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nEvErLoOz

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Tout ce qui a été posté par nEvErLoOz

  1. Je recherche ces jeux: Giants Guildhall Macao Rattus Tobago Ils doivent être en bon état et de préférence en version Anglaise. Merci
  2. J'aime bien ce jeu. Assurément dans mon Top 30
  3. Eh man, ta raison, suis plus que dans champs ...Merci de me le signalé. Bien comme tu dis laissons les experts nous présenté des chiffres de la réalité du jeux de table québécois. Pour ma part, c'est simple j'ai déboursé 20$ en matériel et impression, je l'ai vendu 40$ ... Ce qui fait que j'ai 20$ à partagé avec l'auteur , l'illustrateur, l'assembleur, l'entrepôt, le transport, etc... Justement, au final il te reste pas 20$ puisque tu dois le partager avec tout le monde listé dans ton exemple. Le profit c'est ce qui reste dans tes poches une fois que tu as tout le monde et toutes les factures!
  4. Ouais j'ai pris les pourcentage du post en exemple je n'ai pas dit que c'était la réalité. Je voulais juste faire réfléchir les gens sur le fait que parfois on à l'impression que l'auteur d'un livre, d'un jeu, l'inventeur d'un produit etc devrait avoir la plus grande partie des revenus générés alors que c'est lui qui prend le moins de risque et qui a le moins de dépenses associés. C'était pour donné un exemple, evidemment que les chiffres, et les pourcentages n'étaient pas exactes. Je ne connais rien aux marges reliés au domaine du jeu de société. J'admet que dans mon exemple j'ai perdu de vu qu'au débart les pourcentages étaient liés aux livres. Mais mon explication reste valable, faut adapter les chiffres et les pourcentage
  5. Vous devez mettre le tout en perspective. La distribution des revenus tel que décrite plus haut est somme toute asser logique. L'auteur recevra 10% du prix de vente d'un jeu, par exemple pour chaque jeu vendu 50$, il obtiendra 5$. Mais il n'a pas de dépenses ou très peu, pas de perte, pas de déduction, pas de risque. C'est du tout brut! Alors que l'éditeur, par exemple, prend 30% oui (donc 15$ sur un jeu à 50$) mais assume tous les risques dont celui d'en produire XY et de rester pris avec Y si le jeu se vend mal + il y a l'entreposage à payer, le transport chez le distributeur, le bureau, les employés, etc. Toutes ces dépenses sont déduites du 15$. Le distributeur prend 20% mais à le transport à payer, la représentation, les vendeurs, les livreurs et de l'entreposage aussi. Si c'est pourcentage sont exactes, le mieux placés dans la chaine reste le libraire ou le détaillant, qui ne court pratiqument aucun risque, ou un risque minime, et qui se met 40% du 50$ en poche (20$). Tout de même, il a des dépenses non négligeables: le local, les employés, etc. Je penses que la répartition est assé juste.
  6. Il y a 2 Village, si je coche les 2, techniquement je peut me ramasser avec 2 copies ou le programme s'arrange pour que si j'en obtient une il m'attribue pas la deuxième?
  7. Ça va me causer un problème moi aussi, je n'assiste pas officiellement à la FJL, je croyait m'y rendre seulement pour les échanges. Je vais devoir désigner quelqu'un peut-être. À moins que j'y assiste à la FJL hehe. Je vais checker ça!
  8. Oui, si la personne du bout de la chaîne veuille ton jeu à 3$. Les chances sont presque nulles, a moins que ce ne soit un Tempus Draconis Haha! On m'a raconté cette histoire cette semaine!
  9. J'ai jouer pour la première fois en fds, beaucoup plus léger que je croyais. J'ai bien aimer.
  10. Belle coincidence, on dirait presque que c'est arrangé. Qu'est-ce que je voit en arrivant sur youtube ce soir? Rahdo, un de mes reviewer préféré qui as mis en ligne des video explicatif de math trade.... C'est ici:
  11. Pour ma part c'est si simple! Apres lecture les chose ce simplifient un peu, mais à première vu avec le truc OLWL machin, c'est un peu repoussant pour les néophites.
  12. Est-ce qu'il faudra avoir payer pour etre au FJL...je veux dire, est-ce que l'échange se fera dans un endroit neutre genre un lobby ou seulement les gens ayant payé pour avoir acces au FJL peuvent participer?
  13. Malheureusement non. J'ai beaucoup trop de jeu à 50$ dans ma want list pour acheter celui là. Désolé.
  14. Le jeu semble bien mais...50$ pour un paquet de cartes et des dées. C'est vrai qu'il y a pas mal de dés mais c'est pas tout de même un peu cher?
  15. Je sais pas si ça rentre dans les critères mais moi je rééditerai bien Race For The Galaxy parceque mon dieu que ce jeu est laid! Je metterai des vrai planètes sur les cartes au lieu des icones moche...bordel que l'iconographie est moche, et que dire du background dégradé gris sur les cartes! Ouais, s'il y a un reprint de RFTG il devrait s'inspirer d'Eminent Domain pour les artworks!
  16. On s'en fait un petit à l'échelle des dragons?
  17. On peut m'expliquer? D'abord pour math trade et comment ça fonctionne?
  18. C'est quoi un math trade? je voit ca partout!
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