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Marc

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Tout ce qui a été posté par Marc

  1. Voyons Romain, t'as juste à donner ton mot de passe sur le forum, les hackers turques vont t'arranger ça vite fait Faut j'avoue que j'aimerais bien voir les nouveaux messages sur les dragons de ma console RSS. Ce serait très apprécié
  2. J'crois pas que ce soit nécessaire de s'enregistrer pour pouvoir créer des jeux: les chèques de royautés, c'est des revenus. T'enregistrer te donne la chance de pouvoir faire affaire avec un autre nom, genre "Jeu Team Ninja Deluxe". Comme les jeux pognent plus avec le nom de l'auteur, est-ce vraiment nécessaire d'enregistrer un autre nom ? Enregistrer ou pas, c'est toi et ton/tes T4 à la fin de l'année. Y'a pas de différence. Seulement un bon comptable, avec un fiscaliste, peut t'aider à faire de la magie avec ton rapport d'impôt dans c'cas-la. Sauvez des points, comme y'a été dit. Pour ce qui est d'incorporer, c'est pesant pas mal pour faire le design de jeux. Et comme Adam d'Ynris a mentionné, c'est cher payé pour faire affaire.
  3. Pour les éditeurs ? Ou bien pour les auteurs ? De toute façon, dans les 2 cas, c'est relatif à la douleur de faire une incorporation. C'est évident que si ton entreprise d'édition génère des profits dans les 6 chiffres, une incorporation est tentante parce que l'impôt est moindre, pour l'entreprise. Pas pour toi, évidemment. Est-ce que y'a des partenaires d'affaires ? Est-ce que vendre l'entreprise est quelque chose qui peut être envisageable ? Y'a plein de "si" la-dedans, c'est pas banal. Si c'est pour les auteurs, la chose dont j'avait entendu parler qui était intéressante quand les revenus de royautés devenait intéressant était un trust fund off shore genre aux Bermudes. Ca prends quelqu'un de très connaissant en la matière pour aider dans la gestion du trust fund. Si t'as une corporation, en tant qu'auteur, est-ce que c'est elle qui a les droits d'auteurs sur les oeuvres ? Si c'est le cas, tu peux perdre toute tes créations dans l'entreprise. Si ce n'est pas le cas, va falloir que tu trouves une façon légale de partager tes créations avec la corporation. J'connais pas les statistiques des créateurs de jeux et leurs structures d'affaires légales, mais j'sais que les "riches" se font plutot rare dans le domaine. Comme exemple: Jason Matthews qui a créé Twilight Struggle avec Ananda Gupta, et ils ont fait à peu près $8000, d'après son entrevue avec Scott Aldie. Les créateurs tel que Reiner Knizia ou Alan Moon, eux autres vont bien (des centaines de milliers de copies, ça fait une différence).
  4. Bon, j'vais commencer par: Astoria version anglaise, très bonne condition, joué 3 fois seulement.
  5. Romain, gaspille pas la surprise! C'est un peu comme Noel, la moitié du plaisir est de découvrir c'que c'est. Et en plus, ça vend mieux si le "suspense" y est. Venez à Ludo-Outaouais, manqué pas ça! Des prototypes de jeux "full hot" !!
  6. Bon, ben en farfouinant, j'ai trouvé: en regardant le profil des autres membres, on peut les ajouter en tant qu'amis.
  7. Marc, tu peux être certain qu'on va y être l'an prochain ! C'est pas à tous les jours que je rencontre des joueurs de Dune qui aime le jeu autant que moi... On a même commencé à faire une partie au 2 semaines chez moi, on va s'être pratiqué pour ta revanche ! Quand j'pense que JeePee a manqué tout ça... Sois dit en passant JeePee: Weykick est à Puerto Rico ce que Puerto Rico est à Dune. Madramir, si jamais tu veux les liens des règles "alternatives" avec lesquels je joue, fais moi signe. J'pourrais aussi essayer de rendre en PDF les règles de cet année au WBC. Ton avatar, excellent choix! Ca m'a fait sourire en le voyant.
  8. En regardant dans le coin en haut à droite, j'vois ti-pas qu'y'a un lien qui s'appelle My Friends J'me demandait comme ça, y'a tu quelqu'un qui peut m'expliquer comment ça fonctionne c'te belle affaire-la ? J'sais qu'y faut que j'commence par avoir des amis , mais par la suite, comment on fait pour s'associer les zamis ?
  9. Granby, quel bel atmosphère! J'ai bien aimé la partie de Slapshot / PowerPlay à 7 joueurs juste avant le diner de samedi. Evidemment, j'ai joué à Dune 2 fois, parce que c'est trop bon! Sois dit en passant, la première partie, j'avait oublier que mon Karama pouvait annuler le "faux" Karama de la sorcière! Revange!!!! En espérant que Guillaume et Marc-André puissent se libérer pour l'an prochain, ou bien pour Ludo-Outaouais! J'ai malheureusement pas parler à tous le monde, ce sera pour Ludo-Outaouais ou bien l'an prochain.
  10. Ah enfin! Un signe de vie! J'espère que le site sera bientot "full" ouvert! En passant, mes E accents circomflexe ne fonctionnent pas sur IE7: ça m'donne une note de musique ♪
  11. Oups. J'pensait qu'on avait jusqu'au 3 septembre pour la liste des jeux mis à l'échange. Et ben, ce sera pour une autre fois donc.
  12. Les dés, c'est religieux pour certain, et pour d'autres, c'est pas pire que ça. J'vais amener mes pions et mes dés, j'ai pas de problèmes à partager mes dés pendant une partie.
  13. Y'a des parallèles à faire entre une bonne bouffe et un bon jeu: des fois, t'as le gout d'un gueuleton genre un gros steak avec un dessert cochon, des fois, t'as le gout d'un 7 services, suivi d'un choix de fromage, pis des fois, t'as le gout juste d'une sandwich. Ouan, c'est mince, mais ça s'tient.
  14. Marc

