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No_Way

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Tout ce qui a été posté par No_Way

  1. Achat de Small World Fr, ici à Québec !
  2. Lundi soir Joueurs : No_Way / Bloodskull / Matt / Rik / Jo On débute avec Diamant. Victoire de Bloodskull suivi de Rik et les 3 autres avec aucun diamant, pas de chance. Tout le monde est d'Accord pour se refaire une partie tellement ça va vite. Victoire No_Way avec 72 points !!! Comme la tradition commence à l'imposer, on se met à Perudo (au moins une partie). Victoire de Rik encore une fois mais je lui ai fait perdre son perfect puis 2 autres dé pendant qu'il ne m'en restait qu'un. On a jouer une partie de Red November, très tendu comme toujours. Bloodskull a manqué ses actions et s'est finalement retrouvé à 0 de temps rapidement. Tout reposait sur moi pour descendre la chaleur et débloqué une porte. Je manque mon roulement de dé et là tout le monde sort un ''selon les probabilité, t'a plus de chance de réussir si tu prend qu'une seule minute pour réparer et espérer que ça passe'' Plan de merde, qui nous a mener à perte... On fini avec un Zombies (Mall of Horror). Les alliances avaient l'air d'être changer, Jo n'a pratiquement pas jouer avec Rik, Matt et Bloodskull on jouer ensemble comme toujours. Moi je me débrouille seul et je cherche le meilleur partenaire au meilleur moment uniquement. Ça ma assez bien servit. Matt s'est fait éliminer à mi-chemin de la partie. Rik avait ses 3 personnages pendant un bon moment. Finalement après un mauvais mouvement, il ne lui reste qu'un seul personnage et on le jette au zombie dans le parking. Blooskull utilise sa grenade pour tuer le dernier zombie...tout pour pas faire gagner Rik. Égalité entre moi et Jo avec 5 points et Bloodskull avec 3. Belle soirée, il y a eu un moment d'hésitation pour Agricola et Acquire, surement lundi prochain.
  3. Colosseum Notre-Dame Cléopatre et la société des architectes Portobello Market Diamant
  4. Soirée lundi classique Joueurs : No_Way / Bloodskull / Matt / Rik / Jo On commence avec Perudo. Victoire de Rik avec un perfect. Par la suite après un vote, on joue à Zombies (Mall of horror), Back Stab après Back Stab la partie approche de la fin. Je n'ai accepté aucune carte des joueurs quand on m'en a offerte. Je me suis donc fait sortir en premier. Bloodskull a gagné avec un perfect. Ensuite les avis étaient très partagé et on a fait un tour de piste de Formula D avec Monaco. J'explose ma voiture juste avant le virage à 3 arrêts (légèrement fait exprès). Jo s'est explosé vers la fin. Bloodskull en tentant de dépassé Rik s'est explosé au dernier virage. Matt a fini premier et Rik deuxième par défaut. 2 Parties de Perudo pour finir. Les 2 gagnés par Rik qui analyse trop.
  5. J'allais presque l'oublier, vendredi soir une partie de Monopoly pour finir la soirée (nous achevé quoi !) Bloodskull / Matt / La Blonde à Matt / No_Way Tout le monde décole en force sauf moi qui réussi à acheter L'orient (bleu/gris) et le 2ème chemin de fer. Par la suite sois je tombe sur des caisses communes ou bien sur les autres propriétés. Je mets 2 terrains au enchère. Je deal des truc mais personne n'en veut. Après quelques tours, j'ai vraiment beaucoup d'argent, au moins la somme des 3 joueurs ensemble. Alors comme la partie risque d'être perdu avec 2 terrains, j'essaille une nouvelle stratégie que j'ai nommé : Tanner les players. Ça consiste à toujours payer le maximum de 1$ aux autres joueurs. À un moment donner, ils n'en veulent plus et c'est ça l'idée. Alors tu fais de la monnaie avec le banquier mais il fait tellement d'échange qu'à un moment donné il vient qu'il se trompe dans se chiffre. Par la suite, il faut empiler les billets de 500$ le plus à vu possible. Dès qu'on peut faire du change on en fait. En plus de ça, quand il faut que tu payes des petites sommes, tu payes avec des 100$ et tu demandes du change. Tu compte par après s'il en manque et si ça dépasse, tu te tais (c'est ça les affaires). En gros il s'agit de jouer psychologique. Juste avec l'argent, je gagnais facilement mais on a calculer l'hypothèque des terrains (aucune maison sur le plateau). Finalement la blonde à Matt a gagné avec ses terrains. Il faut aussi dire que tout a été fait pour accélérer la partie comme se dépêcher à lancer les dés avant que l'autre joueur, qui est en conversation avec un autre invité, ne voit que tu aies atteri sur un de ses terrains. Vraiment pas une game légale, surtout que les cash se promenait d'un joueur à l'autre (parfois des propriétés)
