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MadMax

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Tout ce qui a été posté par MadMax

  1. Je crois que ce sera enfin la consécration de Dr Knizia... pas que son jeu me dise grand chose, mais comme dirait l'autre... il est dû!
  2. à l'oeil ça serait la version française de Hart an der Grenze
  3. Moi aussi je crois que L'Age de pierre pourrait être considéré. Pas compliqué, et une partie de hasard qui nivelle un peu le niveau des joueurs. Je crois que Tribun pourrait aussi être considéré. C'est pas un jeu foncièrement compliqué Pandemic pourrait également figurer dans la liste... On verra bien... Mon choix personnel serait probablement Agricola
  4. J'ai déplacé le sujet. Merci pour l'info Sophie. Pour ce qui est Âge de Pierre, je n'ai pas lu les règles, ni la FAQ, mais quand on l'a joué au JAB, ça ne m'a pas semblé très sorcier au niveau des règles... Jeu très correct, j'ai bien aimé notre partie, pas trop long (moins d'une heure) et pas trop complèxe, mais des choix intéressants à faire. bien sûr un peu de hasard avec les lancers de dés.
  5. Est-ce que celui-là détrône Dr. Jeckyll & Mr. Hyde comme meilleur de la série? Est-ce qu'ils se ressemblent tous ou il y en a un qui se démarque vraiment? De mon côté, en fin de semaine, beaucoup de sports, un peu de Can't Stop et quelques jeux pour enfants et avec la pluie, j'ai ressorti mon bon vieux Mario 64 Pour moi "Jekyll and Hyde" demeure le plus intéressant de la série. Mais les 3 que j'ai sont d'intéressantes variantes du rummy qui se jouent très bien à 2. Je n'ai pas "Rue Morgue"
  6. Mystery Rummy Case #4 Al Capone and the Chicago underground
  7. C'est le truc de zombies dans un train celui-là ? Après vérification, c'est Give me the brain. Non ce sont des zombies qui travaillent dans un "fastfood", mais qui n'ont qu'un seul cerveau pour toute la gang.... rigolo
  8. I need the brain est également rigolo
  9. Le jeu prend fin après la 4e manche quand tous les éléments de construction ont été posés
  10. J'avais le jeu de base en français et les extentions en anglais. Non ce n'est pas le même dos des cartes, mais c'est pas grave, car les cartes de l'extention sont dans des piles distinctes... Jamais eu de problème à jouer avec ce mélange
  11. Ding Ding Ding! We have a winner!
  12. La partie se termine si un joueur a les 3 objets magiques, qu'il revient à la case départ et possède au moins 16 points d'énergie
  13. Merci pour les bons mots, ça fait plaisir de voir qu'on ne faisait pas ça pour rien Stromgol, tu décris exactement le pourquoi je voulais que cette journée existe initialement: "Il y a des gens -et je ne crois pas être le seul- qui ne veulent ou ne peuvent pas consacrer une fin de semaine complète au trois mois pour jouer. Le transport, les coûts plus élevés peuvent être également des incitatifs... à rester chez soi pour certaines personnes. J'aimais beaucoup votre événement du premier juillet parce que: c'était simple; c'était pratique; c'était court; c'était très abordable; c'était sympathique" Et Stefan, tu décris très bien le "minding" qu'on avait: "Des jeux, des joueurs. Le reste on s'en fout. Une journée complete, on joue, on remballe. Tout le monde est de bonne humeur." Je ne sais pas si c'est la fatigue ou le train de vie avec la petite famille, mais disons que cette année, le "humpf" n'y est pas, et avec les autres conventions comme je l'ai dit, je crois que c'est moins "utile". Par contre, ce qui m'attriste (et me surprend également) c'est que c'est la seule convention de cette taille (que je connaisse) sur l'île de Montréal. Qui sait, ptêtre un retour l'an prochain après une année de ressourcement, c'est pas impossible, mais on verra en mai prochain Merci pour vos bons mots, ça me touche
  14. Ce soir avait lieu notre rencontre (improvisée) des organisateurs du Camp de Ludistes. Suite à nos discussions, la conclusion a été de ne pas renouveler l'évènement public du 1er juillet. L'idée initiale de notre évènement était de permettre aux gens qui n'avaient pas l'occasion de jouer à des jeux de pouvoir le faire une fois par année, afin de découvrir cet univers. Par contre, maintenant qu'il y a 4 grosses conventions (de plus d'une journée) au Québec, dont celle de Québec qui est 2 ou 3 semaines avant le 1er juillet, il nous semble que notre évènement n'a plus vraiment sa raison d'être. Ce qui est tant mieux dans un sens, car cela veut dire que notre univers est en effervescence et que des conventions qui n'existaient pas il y a 4-5 ans sont maintenant présentes et bien implantées. Donc, notre Camp de Ludistes reviendra à ses sources, et sera cette année une rencontre beaucoup plus restreinte sur invitation où quelques amis ou parents seront invités à venir faire une journée de jeux. C'est dommage de perdre une occasion de revoir des gens qu'on ne voient pas souvent, mais avec le nombre de conventions qui existent maintenant, on aura sûrement la chance de se recroiser cette année! Merci à tous ceux qui ont participé à notre évènement au fil des années
  15. Après notre rencontre d'organisateurs du Camp de Ludistes, une petite partie de Schnappchen Jagd
  16. MadMax

    Grimpe!

    Bravo! Félicitation au Scorpion Masqué et Bravo à Benoît!
  17. Reçu ce matin Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld
  18. Une excellente partie de l'excellent Elasund
  19. un indice? Il y a une "rondel" dans le jeu
  20. ... tiens, j'ai gagné. La partie de Age of Empires III a été assez serrée, une belle victoire de LDP101 qui nous a tous dépassé avec sa tuile qui rapporte 1 point par trade goods, puis un Splotch! + Croâ et un Bucket King Et il y a aussi eu un Puerto Rico
  21. Comme le ti-gars disait dans Passe-Partout.... C'est pas ce que j'cherche!
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