aléalogiste Posté(e) 1 septembre 2010 Posté(e) 1 septembre 2010 Nous serons deux puisque ma conjointe sera présente. J'aimerais lui donner un aperçu d'une soirée ludique avant sa première expérience de convention à Granby. Nous jouerons tous les deux à ton proto. Pourrions-nous être de la première partie? À quelle heure va-t-elle commencer? Nous pouvons être là dès 6h30.
Yves Tourigny Posté(e) 1 septembre 2010 Auteur Posté(e) 1 septembre 2010 Nous serons deux puisque ma conjointe sera présente. J'aimerais lui donner un aperçu d'une soirée ludique avant sa première expérience de convention à Granby. Nous jouerons tous les deux à ton proto. Pourrions-nous être de la première partie? À quelle heure va-t-elle commencer? Nous pouvons être là dès 6h30. Je serai là vers 19:00, mais je serai prêt à commencer dès ce moment. Si il n'y aucun autre joueur qui veut embarquer à ce moment, je ferais bien une partie à 3. Je ferai un autre test par la suite. Yves
Cyrwa Posté(e) 1 septembre 2010 Posté(e) 1 septembre 2010 Je dois malheureusement passer pour ce soir. Amusez vous bien!
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