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Matthieu.CIP

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Tout ce qui a été posté par Matthieu.CIP

  1. Compte tenu de la prolifération des 6 sur 6 (ce qui n'était pas le cas il y a quelques années), je trouve qu'avoir une bonne note au protégez vous ne rime plus à rien... Je crois beaucoup plus au nouveau prix (les 3 lys) qui devrait à mon avis faire autorité dans les années qui viennent parce qu'il est beaucoup plus lisible et parce que le jury me semble largement plus pro que les familles testeurs du "Protégez vous "...
  2. Juste pour bien comprendre (et pas pour polémiquer), si quelqu'un peut m'expliquer la complémentarité avec Le Protégez vous. Cordialement et merci. Matthieu d'Epenoux
  3. Je peux comprendre votre amertume bien sûr mais voilà on est une toute petite structure et on reçoit plein de projets (et l'on ne s'en plaint pas bien au contraire) et il arrive que l'on peut être dépassé par les événements. Alors, pour moi, - Soit c'est un coup de coeur immédiat (cf crazy dancing qu'on bloque immédiatement parce que l'on sent tout le potentiel du jeu, Anagramme qu'on signe sans avoir vu la règle mais par simple explication du principe par téléphone ou plus récemment un futur jeu sur la gastronomie issu d'un appel à auteurs sur Trictrac que j'ai pris le risque de signer avant même de l'avoir testé mais les tests ont confirmé les bonnes premières impressions...) - Soit c'est plus long et on hésite, tergiverse avant de s'engager ou pas... Par exemple, pour RYthme & Boulet, on a beaucoup hésité jusqu'à ce que l'auteur vienne avec la simple idée de la carte "Boulet" qui sans rien toucher à la mécanique de base donnait un côté immédiatement plus "fun " au jeu. On n'a pas la science infuse loin de là et on essaye en toute modestie d'essayer de sortir des bons jeux qui plairont à nos futurs clients... Il ne faut pas hésiter à relancer, insister, battre le fer tant qu'il est chaud. Les succès de Roberto Fraga, Bruno Faidutti, Antoine Bauza s'expliquent aussi par le fait qu'en plus d'être de bons auteurs ils savent y faire en matière de relances sympathiques... Un autre point aussi nous concernant, comme on fait la majorité de nos ventes en jeu de poche, il est beaucoup plus simple pour nous de faire un jeu de 48 cartes et éventuellement quelques pions plutôt qu'autre chose qui va nous obliger à sortir de nos formats habituels. Mais il y a toujours la place pour des concepts originaux (cf Vitrail qui est un OVNI dans la gamme ou encore Kaleidos où, pour la première fois, compte tenu de la taille de la boîte, on a eu l'impression d'éditer un vrai jeu) et dans ce cas rien n'empêche de partir sur un nouveau format.
  4. Bon Je me suis peut-être un peu emporté mais ces généralités sur les français çà m'énerve.... Pour revenir sur le jeu POPCORN, c'est vrai que j'ai reçu par mail un pdf de règle le 16 septembre 2008 mais n'ai pas de pdf des cartes de commande, ni de pdf pour habiller les jetons. Dans ces conditions, il est absolument impossible de se bricoler un prototype pour pouvoir jouer. Cela n'excuse pas la non-réponse mais quand on reçoit 300 jeux par an il est clair que l'on va privilégier : - soit les prototypes réalisés par l'auteur ; -soit les dossier complets où l'on peut fabriquer le prototype. Il faut savoir ce que l'on veut et un petit mail de relance n'a jamais importuné personne. Voilà. Matthieu PS : On est toujours à la recherche de bons jeux et on en édite quand même 8/an.
  5. Tu te prends pour qui Capitaine Grappin pour écrire des trucs pareils. Ce qui est certain c'est qu'avec ce que tu viens d'écrire, tu peux déjà retirer un éditeur français de ta liste : COCKTAIL GAMES Matthieu d'Epenoux
  6. En tous les cas, amusez vous bien... Je garde un excellent souvenir de mon incursion de l'année dernière. Matthieu
  7. Cela m'a l'air d'être quand même du gros jeu de gestion dans l'ensemble...
  8. Pour moi, la priorité c'est de changer la page d'accueil où l'on parle encore de Granby 2008 et de son invité d'honneur... En terme d'image, une page web qui date de 8 mois n'est pas du meilleur effet.
