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bulgroz

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Messages posté(e)s par bulgroz

  1. Enfin dans le top 30. Je crois que je vais pleurer de joie. Et dire que Bulgroz a oublié d'envoyer sa liste cette année. :angry:

    C'est encore plus bon. :cooldude

     

    Ce qui me désole c'est que je ne peux être à Ganby cette année. :loppet

     

    J'aurais aimé initier quelques joueurs à T.S.

  2. En allant sur BGG j'ai remarqué que l'auteur est Québecois.

    Mais ce qui est assez remarquable c'est sa ludotèque.

    Au dessus de 1200 jeux dont presque tous des wargames. Une liste assez impressionnante.

     

    Pour ce qui est du jeu, un wargame qui se joue en 1 heure c'est déjà assez pour que je me laisse tenter.

  3. Encore mieux que l'an dernier! Je l'avoue, j'étais un peu inquiet: j'avais peur que ce soit bruyant et qu'on manque d'espace vu le nombre d'inscription. Étrangement, il y avait plus de place et c'était plus calme que l'an dernier! Un charme!!! MERCI!

     

    Ça c'est parce que Dave travaillait aux kiosque d'Espace Jeux :laughingdude

     

    Une très belle organisation et un weekend encore très réussi.

     

    Merci à tous ceux qui ont fournis les jeux, et surtout Pappy qui a bien voulu attendre patiement sa copie de Steam pour que l'on puisse finir notre partie.

     

    On se reprend assurément l'an prochain

  4. De mon coté, j'aimerais bien jouer à :

     

    - Twilight Struggle (moi aussi :))

    - Labyrinth, The War on Terror

    - Wilderness War

    - Washington's War

    - Paths of Glory

    - Andean Abyss (je suis en train de bricoler un proto du jeu)

    - Richard III

     

    Je sais que c'est impensable de jouer à tout ca, mais si j'arrive à jouer a un ou deux de ces jeux, ca va faire ma fin de semaine :cooldude

     

    Accroche moi pour un Twillight Struggle ou un Labyrinthe. Je serai surement partent.

     

  5. Le patron est devenu fou

     

    une autre baisse de prix et ajouts à l'approche des JAB

     

    Tout doit être liquidé. Aucune offre raisonnable ne sera refusée

     

    Come on people est-ce que je vais devoir y mettre ma chemise :laughingdude

     

    Petite vente pour entretenir mon autre passion.

     

    Vous devrez vous déplaçez pour récupérer les jeux.

    Je restes sur la rive sud (ste-julie) et travail sur la rive sud (brossard).

    Je serai également au JAB ou je pourrai en faire la livraison.

     

    Battle Star Galactica V.A. 30$ vendu à ericbernier

    Tower of Babel V.A. 25$ 20$

    Railroad Tycoon V.F. 60$ vendu à iulius

    Campaign Manager V.A. 20$ 15$

    Die Macher (Valley Games sous cello.) V.A. 35$

    Sylla V.A. 30$ vendu à Migmister

    Money V.A. 15$ Vendu à Takezo

    High Society V.A. 15$ Vendu à Takezo

    Price of Freedom V.A. 30$

    Naval Battles V.A. 15$

    Gheos V.A. 15$

    Before the Wind V.A. 15$ Vendu à Drano

    Les Aventuriers du Rail le jeu de cartes V.F. 15$ Vendu à Le Glaude

    Batavia V.F. V.A. 30$

    Vikings V.A. 25$ Vendu à Najou

    Alexender th Great the Conquerors GMT V.A. 20$ 15$

    Quebec 1759 (Colombia Games) 30$ vendu à JarJar 26

    Hera & Zeus V.A. 15$

     

    Ajout

     

    League of Six V.A. 35$ 30$

    Container + Second shipment V.A. 45$ Vendu à Migmister

    Dungeon Twister + ext. Paladins et dragons 40$ 35$

    Malédiction V.F. + Dead man's treasure 30$ 25$ 15$

    Soccertactic World 20$ 15$

    El Grande Decenial Edition 45$ 40$

     

    Ajout 2

     

    Louis XIV V.A. 20$ vendu à Sab

    San Juan V.F. filo 20$Vendu à Le Glaude

    Red November V.A. 15$

  6. J'attends avec impatience ma copie pré-commandée de No Retreat! depuis un bon bout de temps sur le P-500 de GMT, j'ai bien hâte de le jouer. Les jeux sur ta liste m'intéressent pas mal tous mais mon portefeuille ne me permet pas de tous me les procurer :P, pour ma part mon argent va sûrement aller à celui ci

     

    - Sturm Europa par Michael W. Tan, chez Academy games:

     

    pic735947_lg.jpg

     

    Sturm Europa sur Boardgamegeek

     

    Lui je l'attend avec impatience.

