Si à un moment dans la partie, tu as une zone d'influence adjacente avec un autre joueur, tu peux faire de la diplomatie avec. Vous échangez alors un diplomate qui se met dans avec la réputation (vaut 1 VP à la fin de la partie). Comme bénéfice à être allié tu peux enlever une ressource sur la piste de ton choix (matériau, science ou $$$) et un traité de non agression. À ce moment là du ne peux plus envoyer de vaisseau sur les territoires du peuple avec qui tu es en diplomatie. Si l'un des deux brise cette règle, vous remettez la ressource sur l'une de vos piste, et remettez le diplomate. Le derniez joueur à avoir rompu une diplomatie à le pion traitre et perd 2VP à la fin de la partie.