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Klutz

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Messages posté(e)s par Klutz

  1. On est déjà 5, il n'en faudrait qu'un dernier!

    - Klutz

    - Chucklinus

    - SlyQC

    - Piedalu

    - tsigane

    - eltony

    C'est complet! On est 6!

     

    Pour filer, ça file !!!

     

    Il faudrait prendre la décision aujourd'hui si on veut s'assurer de bien s'organiser avant la fin.

    Si aucun de vous n'est prêt à prendre le pledge, je peux le faire.

    Prend le!!

  2. Une partie prend moins de 3 heures lorsque tu connais le jeu. Mais prévoit plusieurs parties d'apprivoisement plus longues.

     

    Le thème est tellement bien rendu qu'il en vaut l'investissement. Dommage que les occasions de jouer à deux sont rares, il sortirait plus souvent.

     

     

    C'est bon à savoir qu'une partie peut se faire en 3h, ça permet de faire 2 parties dans la journée en inversant les rôles!

  3. J'ai certainement pas espoir de le sortir à chaque fin de semaine!

     

    Je le met dans la même catégorie que Twilight Imperium - tu prévois ta partie à l'avance et tu y investi la journée au complet, quitte à y jouer seulement 2-3 fois par année!

     

    Je me dis que ça prend un jeu du genre dans sa collection, non? ;)

  4. Moi je trouve ça bien de voir que les jeux commencent à essayer de mélanger l'analog et le digital. Certains jeux vont essayer des choses qui ne marcheront tout simplement pas, d'autres vont innover et trouver des mécanismes incroyables. Il y aura des flops monumentaux et des réussites géniales.

     

    J'ai hate de voir comment le digital et les jeux de plateaux/cartes/miniatures vont se combiner dans 2, 5, 10 ans.

     

     

    J'trouve ça intéressant. J'ai pas le jeu et ce n'est pas parce que j'ai un cellulaire que je vais l'acheter.

     

     

    En plus c'est discriminant pour le monde qui on encore des Blackberry et qui on des Windows phone

    Au moins, c'est pas discriminant envers grand monde!

  5. Effectivement pour les mises je m'attendais a du bon sens. Mais il y a une différence entre mise basses et ridicules

     

    Bon, je n'ai pas vu les offres qui t'ont étées faites mais tu demandes 50$ pour Coup: Reformation*, c'est peut-être tes des attentes un peu exagérées pour tes jeux.

     

    * que tu as payé tout au plus 35$ sur KS et qui disponible (version non-KS) à 22$ (33.50$ incluant taxe + shipping) sur GreatBoardGames...

  6. Bon, ça fait 2 semaines qu'ils ont commencés à envoyer les paquets!

    Est-ce que quelqu'un a reçu une notification que son jeu était en route??

     

     

     

    En attendant impatiemment ma copie, j'ai designé des cartes pour servir d'argent, puisque le jeu ne vient avec rien pour ça.

     

     

    tnBhwSP.jpg

     

     

     

    Avec la popularité des cartes d'argent sur BGG, j'ai commencé à travailler aussi sur des mini-cartes pour l'XP qu'on gagne au cours d'une mission!

     

    FCwBP9A.jpg

     

  7. Update #25 !

     

    Production Update

     

    We just approved the "white dummy sample" of the game this morning and have given the factory the go ahead to produce the game! They have estimated that the game will be produced by the end of October and shipping to us. We were hoping it could go right into production and be done by the middle of October so we could get them in and ship them all out to you by the end of October, but it looks like our own success has caused a delay. Because the size of the production run is so large now, the factory is going to take 5-6 weeks to produce the game rather than the usual 2-3 for one of our smaller runs.

     

    We expect all of you to have your rewards in November, a little later than planned, but hope you will understand and be patient with us! We will keep you updated as the production proceeds and will let you know as soon as we have more information on shipping and delivery of the rewards.

     

    We are also sad that the game will not make it to Essen this year, but we are really glad we didn't promise Essen delivery to anyone either. Thanks again for making Dead Man's Draw our most successful project ever!

  8. Assez ridicule selon moi, une perte de temps totale. Demander qu'un jeu change de nom c'est assez idiot.

    Et son non-argument qu'il pense à tort qu'une stratégie dominante est de vider la pile de Colonize et bien c'est faux.

    Tu comprends rien!

     

    Il demande un ajout au jeu (sous forme d'expansion qui serait inclu dans toute ré-édition future du jeu) pour qu'il mérite / porte bien son nom. C'est très raisonnable!

     

    </sarcasme>

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