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À tout seigneur, tout honneur: A Few Acres of Snow. Bien que décrié par plusieurs à cause d'une stratégie infaillible du côté des Britanniques, ce jeu est tout de même une perle ludique....J'ai initié 4 joueurs différents à ce jeu et ils sont tous unanimes: ce jeu est un chef d'oeuvre! Zendor l'a présenté comme son jeu de l'année 2012 et force est d'admettre qu'il avait bien raison.....Maintenant, si on joue avec quelqu'un qui connait la stratégie gagnante, ça peut poser un problème mais dans mon cas, je m'en sers uniquement avec des gens qui ne connaissent pas ce jeu et je joue tout le temps les Français! Beaucoup moins connu mais tout aussi efficace: Struggle for New-France de Schutze Games ! Le jeu idéal (très semblable à A House Divided) pour initier des joueurs au merveilleux monde du wargame! Un tour est très simple: jouer une carte, bouger ses troupes et combattre...Le Britannique joue et ensuite le Français. à tout les 4 tours, c'est un tour d'hiver et on refait sa main. Quelques règles spéciales concernant les Amérindiens et les forteresses viennent ajouter du chrome...Bref, 10 minutes d'explication de règles et c'est parti! Cependant, chaque mouvement est cruciale et il n'est pas rare de réfléchir 10 minutes, même plus, avant de conclure son tour! La carte est très rudimentaire et les cartes d'événements sont plutôt fades mais les pions sont spectaculaires: épais et en bois, c'est un vrai plaisir pour les sens de les manipuler! Le dernier et non le moindre: Empires in America de Victory Point Games! Un jeu solitaire de la gamme States of siege qui remplit très bien son dessein... Les cartes sont remplies de détails historiques véridiques, ce qui agrémente énormément le plaisir d'y jouer! Un bémol cependant: les 8 petites pages de règles fourmillent de détails très faciles à oublier, un peu comme Mgr Wallace a tendance à faire: un petit oubli peut transformer complètement la stratégie du jeu! Cependant, une fois l'animal dompté, le plaisir est bien présent mais une partie peut durer un petit 30 minutes ou un bon 2 heures. Le tirage des cartes événements au début de la phase peut vite transformer une stratégie française gagnante en véritable fiasco...