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Circa!

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Messages posté(e)s par Circa!

  1. Ce fut une fin de semaine mémorable. Merci aux organisateurs qui ont fait un travail exceptionnel!

     

    Entouré de gens agréables, de jeux intéressants et de découvertes sympathiques, j’ai bien aimé mon expérience… surtout que ça tombait sur la première édition des JAB débutant le jeudi soir : yééé!!

     

    Je crois que le « on se couche à pas d’heures » devrait être remplacé par « on se couche pas pentoute ». Disons, qu’avec à peine 11h de sommeil depuis jeudi passé, l’adrénaline de la première expérience, les tonnes de découvertes et les nouvelles rencontres… mon cerveau risque d’être à la remorque cette semaine! Maintenant, je vais essayer de me rappeler tous les jeux joués durant la fin de semaine… pas si simple.

     

    Merci encore aux organisateurs et aux bénévoles qui rendent tout ça possible :D

  2.  

    Partante aussi, j'avais déjà prévu en apporter quelques-unes ! Je vais regarder pour en trouver qui viennent de micro-brasseries estriennes :)

     

    Je pensais pas qui avait autant de micro-brasserie au Québec :beer

     

    Oui, oui !! Il y a en a pleins, dont environ une douzaine dans les Cantons-de-l'Est!!!

    Malheureusement, plusieurs micro-brasseries n'ont pas de points de vente à Montréal, comme le Boquébière, la Mare au diable ou le Siboire :(

    Par contre, je peux surement trouver un point de vente pour la Brasserie Dunham, celles Bromont ou Le Grimoire: yééé!

  3. Je sais qu'il y a plusieurs amateurs de houblons parmi les joueurs. Je propose une dégustation de bière importé ou de micro brasserie, pas une 50 tablettes. Nous pourrions faire cela pendant le souper du vendredi et samedi ou en soirée autour d'un jeu. Je vais apporter des verres de dégustation et les bières que je vais amener seront La Barbarie "stout impérial", la St. Barnabé "Stout", l'aphrodisiaque ( ma bière préféré) et 2-3 autres que je vais m'acheter plus tard. S'il y a des volontaires pour m'accompagner, dite les bières que vous allez apporter.

     

    Partante aussi, j'avais déjà prévu en apporter quelques-unes ! Je vais regarder pour en trouver qui viennent de micro-brasseries estriennes :)

  4. JE PARS POUR LES JEUX AU BOUTE ET J'APPORTE...ici

    +1 pour le coussin pour les fessiers sensibles!

     

    Si ça continue... J'apporte mon costume de bain pour me baigner dans le lac!!!!

     

     

    + 1 :cooldude

     

    :cooldude Oui, vraiment!

     

    Pas game ??!? :dancingex

  5. Les incontournables

     

    Le Quiz à Zendor!(samedi, 18h30):

     

    Il est de retour! Comme il nous implore à chaques années de lui trouver un costume afin d'épater la galerie. Nous avons mis beaucoup d'effort pour lui dénicher un accoutrement costume digne du Graaaaand Zeeeeeendor! Un indice? Viva Zendor! Yeeeeah!

     

     

     

    Hihihi yééé !

     

    Misère.... <_<

    Moi je pense que tu voulais plutôt écrire:

     

    Misère.... que je suis motivé :)

  6. N’oublions pas non plus « l’insécure », je ne sais pas si c’est particulier de mes amis et surtout mes amiEs, mais il m’arrive régulièrement que certaines personnes, alors que bien souvent elles utilisent une bonne stratégie, soient incapables de prendre la décision sans demander confirmation autour d'elles ou essayer de trouver un regard d’approbation ou justifier leur choix en l’expliquant.