  6. Vendredi matin Achat de World of Warcraft : Adventure Game + Paladin + Rogue (résumé rapide du contenu : de toutes petites cartes de quest à la Arkham Horreur (objets) mais avec trop de texte dessus, 1 seul carton de punch (rare pour un FFG) un gros board, des truc pour tenir les cartes (franchement pas terrible) et 3 dés) Je suis un peu déçu du matériel pour un FFG mais à rabais on ne peut pas vraiment se plaindre. 4 Boosters Blue Dragon
  7. Lundi classique Joueurs : No_Way / Bloodskull / Rik / Matt / Jo On commence en retard alors on a moins de temps, il était prévu Acquire, Midgard et Malédiction. Finalement avec 1h de retard, on commence par un Perudo gagné par Rik avec 4 dés et moi se faisant éliminer en premier en faisant exprès de perdre mes 2 derniers dés pour écouter un peu la game de hockey. On enchaîne sur Acquire. Ça par assez vite, Rik fonde la chaine mauve et prend beaucoup d'action. Bloodskull créé la rouge et prend quelque actions, puis la verte et prend quelque action. Il fonde la jaune et prend beaucoup d'action. Il fusionne ses lot ensemble pour que la jaune devienne majoritaire. Matt se concentre au centre pour faire fusionner la bleu avec la orange. Pendant ce temps là, j'achète des action de l'hotel gris perdu dans un coin en espérant quelle se fasse acheter. Victoire de Bloodskull grâce à une vente d'Action finale arrive à 35000$ suivi de Rik avec 28000$ suivi de Matt, Jo et moi dernier avec 20100$ Diagnostique : Matériel peu attrayant, billet ''cheap''. Par chance, il était pas cher. Bloodskull à pas vraiment eu un hype même s'il a gagné. Je n'ai pas eu de commentaire des autres. Pour ma part, je pense qu'il s'agit d'un petit filler à posséder et à sortir au moins 1 fois par année mais de là à dire que c'est un succès...non ! Je n'ai pas détesté mias j'aurais préféré quelque chose d'un peu moins abstrait (je parle de la version Avalon) Ensuite on prépare Midgard. On se met à jouer et c'était voué à l'échec d'avance, des cartes mal lu, on a manqué 1 fois le système de pointage en combinant les provinces ensemble et non pas par territoire. Bref ça a mal été. Bloodskull a fini premier avec quelque chose comme 84 points suivi de Matt dans les environs des 60 points après moi en 3ème avec aux alentours de 40 points et pour finir, Rik et Jo l'un passant l'autre de 2 points dans les débuts 30. Diagnostique : On veut tous rejouer avec les bons pointages et les bonnes règles il va s'en dire. On fini par une game de Perudo et je gagne avec 4 dés contre Rik. Soirée gagné par Bloodskull !
  8. Il me semble que la seule vrai grosse stratégie qui marche quand on se fait pas contrer (et il est très facile de le faire), c'est la stratégie de l'eau (sans aller plus loin). Pour le reste, il me semble pas qu'il y ai une politique aussi puissante, peut-être un cube pour 1 pesos par exemple mais qu'une seule fois (je n'ai pas les cartes devant moi). De mon coté avec quelque parties, il n'y a jamais eu tant d'écard (j'imagine votre partie). Si c'est le cas et qu'un tel combo existe, il faut le contrer au tour suivant en mettant une nouvelle politique. Note : Je redonne des nouvelles ce soir si personne en donne avant !
  9. Achat de 2 Starters (Light/Dark) de Blue Dragon et 8 Boosters packs. Je suis agréablement surpris du matériel donner pour 10$ (taxes comprises) pour un starter. Ça contient 40 cartes de qualité standard de jeu (Magic/WoW), un petit livret d'une 30aine de pages avec les règles (assez simple), une sorte de board qui explique comment et où placer ses cartes (intéressant) et avec un aide-mémoire des phases et la pièce maitresse un papier pour faire la promotion du rpg Blue Dragon DS. C'est comique, ils appellent ça un RPCG (Role Playing Card Game) à cause du système d'expérience qui est très intéressant quand même et juste assez différent du reste pour l'apprécier.
