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  1. Yesterday
  2. Ah c'est normal ça @etienne_san est toujours ronchon
  3. Last week
  4. Bon enfin, un mois de septembre qui se rapproche de mes mois habituels… je réussis à jouer un peu plus. plusieurs nouveaux jeux solos comme multis. Rise and Fall (4j) avec Etiennesan et Superfafa, même si les controles de territoires avec unpeu de coups chiens ne sont pas trop dans ma palette, je dois dire que celui-ci m’a bien plu. le choix de cartes, les possibilités et les différentes stratégies. Étienne n’a pas partagé ma bonne humeur toutefois… SweetLands (3j), j’étais tres intéressé a l’essayer suite a sa 4e place audiamant d’or. Toutefois, beaucoup trop long a trois! Interminable je dirais… le jeu n’est pas dénué d’intérêt, mais le theme estdu gros n’importe quoi… pas sûr que je le rejouerais, ou peut être sion me le propose a deux seulement. Honey Buzz (3j), intéressant jeu léger a mid qui se joue en 1h. Complexité plus importante qu’ilne laisse paraitre… a voir s’il va se trouver une niche… Mayor of Chicago, gros coup de coeur solo pour ce nouveau jeu de Xavier George. Simple,30 min, mais avec tellement de choix intéressant. Je ne crois pas qu’il va persister dans le temps, car je lui donne 15 a 20 parties de vie,mais c’est déjà beaucoup plus que la plupart des jeux de ce type.
  5. Écran du MJ pour Traveller Mongoose 2e et un livre d'aventures dans le secteur Great Rift. E
  6. Solo Old School Essentials JDR x1 Cypher 2e JDR, x2 Dragonbane JDR x3 Traveller (mongoose 2e) JDR x1 Groupe Dune 2d20 JDR x1 Dragonbane JDR x1 Un bon mois pour les jeux de rôles. On a repeint le rez-de-chaussée de la maison alors pas de peinture de figurines ce mois-ci!
  7. Dragonbane avec le groupe, session #11: Les personnages devaient s'échapper d'un village pris dans une boucle temporelle. Ils ont mis 11 jours pour trouver la solution. Belle partie tous les joueurs étaient très motivés.
  8. Bon on part le sujet Mayan Curse: On en entend pas vraiment parler... Un petit jeu familial qui a profité de kickstarter pour exister (pas que c'est ultra mauvais, mais plus dans le sens que c'est une grosse production pour un jeu du genre). Bref, on pige des tuiles avec des symboles qui nous fait déplacer notre explorateur dans un temple bâtit avec des languettes mobiles de symbole. Il faut ramasser le plus de relique pour faire des points avant que des gros rochers viennent boucher la sortie. Donc un aller-retour tout simple. Évidemment du gros hasard sur la pige, exemple, j'ai pu sortir du temple, simplement parce que j'ai pigé un symbole similaire du joueur précédant alors j'ai profité de son chemin qu'il a fait. Mais je n'avais pas vraiment pas beaucoup eu de points parce que je ne pigeais pas les symboles où les reliques étaient. On se demandait si ça valait vraiment la peine d'aller chercher le bonus dans le temple en rondell vu que ce n'est pas évident d'y naviguer, peut-être plus simple de prendre les reliques plus basses et sortir... Sympa, belle présentation colorée, mais la chance au rendez-vous. Un Labyrinth plus compliqué et hasardeux
  9. Petit mois encore. J'aimerais jouer plus, mais la vie est ce qu'elle est. Alors 12 parties de 9 jeux  9   The Castles of Burgundy x2  10   Saint Petersburg  8  Lost Ruins of Arnak  7   Welcome To...  7   Archeos Society x3 NEW! Refonte de Ethnos, mais sans le coté majorité, c'est mignon, ca roule vite a 2 ou 3, c'est bien pour des soirs de semaines.  8   Concordia: Venus (Expansion)  7   Panorama NEW! UN petit jeu, un peu une vibe de Kingdomino. Sympa  7.5   SCOUT  8   Concordia
  10. 3x Beyond the horizon, beaucoup de faiblesses dans ce jeu, on n'y jouera probablement pas très souvent. 2x Gentes Je l'aime bien mais pas trop souvent. 4x Algae Inc. C'est en y jouant qu'on s'aperçoit qu'il est très bon. 5x Darwin’s journey J'aime beaucoup mais ma conjointe moins. Va falloir vivre avec ça. 1x Clans of Caledonia toujours bon mais nous avons besoin d'une pause, ça faait bien 25 fois qu'on y joue depuis un mois. 4x Voyageurs du Tigre du Sud très bon jeu qui vient de ressortir après une pause. Un classique! 1x Vicomtes du royaume de l'ouest On le ressort après plus d'un an et demi et je prévois une dizaine de parties en octobre, c'est peut-être le meilleur de ces jeux.