     

    Je crois que c’est un mixte d’insécurité et d’orgueil, et ce, surtout si autour de la table il y a un 4 et/ou un 7a. Presque l’ensemble des filles avec qui je jouent régulièrement sont ainsi. Ce n’est pas un siiii gros défaut, mais ça peut taper sur les nerfs à certaines personnes si c'est systématique ;)

  7. et aussi Tifan, est-ce que tu pourrais dire à Julie de laisser faire pour le costume de Zendor à son quiz cette année ? Ça l'air que y a du monde qui sont inconfortables pour lui de la voir déguisé.

     

    Ah non là, je suis bien désolée, mais on nous a vendu l’évènement comme étant une super fin de semaine de 4 jours où on allait rencontrer pleins de joueurs (euses) super sympathiques, qu’on allait découvrir de nouveaux jeux ET surtout qu’il ne fallait absolument pas manquer le célébrissime Quiz à Zendor et ses déguisements. Vous risquez donc d’avoir 4 demandes de remboursement sous peu :P

  8. Je ne sais pas.

     

    Les éditeurs sont là pour faire du cash comme toutes les entreprises. Elles ne sont pas là pour nos beaux yeux. Si elles sentent le besoin de faire de la promo, ça sera dans le but de vendre. Si elle n'en font pas, c'est qu'elles jugent que ça ne vaut pas la peine pour elles et que cela n'est pas profitable, sinon, elles le feraient.

     

    Donc, il en revient aux communautés de joueurs, de joueuses et aux clubs de jeux de faire la promotion. Le clubs de jeux existent en partie pour cela.

    Ben si c'est pas pour vendre plus que tu veux faire la promotion du jeu de société, c'est pour quoi? Moi personnellement, je m'en balance qu'on soit 200 ou 20 000 à jouer au Québec si ce n'est pas pour que le prix des jeux baissent par effet de masse, donc en augmentant les ventes des éditeurs.

     

    Je ne suis pas d’accord. Si on continue le parallèle avec le monde du livre, on est plusieurs à faire la promotion de la lecture, de façon bénévole, sans viser nécessairement la vente. Les bibliothèques n’ont clairement pas le même objectif que les libraires. C’est la même chose pour le jeu, le développement des ludothèques vise justement à démocratiser le jeu, à le faire connaître pour ses bienfaits et pour le plaisir !!

     

    Il faut parler des jeux de société et en faire la promotion d’un point de vue non commercial. Sinon, pourquoi on en jase? Pourquoi on fait des blogues? Pourquoi certaines personnes sont bénévoles? Pourquoi des individus ouvrent des endroits pour jouer où ils ne font pas vraiment de profit sur les entrées? Pourquoi des gens vont en parler à la radio, à la télé, rédigent des articles? Pourquoi certains travaillent fort pour faire entrer les jeux à l’école et favoriser l’apprentissage par le jeu ? Réponse… parce qu’ils sont fous!?! Mais non, parce qu’ils sont passionnés et désirent faire connaître leur passion. Parce qu’ils y voient des avantages pour la communauté et considèrent que c’est important de faire connaître le jeu à un plus large publique et ce, sans en rechercher un profit monétaire.

     

    Par contre, les modèles de partenariats peuvent être nombreux. Cette promotion peut tout à fait se faire en parallèle et en collaboration avec de grands évènements privés, semi-privés, organisés par des compagnies, dans les médias ou simplement à plus petite échelle dans les écoles et les clubs. De plus, ce n’est pas tout le monde qui a ce désire et cette motivation, c’est compréhensible, mais l’idée c’est de trouver des formules gagnantes pour ceux qui sont partants pour le faire !! :)

  9. Yééé!!! J'ai hâte que ça sorte :o Big Daddy's Creation, c'est aussi eux qui ont développé l'application pour Caylus qui a l'air bien fait !!

     

    Pour ce qui est d'Android, dans les commentaires ils précisent que "Android app will be a separate app for Android. This one will be available as soon as Google allows Polish..."

