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seb

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Tout ce qui a été posté par seb

  1. C'est vraiment drôle de voir les gros hit des jeux de plateau se retrouver sur des consoles de jeux vidéo. Surtout quand on voit la grosseur des consoles actuelles »:-). J'espère qu'on peut jouer en ligne au moins à Catan sur la XBOX.
  2. Un LAN party avec le clue, celle là j'en avais jamais entendu parlé, même dans mes rêves les plus fous. J'aurais pas cru cela possible. Est ce qu'il existe d'autres jeux de plateau qui se jouent en LAN ou est ce que c'est le seul ? En tout cas j'ai du mal à imaginer l'ambiance que ce type de soirée peut engendrer. C'est complétement un non sens, j'adore !!!
  3. C'est sûr que le marché est là !! Je ne vois pas de limites par rapport à l'utilisation des jeux vidéo dans ce cadre, mais je note quelques tristes dérapages qui me semblent presque drôles tellement ils ne fonctionnent pas. Entre autre, cette merveilleuse tentative d'ubisoft Québec de faire le jeu de Cranium = Kabooki pour la wii. La plate-forme est le fun, le jeu Cranium est efficace, mais ce jeu n'est pas du tout à la hauteur. Ça ne fonctionne tout simplement pas. Par contre, je vous avouerais ne pas avoir jouer à settlers sur console. Donc je en sais pas si ça ajoute de quoi. Ça plus l'air d'être pour les solitaires, mais peut être que je me trompe. Par contre, je vous avouerais que j'ai été très agréablement surpris par le plaisir que procure «Eyes of Judgment». Vraiment efficace...Il reste encore le support carton avec le visuel des jeux vidéos. Le meilleurs des deux mondes en fait. Quant aux party game, je suis accroc.
  4. D'après vous peut-on, doit-on, devrions-nous considérer un jeu comme eyes of judgment sorti sur la PS3 (devil) comme un jeux de société et qu'est ce qu'on va bien pouvoir faire avec un jeu comme ça et tous les jeux vidiots qui commencent a pleuvoir et qui veulent intégrer des éléments plus interactifs?
  5. C'est surtout monsieur Phal qu'il faut remercier. Un communicateur vraiment incroyable...Chapeau bas.
  6. Tout dépend de ce que tu veux que l'on mette sur la fiche de ton jeu. C'est au créateur de choisir les termes qui correspondent le plus à l'esprit de son jeu. C'est tout à fait laisser au libre arbitre de celui-ci.
  7. Salut Richard, Heureux de te compter dans la course. Le jury reçoit les règles du ou des jeux et les dossiers que tu auras pris le soin de remplir. Tu trouveras tous les détails en allant sur le site ici = http://www.journeesludiques.qc.ca/?page_id=16 Tout doit être envoyé avant le 23 mai 2008. Cette inscription te donne automatiquement droit de participer au prix du public. Ensuite, les dossiers sont soumis au jury qui prend le temps de les évaluer et fait une présélection sur cinq jeux qui seront testés le samedi 7 juin durant la journée et participent au prix du jury. Durant la journée du 7 juin tu es invité a présenter tes jeux au public, leur expliquer les règles, receueillir les commentaires et les faire voter pour ton jeu. Le dimanche 8 juin, nous annonçons les gagnants pour les deux prix : Prix du jury 2008 et prix du public 2008. Je te laisse lire le réglement. Surtout si tu as des questions n'hésites pas a me contacter.
  8. A oui, je ne savais pas que tous les joueurs n'aimaient pas le hasard :-) C'est dommage que tu ne présentes pas de jeux cette année, mais dans tous les cas, tu es le bienvenu pour venir essayer les prototypes et les jeux des autres créateurs et échanger avec eux, peut être même voir des collaborations naîtrent. Tu pourrais aussi amener Microbes et le faire jouer !!! Moi en tout cas j'en aurais une copie. Et puis, il y aura plein de jeux et des nouveautés et biensûr des joueurs. Tout ce qu'il faut pour se relaxer et destresser en bonne compagnie.