  9. Il y a toujours des prises de risques même sur une réédition. Pour ce qui nous concerne, notre politique est la suivante : - Nouveautés dans la gamme jeu de poche (sauf pour RobotMaster de Knizia qui était sorti en Corée sous le nom de Dragon Master); - Rééditions dans les autres formats (sauf pour Contrario, Illico Presto, Bonne Question, Zygomar et Vitrail). Dès que le prix public du jeu est > à 20 Euros, nous ne voulons pas prendre de risques et nous positionnons sur des rééditions réfléchies : Unanimo, jeu édité par Ravensburger sous le nom de Flash. Une vague édition en langue française 10 ans avant mais peu diffusée. Kiproko, jeu édité par Ass 10 ans avant sous le nom de Wat'n dat et nominé au SDJ. Jamais d'édition française pour ce jeu en rupture pendant plusieurs années. Kaleidos, jeu édité par EG, nominé au SDJ. Il y a eu une édition française mais le jeu a été en rupture pendant de longues années. Trader, une première édition par Winning Moves sous le nom de Combit avec une version allemande et française puis une deuxième édition en anglais par Gamewright. A venir : Les rééditions de Slam Dunk the Simpsons et Compatibility. Nous les rééditions on aime çà et il n'y a pas de honte à remettre sur le marché des très bons jeux. C'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures sauces.
  10. Je pense que le joueur passionné joue beaucoup et est dont très exigeant. D'où la moindre représentation de notes très élevées. Et puis n'oublions pas que l'on joue à plusieurs et qu'il peut y avoir un effet d'entraînement de la table de jeu sur une opinion exprimée par un joueur à laquelle tout le monde se rallie... Est ce qu'il n'y a pas aussi le fait que trop de jeux tuent la fraîcheur et la spontanéité et qu'au fur et à mesure des années, les joueurs deviennent blasés (plus rien ne les surprend).
  11. Si tu veux mon avis, tu l'as peut être vu à ce prix là chez un vendeur web qui casse les prix en faisant des promos...
  12. Dixit est vraiment très bon. Par contre, vu le jeune âge de tes enfants, cela risque d'être un peu dur.
  13. Même opinion que toi même si je pense que l'indépendance du jury est un bien grand mot quand on voit qu'année après année sont primés des jeux édités le plus souvent par des sociétés allemandes.
  14. Pour info, BLUFF PARTY a plutôt bien démarré en France avec de la recommande immédiate des boutiques... On aura du mal à atteindre les chiffres du QUEBEC mais je suis maintenant convaincu que ce jeu est un bon coureur de fond qui ne s'essoufflera pas au premier obstacle.
  15. çà sort chez quel éditeur ???
  16. Superbe suite de l'émission précédente. BRAVO aux intervenants.
  17. http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=59985
  18. J'ai relayé l'info sur le forum de Trictrac mais manifestement le chauvinisme de mes compatriotes est tel que je ne suis pas sûr qu'ils aient pris le temps d'écouter cette belle émission.
  19. Une belle émission de radio. Bravo aux différents intervenants. Le ballon chasseur j'imagine que c'est la même chose que la balle au prisonnier en France ?
  20. Tu n'as pas un logo "Nominé" pour que je puisse mettre cela sur la règle du jeu. Merci en tous les cas. çà fait toujours plaisir.
  21. Il est clair qu'il vaut mieux avoir la communauté de "gamers" dans la poche plutôt qu'à dos. Et un jeu plébiscité par la communauté c'est toujours du bonus. Je tiens cependant à relativiser l'importance de la chose en donnant l'exemple suivant : Rythme & Boulet a été massacré à sa sortie sur Trictrac (mais pas sur les Dragons Nocturnes) et par effet de boule de neige les avis négatifs se sont succédés assez rapidement. Si je regarde mes chiffres de vente sur ce jeu spécifiquement, je constate qu'il est bien parti pour être la meilleure vente de tous les jeux de la gamme (en attendant la sortie de Bluff Party bien sûr ;o)).... Ce qui est certain c'est que les joueurs passionnés sont les plus souvent enclins à faire découvrir leur loisir à des néophytes et, en propageant la bonne parole ludique, ils ouvrent les portes à des nouveaux joueurs qui par la suite deviendront peut être passionnés à leur tour.
  22. Voici des liens internet : http://www.elenaprette.com/ http://www.kaleidosgames.com/ Je pense d'ailleurs faire relooker UNANIMO par ces deux illustratrices...
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