  10. Je ne sais pas pour vous, mais de mon côté ce n’est pas le mot en tant que tel que je trouve laid, c’est le contexte d’utilisation. Il y a des niveaux dans toutes les langues. Ce qui semble plus complexe, généralement, c’est d’analyser quels usages s’adaptent à quelles situations. On ne parle pas de la même façon entre amis et en conférence, même chose pour l'écrit. Le hic c’est que certaines personnes manquent parfois de jugement et ne sont pas capable de déceler les situations et s’y adapter.

     

    En plus, dans le cas présent... il semble que les deux termes soient utilisés sur les cartes, c'est assez bizarre!!

     

    Sinon « lôfer »… dans mon coin ça voulait aussi dire : ne rien faire, flâner… ça vite été remplacé par le terme plus parlant « végéter » ;)

     

    Et au final, les mots ne sont pas vraiment beaux ou laids en eux-mêmes. C'est seulement une question d'habitude.

     

    Comet

    Pour moi un anglicisme est toujours laid. J'avoue être particulièrement sensible à cela.

  11. J’aurais tendance à dire que c’est plutôt récent comme utilisation et que c’est simplement un verbe créé de toute pièce à partir du mot anglais. Un peu comme lorsqu’on dit « brainwasher » ou la tendance encore plus récente de faire des verbes avec des mots anglais ou des noms de compagnies qui ne sont pas des verbes du genre « Facebooker » ou « Googler ». Ça va toujours à l'oral ou à l'écrit familier, mais de façon officielle... c'est laid en maudit!

     

    En tout cas, certains dictionnaires en ligne indiquent :

    Discarter: verbe (terme conseillé) écarter, amorcer, disjoindre

     

    Et proposent même de le conjuguer… imagine : que vous discartassiez !!! <_<

     

     

     

     

    En fait, d'où vient l'expression «discarter»? A-t-il déjà eu des vieux jeux traduits qui contenaient ce mot dans les règles avant celles de «La guerre des tuques»?

     

    Hum... je crois plutôt que c'est une expression utilisée seulement à l'oral au Québec, mais il est possible que je sois dans l'erreur... Existerait-il une version de Monopoly (ou d'une autre jeu) qui contiendrait cette expression? Est-ce que quelqu'un aurait un exemple concret de l'utilisation de cette expression dans des règles de jeu? Je suis sincèrement curieux! Je vais regarder de mon côté. Peut-être un vieux Mille Bornes.

     

    -François

     

     

    En fait, discarter, c'est un mot au sens où : c'est une série de lettres et de syllabes qui forment une unité de sens ou qui expriment une idée.

    LOL et WTF, sont plutôt des acronymes de mots anglophones.

     

    J'avoue, par contre, que c'est vraiment très bizarre de voir le mot "discarter" dans le jeu La Guerre des Tuques... je ne me souviens pas qu'il y avait tellement d'anglicismes dans le film?!?

     

    Ainsi, est-ce que «LOL» et «WTF» sont des mots? Malgré le fait qu'ils soient compris par la majorité de la planète?

     

    J'ôse espérer que non.

     

    On ne peut pas modifier les mots d'une langue sur le seul fait que les gens nous comprennent.

     

    En tant qu'ancien professeur, comment pouvez-vous défendre cette thèse?

  12. En fait, "discarter", c'est un mot au sens où : c'est une série de lettres et de syllabes qui forment une unité de sens ou qui expriment une idée.

    LOL et WTF, sont plutôt des acronymes de mots anglophones.

     

    J'avoue, par contre, que c'est vraiment très bizarre de voir le mot "discarter" dans le jeu La Guerre des Tuques... je ne me souviens pas qu'il y avait tellement d'anglicismes dans le film?!?

     

    Ainsi, est-ce que «LOL» et «WTF» sont des mots? Malgré le fait qu'ils soient compris par la majorité de la planète?

     

    J'ôse espérer que non.

     

    On ne peut pas modifier les mots d'une langue sur le seul fait que les gens nous comprennent.

     

    En tant qu'ancien professeur, comment pouvez-vous défendre cette thèse?