  9. Ce serait vraiment dommage que tu ne participes pas, Fictif :-) Tu n'as pas un autre jeu à présenter par hasard ?
  10. seb

    Une journée Monstre

    Merci à tous les participants. Ce fut un plasir de voir à quel point les jeunes recrues sont dynamiques et pleines de vie :-) Les jeunes recrues c'est le qualificatif de Chucklinus??? C'est ce qui semble car tu cite son message. Salut Adam, Pour répondre à ta question. Il s'agissait de notre première expérience en collabioration avec la ludothèque de Lévis à qui nous levons notre chapeau pour l'organisation et la salle (bravo à Manon et Annick et tous les bénévoles). Nous étions environ quarante cinq personnes dont plus de la moitier était des enfants accompagnés de leur parents dont chucklinus faisait partis. Une très belle journée de jeux.
  11. seb

    Une journée Monstre

    Merci à tous les participants. Ce fut un plasir de voir à quel point les jeunes recrues sont dynamiques et pleines de vie :-)
  12. Au plaisir de t'y voir :-) Surtout que l'on vous prépare tout plein de surprises avec des chsoes que jamais vous auriez même pensé que c'est possible dans la vrai vie.
  13. Les participants au concours de l'année dernière étaient impressionnants et je sais que les créateurs se démènent pour présenter des jeux d'une incroyable qualité. Le Québec habrite des talents qui méritent de se faire éditer. Tous les jeux que nous avons testés méritent réellement d'être essayés et je sais que durant les journées ludiques 2007, beaucoup ont pu se faire un nom et une meilleure connaissance de la jouabilité de leur prototype tout en rencontrant d'autres créateurs et en profitant des avis et des conseils de personnes qui oeuvrent dans le domaine. Cette année, une place de choix sera de nouveau donnée aux créateurs. Il s'agit non seulement de leur donner la place qu'ils méritent, mais aussi de faire rayonner le talent québécois. Pour mémoire, deux jeux ont été primés en 2007, le jeux «Quebec 1608» (prix du jury) créé par filou et Zendor sera bientôt édité par Filosofia et «Nankin» (prix du public et coup de coeur de Chantal) créé par Éric Boillaud et Phuong que nous espérons de tout coeur revoir cette année. Bonne chance à tous les participants.
  14. PUISSANCE MAXIMALE et la MAISON DE LA FAMILLE CHUTES-CHAUDIÈRE vous invite à participer en grand nombre à la journée ludique monstrueuse ! La collection de jeux de plateau de la ludothèque y sera en vedette, ainsi que des jeux vidéos, jeux de rôles, démonstration de Grandeur Nature, jeux de rôle, cartes et miniatures... Bref, il y en aura pour tous les goûts ! N'hésitez pas à apporter vos propres jeux, puisque ce ne sera pas les joueurs qui manqueront. Il y aura même des prix de présence. Tout ça pour un maigre 5$ pour les 12 ans et plus (gratuit pour les enfants) Cette journée extraordinaire se tiendra à l'Hôtel de Ville de Lévis, située au 2175 Chemin du Fleuve St-Romuald, le samedi, 3 mai 2008, de 13h00 à 22h00. Prévoyez une pause repas de 17h00 à 18h00. Lien vers la carte Google : http://maps.google.ca/maps?f=q&hl=fr&a...&iwloc=addr
  15. Bonjour à tous, Ce lundi a été déclaré par Cliff Arnall, spécialiste de santé mentale à l'université de Cardiff, comme étant le jour le plus déprimant de l'année*. Qu'à cela ne tienne! Pour conjurer la morosité ambiante, Puissance Maximale organise sa journée ludique sous le thème du soleil et de la fiesta. C'est pourquoi la rencontre aura lieu dans le sud, au Collège de Lévis (carte), ce samedi le 26 janvier 2008 à partir de 13h00. Pour encore plus d'exotisme, nous recommandons aux gens de Québec de prendre le traversier pour donner l'illusion d'une croisière. Ce qu'il faut savoir : Au programme : Rock Band sur grand écran, jeux de plateau, de rôle, de miniatures, etc. Coût : 5 $ (les profits serviront à imprimer le fanzine de février) Horaire : de 13h00 à 1h00 Lieu : Collège de Lévis (9, rue Mgr-Gosselin) - à la bibliothèque, située au fond du couloir à droite par l'entrée principale, au local 106. Apportez vos propres jeux si le coeur vous en dit et surtout votre bonne humeur ! -> À noter que vous pouvez apporter un lunch ou sinon il y a des restaurants non loin. On vous attend en grand nombre... