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Urhixidur

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Messages posté(e)s par Urhixidur

  1. @Grognard : F&G pour sûr !

    @Iulius : Source du Nil : une campagne complète (exploration de toute l'Afrique) dure littéralement des jours. Pour une session, le livret de règles recommande de jouer une vingtaine de tours, et de garder la carte partielle ainsi obtenue pour la session suivante. On peut aussi jouer pendant un temps fixe, ce qui est équivalent. Ce sera suffisant pour que chacun se fasse une idée.

    @Yves-Édée : Il y a Jean-François Paré (un ami d'un vieil ami) qui organise possiblement quelque chose les 29 et 30 ; contacte-le via face-de-bouc à https://www.facebook.com/jeanfrancois.pare.56

  2. J'ai Axis & Allies (l'original). Si tu trouves un total de cinq joueurs et deux autres copies du jeu, tu peux monter une partie arbitrée : l'arbitre a une vision complète du plateau, tandis que chaque côté (axe et alliés) ne voit que ses propres pièces et ce qu'il peut voir dans les espaces adjacents et à la suite de missions (surtout aériennes) de reconnaissance. C'est une toute autre façon de jouer ! (Ça prend aussi trois pièces communiquantes, évidemment)

     

    Va falloir que je vois si je peux trouver un manuel expliquant en détail comment gérer une partie comme ça. (Edit : http://axisandallies.wikia.com/wiki/Fog_of_War)

     

    Je suis certain que Jacques serait partant.

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