  13. Bien d'accord Christian.

     

    De plus, une correction d'orthographe de ce genre s'est faite à plusieurs reprises dans l'histoire de notre langue. Vous n'avez qu'à regarder des vieux livres de français vous allez constater qu'il y a eu d'énormes changements depuis.

     

    Eux, ils l'ont eu à la dure ;)

     

    "Jadis au tens des prumiers peres,

    Et de noz premereines meres,

    Si con la lettre le tesmoigne,

    Par cui nous savons la besoigne,

    Furent amours leaus et fines,

    Sanz covoitise et sanz rapines,

    Et li siecles mout precieus."

     

    Roman de la Rose, Jean de Meung et Guillaume de Lorris 13eme siècle

     

    Pour avoir eu à dépouiller des sources en vieux français du 13e siècle, les améliorations à la langue française sont plus que souhaitables. Du vieux français, ça… ça fait saigner les yeux, je vous jure !!! C’est tellement l’enfer avoir à lire un long texte, il faut absolument le lire à haute voix pour bien comprendre.

     

    C’est clair que la nouvelle orthographe c’est un peu bizarre, mais comme Comet l’a si bien dit l’objectif était surtout de régler certaines incohérences avec la nouvelle orthographe et non pas d’en créer de nouvelles :) Ces changements ont initialement été présentés par le Conseil supérieur de la langue française et ont été approuvés par l’Académie française.

     

    Un exemple « La paire incohérente souffler, boursoufler fait place à la paire harmonisée souffler, boursouffler. L’ensemble disparate règlement, réglementation, règle, réglera forme dorénavant une série cohérente : règlement, règlementation, règle, règlera. On avait une contremarche, mais du contre-plaqué. On a maintenant du contreplaqué. » - CCDMD

     

    Sauf que ce qui me rend mal à l’aise c’est, par exemple à l’université, lorsque vient le temps de corriger des travaux des étudiants, on leur indique encore qu’ils font des fautes puisqu’on n’est pas formé à cette nouvelle façon d’écrire. Ça va prendre un bon temps d’adaptation pour tout le monde. De toute façon pour les jeunes du primaire l’orthographe c’est toujours nouveau et ça demeure difficile, peu importe ce qu’ils ont à apprendre !

  14. Bilan du mois de février

     

    Au début de l’année je me suis dit que j’allais compiler mes parties jouées, belle résolution qui a pris le bord après un mois… Donc, en gros voilà ce dont je me souviens.

     

    10x Dominion sur iPad

    3x La résistance

    4x 6 qui prend

    2x Puerto rico live | 2 x sur iPad

    2x Timeline | Je n’ai pas encore acheté la version iPad, mais ça ne saurait tarder

    2 x SmallWorld

    2x Ricochet Robots

    1x Pandémie

    1x TTA

    1x Les Chevaliers de la Table ronde

    1x Citadelle

    1x Takenoko

    1x Dixit

    1x Objets trouvés

     

    Nouveautés et premières fois

     

    1x Sleuth : qui est clairement mon coup de cœur du mois. Un jeu de déduction où l’on doit retrouver le diamant volé. Je jouerais tous les jours à ce genre de jeu :) J’aime beaucoup les jeux de déductions où on se casse la tête, on prend des notes tout croche, on s’invente un système d’annotation… c’est du sodoku, mais amusant et puissance 20. D’ailleurs j’aime bien le fait qu’il n’y ait pas de thèmes précis... c’est moi, mon cerveau, des indices et une révélation.

     

    1x Black Vienna : Encore un jeu de déduction, j’ai bien aimé aussi ! Il y a 27 lettres d’alphabets (oui, oui, 27… juste pour compliquer toute l’histoire), on en place 3 de côté et on distribue le reste aux joueurs. Ensuite, on essaie de déduire quelles sont les trois cartes mises de côté en jouant une carte devant un joueur où se représente 3 lettres. Le joueur doit donc indiquer combien de ces trois lettres il a dans ses cartes de départ et ainsi de suite. On procède par élimination pour découvrir les 3 cartes mises de côté.

