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Brother_Ericus

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Tout ce qui a été posté par Brother_Ericus

  1. Bonjour, Depuis quelques jours, j'ai des problèmes pour faire afficher les emoticons dans mon navigateur internet. Parcontre, le problème se produit seulement avec la version de IE6 et IE7. À la maison, j'utilise FireFox 3 et je n'ai pas ce problème. Suis-je le seul ? Merci. A+
  2. Merci à tous pour vos réponses. Ce que je retiens de la conversation c'est qu'il n'a pas de recette bien défini pour bâtir un jeu. Tout dépend des idées que nous avons en premier. Il faut ce lancer dans le projet et ne pas avoir d'idée fixe sur la façon de procéder. Et j'en conviens qu'un jeu 100% original sera difficile a concevoir. De mon côté, je croyais avoir trouvé un thème peu exploité, mais pas totalement original. Après quelques réflexions, j'ai remarqué que la mécanique que je voulais élaborer n'était peut-être pas adaptée au thème en question. Alors, je suis dans le dilemme de savoir quel des deux j'aimerais le plus développer, ma mécanique ou mon thème ? Quoique je pourrais faire deux proto... ;-) A+
  3. Je croyais que tu fesais simplement référence au concours. :-) Alors je devrais être en mesure d'avoir une version en essai, enfin je l'espère. Je trouve que l'exemple que tu donnes est très bon. La finalité n'est pas d'avoir une mécanique dès plus originale mais que l'ensemble de l'oeuvre ce démarque et semble faire un tout.
  4. Non, je ne crois pas être prêt pour présenter mon proto à Québec. Je crois que l'inscription des proto(s) ce termine le 9 mai. Mais j'espère avoir une version pseudo-jouable pour la journée du 30 mai, question de le faire essayer a quelques cobayes. :-) Avec ce que tu viens de me dire, je crois que je vais essayer de développer ma mécanique et par la suite, je vais voir si le thème que j'avais choisi au début peut correspondre. Sinon, je vais choisir un thème plus approprié à la mécanique. Parcontre, comment rendre une mécanique originale ? Je ne voudrais pas tomber dans la situation que je crois que ma mécanique est originale et qu'au autre jeu existe avant et utilise le même principe. A+
  5. Salut a tous les créateurs, Depuis quelques jours, je me suis lancé dans l'élaboration d'un proto (mon premier). Après quelques heures de réflexion concernant le thème et le développement d'une mécanique, j'en suis venu au questionnement suivant : Est-ce plus "facile" de partir d'un thème et d'appliquer une mécanique ? Ou bien de partir d'une mécanique et de lui appliquer un thème ? Je sais que la question est du genre "Qui est venu en premier ? L'oeuf ou la poule". Mais l'intérêt est surtout d'avoir l'opinion et du vécu sur le développement d'un premier proto. Merci. A+
  6. Simplement pour savoir quand aura lieu la période d'inscription pour Les Journées Ludiques de Québec ? Pour être en mesure de bien renseigner mes camarades de jeux. Et de pouvoir rajouter plusieurs nouveaux participants. Youppi !!! Merci. A+
  7. J'ai voté "Jaune" pour les mêmes raisons que Verglas.
  8. Dimanche soir : 2 parties de l'excellent Neuroshima Hex! à deux. La première partie a été un véritable carnage. Les unités et le QG du Outpost (les verts, jouée par ma conjointe) fut réduit en néant en quelques tours. Victoire éloquente de 20 à 0 et il restait environ 5 à 6 tours de pige. C'était ma première partie avec l'armée des Borgo (bleu) et j'ai bien aimé le style de cette armée. La deuxième partie a été un peu plus sérée, même si le résultat ne le démontre pas vraiment. Parcontre, j'ai pu savourer ma première victoire avec les Moloch (rouge). Cette fois, cela a été un peu plus difficile pour moi, mais j'ai réussi à placer quelques unités de manière a avoir un périmètre de tir assez dévastateur. En plus en début de partie, ma conjointe tirait beaucoup de tuile d'action et très peu d'unité. Ce qui me permis de prendre le contrôle du plateau. Victoire des Moloch par 19 à 3. Avant les deux derniers combats, le score était de 20 à 15. Alors beaucoup de point marqué par moi en fin de partie.