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Christian Lacroix, pour l'équipe Puissance Maximale Pour plus d'information, vous pouvez me rejoindre par téléphone de jour au 418-833-1249 poste 140 ou de soir au 418-834-6077. * En effet, les froideurs hivernales, le temps écoulé depuis Noël, le fait que l'on ait repris le travail, que les factures des fêtes se fassent sentir, que les résolutions de nouvelle année battent de l'aile et que les perspectives de réjouissance soient maigres pour les semaines à venir: ces six facteurs, qu'il a transcrits dans une formule mathématique complexe, font ressortir le fait que le lundi le plus proche du 23 janvier est le jour le plus déprimant de l'année. (Source: http://www.dhnet.be/infos/societe/article/...e-l-annee.html)
  16. Salut, J,ai fais tourner 5 traducteurs sur internet et je te file le tout par ce qu'il ya quelques petits morceaux très croustillants Le premier a essayé de faire une phrase avec le tout et mon préféré = la bombe à Tapotent (elle fait vraiment peur!!!). ------------------------------------- Le cas d'urgence déviant la veine Riche Creuse Chitinous le placage du Frai d'aspect de Gardien en ressassant le champ de Stasis de champ de Cloaking Convoque archon Lockdown Détruisent des mines d'Araignée de mode de Siège de coup de balai de Scanner à l'arme atomique le paquet de Stim La déviation de cas d'urgence - la veine Riche - le Terrier - Chitinous plaquant = carapace - l'aspect de Gardien(Tuteur) - Engendre rêveur - la Dissimulation du champ(domaine) = le champion invisible - le champ(domaine) de Stase = le Champion de stase - Appelle archon - Lockdown - la Bombe atomique = Nucléaire - le champ de Scanner = balayeur de - le mode de Siège - les mines d'Araignée = Bombe à tapotent - Stim le paquet déplacement de secours - veine riche - creusez - électrodéposition chitineuse - aspect de gardien - couvée de frai - dissimulation du champ - champ de Stasis - rassemblez l'archon - Lockdown - Arme nucléaire - champ de module de balayage - mode de siège - mines d'araignée - paquet de Stim - Réacheminement de secours - veine riche - Terrier - Électrodéposition chitineuse - aspect de gardien - champ de Stasis de couvée de frai - masquant le champ - - Appeler l'archonte - Lockdown - Arme nucléaire - Champ de module de balayage - Mode de siège - Mines d'araignée - Paquet de Stim Le cas d'urgence déviant - la veine Riche - le Terrier - Chitinous plaquant - l'aspect de Gardien - le Frai menaçant - le champ de Cloaking - le champ de Stasis - Convoque archon - Lockdown - Détruisent à l'arme atomique - le coup de balai de Scanner - le mode de Siège - les mines d'Araignée - le paquet de Stim
  17. Merci à vous tous d'être venu nombreux à cette journée. Puissance Maximale n'existerait pas sans vous car vous nous donnez la possibilité de publier et de distribuer le fanzine. Sans votre support tout cela ne serait pas possible. Suivez l'émission dans les prochaines semaines nous sortirons la liste des jeux avec une capsule audio par jeux. Vous aurez donc le plaisir d'avoir contribué pour la postérité à l'élabaration des fiches audio de Puissance maximale :-) Merci encore, la journée à vraiment était fantastique. De plus, l'idée d'être dans un café pour faire ce genre de réunion, nous a fait prendre conscience que : 1) C'est bruyant et à certain moment on manque de place. 2) C'est dur pour ceux qui ont une voiture. 3) C'est une ambiance vraiment géniale en plus c'est un endroit passant donc une énorme vitrine pour les gens qui n'ont rien à voir avec les jeux. Nous avons donc pu convertir dans la foulée plusieurs nouveaux joueurs et leur faire partager la folie qui nous anime.