     

    1x Eselsbrücke : Le jeu où on juge les gens sur leur manque d’imagination, surtout si c’est tard dans la soirée!!! J’ai apprécié ce jeu. On pige au hasard des tuiles parmi une centaine et l’on doit concocter, à l’aide de nos pièces, une histoire drôle, logique, intéressante, vulgaire ou insignifiante. Tous les joueurs racontent cinq histoires, la première fois avec seulement 3 tuiles et la dernière fois avec cinq.

     

    Donc on raconte notre première histoire. Ensuite, on replace nos pièces face vers le bas et on passe au suivant qui nous raconte une autre histoire. Lorsque le tour « d’histoires » est terminé vient le tour « es-tu du genre à être trop obnubilé par les distractions et les histoires des voisins ou es-tu en mesure de te souvenir de leur récit? ». Le joueur qui a raconté l’histoire doit alors distribuer ses tuiles à ses voisins de gauche qui doivent essayer de se souvenir des différentes pièces de l’histoire. Ainsi, plus l’histoire que vous avez contée est captivante, plus les gens se souviendront des pièces. Si les autres joueurs réussissent, ils conservent les pièces trouvées ce qui donne des points à la fin, s’ils échouent ils perdent une pièce (au premier tour et jusqu’à cinq tuiles, par erreur au dernier tour, ce qui est assez evil!!) et si tout le monde se souvent de vos pièces, vous recevez un âne qui vous permet de donner cet âne si vous faites une erreur au lieu de perdre des tuiles.

     

    Alors en gros, le jeu est super intéressant, il faut faire preuve d’imagination et de créativité tout en faisant appel à la mémoire. C’est clair que le groupe avec qui vous jouez fait toute la différence… selon leur motivation, leur créativité, le sérieux mis dans l’histoire, etc. De plus si vous êtes dans un groupe de bavards, ça corse le jeu en causant plus de distractions, mais aussi plus de « insides ». Encore à ce jour, je pense que mes histoires sont les meilleures, que la lune peut donner des potions magiques aux chiens pour avoir plus d’os à ronger et que la tuile « baguette magique » n’a jamais existé. Comme quoi, c’est un jeu qui peut vraiment vous rendre fou.

     

    1 x Elfenland : Le jeu où l’on doit parcourir entièrement le monde des elfes le plus rapidement possible et s’assurer de terminer notre périple à un endroit très précis. On remarque rapidement la relation avec les Aventuriers du rail, même si le jeu est quand même très différent. Nous avons joué la variante Elfengold, qui permet un peu plus de stratégies et un peu moins de hasard. Le jeu se déroule en quatre tours. Durant les phases du tour, pour voyager sur les terres elfes nous devons : piocher des cartes de déplacement, sélectionner (enchère) un mode de transport (licornes yééé, dragons, nuages magiques, etc.), les placer sur une route et utiliser le moyen de transport à l’aide des cartes de déplacement qui représentent le moyen de transport en question. Ensuite, on se déplace et à la fin de la phase on décide de prendre des écus ou de piocher deux cartes. En sommes, un jeu assez simple, intelligent, facile à apprendre et agréable où il faut planifier ses tours d’avance.

     

    1x Biblios : En tant que bibliothécaire, j’avais bien hâte de tester ce jeu… c’est un gros 0 côté thématique, voir que j’ai l’impression de développer une collection ?!?

     

    Ce que j’aimerais essayer

    Y’en a tellement à lire vos résumés!!! Mais dans vos listes : Last-Will, Hawaii, Château de Bourgogne, Kingdom Builder, Eclipse, Rattus, AFAOS et des jeux coop un peu plus corsés.

  15. Wow!!! Certains d’entre vous ont des collections franchement impressionnantes. J’imagine déjà la décoration de ces pièces-là... assurément digne des plus grands musées (ou gymnases pour certains). J’espère que tout ça est ordonné selon une classification précise, catalogué, et indexé par mots-clés :P

  16. Hier soir, beaucoup d'ambiance!

    Feudality

    Beaucoup de rires hier soir dans toutes les parties!