  11. Un petit mois, ce qui risque de devenir la nouvelle normal avec bébé 2 qui est dû d'un jour à l'autre maintenant, avec 52 parties de 8 jeux différents et 3 nouveautés, mais de plus en plus de parties soit solo ou sur appli. Comme d'habitude, les nouveautés avec la mention NEW! et les coups de coeur en gras!  8.82   Wingspan x42 (177 all-time)  8.0   Nokosu Dice x3 (4 all-time)  8.0   Formaggio x2 NEW!  6.0   Coloretto (4 all-time)  6.0   Lightning Train NEW!  7.0   Movie Tricks NEW!  8.41   Sagrada (121 all-time)  8.5   Terraforming Mars (5 all-time) Mon Top3 du mois: 1) Terraforming Mars: C'est toujours agréable de le ressortir et de le joué. 2) Wingspan: Depuis que j'ai pogné l'App et un bundle d'expansion en gros rabais, je joue vraiment beaucoup à Wingspan. Cela était cool de refaire la progression des extension en ordre car cela rappel que les stratégies du jeu ont plutôt évolué selon quelle extensions est en jeu. 3) Formaggio: Un très bon jeu qui se joue rapidement, sans trop de temps mort et qui roule très très bien.
  12. Bon, un peu sur le tard mais la dernière fds en chalet a permis de finir le mois de septembre en force avec notamment plusieurs parties de jeux que j'affectionne particulièrement dont; Fédération, Age of Innovation x2, Ark Nova, Brass Birmingham, Macao, Fourmis, Les Ruines de Narak, Bunny Kingdom et surtout une partie de Twilight Struggle que je n'avais pas rejoué depuis environ 2-3 ans.
  13. Beau petit mois propulsé par un weekend au chalet et les nouveautés du dernier échange mathématique Ace of Spades (7) Carnegie (3) Ace of Spades: Call of the Zombie (2) Barcelona (2) Empyreal: Spells & Steam (2) Entropy (2) Phoenix New Horizon (2) Project: ELITE (2) Bärenpark (1) Dungeon Kart (1) Invincible: The Hero-Building Game (1) Nucleum (1) The Siege of Runedar (1) Strike (1) Tower Up (1) Vagrantsong (1) Windmill Valley (1) Nouveauté Les bons coups 1. Nucleum: Un coup de coeur, je comprends ça popularité! Malgré une piètre performance, c'est le genre de jeu que j'aimerais pouvoir apprivoiser tout le potentiel. J'apprécie la mécanique d'action variable de partie en partie, c'est comme si on se construit un rondell. Acquisition potentielle 2. Windmill Valley: Dani Garcia réussit encore à piquer mon intérêt malgré des thèmes/présentations moins intéressantes, mais avec des mécaniques amusantes, deux engrenages d'actions à améliorer c'est gagnant. Reste à voir l'importance du hasard dans une partie. Les coops (tous bien sans être des plats principales) Projet: Elite: Il y a plusieurs jeux de lançage de dés en temps réel, disons que son thème de détruite des vagues d'extra-terrestre colle superbement avec la mécanique simpliste, ça été parfait au chalet entre deux jeux brûlent neuronne. The siege of Runedar: Un autre coop de dé simple, un autre plaisir coupable comme on dit. On ne base pas une soirée de jeu sur un jeu du genre, un complément comme on dit. Invincible: Un autre coop léger, pige des cubes, fait les actions avec des améliorations variables de personnage. Un autre jeu complément ou familiale. Les moins bon coup Ace of Spades: Mon jeu avec le plus de partie parce que j'aurais voulu l'aimer plus, mais bon au final c'est vraiment trop hasardeux répétitif. Pas tellement d'option, les boss deviennent plus forts alors la moitié des mains de poker ne servent à absolument rien ainsi que certains pouvoirs durement gagner... on peut perdre rapidement aussi avec de mauvaise carte... L'expansion n'aide pas plus pour corriger le problème. Bref non conseillé... sauf si vous voulez ma copie en échange Tower up: Pas une déception, mais il se perd parmi tous les autres jeux de placement abstrait... j'ai moins de plaisir avec ce genre de jeu où il faut attendre les erreurs des autres. Vagrantsong: Première partie non concluante pour ne pas dire plate... lançage de D6 à grosse valeur, c'est tout. Tu colles le boss et attaques tout simplement. J'ai lu que les autres missions sont variables alors il y a peut-être de l'espoir. Autre mention des non nouveauté Dungeon Kart: Partie plate à 2 joueurs... partie aussi plate à 6 joueurs, mais juste en plus long. Tout le monde voulait l'effet party de Mario Kart, mais ça manquait de ''pelure de banane'' et de ''carapace de tortue'' si on peut dire. On voulait rire, ça finit en comptage de case. Entropy: Confirmé dans le mon top 2026, dans mon futur Top 30 Dragon aussi. Même si les parties durent longtemps, on ne voit pas le temps passé. Carnegie: J'en ai encore à découvrir dans cet excellent jeu
  14. good job, la plupart sont déjà commandés dans mon cas et tu as surtout réussi à dénicher un jeu qui ,m'était totalement inconnu (drops of evil), donc chapeau parce que ça n'arrive pas souvent!
