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Victoriole

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Messages posté(e)s par Victoriole

  1. Mon ami Quentin (finaliste des Ludor 2011) et moi même allons participer avec grande joie à l'édition 2011 des Ludo-Outaouais. Un petit problème se dresse devant nous et j'aurais besoin de l'avis des organisateurs sur notre cas.

     

    Moi et Quentin avons tous les deux seulement 15 ans, mais n'avons pas d'accompagnateur disponible. Nous sommes tous les deux passionnés, possédons chacun une bonne petite collection et avons conçus chacun quelques prototypes. Nous irons donc à la rencontre comme des fans de jeux et non comme un poids qui traîne aux souliers d'un passionné plus vieux. Je pose alors comme question si nous pourrions y aller sans être accompagner d'un adulte.

     

    Merci beaucoup de vos futures réponses !

  2. Ce matin:

     

    -Atlas & Zeus

     

    -Duell (1975) x2

     

    Cet Après-Midi:

     

    -Héros du Monde: Un bon jeu de majorité trop sous-estimé à mon avis. Une suggestion pour ceux qui cherchent un jeu aggressif, simple et avec une certaine dose de hasard.

     

    -Metropolys: S'est révélé très bon à 2 joueurs! Une partie haute en réflexion tactique.

     

    -Agricola: Début un peu à l'aveuglette où j'opte finalement pour la semance comme stratégie principale et mon adversaire les maisons de pierres et compléter la famille à quatre membres. Il a finalement gagné avec à peu près 10 points ou moins de différence.

     

    Une belle journée !

  3. Hier soir:

     

    -Imperial 2030: Baptême de la roue d'actions pour chaque joueur autour de la table. Mi-conquête, mi-économique, la partie commence aggressivement avec deux des trois joueurs s'armants au dents; prêts à envahir plein de territoires. Le troisième, c'est moi et je finis par perdre mes 2 nations initiales pour me ramasser spectateur pendant au moins 4-5 tours de table avant de récupérer les états-unis et, plus tard dans la partie, l'inde. Je réussis finlement à me faufiler en 2ième place, car un joueur avait complètement oublier d'investir dans la nation ayant le plus de power points et de faire monter les siennes, préférant faire du militaire.

     

    Cet après-midi:

     

    -Mansions of Madness: Je suis le keeper, grand orchestreur de cette partie, contre mon adversaire jouant 2 investigateurs. La partie fut plutot courte (1h40). J'applaudis grandement le jeu pour la grande présence du thème, mais j'ai un peu l'impression que les investigateurs ne font que des tests 50% du temps. Heureusement, le thème et les puzzles/monstres/intrigues sauvent le jeu. Victoire du keeper au premier scénario.

     

    Un beau week-end!

  4. J'y participe avec un jeu d'affrontement installé dans un univers Japonais/Médiéval/Fantastique et j'ai convaincu un ami qui aime et créé des jeux de participer avec un jeu de déduction assez bien ficelé dans la grèce antique. Nous n'avons par contre pas encore envoyé nos entrés qui devraient être postées virtuellement d'ici dimanche, la date limite. J'ai vu, dans la section participants du site, les autres concurrents et tous les protos ont l'air pas mal intéressant! Bonne Chance à tout le monde! :pouce

  5. Aujourd'hui:

     

    -Warhammer: Invasion

     

    -Fury Of Dracula

     

    -Bloodsuckers: J'ai enfin essayer le nouveau jeu des créateurs du très apprécié par chez moi Castle Panic. Le jeu s'est révélé être assez tendu. Il reste très stratégique malgré la grande dose de chance générée par la pige des cartes. On ici affaire à un jeu purement méchant où le seul but est de détruire votre adversaire par un système de majorité, un peu à la Battle Line (sans le côté poker), qui cache une belle petite "twist". Plusieurs concepts intéressants aident à rendre le jeu plus complet comme les abiletés spéciales de chaque personnage, les tokens accumulés par chaque joueur qui donnent un pouvoir différent selon le camp avec lequel vous êtes et le fait qu'on puisse économiser jusqu'à 2 actions pour le prochain tour. Un bon jeu que j'aimerais réessayer et surtout à 4 joueurs, en équipe. Un 7.5/10 dans mon livre.

