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Migmeister

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Tout ce qui a été posté par Migmeister

  1. Moi aussi j'ai joué au deux jeux, avec une fan incontesté du Seigneur des anneaux... Je ne doit pas être une bonne influence, depuis que j'ai joué avec elle à son jeu, elle l'a échangé! En bref, les discussion autour de la table son intéresante, mais après 3 parties consécutives gagnés facilement et des joueurs qui pensent tous a peu près pareil et qui sont tous prêt à se sacrifier pour la cause... La troisième partie a été aussi rapide que l'éclair et les discussion minimes. Seule la première fois ou j'ai joué, ou un joueur voulait contrôler l'anneau et un autre ne voulait pas mourrir, qui ont nécessité des négociation ardus et intense... Pour le reste, c'était du genre, à 80%: On fait cela, place cela là et donne cette carte, passe l'anneau à Joe. Ok, ensuite... Avec tout le monde d'accord... C'est un peu ce qui a tué ce jeu pour moi... Avec Arkham, j'ai la chance d'avoir un groupe de joueur qui s'attache à ses personnages et qui veulent tout faire pour les garder en vie. Oui, on veut le bien commun, mais on veut vivre. Et il y a toute une stratégie à faire selon si on est fort, rapide, etc... Donner un objet à un autre joueur, qui vient le chercher, qui est assez fort pour vaincre le monstre X, est-ce que ce serait mieux d'envoyer l'autre personnage qui a plus de chance de se sauver. Nous avons des situations ou un jouer à tenter de se faufiler car personne n'était en position de vaincre un monstre en particulier, il a réussis avec un point de vie, remis le sceau au joueur voulu et au tour suivant, il c'est fait dévorer par un autre monstre. C'était presqu'émouvant de ressentir la "tristesse" des autres joueurs pour le personnage sacrifié... Mais, c'est vraiment un jeu d'ambiance, et difficile en plus, alors si les joueurs ne veulent pas vivre leur personnage et le monde, je ne crois pas que ça peut fonctionner seulement par les mécaniques. Il y a aussi beaucoup d'amateur de jeu de carte dans notre groupe. Et lorsque les cartes qui affectent le jeu sortent, c'est bon de voir la concentration et la façon de contrôler cela avec les personnage présent car les mêmes situation peuvent se présenter, mais selon le nombre de joueur et les personnages en jeu, l'impact peut passez de majeur, à sérieux à presqu'insignifiant... Bon, je vais arrêter de tenter de vous convaincre. Mon point c'est que j,adore ce jeu, que je n'y joue pas assez souvent et que c'est certain qu'une partie s'envient!! Bon sujet... Pour continuer, comment vous compareriez les chevaliers de la table ronde avec les Horreur et le Seigneur?
  2. Et je rajouterais, j,adore ce jeu, et si ce n'était pas de ça longue durée, il se retrouverait sur la table beaucoup plus souvent. A ma grande surprise, même des membres moins gamers du groupe l'aime beaucoup. En bref, ce jeu a attiré la moitié de notre groupe, et tout ceux qui ont joué sauf un joueur, on adoré. On se prépare d'ailleurs une journée prochainement de jeu "horrifique"!! Tout est vraiment dans la façon de jouer, et la stratégie est vraiment importante. Oui c'est vrai, selon les cartes, le nombre de joueur et le vilain à vaincre, le jeu peut aller de très facile à pratiquement impossible, mais c'est justement ce que nous aimons dans ce jeu, il faut s'adapter. Quelques mauvais jets de dés et ça fait mal, quelque jets chanceux, 2-3 bonnes cartes, on se remet sur la carte. Les événements peuvent démolir notre plan ou nous aider. Sacrifier son personnage pour donner quelque chose de bon à un autre partenaire. Nous, on vis ce jeu et on a un plaisir fou, j'ai même deux extension qu'on a pas encore utilisé, on a assez de plaisir avec le jeu de base. Oui, nous avons du traverser les règles, mais la beauté du jeu et notre groupe de joueur a fait en sorte que nous avons passer de très bon moment à nos débuts, malgré les 5 et 6 heures qu'on pris les 2 premières partis. Un vrai jeu d'ambiance! Ça y est, là je veux y jouer!!! je suis "crinqué"!