  9. Content de savoir que Coffeman est encore en vie. Effectivement toujours vivant, mais je crois qu'il ne visite pu le forum. A+
  10. On peut les trouver aussi sur BoardgameGeek en format pdf. Voila
  11. Samedi soir : Ave Ceasar Après un souper fort agréable avec un couple d'amis. Nous avons décidé de laisser de côté Les aventuriers du Rail : Europe pour essayer un ancien-nouveau jeu, Ave Ceasar. Une fois de plus, la partie a été extrêmement serrée entre moi et ma conjointe. Nous sommes échangé les premières positions (1 et 2) régulièrement pendant les différents tours et courses. Parcontre, dans le dernier tour de la dernière course, j'ai réussi a tiré un 6 pour me sauver avec la victoire... La seule possibilité que je remporte la troisière course était de tirer ce fameux 6 avec les cartes. Ouf !!! Quel chance. Classement final : Brother_Ericus : 16 Jessy : 14 Audrey : 8 Fred : 7 Dimanche après-midi : Neuroshima Hex! J'avais invité quelques amis a une autre partie de Agricola (les mêmes que mercredi dernier). En attendant, l'arrivée de tout le monde. J'ai entrepris une première partie de Neuroshima Hex! avec ma conjointe, Jessy. Après une brève explication des règles qui sont relativement simple et facile a expliquer. Nous décidons de choisir nos armées, ayant peu de connaissance sur les caractéristiques des armées, nous avons choisi un peu au hasard. Alors, je me suis retrouvé avec les "Moloch" et Jessy avec les "Outposts". Je commença le premier en placant mon QG proche du centre (première erreur de ma part). Par la suite, Jessy décida de placer son QG directement a coté de moi. Après quelques échanges de combat sans aucun impact sur le jeu, elle pigea une unité qui m'a fait extrêmement mal, "Armure mobile". Elle pu le placer directement a coté de mon QG et a proximité du sien, ce qui lui fesait une action dans 3 phases d'initiative différentes. Alors en moins de 2 tours, je perdis 12 PV sur mon QG. Par la suite, la partie fût une brève survie de ma part. Résultat final : Victoire écrasante de Jessy 16 à 0, et en plus il restait plusieurs tours a jouer. Agricola Une fois tout le monde arrivée. Nous commençions la partie d'Agricola a 4 joueurs. Nous avons utilisé le système aléatoire pour la sélection des cartes "Savoir faire" et "Aménagement mineur". Je dois dire que cette fois, le hasard ma très bien récompensé. La grande majorité des cartes que j'ai tiré avait un lien de proche ou de loin avec le bois... Alors, je me suis concentré sur un monopole du bois. Rapidement dans le début de la partie, j'ai pu obtenir plusieurs pièces de maison ainsi que nombreuses clotûres et étables. Ce qui ma permis de faire de nombreux points à la fin de la partie. Il n'a pas eu de moment mémorable ou fort dans la partie. La pige que j'ai eu était tellement bonne, que les autres avant l'impression que la partie était jouer d'avance. Résultat final : Brother_Ericus : 44 Coffeeman : 17 Sebas : 23 Ritch : 20 Neuroshima Hex! Après le départ d'un joueur, il nous restait 1 heure a jouer. Alors, nous décidions de jouer une partie a trois de Neuroshima Hex! et mode Deathmatch. Après une brève explication des règles (encore une fois), nous avons choisi notre armée. Je décide de reprendre les très endurants mais peu mobile "Moloch" (la victoire sera mienne cette fois ). Tandis que mes adversaires choissient les "Borgo" et "l'Hegemony". Cette fois, je décide de placer mon QG sur une des extrémités de la carte, sachant que cette fois que ma puissance de frappe était le tir à distance. Ma stratégie de me distancer de mes adversaires était bonne, parcontre, ils ont vite compris que leur intérêt était de ce coller pour le combat rapproché. Une belle tuerie en règle avec beaucoup de petit combat. J'ai réussi a mieux m'en tirer que la dernière partie, parcontre je n'ai pas remporté. Résultat final : Brother_Ericus : 8 Coffeeman : 16 (Victoire) Sebas : 3 Une très belle journée de jeu. Et une agréable surprise avec Neuroshima Hex!... J'en redemande. A+
  12. Il y a quelques jours : Neuroshima Hex! (Version française). Saboteur (Version française). A+
  13. Salut, Je l'ai seulement en anglais. Si jamais tu ne le trouves pas en français et que cela t'intéresse de l'avoir quand même. A+
  14. Je me demande si quelqu'un a trouvé un modèle de papier auto-collant qui fonctionne avec les imprimantes ? Si oui, quel est le numéro du format de papier... Ça me donnerais un coup de main dans mes recherches. Merci d'avance. A+
  15. Merci pour les infos. Hum !!! Tu es de quel coin du Québec ? Est-ce que tu as prévu une date pour la commande ? Avant de confirmer que je prendrais une extension Babel - 13, je veux essayer le jeux de base quelques fois, pour être certain qu'il me plaira. Pour l'instant, je n'ai pas eu l'occassion de l'essayer... mais en fin de semaine, je vais pouvoir. A+
  16. Cette discussion sur BoardgameGeek semble parlé de l'offre de Days of Wonder Offre Colosseum A+
  17. Le site web de JSP-Mag est bloqué a mon travail. Je regarde cela ce soir et je te reviens avec une réponse. A+
  18. Là est mon questionnement. Est-ce qu'il va être disponible ? Et quand il va être disponible... Cela pourrait m'influencer, si j'embarque dans dans la commande groupée de Cigal. A+
  19. Je serais peut-être prêt a embarquer, tout dépend du coût. Je n'ai aucune idée a combien il se détail en Europe. Quelle est la boutique en Europe où tu veux faire une commande ? A+
  20. Est-ce que vous savez s'il est disponible au Québec ? A+
  21. Hier soir, partie a 4 de Agricola (Brother_Ericus, Coffeeman, Ritch, Bass). Brother_Ericus : 23 CoffeeMan : 33 Ritch : 20 Bass : 20 Des scores relativement bas, mais c'était la première partie avec les cartes de "Savoir-Faire" et "d'Aménagement mineur". Vraiment trippant l'ajout de ces cartes dans le déroulement du jeu. J'ai déjà hate d'en refaire une autre. Héhé... probablement dimanche. A+
  22. J'ai l'impression que l'illustrateur s'est inspiré d'un jeu vidéo, Killzone Mais le jeu semble vraiment intéressant...
  23. Moi j'aimerais bien voir plus de jeux touchant la "Science-fiction post-apocalyptique". Voici quelques exemples où est abordé ce thème : Fallout (Jeux vidéo) Les douzes singes (Film) Les fils de l'homme (Film) Je suis une légende (Film) Taunhauser semble reprendre ce genre de thématique. Parcontre, le style du jeu ne m'accroche pas du tout. A+
  24. Bonjour, Je me demandais ce que vous pensez du jeu Saboteur. Je recherche un petit jeu, pas chère, amusant et divertissant pour un groupe de 7 à 8 personnes qui ne sont pas trop joueurs. Alors je me demandais si ce jeux pouvait répondre a ces besoins ? Merci d'avance pour les informations. A+ Eric.
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