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Messages posté(e)s par nEvErLoOz
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Stronghold est en bonne état? C'est quel édition?
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Ça semble intéressant!
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J'aime bien les zombies moi...
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L'affaire avec kickstarter c'est que c'est jamais ben ben "shipping to canada" proof! Je veux souvent pledger mais fait toujours ajouter 30$ pour le shipping au canada ce qui fait que le jeu te reviens à 80$.
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Tout comme quantaloup, ça part avec une prise mais ça ne veux pas dire que je ne vais pas y jouer quand même et aprécier.
1- Theme spacial/laser/futurise...scifi quoi! Et pas seulement pour les boardgames, pour les films et les jeux video c'est la même affaire! J'aime pas ça!
2- Les super-heros (batman, spiderman, etc)
3- Les cartes à collectionner ou les jeux qu'on doit acheter nos decks genre MTG
4- Les Party Games....mais vraiment party games là...genre Cranium, etc
5- Les artworks laids. Je suis incapable de jouer à un jeu laids et j'achèterai jamais un jeu si la boîte est laide.
- quantaloup a réagi à ceci
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Je suis plus faché pour Rattus que pour Suburbia je doit l'admetre!
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Les ordres uniques n'existe pas dans la Second Editon
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Deux fois cette semaine que j'me fait madmaxifier....
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bref le jeu est très mal balancé!!!! Yé pas suposé avoir de race meilleure que d'autre il me semble.
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De plus, à la fin de chaque Westeros Phase , avant de placer les ordres,
on reçoit un token power pour chaque port qui contient , au moins, un vaisseau et
aucun ennemi dans la mer adjacente.
Il semblerait que ce ne soit pas à la fin de chaque Westeros Phase mais seulement lorsque la carte "Game Of Throne" est tournée et doit être résolu.
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Je ne sais pas ce que veux dire SE mais je connais bien le jeu A Game of Throne.
À moins que ce soit de nouvelles version de règles, voici ce que je connais de ce jeu.
SE = Second Edition, je crois effectivement qu'il y a eu certain ajustement de règles.
Premièrement, je ne vois pas pourquoi on ne peut pas se supporter soit même.L'ordre Support vient aider nos troupes ou celles d'un autre si l'ordre support est adjacent
au lieu du combat.
Je me suis mal exprimé, ce que je voulais dire par "on ne peut pas se supporter soit même" c'est que si j'ai mis une ordre "Support" sur la région X et que la région X est attaquée et bien l'ordre de "support" ne compte pas pour la défense, evidemment! L'order de "support" soit se trouver sur une région adgacente Y ou Z.
Au sujet des bateaux, ceux-ci peuvent supporter un combat adjacent sur la terre
mais les troupes terrestres ne peuvent supporter un combat maritime, même adjacent.
Une exception à cette règle, le port.
Un bateau dans un port ne peut supporter des combats terrestres.
Uniquement la zone maritime adjacente.
Cette règle là, que les bateaux dans les ports ne peuvent pas supporter la terre adgacente alors que le bateau en mer le peu, je la trouve étrange et illogique. Mais c'est noté! Je vais la retenir pour mes futurs parties.
De plus, à la fin de chaque Westeros Phase , avant de placer les ordres,
on reçoit un token power pour chaque port qui contient , au moins, un vaisseau et
aucun ennemi dans la mer adjacente.Ha ouais? On a carrément passé à coté de ça! Je croyait que pendant une phase "supply" chaque port dans lequel on à un bateau compte comme un baril (livraison de marchandise) mais pas que ça donnait un power token.
Ah oui, une dernière chose, on ne peut pas placer d'ordre unique dans un port.Je ne comprends pas ce que tu veux dire.
Merci pour vos réponse.
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En gros vous avez bien joué, cependant:
1) Les bateaux dans un port ne peuvent pas supporter la terre adjacente
2) Nos troupes peuvent se supporter entre-elles (ex: un support dans une mer permettra de supporter tous tes combats terrestres adjacents)
3) On peut donner un ordre de consolidation de pouvoir sur un port avec un bateau. Cependant, cet ordre ne générera pas de pouvoir si la mer adjacente est contrôlée par un adversaire (blocus économique)
4) Les bateaux peuvent aussi servir à faire des raids pour retirer des ordres des autres joueurs sur la terre. (les armées terrestres ne peuvent pas "raider" la mer)
5) Lors du recrutement, on peut recruter un bateau dans une zone de mer adjacente ou directement dans un port.
Si tu as d'autres questions, n'hésites pas.
1) Ha bon! Merci, on croyait que oui. En fait je ne voit pas pourquoi ils ne peuvent pas. C'est adjacent et c'est un région à part....
2) OK! On à jouer correctement.
3) Ha bon! C'est bon à savoir...c'est inscrit dans les règles? J'ai passer par dessus!
4) Ok! Reçu! On n'a pas jouer correctement sur celle là.
5) Ha! Ça change tout! On croyait que les ports servait un peu pour le recrutement des bateaux et que le passage par un port était donc obligatoire.
Merci pour ces précieuses réponses!
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Il l'ont au archambault en tout cas, la boite est bourgogne pâle lol....ou fushia foncé!
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Si il y a des habitués de AGOT: SE ici, j'aimerait qu'on m'explique un peu le fonctionnement des ports dans le jeu. Lors de notre session de Samedi dernier (une première pour tous les joueurs) ce sont les ports qui nous ont causés le plus de problème.