  3. Un beau match! Je pensais ne pas être dans la course, pas capable d'attrapper des trésors, mais je suis pas mal fier de mon retour, 45 points sur la dernière ronde!! Bien hâte au prochain.
  4. Woe! Merci pour les stats, et dire que j,ai eu une partie de -58!!! J'aurais pu être le joueur qui a marqué le plus de points!! Mais merci les dragons, je vais continuer à jouer avec vous sans problème, c'est vraiment agréable. Tigris & Euphrate et Tikal, sont dans mon top 10 de mes jeux préférés. Bientôt, je serai prêt pour un nouveau jeu... Pour le moment j'apprends Vinci... Mais il ne m'excite pas énormément, pour le moment... Bon, maitenant, la finale!
  5. Wow, j'ai réussit!! Je crois que la règle d'Adam d'Ynris est logique, mais pour ma part, j'aurais fait encore plus de point et Jacinthe moins (en parlant de la dernière partie...) alors, si c'est le cas, il serait stratégiquement préféreable de faire 2-3 points de moins, question d'être dexuième au lieu de 3ième au dernier décompte... Je vais vérifier dans ma boite ce soir. Bonne chance pour la finale, moi je suis déjà satisfait, mais je vais tenter de rester concentré!!
  6. La notre n'était pas encore commencé, il manquait un joueur, peut-être quelle a été effacé?
  7. Le site semble avoir eu une mise à jour, mais je ne vois plus la partie ou j'étais enregistré. Est-ce qu'elle ets disparut? Devons-nous la refaire?
  8. Sans vouloir te décevoir, je crois que seulement l'édition de base numéro 2 est disponible en français... Je ne crois aps que les extensions le sont encore... Mais si oui, quelqu'un peut me le confirmer? Merci!
  9. Bonjour vous tous. Avec une petite recherche et quelques questions bien placé à notre bureau des propriétés intellectuelles (oui, oui, nous en avons un ici), j'ai pu trouver quelques informations intéressantes sur les sujets qui nous touche. Vous avez attiré ma curiosité avec ce sujet. Pour répondre à Capitaine Grappin, Wizard of the Coast ne poursuit pas Wizkids, c'est Wizkids qui poursuit WotC. Il y a peut-être cette histoire de Star Wars, mais je n'ai pas trouvé d'info la dessus. En bref, WotC faisait des pressions a Wizkids au sujet de leur brevet en attente (patent pending). Wotc en a 374 au sujet de Magic et en date d'aujourd'hui, aucun n'a encore été accordé. Il demandait de négocier un entente avec Wizkid pour qu'au moment ou les brevets serait accordé, Wizkids dédommagerait WotC pour l'utilisation de ses brevets. WotC a insisté plusieurs et contacté plusieurs personne. Wizkids a intenté une poursuite civile (No. C07-0809MJP) contre WotC demandant de cesser toute pression contre Wizkids et tout ces employés tant qu'il ne sera pas prouvé qu'ils briment les brevets de WotC, de prouver qu'aucun des brevets n'est brimé et finalement, de prendre une décision au niveau des brevets demandé par WotC tant qu'à leur légalité. Bref, suite au pression de WotC, Wizkids tente de faire tomber tous les brevets de WotC. Poussant un petit peu plus loin ma recherche, j'ai su que les raisons principales pour refuser un brevet touche les 3 points suivants: Nouveauté (il faut prouver que notre invention est nouvelle), utilité (prouver l'utilité de notre invention (pas de le sens d'utilité, mais dans le sens de besoin comblé, en tout cas, je ne sais pas trop comment l'expliquer) et finalement, prouver l'apport inventif de notre solution. Par exemple, ajouté une corde à une invention X pour la solidifier, ne permet pas de déposer un brevet. Mais, utiliser un nouveau système de manivelle pour ajuster une pression et améliorer le confort pour cette même invention pourrait être considéré. Et finalement, pour la fameuse poursuite contre Nintendo et ses Pokemon, WotC a gagné parce que plusieurs de ses employés les plus importants au niveau du projet the Magic:The Gathering ont travaillé sur le projet des Pokemons et ont utilisé des procédé et des idées discutés alors qu'ils étaient à l'emploi de WotC. Alors, j'espère que cette info vous plaira, pour Wizkids, vous pouvez trouver un petit réumé ici: http://www.gamingreport.com/article.php?sid=23665
  10. Ok, si la place est libre, je vais me joindre à vous, mais j'ai besoin de relire les règles. Je suis mal partie dans ma partie courante je sens que je ne peut plus rien faire pour me ratrapper...
