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popmart

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Messages posté(e)s par popmart

  1. Voici un fil de discusison sur BoardGameGeek qui compare les prix des boutiques en ligne canadiennes:

     

    http://www.boardgamegeek.com/geeklist/17663

     

    les dix boutiques suivantes sont comparés:

    1. boardgames.ca

    2. drexollgames.com

    3. fungamescafe.com

    4. germangames.com

    5. jjcards.com & stores.ebay.ca/jj-superstore

    6. jogocanada.com

    7. levalet.com

    8. meeplemart.com

    9. rainydaygames.ca

    10. yourgamesdomain.com

     

    Moi je commande presqu'exclusivement de germangames.com. Je suis satisfait du service et des prix.

     

  2. b]Carcassonne à 5[/b] : dénouement toujours étonnant à ce jeu. Alors qu'on se fait tous dépasser d'un tour par un joueur pour qui la victoire semblait facile, le décompte des points à la fin est une successions de rebondissements. J'ai la chance de placer 4 abbayes dans les 6 derniers tours et mes petits fermiers font le reste du boulot : les villes sont presque toutes à moi. Surprenant les différences dans les règles. Deux joueurs avaient joué en fonction des majorités dans les champs alors que les trois autres, y allait par ville en regardant combien de fermiers alimentent chaque ville. Je gagne mais ce n'est pas une victoire sans taches à cause du malentendu.

    Ah les fameux malentendus à propos des fermiers...

     

    Pour ceux qui n'étaient pas encore au courant, voici les trois façons de marquer les points pour les fermiers à Carcassonne:

     

    1. Hans im Gluck 1 ère édition & Rio Grande:

    On regarde chacune des villes. Le joueur qui a le plus de fermiers dans TOUS les champs autour de cette ville marque 4 points. De plus, les petites villes (2 tuiles seulement) comptent pour 2 points au lieu de 4.

     

    2. Hans im Gluck 2 ème édition:

    On regarde chacune des villes. Si un joueur qui a le plus de fermiers dans au moins un des champs autour de cette ville, il marque 3 points. De plus, les petites villes (2 tuiles seulement) comptent pour 2 points au lieu de 4.

     

    3. Hans im Gluck 3 ème édition & BrettSpielWelt:

    On regarde chacun des champs. Le joueur qui a le plus de fermiers dans ce champ marque 3 points par ville touchant ce champ. La règle spéciale pour les petites villes est enlevée (elle comptent pour 4 points).

     

     

    Nous on joue la HiG 3ème edition mais on a gardé la règle spéciale pour les petites villes.

  3. En fait puisqu'il y a 30 tuiles Râ (juste assez pour compléter la rangée Râ trois fois à 5 joueurs), les parties à 5 devraient toujours se terminer avec peu ou à la limite pas de tuiles dans le sac, la dernière pouvant être une tuile Râ. À 4 joueurs, il peut rester à la limite 3 tuile Râ et à 3 joueurs, 6 tuiles Râ dans le sac.

     

    C'est bien évident qu'à 3, par exemple s'il reste 10 tuiles dans le sac et qu'il reste un espace libre sur la rangée Râ, c'est qu'il reste 7 tuiles Râ dans le sac et 3 autres tuiles. Ce qui fait qu'à 2 ou 3 joueurs c'est plus difficile de prévoir la fin de la partie.

     

     

  4. Nous aussi les parties tournent généralement bien (moins de 30 min). J'ai seulement Dodge City et je crois aussi que le jeu est plus rapide avec cette extension.

     

    Il y a d'ailleurs une partie hier soir où le pauvre shériff n'a pas fait deux tours complet de jeu. On jouait à 6 et il avait les 3 brigands à sa gauche. Le premier a commencé la partie par 2 duels avec le shériff, les deux suivants ont tous deux mis une arme en jeu et lui ont tiré dessus. Le renegat et le député n'ont pu rien faire pour lui venir en aide.

  5. Alors soirée de jeux chez nous hier soir; une partie très serrée de . Nous étions 5 et les scores fûrent quelque chose comme 46, 45, 44, 43, 35. On a fini la soirée avec 3 parties de Bang!, toujours amusant pour finir une soirée.

     

    Sorcerak a redécouvert Râ sous un autre jour puisqu'à la fin de chaque époque lui était habitué de remettre les tuiles de Râ, de dieux, d'inondations et de civilisations dans le sac pour l'époque suivante. Nous on les enlève du jeu et on les remets dans la boîte comme indiqué dans nos règles. On s'est alors demandé si c'était un changement dans les règles d'une édition à l'autre. Ou peut-être que ce n'était pas aussi clair dans l'édition précédente. Nous on a la dernière édition d'Uberplay et c'est clair que puisqu'il y a un sac pour piger les tuiles, ce qui doit retourner "face down in the box" est retiré du jeu. Est-ce que quelqu'un peut me dire comment c'était dans la(les) édition(s) précédentes?

     

     

     

  6. Moi je n'étais pas un gars de "châr", de n'aimais pas les jeux de "châr" ni les jeux vidéo de "châr". Et ce jusqu'à ce qu'il arrive deux choses dans ma vie, Gran Turismo sur PlayStation et Formule Dé. Maintenant de suis un fan de F1, et grâce à Formule Dé je reconnais tout de suite les virages quand je regarde une course (et je sais combien d'arrêts il faut y faire biggrin.gif ). Bien qu'il ne soit pas dans mon top 15, j'y ai quand même beaucoup joué, saison complète incluse.

  7. Bon ben pour en revenir au sujet principal, deux partie d'Elasund avec richardtempura hier soir. Je l'aime de plus en plus (je parle d'Elasund ici, pas de richardtempura laugh.gif ). À deux c'est assez rapide, je crois que notre deuxième partie s'est complétée en moins d'une heure. J'ai bien hâte de l'essayer à 3 ou 4 joueurs.

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