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AmandaDesignsGames

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  1. Lundi et mardi: Paladins of the West Kingdoms x2 (2j, 2e-3e parties): On le rejoue à chaque soir, et j'avoue que je me plaindrai pas s'il est encore sur la table ce soir. J'apprécie vraiment le puzzle, et aussi le système de Suspicion / Inquisition qui est très riche de moments. Lundi, j'ai bulldosé la compétition, avec une victoire de 51 à 30. Hier, malgré le fait que j'ai causé 9 Inquisitions, 9 Dettes qu'elle s'est pris, elle l'emporte quand même 63-60. Res Arcana (2j, 47e partie): Première partie avec l'extension Perlae Patentagossi. Malgré mon sérieux avantage d'expérience, le concept des perles me "throw off" juste assez pour que je perde 13-12. Near and Far (2j, 14e partie): On termine la partie, mais on abandonne le mode "personnage": les histoires ne sont pas à la hauteur. On va lui donner un petit break (on y a joué 14 fois en un mois et demi, la plupart des jeux s'essouflent), puis revenir explorer les nouveaux scénarios ajoutés par l'extension. PARKS (2j, 2e partie): C'était mon cadeau d'anniversaire pour ma blonde, qu'elle a ouvert une semaine d'avance. Maudit que c'est bon comme jeu, bien satisfaisant, encore plus avec l'extension! Je suis une des plus grosses fans de jeux à haut VC/M, mais des fois, un jeu "soupe à l'oignon", juste réconfortant et satisfaisant, ça fait la job en chien. J'ai noté Cascadia un 9.5, parce que sans réinventer la roue, il remplit cette case avec brio.
  2. Un excellent jeu qui a raté mon top 30 de peu. C'est très différent, très serré, juste assez interactif. J'ai juste joué avec l'extension, et donc ça revient à un jeu de 120$ environ? Un peu trop pour que je m'en prenne une copie.
  3. Ça fait des années que j'ai pas joué à 5 Cornichons, je pourrais pas faire la comparaison, mais je me rappelle d'avoir haït ça à un point tel que je suis parti prendre une marche pendant qu'ils en jouaient une deuxième. Celui-ci a une chance de faire mon top 100.
  4. Gros weekend de jeux: Agropolis x3 (1j, 1-3e parties): Après avoir accroché sur Sprawlopolis, j'essaie Agro. C'est le même jeu au final, mais des nouveaux objectifs: je suis définitivement preneure! 1 victoire, suivie de 2 défaites. Skulls of Sedlec x3 (2j, 1e-3e parties): Un autre 18-card game qui a sorti de la pile. En terme de fun / minute, c'est dur de faire mieux! Ma blonde prend la première, puis moi les deux suivantes. My City x6 (2j, 22-27e parties): On termine la campagne, avec une remontée magistrale à la fin de ma part pour une victoire de 44-42 sur le score total! J'ai vraiment apprécié la campagne, mais je dois avouer que j'ai trouvé que le jeu a atteint son "pic" à la moitié. La deuxième moitié est plus thématique, plus différente, mais perd du "core" du jeu à mes yeux. Par contre, la "eternal version" semble être pas mal être au niveau que je considère le meilleur, donc j'ai hâte d'y retourner! Gloomhaven: Jaws of the Lion x5 (2j, 1e-5e parties): J'avais essayé Gloomhaven et décroché, mais la version plus simple et plus rapide coupe tellement dans le setup et le teardown: j'ai vraiment accroché. On a joué 2 scénarios vendredi soir, puis 2 autres samedi matin (dont un qu'on a dû reprendre). Gudetama The Tricky Egg Game x2 (3j, 6e-7e parties): Dans la catégorie "jeux de cartes faciles", je suis sérieusement surpris. C'est assez niaiseux que j'y joue avec ma fille de 6 ans, mais y'a quand même un niveau de stratégie, et des surprises à chaque main. Paladins of the West Kingdoms (2j, 1ere partie): Vraiment apprécié. J'avais pas du tout aimé Raiders, j'avais trouvé Architects bien, mais je me suis tannée vite, mais celui-là j'accroche vraiment. Je suis probablement la seule à faire la comparaison, mais ça vient remplacer Railroad Revolution pour moi. Capo dei Capi (2j, 1ere partie): Jeu à 2 de gangsters, de majorités, et avec des dés, on m'en a beaucoup parlé durant la campagne de WS&G. J'ai tellement pas trippé. À part de quand on se retire, il n'y a aucune décision dans le jeu. Vraiment décevant... Fantasy Realms x2 (2j, 30-31e parties): Pour se rincer la bouche après CdC, on sort une valeur sûre. Je pense que ce fût nos scores les plus bas depuis que j'ai acheté le jeu, donc pas super satisfaisant!