    Ça fait déjà un an qu'il ont annonçé la sortie mais n'ont jamais donné de date précise. Depuis ça traine en longueur.

  7. Demain soir je vais apporter The Resistance à mon party de bureau (nous sommes 10) et après lecture des règles, j'avoue que j'ai un peu de difficulté à m'imaginer comment ça se passe en pratique. J'ai l'impression que les discussions pour sélectionner la première escouade doivent être assez limitées étant donné que personne n'a voté pour quoi que ce soit? Aussi, est-ce que vous avez besoin de prévoir une petite période de discussion avant chaque choix de l'escouade ou bien les discussions démarrent d'elles mêmes?

     

    Si vous avez des petits trucs à proposer pour que le jeu soit un succès, je suis preneur. Je pensais les faire jouer au jeu de base, sans les cartes d'extensions...

     

    L'an dernier je les avais fait jouer à Loup-Garou et tout le monde avait bien aimé. Ils sont en attente de mon jeu de cette année...

     

    Merci à l'avance de vos conseils!! :lol:

     

    Klode

     

    Edit : Petite erreur dans le titre, évidemment c'était "Comment c'est en pratiques?"

     

    Effectivement choisir la première escouade ne devrait pas poser de problême. Par la suite... Surtout à plusieurs joueurs il y en a des discussions spécialement si les traîtes jouent bien leur rôle.

    Pas facile pour les résistants...

    Je l'ai trouvé pas pire. Il a un petit côté Battlestar Galactica sans toute la profondeur ou complexité de ce dernier.

     

  8. Reçu ma pré-commade de Labyrinthe.

     

    Assez impressionné par la qualité du hard board. GMT a fait du très bon travail sur celui-ci. La qualité s'apparente à la version de luxe de Twilight Struggle. Bien sure il y a la qualité des cartes qui restent typiquement GMT.

     

    J'ai feuilleté les règles et, bien que similaire à TS, celui-ci semble avoir assez de particuliarités pour ne pas avoir l'impression de jouer à un TS légèrement assaisonné.

     

    J'ai bien hâte d'y jouer.

  9. À la Casa Del Tempura:

     

    Intensity in Ten Cities: popmart, micquebec, bulgroz, Midnighter et richardtempura.

    Un proto qui devait durer que 45 minutes (oups!!)

    Pas pire, a peaufiner un peu.

    Victoire en Tie-Breaker de Micquebec avec 267$, égale avec Midnighter.

     

    For Sale: belle victoire de Bulgroz

     

     

    R-Eco: fraichement acheté de popmart. Beau petit jeu, simple. Victoire de richardtempura

     

     

    Merci messieurs d'endurer mes prototypes!! ^_^

     

    Merci pour la soirée!

    Bon proto, beaucoups de calculs toutefois et un peu dure de savoir qui est le meneur. Nous l'avons joué en 2h00 avec explications, mais je crois que lorsque les règles sont assimilées, il pourra facilement se jouer entre 1h00 et 1h30. En bas de 1h00 je crois que ce sera du speed gaming. :hahahha

  10. J'y ai joué deux fois. Je ne peux pas dire que j'ai été très emballé par ces deux parties. Je me souviens avoir été beaucoup plus impressionné lors de ma première expérience de Dominion.

     

    Il faut toutefois avouer que le seule point commun entre Dominion et Gosu est le fait que ce sont deux jeux de cartes. Gosu à donc le mérite d'être assez différent pour avoir sa place à côté de Dominion ou Thunderstone. Par contre dans le cas de ces deux derniers, je ferais clairement un choix, car les deux se ressemblent sensiblement pour ne pas les avoir tous les deux dans sa ludothèque.

     

    Si je le compare à Dominion, de dirais que je refuse rarement une partie de Dominion lorsqu'elle m'est proposée. Gosu je dirais que j'accepte volontier d'y jouer, si la fréquence entre les parties est relativement espaçée.

  11. À la casa del Tempura:

     

    Steam, avec la carte Allemagne (popmart, micquebec, midnighter, aranas, bulgroz et richardtempura)

     

    Belle game, bien serrée! Victoire de Micquebec!

     

     

    Merci messieurs!

     

    Partie serrée oui. Et bien que j'aie joué l'offusqué sur l'avant-dernière livraison de bulgroz, j'ai plutôt trouvé très drôle de l'entendre dire "Bon ben moi j'ferai pas de Kingmaking" tout en m'enlevant ma seule livraison à 6 garantissant ainsi la victoire à Micquebec :laughingdude Je sens que cette réplique va devenir un classique...