  6. Selon le mode de classement Wishlist de BGG:

     

    Must Have:

    -Québec

    -Ninjato

     

    Love to Have:

    -Nightfall: Blood Country

    -Drum Roll

    -Revolver: The Wild West Gunfighting Game

    -Ankh Morpok

    -Flash Point: Fire Rescue

    -Gears Of War: The Board Game

     

    Like To Have:

    -Tournay

    -Terra Evolution

  7. Achat de Zombies!!! 6: Six Pieds Sous Terre et du tout nouveau tout neuf Bloodsuckers.

     

     

     

    Tu me donneras des nouvelles du jeu Bloodsuckers si jamais ca te dit... j'ai vu ce jeu dernièrement sauf je trouve que ca fait copie du jeu nightfall.

    Ce qui m'a fait hésiter c'est aussi les cartes qui n'ont pas l'air de grande qualité au niveau du graphisme.

    Mais j'attends quand même un peu plus de review sur ce jeu.

     

     

    Je possède aussi le jeu Nightfall et ne voit, appars vien sur le thème, aucune ressemblance entre les deux jeux. Nightfall est un deck-building game et Bloodsuckers est plus du côté bluff/majorité (Du style de Battle Line).Dans Bloodsuckers, une équipe de joueurs incarnent des vampires et une autre, des chasseurs de vampires. Les deux groupes ont cependant le même objectif, celui-ci étant de convertir le plus de citoyens en vampire/chasseur. Nightfall à une dynamique plus différente et plus directement axée sur le fait de détruire complètement vos adversaires. Pour ce qui est des graphismes, appart le fait que tous les personnages ressemblent à Michael Jackson, ils "font la job". Pas laids, mais pas extraordinaires.

     

    En tous cas, ça me fera plaisir de faire un petit compte-rendu demain, après avoir jouer!

  8. Hier, chez un ami:

     

    -Fureur de Dracula : Un genre de Scotland Yard trempé dans la sauce conflits. Tous les ingrédients mis ensemble donnent un jeu qui marche et qui est tendu sur début à la fin. Je jouais dracula, qui a perdu, et ai particulièrement aimé le système de déplacement à l'aide de cartes que je préfère à celui de Mr. X dans Scotland Yard.

     

    -Gosu :C'est toujours agréable de pratiquer ce jeu de temps en temps, même si j'ai horriblement mal jouer dans cette partie...

     

    -Yggdrasil :Un excellent co-op; facile au début, tendu vers la fin. Une défaite pour les pauvres humains que nous sommes...

     

    -Micro-Mutants

     

    -Les Piliers de la Terre :J'ai enfin pu essayer ce désormais classique du worker placement et se fut une très bonne expérience! J'aime beaucoup la 2ème phase qui introduit, dans un certain sens, un élément de "push your luck" dans le jeu. J'ai encore perdu en négligeant l'argent et un peu aussi les artisans, ce que mon adversaire n'a pas fait.

     

    -Talisman :Même avec des règles floues et 90% de chance, je peux quand même dire que ce jeu est un des plus drôle auquel j'ai pu jouer. Du plaisir est au rendez-vous si on accepte de se laisser guider par la "random-ité" du jeu et qu'on met de côté notre esprit stratège.

  9. King Of Tokyo : Aussi. On a ici un jeu de dés, de party, de baston, de prise de risque et même d'un peu de négociation. Autant de mécaniques différentes dans une seule boite et qui fonctionnent ensemble sans donner une sensation de "trop plein", ça ne peut être que génial! En plus, c'est très très drôle/amusant!

     

    Gosu : Avoir les mêmes sensations que celles que l'on ressent en jouant à Magic mais avec d'excellentes mécaniques différentes et originales.

     

    Voilà!

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