  10. Dimanche en soirée avec Rik 6 partie de Blue Dragon TCG. Assez balancer je pense 3-3 !
  11. Effectivement, ça me rend un peu plus heureux mais comme je passe un peu de temps à chaque nuit ici et sur BGG ça s'égalise. D'un autre coté, si je travail pas = pas de nouveau jeu. Je pense que ça me rendrait ben triste tout ça finalement ! C'est sûr ne plus travailler ou commencer plus tôt ou un autre jour serait simplement plus comvenable pour moi et je pourrais surement avoir 1 ou 2 joueurs de plus mais j'en demande pas tant. Exemple idéal : Jeudi de 6 à minuit. Ça me laisse un bon 3h30 de jeu et je peux facilement avoir 1 autre joueur. Peut-être un prochain mardi (sans promesse, juste pour garder la flamme)
  12. Lundi soir classique Joueurs : No_Way / Bloodskull / Rik / Matt / Jo On commence avec Perudo. Première partie pour tout le monde mais certain avaient vu Pirates des Caraïbes. Rik l'a emportée de très peu contre moi. Diagnostique : Tout le monde a apprécié. Par la suite on décide de jouer à Ave Caesar. Départ plutôt lent. qui s'est terminer par un Jo en tête et super content d'avoir gagner. Bloodskull 2ème, 3ème No_Way, 4ème Matt et Rik dernier. Comme tout le monde a bien apprécié, on fait la deuxième course. Assez serré tout le long. En gros, j'ai fini premier avec ma dernière carte valant 5 (traversant la ligne de 1 case), Rik passant Jo sur la dernière ligne avec un 6, JO 3ème en finissant avec un 1 (ayant joué un 2 et un 1 les tours d'avant) étant sa dernière carte aussi. Bloodskull bloque Matt et fini 4ème, Matt dernier. Diagnostique : Tout le monde a aimé la simplicité du jeu le rendant cruellement chiant par moment. Efficace. Le gros jeu de la soirée, Chevaliers de la Table Ronde avec Merlin. Sur 5 joueurs on avait 7 Loyal et 2 Félon. Ça a partie assez facilement Jo finissant la quête du chevalier noir pour mettre une épée blanche. Je me suis lancé vers Excalibur avec Rik. Matt a essayé Lancelot mais a perdu. Bloodskull est allé pour le Graal (un peu tard) et Jo l'a rejoint. Tout le monde jouait avec le feu et Morgan a eu raison de 3 Chevaliers dont le Félon de la partie. Moi et Rik survivant. On a réussi a ajouter des épées blanches sur la table mais une 12ème catapulte a eu raison de nous. Aucune relique n'a été gagné. Pendant qu'on finissait la partie, les 3 autres ont commencé une partie de Neuroshima Hex avec Babel 13. Bloodskull avec les Borgo, Jo avec les Outpost et Matt avec les New York. Victoire de Jo, 18 - 9 - 1. Avant la fin de leur partie de Neuroshima, on a refait une partie de Perudo en même temps. Ça a finalement terminer avec moi et Rik avec 5 dé chaque. Je gagne alors qu'il me reste 2 dés.
  13. Humm je crois que la plus grosse raison c'est que moi et mon groupe nous jouons le Lundi soir et donc pas obligatoirement disponible le jour d'après. Il faut que je travail de nuit alors à 10h30 faut que je sois chez moi. Donc commencer à 7h laisse environ 2h30 (en calculant le voyage de retour qui implique d'aller porté d'autres joueurs). En 2h30 ça me laisse tou juste le temps d'apprendre un nouveau jeu (sans même finir la game) et par le fait même, je suis comme qui dirais limité ce qui m'agasse le plus (ne pas finir la partie par manque de temps).
  14. Vendredi soir avec Bloodskull Blokus, première partie No_Way. Défaite par 30 points. WoW miniatures version donjon la Horde contre les Monstres. Équipe ave 18 d’honneur Bloodskull : Lotherin Elf Priest avec Aleyah Dawnborn Blood Elf Paladin No_Way : Ji’Lian Troll Rogue avec les cheveux ROSE. Les monstres du premier coffre avait beaucoup de vie (11 et 10) mais avec peu d’armure. Le boss final était très facile étant un monstre avec un honneur de 5, il avait les stats booster mais pas assez. Nous n’avons pas été près de mourir (ou de perdre un personnage) et disons qu’on a été chanceux avec les dés aussi. Partie de Neuroshima Hex avec Babel 13. Bloodskull avec une pige aléatoire a les Moloch. No_Way choisi les New York en tentant d’avoir un jour une victoire avec cette armée là. Il ne restait que 3 tuiles de chaque coté et les 2 QG étaient encore à 20 points. Finalement combat final, les Moloch font 3 dégâts sur le QG ce qui fait gagner les Moloch 20 à 17. Encore une autre défaite pour les fainéants de New York. ----------------------------------------------------------- Samedi Matin Je test une partie seul (Neuroshima), sans partie pris avec les New York contre les Borgo. Les New York ont pris l’avance de 17 à 13. Dernier combat, victoire des Borgo 13-0 contre les New York.