     

    Très belle partie.

     

    Et ce, bien malgré moi il faut dire. :nosefinger car ça faisait un petit bout que j'étais largué et que je ne comptais plus grand chose, alors j'ai pris un cube au hasard avec une connection de 1 en lançant "Bon ben moi j'ferai pas de Kingmaking" et oupssss..... Comme Martin à dit ''si c'est pas du Kingmaking alors c'est du Kingbreaking'' :pense

     

     

     

  12. (manque war of the roses, des volontaires pour combler cette lacune à Granby?)

     

    J'y ai joué quelque fois, et je suis toujours partant pour une partie. #6 dans ma liste je crois

    Ça se joue à combien? Nous sommes 3 présentement avec Dany, toi et moi.

     

    Il est assez différent selon qu'on le joue à trois ou quatre.

     

    À quatre, il y a deux équipes de deux joueurs. On tente ainsi de s'aider pour bien se positionner et accumuler des points jusqu'au tour final ou il faut alors faire un croque en jambe à notre partenaire pour se sauver avec la victoire. :laughingdude

     

    À trois on joue tous les uns contre les autres.

     

    Il est bon à trois ou quatre, alors ça n'a pas d'importance pour moi.

     

  13. LE jeu le plus surévalué selon moi. Il ne fait même pas mon top 30.

     

    Son mécanisme de rattrapage est justement pour moi ce qui tue ce jeu. On a beau passer 2 heures à tenter une stratégie, en fin de ligne, ça se joue très serré sur le dernier tour. Très peu d'intérêt pour moi

     

    Assez d'accord

     

    Sans dire qu'il est surévalué, car je trouve que c'est un très bon jeu, son principale défaut est que son mécanisme d'équilibrage est tellement efficace que la victoire se joue sur peu de chose. C'est souvent celui qui débute le dernier round qui possède le plus de chance de gagner car il paie moins cher pour ses ressources et il empoche souvent les dernières connexions les moins couteuses laissant ainsi les autres se battent pour les miettes de sorte qu'il en ressort gagant. La stratégie est donc de ne pas forcer la note à l'avant dernier tour pour débuter le tour suivant.

     

    La mécanique du marchée est bien réussi, mais je trouve toutefois qu'un jeu comme Planet Steam l'ammène à un autre niveau plus intéressant.

     

    Je reconnait à Power Grid plein de qualités qui font qu'il est dans mon top 20, mais bizarrement, je ne suis pas porté à le proposer. :unsure:

     

  14. 1- Lorsque la Prusse annexe la Silesie, si la Saxe est un allié prussien, on déplace le marqueur saxon dans la cas marquée d'un "S". Est-ce que ça signifie qu'automatiquement il y a défection de la Saxe?

     

    2- Si oui, alors en plus de deplacer les marqueurs de victoire en Prusse et en Autriche, on doit aussi le faire en Saxe?

     

    3- Ça implique également que Marie-Therese joue la Saxe à partir de ce moment? Bien que la Saxe soit encore neutre.

    La Saxe devient neutre et selon la section 19.3:

    Aussitôt que le marqueur saxon s'arrête dans une case «neutre» :

    · la Saxe devient neutre. Toutes les pièces saxonnes sont remises sur les cités saxonnes de mise en place.

    · Les pièces étrangères doivent quitter la Saxe en le moins de tours possibles.

    · Toutes les grandes puissances remettent dans leur stock leurs marqueurs de victoire qui sont sur des forteresses saxonnes.

    · A partir de maintenant, le joueur Marie-Thérèse joue la Saxe. Toutes les règles de neutralité doivent être suivies (voir section 19.4).

    Je crois d'ailleurs que nous nous sommes trompé lors de notre partie vendredi dernier.

    oups oui javoue ..... ce qui aurait équilibré la partie un peut plus je crois , car Claude était à bout de souffle heheh

     

    Oui j'ai eu l'impression de ramer contre le courant durant toute la partie. Ça aurait rendu les chose un peu moins difficile.

     

  15. Je n'ai rien compris des cartes lors de ma seule partie. Les hiéroglyphes, c'était bon il y a 2000 ans. Il y a peut-être un bon jeu, mais je préfère jouer à San Juan.

     

    Un jeu peut avoir de la profondeur sans complexité.

     

    Je suis un fan du jeu, mais je dois avouer qu'avec les multiples extensions, ça commence effectivement à ressembler à de l'ancien Egyptien. Il devient dure de déchiffrer certaines cartes qui sont bourrées de pictogrammes. Je me suis acheté les deux premières extensions, mais là c'est fini pour moi, ça devient trop compliqué pour ma petite tête. :nosefinger

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