     

    Feudality... la dernière fois que j'ai autant rigolé c'était en écoutant une entrevue de Robert Guy Scully avec Preston Manning en 1991.

     

    Je la trouve très bonne!!! Hahaha, une entrevue de Robert Guy Scully avec Preston Manning, excellent!! Crime, ça l'air vraiment passionnant vos soirées jeux! :hahahha

  17. Essayer d’intégrer les jeux de société, mais aussi les jeux vidéo, en classe n’est pas toujours facile. Souvent en passant par les vertus pédagogiques, les compétences transversales ou la notion de « jeux sérieux », on réussit tout de même à convaincre ! Et de toute façon, à mon avis, le plaisir et le facteur ludique sont à eux seuls sont des éléments suffisamment intéressants pour les intégrer, puisqu’ils influent sur la motivation.

     

    De mon côté, je travaille plutôt au niveau universitaire et nous avons réussi à faire accepter le concept d’intégrer une collection de jeux de société dans notre bibliothèque, chose qui a demandé beaucoup d’arguments!!! Alors, imaginez en classe maintenant. Mes prochaines étapes sont la création d’animation hors classe et ensuite, en classe.

     

    J’ai notamment des professeurs de communication et de français qui sont très intéressés par le fait d’organiser des activités jeux dans leurs cours, et ce surtout pour le développement des échanges et la rétroaction à la fin de l’activité. Ça semble particulièrement être intéressant pour les étudiants étrangers afin de favoriser l'intégration et les habiletés de communication! Ce genre d’activité peut très bien être préparé par un professionnel du milieu pour appuyer les professeurs qui n’ont pas toujours le temps de monter et organiser les activités. Je crois que les bibliothécaires et les conseillers pédagogiques sont d’excellents alliés… j’en connais quelques-uns dans les commissions scolaires qui développent des animations en classe au secondaire et au primaire.

     

    Lorsque j’enseignais au secondaire, j’ai essayé plusieurs fois d’intégrer les jeux de société dans mes cours, à chaque fois ce fut un succès auprès des étudiants.

     

    Toutefois, pour l’enseignant, ça implique beaucoup de préparation, de la patience, de la gestion de classe et surtout de la rétroaction après la période de jeu pour intégrer correctement les notions éducatives ou les apprentissages. C’est souvent une étape qui est négligée, mais qui est hyper importante. Même nous, après une bonne partie serrée d’un jeu stratégique, on aime en jaser, faire un compte-rendu, expliquer nos choix, comprendre ce qui s’est passé, analyser le jeu… il faut aussi transposer ça en classe. Ça permet aux élèves de s’exprimer, d’échanger et d’intégrer des connaissances!

     

    En vrac, certaines habiletés développées durant ces activités jeux de société:

    • Plaisir et motivation !

    • Habiletés sociales : Discuter et échanger avec les autres élèves, apprendre à régler des conflits, favoriser la communication orale et écrite, apprendre à perdre et à gagner.

    • Créativité : Développer des stratégies, comprendre des liens et des schémas, stimuler la curiosité.

    • Connaissances et habiletés scolaires : Développer des notions éducatives et pédagogiques, favoriser l’apprentissage de certaines matières : français, mathématique, histoire, physique, etc., développer l’esprit critique et l’analyse.

    • Pour les plus jeunes, faire l'apprentissage du concepts des règles, mais aussi de la triche et de ses impacts potentiels. (Ça peut mener à de très bonnes discussions éthiques avec les étudiants)

    • Etc…

     

    Je trouve ça assez cool que plusieurs d'entre vous intégrent les jeux de société en classe, vous allez former une relève de futurs maniaques de jeux :D

     

    Pour des ressources qui pourraient te donner des arguments supplémentaires :

     

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