  15. Vendredi Soir, achat de Ave Caesar (Ubik), 1 Booster de Axis & Allies 1939-1945 et 32 Figurines d'infanterie.
  16. En fait, c'est plus une question de jouer sur les mots. Je ne connais pas Neuville mais je connais St-Augustin (de nom mais quand même)
  17. Salut, J'ai une grosse question, C'est où Neuville ?? Si jamais l'opportunité se présente, je pars de St-Romuald (je sais google map mais il me semble que c'est mieux avec un peu de communication)
  18. Euh grâce à un Dragon, Acquire Perudo Ghost Stories Blokus Midgard Expansion Zooloretto #1 (mini pack)
  19. Ma collection de DVD est d'environ 40% film de zombie, 10% coffret d'émission et le reste des films d'action, alors je ne metterai rien en doute sur les zombies. En gros ce que je voulais dire c'est que on trouve une excellente mécanique puis, on lui colle un thème contrairement à on par avec un thème (exemple tous jeux venant d'un licence de film, jeu vidéo, série télé, etc..) et qu'on lui trouve un principe de jeu (ce que j'aime faire). Comme par exemple, ça aurait été facile de prendre tout ça et de mettre ça dans l'espace avec des aliens. Contrairement à ça, on prend par exemple tout les jeux (boardgame/cartes/miniatures) dérivé de Warcraft et là, ils ont créé une mécanique avec chaque jeu (parfois pas original mais bon) Voilà mon éclaircissement ! Pour ce qui est du thème, à part le centre d'achat et les zombies, y a pas grand chose de Romero (Dawn of the Dead).
  20. Lundi soir classique Joueurs : No_Way / Bloodskull / Matt / Rik Partie de Tock pour starter la soirée Victoire de No_Way et Bloodskull contre Matt et Rik Ensuite un Race for the Galaxy avec l'expension Tempête en formation. Après un départ très lent, après qu'un joueur aient eu 9 cartes en jeu, tout le monde s'est grouillé pour placer ses cartes. Égalité entre Rik et Bloodskull avec 36 points chaque suivi d'un deuxième égalité avec 31 points pour moi et Matt. En gros Rik : Diversifié, et il a pris l'option produire, consommer 2X qui lui a donner bien des points (fini avec 13 cartes) Bloodskull : A commencé relax et sortait toujours des mondes aliens, finalement il a fini avec ça et pas mal de monde rebelle (fini avec 14 cartes) Matt : Était diversifié mais rien de préçis (fini avec 12 cartes) No_Way : Départ vers les aliens (changer en route parce que Bloodskull les avait toutes), changer vers les monde militaire qui a dût être changer car pas assez payant en plus, j'ai placé diplomatie qui m'a pas servi et j'avais rien pour produire n'y consommer (fini avec 11 cartes) Partie revanche de Neuroshima Hex avec Babel 13 Récapitulation : Première partie en équipe Matt (Outpost) équipe avec laquelle il semble très à l'aise & Rik (Borgo). No_Way (Moloch) par défaut étant la dernière bénéficie d'un gros désavantage (attaque allié) et Bloodskull (Hedgemony) équipe avec laquelle il a une stratégie. Cette partie s'est terminer par une défaite par environ 20 points (cumulatif des 2 bases) À notre deuxième partie en équipe : Matt (Outpost) parcequ'il prend souvent les outpost avec Rik (Moloch) parcequ'il veut me démontré que ce n'est pas un si gros désavantage pour me narguer. No_Way (New York) première tentative en espérant tirer avantage de sa diversité et Bloodskull (Neo Jungle) première tentative (qui n'est pas du tout son style de jeu). Cette partie s'est terminer par une défaite cuisante d'environ 30 points car, Bloodskull n'a eu aucune unité avant de finir de passer ses modules et ses autres tuiles, impossible pour 1 joueur de gagner seul. Lors de cette partie, Matt (Neo Jungle) espèrent avoir plus de chance que Bloodskull dans sa pige et Rik (Moloch) avec qui il commence à bien avoir de la facilité à se placer et à voir le jeu. No_Way (New York) espérant pouvoir faire quelque chose d'efficace avec Bloodskull (Hedgemony) son équipe habituelle. Tout démarre avec des très mauvaise pige de Bloodskull encore une fois avec 3 unités