Voici comment on les à traités:
Les ports sont une "area" à part, il y aurait donc 3 "areas" dans le jeu: la mer, la terre et les ports
Les ports apartiennent à la terre et non à la mer
Le seul moyen d'attaquer un port est d'attaquer la terre à laquelle il appratient, se faisant, les bateaux dans le ports son convertis en bateaux pour le nouveau propriétaire
Il faut jouer un "march" sur le port pour pouvoir sortir le bateau du port, lorsqu'il sont dans le port les bateaux ne sont pas considérés comme étantdans la mer adjacente
Les bateaux ne peuvent pas attaquer la terre, qu'il soit dans le port ou non, mais il peuvent supporter la terre
Dans AGOT, on ne se supporte pas soit même, sachant cela, est-ce qu'un port peut supporter la région à laquelle il appartient?
Les bateaux n'ont en fait que 2 utilités, faire office de pont entre les differentes régions du plateau accessible par la mer et supporter les régions adgeacant à la mer
2 bateaux au ports et 2 footman sur la terre sont considéré comme 2 armées de 2 et non 1 de 4
Il peut y avoir des bateaux ennemies controllant la mer adjaceante au port alors que nous controllons le port, une "march" pour sortir du port est donc une attaque obligatoire
Je me rapelle pas de tous les conflits mais en gros c'est ça. C'est un peu bizard les règles de ports. Les ports appartienne à la région terrestre mais sont considérés comme une région à part pour les armées, etc. C'est un peu mélangeant.
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Carcassonne - beaucoup plus stratégique que les gens pensent au premier abord, j'adore ce jeu, ça demeure un de mes préférés. Ajoutez les 2 premièrs extensions et ce jeu est incroyable à mon avis. Il mérite mieux qu'une 87 ième place. Quoi que 87e c'est excellent.
C'est laquelle la 2ième extension?
Traders and Builders
La première étant Inns And Cathédrals. J'ai moins aimer les extensions suivantes, je trouves qu'elles modifies trop le gameplay et alourdissent innutilement le jeu, mais ces 2 là, les 2 premières, je trouve que c'est parfait!
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Bon je viens de me rendre compte que je mélangeait Dungeon Roll et Dungeon Dice. Je trouvait que Dungeon Dice avait beaucoup changé!
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Moi j'ai fait ma première partie de Game Of Thron SE hier. On était 6 joueurs, première partie pour tout le monde. Je me suis tappé la video officielle de FF Games 3 fois et j'ai lu les règles en entier soir d'avant. On s'est réunis à 11h30, j'ai expliquer les règles à tout le monde pendant environ 45 minutes, répondus à de nombreuses questions et on à débuté la partie pour la terminer à 20h30!!!! Plus longue partie de ma vie, hehe. C'était vraiment l'fun, le jeu est énorme avec beaucoup de règles et ça coule asser bien, je veux dire, tout est assé logique. Ce qui nous à causé le plus de problème c'est les ports, vraiment les ports c'est un peu melant...
Anyway, les lanister on gagnés, les greyjoy on pas réussis à sortir de leur ile et c'était asser égal pour les 4 autres joueurs.
À refaire bientot.
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Ok! Merci hehe!
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J'ai précedemment posté un message dans lequel je disait wue le tutorial était remplis d'erreur etnaprès une deuxième lecture je me rend compte que ce n'est absolument pas le cas.
Donc je remplace mon message par celui-ci! Dsl hehe
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merci!
par curiosité, pourquoi ne pas laisser les utilisateurs modifier leur titre? c'est le premier forum que je fréquente qui est configurer comme ça.
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J'ai fait une erreur dans le titre d'un sujet que j'ai posté, en cliquant sur modifier j'ai remarque qu'on ne pouvait pas modifier le titre, donc j'ai voulu simplement effacer le sujet pour le recommencer et on dirait q'on peut pas non plus...
Je me trompe?
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J'ai à vendre le jeu Alhambra (Queen Games - Multi-langues) ainsi que les extensions #2-The City Gates et #3-The Thief's Turn (apparament les 2 meilleurs)
Le tout est en PARFAITE condition, pour ne pas dire neuf. J'ai jouer 2 fois au jeu et je n'ai jamais joué aux extensions. Autant les boites que leur contenu, tout est à l'état neuf.Toutes les cartes, des extensions comme du jeu de base sont sleevées.
Je vend les 3 en lot pour 40$
Ou j'échangerait contre l'un des jeu de ma liste de jeu recherchés posté dans l'autre forum juste en dessous.
N'hésitez pas à suggérer d'autres échanges.
Bonne Journée -
Tous en VA de préférence
Cyclades
Eminent Domain
Galaxy Trucker
Giant
Guildhall
Jaipur
Nuns On The Run
Race For The Galaxy
OlympUs
Peloponnes
Rattus
Trajan
Troyes11
Toutes les extensions de Memoir 44
L'extension de Stone Age
L'extension USA 1910 de Ticket To Ride
Donc si vous avez ces jeux à vendre, faite moi signe.
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J'ai pas été asser vite! Zut!
(cibouleau que les emoticons sont gros sur ce forum!)
A vendre
dans Jeux à vendre, à échanger ou achats regroupés!
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