    Au Quai le 29 août 2007

    Même problème pour moi. Je suis en rémission... pas de mes vacances mais d'une bibitte que j'ai pogné dans les dernieres minutes de mes vacances. Je devrais revenir à la vie la semaine prochaine. Est-ce le début d'une apocalypse à venir, genre un virus qui affecte juste les gamers ? Amenez votre désinfectant à Granby, juste au cas ou....
  15. Ouais, TI à deux joueurs, c'est surement comme TS à quatre joueurs genre. Et je suis TRES d'accord avec l'affirmation de Toynan: Twilight Struggle en première position.
  16. Ah, mais c'est ti pas beautiful ça ? Je préfère, et de loin, une partie de Twilight Struggle à une partie de Caylus. Shogun devrait etre plus haut, à mon avis. Ca bat Warhammer Lite (Battlelore) sans problème.
  17. Marc

    Au Quai le 29 août 2007

    Ouaipe, j'devrais y etre. J'amène pas Dune, mais j'aurai d'autres machins dans mon sac à malice.
  18. Ah, c'est beau la torture hein ? Juste une fin de semaine, c'est pas beaucoup de temps. C'est un gros choix a faire: quantité ou qualité des parties J'sais que j'viens de jeter une pierre dans la marre, mais Dune est tellement unique.
  19. La demi partie en question manquait tout l'aspect du développement des ports spatiaux ainsi que des usines qui fabriquent les machins plus payant. C'est une assez grosse différence parce que la course s'accélère à ce moment-la pour etre le premier à faire la grosse piastre.
  20. Pour la partie de Dune du dimanche, j'pas certain que GoofyBoy s'y inscrivait mais Stéphane (qui n'est pas encore sur le Dragon) va y etre, ce qui fait donc 6 joueurs, sans GoofyBoy. En fait, j'me rappelle pas qu'Eric ai mentionné son attrait pour essayer Dune ? Si oui, j'vais aussi faire une partie le samedi, il va pouvoir se reprendre dans c'te partie-la (mais j'sais pas quand exactement encore).
  21. Marc

    Dune !

    C'est cool Martin. J'sais plus ou l'on est rendu avec les joueurs de Dune, mais j'suis bon pour jouer 2 games de Dune à Granby: une le samedi et l'autre le dimanche. Bon, la j'ai ben hate!
  22. Marc

    Dune !

    On est loin de mon thème au sirop d'érable, mais j'espère bien que FFG puisse me donner raison. Oui, y'a loin de la coupe aux lèvres. Je souhaite quand meme que FFG sorte un trippant de jeu avec leur projet "Wheels in wheels" (le nom du projet pour Dune chez FFG).
  23. Marc

    Quai St-Raymond

    C'est quasiment en face de la caisse populaire sur Saint-Raymond.
  24. Marc

    Quai St-Raymond

    C'est pas un jeu qui est mieux à deux? Ca s'joue à quatre. Pis à trois aussi. Tant que vous me reparlez, j'vais etre content
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