en au moins 5 piges. De mon coté, rien d'efficace, que des cogneurs de proche qui n'ont pas gros d'initiative et des modules. Matt développe et protège bien ses modules pour se ramasser avec un bon 4 initiative et 4 de dégât corps-à-corps. Rik protège son QG et réussi à bien placé ses unité pour avec des bonus de module et fera 4 dégâts par combat à chaque QG. Le downtime interminable a eu raison de moi qui s'est mis a joué au Solitaire en attendant mon tour. 1 heure pour une partie de Neuroshima Hex c'est pas possible, c'est pas les Échecs ou il faut prévoir 5 coups d'avance. Finalement, juste un peu en dessous de la moitié de mes tuiles, Bloodskull pu QG, No_Way 6 vie et les 2 autres sont à 18 chaque...Est-ce que ça vaut vraiment la peine de la finir. Je sais pas si c'est moi, si c'est moi mais il me semble avoir remarqué dans mon si peu de connaissance de la matière que les New York son à chi**. **Je sais, le jaune pète les yeux mais y a pas d'autre jaune, jaune !
  21. Je n'ai pas essayé lifeboat mais j'ai Zombies. Donc je dirais que c'est donc un peu partager. Le jeu a un très beau contenu et vraiment une bonne mécanique assez simple même comme jeu d'entrée (mais sans des personnalités colérique). Le prix est, je trouve, un peu cher comparé à d'autre jeu pour le même prix. Le thème est beaucoup plus une aide que le réel thème. C'est plus une mécanique sur laquelle on a collé un thème et non pas l'inverse. J'ai fait beaucoup de partie et c'est réellement un bon jeu d'enfoiré. Le genre de jeu ou tu ne regarde plus la personne avant toi pour le reste de la soirée ou par revanche avec un sourire en coin quand elle te dit ''Non, tu va pas sortir de la place et les laissés me bouffer ?'' Vous savez ce que sera votre réponse, aucun mot, juste l'Action de déplacer votre pion ailleur. La version Fr est beaucoup plus dispendieuse que la version anglaise (de 15$ il me semble), par contre, il faut vraiment prendre la faq sur BGG en considération par que sinon il peut il y avoir de l'Abus avec les règles originales. Pour ce qui est de lifeboat, juste parceque c'est dans le même style, ça me donne le goût de faire des recherches. Pour Zombies, je suis pas mal sûr qu'au pire ça se revend bien !
  22. Achat sur le net de 20 figurines de World of Warcraft Miniatures pour le prix de 10. Je pense que Axis & Allies Miniatures va subir le même sort.
  23. Vendredi matin en finissant de travailler : 1x World of Warcraft Miniatures version Donjon : Mon équipe consistait de Gorebelly (Orc warrior), Elf Warlock et un Undead Mage. J'attaquait un donjon de l'alliance. Gorebelly meurt au 5ème ennemi sur 7. Le mage start le boss et pendant ce temps, j'envoie le Warlock vider le coffre restant car elle n'a pas d'aggro sur elle. Le mage est mort en 1 attaque de Savin Lighguard un paladin nain avec 13 de vie et 8 d'attaque qui a été réduit de -2. Finalement, les 2 autres membres de l'alliance on automatiquement été déclanché car il avait exactement 4 cases (pour la ligne de vue) sur ma Warlock. Donc j'avais les 3 qui me fonçait dessus et je fesais des attaques Fear qui les repoussent en espérant mettre les 2 autres ennemis loin pour me laisser au moins 1 ou 2 tour pour dommager le boss. Résultat, échec. Des rolls mauvais qui repousse de 1, juste pas assez et je me fait attaqué 3 fois, puis j'utilise la potion de vie mais ça ne fait que retarder ma défaite. Merde, le jeu a gagné... 1x Race for the galaxy + tempête en formation contre le robot. En gros, ça allait super bien pour moi, j'avais des cartes en masse pour payer et tout c'est même moi qui a mis fin à la partie avec 12 cartes en jeu. Le robot a quand même eu plus de point grâce à une phase 2xPV en plus, j'avais rien à consommer (j'ai appeler mon pusher 2 secondes après) et donc même avec un beau monde rebel à 6 points j'ai perdu 32 à 28. J'ai encore perdu contre le robot.
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