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meemtyke

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  1. Forum Trajanum: Depuis ma première partie, mon intérêt diminue. Il ne semble pas y avoir assez de challenge pour garder mon intérêt... Je pense qu'il va partir de ma collection...J'étais trop enthousiaste à ma première partie je crois!
  2. Pillards de la mer du Nord : Bon jeu, mais devient excellent avec les extensions. Les architectes du royaume de l’ouest : Je ne suis pas encore certain pour celui-là...Je préfère Pillards de la mer du Nord je crois... Aeon’s end : C'est correct. J'ai battu une fois chaque boss et je n'avais plus le goût d'y jouer. Coimbra : Correct. Je ne comprends pas l'engouement. Carpe Diem : Très dry, mais c'est vraiment bon. Simple et rapide. Everdell : À Essayer... Gugong : Joué 2 fois et vendu. C'est correct, rien d'excitant. Reykholt : Joué 2 fois je crois. Probablement le moins bon Uwe que j'ai joué. Root : Excellent si tu aimes le genre. Treasure Island : À essayer. Comme Capucine, voici mon top 3: Root, Carpe Diem et Pillards avec extension.
  3. Jelsepa, JP, Selgador, Dood, Meemtyke , ami#1 Meemtyke, ami#2 Meemtyke....pratiquement complet ! On fait ça vendredi soir ? Comme ça, tout le monde est la..!
  4. Partant avec 2 autres pour Sidereal !
  5. 2x Cryptid. Je suis vraiment nul, mais le système est brillant ! 2x Menara: quel jeu! On était debout du milieu de la partie jusqu'à la fin. 2x No Thanks!: un classique. 1x Age of Towers: c'est correct...
  6. Il y a des systèmes quand même mieux fait que d'autres !
  7. J'hésite à me le procurer. Ça ressemble à quoi côté gameplay ?
  8. Bien hâte de l'essayer celui la !
  9. New Frontiers x1: Première partie à 2 joueurs. Je n'ai jamais été un gros fan de RftG, même si j'ai joué plusieurs, plusieurs dizaines (centaines?) de partie sur l'app. Je préfère Roll. Probablement à cause des tuiles et qu'on gère vraiment de l'argent au lieu de discarter nos cartes. New Frontiers se joue rapidement. On prend plusieurs décisions déchirantes. Ça coule vraiment bien, rien de fiddly. On a l'impression constant de jouer constamment car tous les joueurs font l'action sélectionnée par le joueur actif (Puerto Rico...). J'aime bien que les développements soient disponibles dès le début de partie car on peut se faire une stratégie dès le départ, mais en même temps, ça enlève un peu de piquant au jeu. Je ne suis pas encore certain si c'est un point positif ou négatif. J'ai joué avec le setup de base. J'ai hâte d'essayer avec les développements mélangés pour voir les différents combos/end-game scoring possibles, car je suis resté un peu sur ma fin. Je suis un peu mitigé. Bon jeu, mais je dois absolument y rejouer pour me faire une opinion. Je ne sais pas encore si je garde Roll ou New Frontiers...
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