  15. Très belle liste! Timespan, Kingdom Come Delivrance et Ashes sont les jeux qui m'intéressent le plus! J'ai déjà Entropy, sinon, il serait plus haut!
  16. merci pour l'article!
  17. Good job encore une fois, bien des jeux qui donnent le goût !
  18. Merci, je corrige ça... je pensais les avoir tous bien vérifier pourtant
  19. Windmill Valley: Jeu qui ne m'attirait pas vraiment, mais comme c'est Dani Garcia, j'ai pris un chance, c'est un bon auteur de jeux avec du stock sans aller dans le lourd mais avec des thèmes ou présentation mois pour mes goûts. La mécanique des doubles roues à modifier est amusante, contrôler le débit d'eau moins et à part l'action du bâteau (corrigé par l'extension semble-t-il) plus ou moins utile... À rejouer, surtout pour voir le niveau de chance, certains bonus peuvent être plus faciles à faire ou combiner avec d'autres gros écart de point, j'avais un combo de bonus de plantation. Vagrantsong: Quelle déception!!! Première mission plate... peut-être que ça s'améliore avec le temps avec de nouveaux pouvoirs et parait-il une bonne variabilité dans les missions, mais il a complètement raté la première impression. Un personnage n'allait pas assez rapidement pour rejoindre l'esprit alors la moitié de la partie il a seulement avancé et investigé/fouillé tendis que l'autre courait pour lui faire des attaques à un dé (sans rien mitigé) les premiers tours... On n'avait pas vraiment le choix. Pas de placement stratégique ou de grosses décisions, il faut taper l'esprit le plus rapidement possible avant qu'il devienne trop fort. En plus, il y a des rituels optionnels à faire, on en a fait un par défaut (se faire blesser:)... Bref, j'espère que ça devient meilleur avec le temps, mais il risque plutôt de partir avant qu'on lui donne un autre tour sur la table!
  20. Toujours intéressant mon ami. J'avais pas entendu parler de Gaudi, intriguant. (Ton lien pour timespan amene a Drillers sur bgg)
  21. De nouveau cette année, j’ai parcouru les interwebs pour lire, analyser et classer quelques-unes des nouveautés qui seront présentées à la grande messe d'Essen. L’an dernier, l’article sur le sujet avait été celui qui avait récolté le plus de clics sur mon blogue ! Alors je remets ça cette année, dans une version améliorée. Bonne lecture, chers acheteurs compulsifs ! https://jarjar.blog/wordpress/index.php/2026/09/29/mon-top-12-des-nouveautes-a-surveiller-a-essen-2026/
  22. Falling - J'avais beaucoup d'attentes pour ce jeu. C'est finalement très bien, mais pas un gros wow. C'est un bon jeu de gestion de ressources avec obtention de bonus. C'est bien fait et quand même le fun, mais on a un peu l'impression de faire la même chose. J'aimerais bien y rejouer à 3 ou 4 au lieu de 2, mais je n'ai pas l'impression que ça va changer quoi que soit. Genre de jeu que je rejouerais n'importe quand, mais pas certain que je vais le conserver. Everdell: Silverfrost - J'avais moins d'attentes pour celui-ci vu que j'avais pas capoté sur Everdell. Finalement, j'ai bien aimé! Un bon jeu de combo de carte, avec une petite coche de plus avec la gestion de la neige, du feu, des animaux spéciaux, etc. On va voir après quelques parties, mais ça part bien.
  23. Si c'est une question d'augmentation des ventes, je mettrais plutôt l'IA à te monter une campagne de pub. Avec de la bonne publicité, même des mauvais jeux vendent, alors que l'inverse n'est pas vrai.
  24. Je ne sais pas si un jour ca va donner quelque chose comme ceci. Moi: J'ai le choix entre ajouter la mecanique/regle A ou B, que me suggeres-tu ? IA: La regle A va augmenter les ventes de 20% par rapport a la regle B. Donc A.
  25. Nemesis retaliation - SpaceCorp 2025-2300 - Revenant + exp. - Vantage - Eve war for new eden - SETI exp. Je pense qu’on a compris que j’aime la science-fiction.
  26. Plus ça va aller et plus il va y en avoir jusqu’à ce que ça devienne la norme. Pour des proto c’est un super outil et c’est un réel plaisir que de pouvoir donner un visuel personnalisé sans être un illustrateur. Pour les mécaniques c’est assez mauvais, ça propose des choses qui n’ont aucun sens ou qui ne fonctionne pas. Mais pour discuter de mécaniques, de temps en temps elle te sort une phrase que tu te dis « je n’y avais pas pensé! » et là tu peux toi-même creuser l’idée. Pour des probabilités ou des % c’est utile.
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