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Ultrajay

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Messages posté(e)s par Ultrajay

  1. La dessus je suis d'accord avec Neverlooz... je suis décu du fonctionnement de la campagne.

    Est-ce que je vais etre content quand le jeu va arriver : oui

    Est-ce que le hype est le même qu'il y a quelques mois : non

     

     

     

    vais-je faire affaire de nouveau avec eux: non

     

    meme si ce n'est pas moi qui est pledger pour mon groupe, je te garantis que mayday je l'ai pas mal loin...

  2.  

     

    mayday c de la m... mon premier kickstarter officiel, je suis personnellement déçu de la gestion du projet. en commençant par un retard délibéré de production pour financer un deuxième projet italien, pour ensuite des retards et de fausses promesses. je ne sais pas si c'est une chance que je me sois joint a un groupe de pledge plutôt qu'a l'unité pour leur méthode d'envoi douteuse mais le retard additionnel n'aide en rien mon jugement quant a cette campagne (voire même la compagnie?).

    voila mon grain de sel.

     

    C'est le pire projet KS auquel j'ai participé ever.

     

    Je te rassure, il y a eu pire, il y a des projets où ils n'ont rien livré et parti avec l'argent...

     

     

    Comme je dis comme premier kickstarter, c'est très ordinaire. Pour le fait de se pousser avec l'argent, je crois que maintenant il y a une protection sur kickstarter ou du genre contre ce type d'arnaque il me semble. mais quand même je trouve encore plus dommage de ne pas respecter les backers en vendant des copies du jeu au gencon avant meme que tous aient recu la leur... vraiment, j'ai un feeling plus de (excusez-moi l'expression) plotte a cash que d'éditeur de mayday...

  3. mayday c de la m... mon premier kickstarter officiel, je suis personnellement déçu de la gestion du projet. en commençant par un retard délibéré de production pour financer un deuxième projet italien, pour ensuite des retards et de fausses promesses. je ne sais pas si c'est une chance que je me sois joint a un groupe de pledge plutôt qu'a l'unité pour leur méthode d'envoi douteuse mais le retard additionnel n'aide en rien mon jugement quant a cette campagne (voire même la compagnie?).

    voila mon grain de sel.

  4. postes canada vaut la peine si tu t'ouvres un compte entrepreneur-bidon. tu sauves un leger montant sur l,envoi mais tu as automatiquement un tracking number, une assurance allant jusqu'a 100$ sur le contenu et habituellement je n,ai jamais eu un envoi qui pouvait durer de plus de 6 jours ouvrables (bien souvent le stock etait livré avant grace a la fin de semaine). Tu fais la demande au comptoir, invente une compagnie et rempli le leger formulaire sur ton email pour recevoir une carte d'entrepreneur qui ne te coute rien. la fille m,avait proposé cela au comptoir apres qu'elle ait vu que je venais souvent faire des envois de colis. je ne sais pas si fedex offre la meme chose par contre.

  5. excellent jeu avec une prise en main rapide et facile. les premiers scenarios nous montrent une evolution et apprentissage de chaque element du jeu. j'ai les extensions et je n'ai meme pas encore flipper le board du jeu de base haha. (spoiler alert, oui les plateaux sont reversibles pour plus de scenarios.) Et aussi il y a des scenarios qui peuvent etre rejoués plusieurs fois, ce qui ajoute a la durée de vie du jeu. Le createur a mis enormement de temps a developer le jeu avec ses enfants et ca parait (rien de trop compliqué et j'adore le systeme de carte qui regle le scenario). bref un must si tu peux faire fi des figurines en carton. ce qui est bien egalement, tu peux choisir de prendre la version feminine ou masculine de chaque personnage.

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