  18. Voilà la liste définitive des jeux à tester durant cette journée. Nous avons vraiment besoin de vous pour les essayer sinon, on ne sera pas capable de passer à travers la liste qui est très longue. La plupart seront tirer et vous partirez avec à la fin de la journée. En plus, vous passerez à la radio (la gloire, la notoriété et tout vous seront accessibles enfin !). Car le concept est simple, vous jouez, vous faites vos commentaires et nous, on vous enregistre pour faire un montage audio de chaque jeu (anonymat garantit si vous avez peur que certains amis vous reconnaissent lorsque vous dites que vous adorer jouer à Time's up, nous brouillerons votre voix si vous le désirez ) : - Oui Seigneur des Ténèbres - Sherpa - Kippit - J'te gage que - Notre-Dame - Cro-magnon - Notre-dame - En garde ! - Oeil pour oeil - Les Pilliers de la Terre - Shokoba - De capes et d'épées - Mr. Jack - Time's up version mauve - Kilucru Au plaisir de vous y voir :-)
  19. Mais peu importe mon humeur je ne peux pas voter pour Notre-Dame... je ne l'ai pas encore essayé!!! Qu'est-ce que j'attends au fait?!?!? Tous ces jeux seront mis en test samedi ! Ce sera l'occasion pour toi de l'essayer si tu viens :-)
  20. Ok je vais poser la question de manière différente : Si vous aviez à voter pour un de ces jeux là lequel serait votre préféré ? - Oui Seigneur des Ténèbres - Sherpa - Kippit - J'te gage que - Notre-Dame - Cro-magnon - Oeil pour oeil - Les Pilliers de la Terre - Shokoba - De capes et d'épées - Mr. Jack - Time's up version mauve - Kilucru - Zooloretto - En garde !
  21. Le titre donne envie d'en savoir plus... Si la question est de savoir si ça nous dérange qu'il soit publié ailleurs ? Non, à moins que tu es une entente particulière avec la dite revue. Pour ce qui est de la taille...A toi de nous présenter un format conforme. je t'avoue que cette contrainte, si elle est la seule, ne peut être modifiée. Enfin, nous aimerions beaucoup avoir une description du dit jeu.
  22. Vous roulez à un rythme d'enfer! Je ne savais même pas que le numéro 2 était déjà sorti. Vous êtes déjà rendu au numéro 4!?! Wow, c'est vraiment la Puissance Maximale. Bravo C'est plutôt mauvais signe que tu ne saches pas que nous en étions à notre numéro 3 , mais bon je crois que c'est tout simplement par ce que nous avons négligé notre présence dans les forums Tu peux venir lire tous les numéros car ils sont disponibles sur le site internet. Donc ne t'inquiètes pas si tu manques un numéro, il est toujours là qui t'attend au chaud sur le site. Sinon, nous continuons à chercher des distributeurs à travers la province et je suis sur que nous finirons pas te rejoindre dans ton coin de pays.
  23. Oui ça va. désolé pour le petit subterfuge... En fait c'est une question déguisée pour Puissance Maximale. Nous sommes en train de monter la liste de Noël idéale pour l'émission et je cherche à savoir quels sont les derniers jeux sortis en 2007 super «Hype» que tout le monde aimerait avoir dans ses cadeaux cette année sans être obligé de lire tous les posts par ce que je sais que quelque part dans ce forum doit se trouver la réponse à cette question et que je avouerais que le temps me manque...
  24. Avis à tous les créateurs, nous recherchons un jeu original pour la prochaine parution du Fanzine Puissance Maximale. Les contraintes sont minimes Le jeu doit tenir sur une demi page (format lettre) recto-verso. Pour le reste, vous avez toute la liberté possible. C'est l'occasion de présenter une oeuvre qui sinon ne serait peut être jamais sortie de votre tiroir. Dans les précédentes parutions, trois jeux ont été présentés : Maximal Sumo pour les adeptes de sports, Mooze Booze pour ceux qui aiment les jeux de m.... et Maximal zombi vomi en souvenir des partys trop arrosés.
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