  5. Justement! 1- Terraforming Mars 2- Brass 3- CdB 4- Underwater Cities 5- Scythe
  6. Ah, je savais pas que c'était le jeu qui avait un jour été "La Fabrique"! Félicitations pour ta nomination!
  7. Entre l'indice des cercles et le noir et blanc posté par @BarcaRocket, j'ai flashé sur le braille et j'ai trouvé une image de l'alphabet braille. Après les 3-4 premières lettres à chercher un peu à l'aveugle (...), le reste était facile à confirmer.
  8. Moi c'est mon #2 ou 3 (c'est un coin flip entre lui et Gaia Project), et de loin le jeu qui me manque le plus en Covid. Avant, j'y jouais 5-6 fois par année: un rêve! Et maintenant, ça fait un an et demi que j'ai pas eu 5 joueurs autour d'une table. Ma tristesse est inexorable.
  9. Est-ce que ce sont toutes des maps? Uderzo = Benelux, Alice Springs = US, Matryoshka = Russie...
  10. Moi qui pensait qu'après 8 indices, le 9e serait utile... On va y aller avec Underwater Cities, basé sur rien du tout.
  11. On se lâche lousse ce weekend, avec Fantasy Realms x6 (2j, 19-25e parties): Notre "go-to" quand on a 10 minutes à tuer. Excellent à 2, surtout avec l'extension. Near & Far x2 (2j, 12-13e parties): On commence une campagne par personnage: Rin vs Shardling. Longhorn x2 (2j, 10-11e parties): J'ai ramasser une copie de ce jeu après qu'il ait passé 5-6 ans sur ma Wishlist. Un très bon jeu, qui feele bien différent du reste de ma collection de jeux à 2. Akrotiri (2j, 6e partie): Que je ressors des boulamites. Quel excellent jeu, et surtout, tellement différent avec sa mécanique de découverte. Solide, contente de l'avoir ressorti! Favelas (2j, 1ere partie): Ma blonde a ramassé ça dans le Math Trade. Un jeu intéressant à 2: on n'a que 9 carrés, et c'est une majorité, alors on ne pourra pas toute les gagner. La mécanique Biblios de pouvoir modifier la valeur des majorités finit par être le plus gros morceau. Je m'attendais à rien, mais j'ai beaucoup aimé! Fort (2j, 5e partie): Défaite assez insultante. Maudit que j'adore ce jeu. Furnace (2j, 2e partie): Après 2 parties... j'ai déjà l'impression d'avoir fait le tour. J'ai hâte de l'essayer à plus voir si j'ai un feeling différent. Guardians (2j, 1e partie): Pas mon genre. J'étais excitée par l'univers et l'esthétique du jeu, mais au final, je me suis rappelée à la moitié que calvaire, j'aime pas ça les jeux de tappage sur la yeule. Klondike Rush (2j, 1e partie): Une autre acquisition de ma blonde. Un jeu gateway au Share-holding qui risque d'être plus intéressant à plusieurs, mais malgré tout je l'imagine mal battre Acquire dans cette catégorie. Raptor (2j, 6e partie): Une autre victoire des Scientifiques. J'adore le jeu, mais on arrive vraiment à rien avec les Raptors: des idées? Spirit Island (2j, 25e partie): Lure of the Deep Wilderness et Lightning's Swift Strike contre les Suédois Niveau 2. Une belle victoire d'un ÉNORME coup en Fast alors que les envahisseurs auraient gagné à leur tour. Yay! Twice as Clever (2j, 13e partie): En attendant la pizza vendredi soir, pour faire changement de Fantasy Realms! Défaite par presque 100 points: ça a pas été ma meilleure. Under Falling Skies (1j, 23e partie): Une soirée toute seule, j'ai décidé de me gâter en protégeant le Caire et en menant des Recherches Dangereuses! Victoire in extremis (les meilleures) en difficulté 0.5 (aka le plus dur que je suis capable de battre!). Wingspan (2j, 20e partie): Victoire 97-90. With a Smile & a Gun (2j, ∞ partie): On playtest un nouveau Shadow (The Courrier) et une nouvelle Infusion (Duplicate).
  12. Mon #4! Quel excellent jeu, tant en solo qu'à plus. Entre tous les Spirits, tous les envahisseurs, les scénarios, et les pouvoirs infinis, c'est fou la rejouabilité qu'il y a derrière ce jeu.
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