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  1. Today
  2. Je n'ai pas joué ces nouveaux (ça prend du temps les avoir en anglais), mais dans les précédents, on a juste fait pause et on a photocopié aussitôt qu'on a trouvé du matériel à abimer. Si tout le monde prend un break à ce moment, ça n'affecte pas la résolution du scénario!
  3. Après 13 jours sans jouer: Railraod Revolution: Toujours aussi intéressant dans sa mécanique d'ouvrier avec bonus, mais la rouille est installée et évidemment, le joueurs qui a misé la stratégie du télégraphe a évidement gagné d'une vingtaine de points d'avance vu notre incompétence On a été trop paresseux pour regarder la correction 50-50-100 , on a fait 100-200-400 peut-être que 500-500-1000 aurait changé quelques choses..
  4. Ce soir 7 Wonders Nottingham
  5. Je suis passé à la boutique de Joliette aujourd'hui et j'y ai vu Root. Mais il n'est pas sur le site web. Qu'est-ce que je fais?
  6. Avant de jouer (ce qu'on s'apprête à faire dans les prochaines minutes), j'aimerais savoir si dans les scénarios Insert Coin, Sherlock ou alice il y a du matériel qui doit être "abîmé" comme c'était le cas dans la boîte précédente. J'en ferais des photocopies, ...
  7. Yesterday
  8. Herbaceous bon filler mais assez laid quand même Amun Re de plus en plus meilleur. Mystic Vale, ayant les 3 premières extensions j'ai commandé la 5ieme, mais pas la 4ieme avec la super extra démesuré bix box et qui permet en plus de jouer à 5 ou 6 joueurs et sur quel table peut t-on joué à 6, vue qu'a 3 ça remplie une table normal.
  9. Ce pm: Lorenzo il magnifico (initiation), 1x @3. Tales of glory, 2x @3. Port royal + 2 ext., 3x @3.
  10. Je n'aime pas Space base car la mécanique d'accumuler des cubes sur certaines cartes n'est pas aussi simple et je dois constamment expliquer certaines cartes. Je trouve Machi Koro plus élégant dans sa simplicité.
  11. Personnellement, je lui préfère Space Base.
  12. j'avais emprunté la copie de Machi Koro à un ami et je suis maintenant à la recherche de la version deluxe
  13. Discoveries * The Journal of Lewis and Clark (VF) Excellent état 20$ Clash of Cultures et son extension Civilizations - intégrée à la boîte de base (VF) Excellent état 60$ Merci !
  14. Merci de signifier votre présence , pour le montage de la salle!
  15. Hello! Question avec la carte du chien.. Est-ce que le tour se termine immédiatement lorsque la carte du chien est jouée (personne ne joue par dessus) ou bien on joue le tour en considérant que le chien vaut 0 ? (Et peu importe le résulltat, la prochaine personne à commencer est le partner de celui qui a joué le chien.) Merci!
  16. Très bonne initiative, je serais là samedi prochain 🙂
  17. Je suis l'initiateur de cette offre, car j'ai remarqué l'an dernier qu'il y avait beaucoup de demandes pour des jeux auxquels nous ne nous attendions pas à avoir de l'intérêt de la part de la communauté. Nous aurons un choix de jeux amélioré sur place, fort de notre expérience acquise l'an dernier, mais c'est pratiquement impossible de tout prévoir. En achetant vos jeux à l'avance, ça vous permet de vous assurer que vous aurez le jeu que vous voulez... et ça laisse l'inventaire prévu pour les gens qui les découvriront sur place. En espérant que vous apprécierez ce nouveau service qui ne diminue en rien celui que vous aurez aux JAB. Bien hâte de vous y voir!
  18. salut pour ton brass j'Ai colony terre d'arles (fr) new dawn + miniature pack la granja (fr) clash of culture fr
  19. Moi je le trouve encore meilleur avec l'extension Marina et la variante 5-5-2.
  20. Le design est une vraie blague! Mais Feld, c’est Feld! Fuck le look quand c’est vraiment bon... En espérant qu’il arrive avec une nouvelle idée magique!
  21. C'est un de mes préférés aussi. Si tu viens au JAB séjour A Bob Lecuyer, le créateur de 1822CA sera là. Il aura 1822 et 1822CA avec lui et on cherche toujours des joueurs.
  22. Cette semaine: Machi Koro à 4: 2 parties, première fois pour tous. J'ai aimé le jeu. Il est simple et me fait penser à Settlers en plus plaisant. On achète des cartes pour construire notre ville qui nous donne des ressources durant notre tour et/ou le tour des adversaires. Guardian's Call: à 4, première partie.Après avoir joué à Sheriff of Nothingham et me faire battre par la personne qui décide de ne pas mentir, j'avais de bons espoirs avec ce jeu qui force le mensonge. En gros, si tu devines si la personne ment ou dit la vérité, tu lui voles ses cartes. Une personne disant toujours la vérité risque de perdre. Le jeu a été plaisant, mais un joueur veut essayer de jouer avec un 25¢ pour tester s'il peut gagner (malheureusement avec de bons menteurs la réponse risque d'être oui). Pour terminer un classique Dominion, qui reste un bon jeu d'introduction.
  23. Merci, je sais, j'espère juste un échange parce que mon armoire est pas mal pleine.
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