  11. Oui, comme tu le dis si bien, grâce à votre acharnement (7-8 jeton pour un temple qui en vaut 7) je me suis permis d'accumuler plein de trésor et surtout, plein de temple de 3 ou 4 points avec un seul travailleur. Mettons que vous avez oublié le petit débutant... Je vais essayer d'apprendre de vos erreurs!!
  12. Ma première victoire!!!! À vie de ce jeu!!! Alors voilà, désolé, je devai sl'inscrire rapidement, je suis tout excité!! (non, non, rien de sexuel ici là!!) PARTIE NUMÉRO 3 Migmeister: 135 Malorick: 114 Albator: 110 On dirais que je commence à comprendre!! Il me reste une autre partie... Ce ne sera pas facile de la gagné, mais bon, on verra bien... Bonne chance les Dragons!!
  13. Qu'ajouter de plus, j'adore ces deux jeux, qui sont pour moi, les 2 meileurs jeux d'enchères, mais je viens d'acquérir Hollywood blockbuster, on verra bien. Pour moi, la différence entre les deux, c'est que pour Ra, tu es à la merci de ce qui est pigé et pour Modern art, tu es à la merci de comment les joueurs vont jouer. J'ai plusieurs amateur de poker autour de moi, il y a a eu des coups d'éclats mémorable à Modern Art. Une fois entre autre, lors de la troisième saison, un joueur a acheté à prix très fort, 3 tableaux du même artiste, qui avait terminé premier lors des 2 premières saisons. Mais par la suite, tous les joueurs ont négocié d'autres tableaux, lui n'avait plus de tableau de cet artiste et il a terminé 4ième, lui rapportant rien, il s'est donc fait sortir de la "game". Bref, je crois qu'il est plus facile pour les joueurs d'influencer le jeu à Modern Art, alors, quand on connait le style de ses adversaires, on a un petit avantage. Et si tu essais de jouer "stratégique" à Modern Art et que les autres font à peu près n'importe quoi, tu te retrouves souvent dans le pétrin... J'adore les jeux ou tu essais de deviner ce que ton adversaire va faire ou possède dans ses mains, comme au poker!!
  14. Oui, je le savais, j'en ai probablement utilisé un peu trop...
  15. Celle-là fait mal... les maudits trésors, ils m'on tué!! Mais je vais me reprendre dans une autre!!
  16. Merci Romain, j'écoute tous les conseils!! Je n'en reviens pas encore... À tous les coups je m'attendais à me faire attaqué et j,étais nerveux, les 5-6 première ronde, je n'avais pas de jeton rouge... Mais ce n'est jamais arrivé et mon territoire avait bien grandi. On verra si c'est de la chance lors du prochain match! Bonne chance à tous!
  17. Wow, je suis pas mal fier! Seulement à 3 points du gagnant! Toute une amélioration pour celui qui a terminé dernier au dernier tournoi. Lâcher pas les Dragons, grâce à vous, je vais finir par être un joueur sérieux...
  18. Puisque nous sommes neufs participants. Nous pourrions avoir 6 joueurs en demi-finale. Ensuite, nous avons le choix: 2 parties regroupant les joueurs 1-3-5 et 2-4-6. Les 2 gagnants en finale et le meilleur deuxième! Ou si nous ne sommes pas pressé, 2-3 parties en demi, un classement et les 3 premiers en finale. Qu'en pensez-vous, pour moi, ce n'est pas un concours de vitesse (et c'est vrais que mes chances sont mince...), mais celui ou celle qui gagnera cela l,aura vraiment mérité!! Et un grand match finale, un Superbowl du Tikal, un match, le gagnant est le champion! Alors, votre préférence?
  19. Partie 3 et 10 créé. Bonne chance! Et ebn, j'ai une partie ou je dois jouer... Allons-y!
  20. J'étais certain que M. Jack serait loin devant, mais qu'elle ne fût pas ma surprise de voir que mon vote pour Les Princes de Florence le propulsait en tête!!
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