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sphynx

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Tout ce qui a été posté par sphynx

  1. les deux... incontournables dans une ludothèque
  2. bah c'était ok.... j'y rejouerais... mais seulement pas un achat finalement... faut dire qu'il était tard lorsque j'y ai joué...
  3. Vikings hier soir une première fois, c'est ok dans le familial + mais pas nécessairement épaté, je m'attendais à plus..combiné à un Kemble Cascade à 4 joueurs, long mais très prenant, un peu plus de jcj qu'à mes dernières parties.
  4. T'en es vraiment a tes débuts.. Perso c'est ce scénario qui m a mis le doute sur le jeu, par sa trop grande difficulté, ou plutot sa méchanceté. Il est sympa, bien illustré, pas trop complexe (niveau régle), mais bon.. je joue pour le plaisir, pas pour me faire fouetter.. Et j'ai peur que pas mal de scénarios soient juste trop difficiles/ardus pour être plaisant. Après, c'est aussi une histoire de tempérament J'ai ami qui aime quand c'est dur, et ca lui plait bien justement ... Dans le genre voisin, je préfére Pathfinder jeu de carte : ja i juste fini la première aventure (ses 5 scénarios) de la campagne, mais j'ai moins l'impression du "si je calcule pas exactement chaque action et chaque carte, je vais me faire massacrer" l introduction de l'aléatoire diminue aussi l'impression d'avoir une équation a résoudre (je vois pas non plus comment faire 30 parties avec la boite de base uniquement..) J'apprécie presque autant la défaite que la victoire ça me pousse à ajuster le tir pour la prochaine fois... Personnellement ça fait environ 15 parties que je fais en solo et 6 en multi et je n'ai pas encore joué avec le 3e scénario. À chaque fois je suis content de voir que le deck que je me suis construis à réussi à vaincre le scénario (et également ma façon de jouer (pas uniquement le deck). Lorsque je perds, souvent c'est soit très rapide donc j'ai réellement fait un mauvais coup (que je ne referai pas par la suite) ou bien mon deck possède une petite lacune qui peut se corriger par la suite, ou finalement je perds après une longue partie ce qui est frustrant mais en même temps l'aventure en soi a été excellente donc j'ai quand même apprécié et j'ai le goût de réessayer. Avec le jeu de base on peut quand même s'amuser à construire différents decks bi ou tri-sphères. Je n'ai pas encore ouvert "À la poursuite de gollum" ou aucune autre extension... Je veux terminer les 3 scénarios de base en solo et également en multi... J'ai Pathfinder Jce également mais pas encore suffisamment jouer pour l'apprécié réellement.
  5. Pour ma part je joue 75% de mon temps à ce jeu en solo. J'en suis à mes débuts (j'attaque bientôt le scénario 3 de la boîte de base). J'ai eu l'opportunité d'acheter un gros lot comprenant plusieurs extensions de toutes sortes mais j'ai tout remballé ceux-ci et je m'y attaque progressivement... J'adore la thématique qui est très présente et je découvre tranquillement les joies de modifier son deck afin de réussir les scénarios que je ne réussis pas suite à plusieurs essais. Avec la boîte de base ce n'est pas nécessaire de deckbuilder mais tu atteindras probablement une limite au jeu et tu voudras essayer naturellement des combinaisons de cartes provenant de différentes sphères. Personnellement je n'ai pas eu de problème de design... pas sûre de bien comprendre dans mon cas tout est bien claire visuellement entre les différentes catégories de cartes. Autre élément que j'aime bien c'est le volet coopération à 2 joueurs (ou plus), celui-ci est très présent et j'aime bien discuter de la stratégie à adopter, recevoir de l'aide de mon coéquipier, etc... Je le recommande sans hésitation, mais au pire tu achètes la boîte de base, joue une 30aine de partie (solo et multi) et tu verras par la suite.... pas nécessaire d'avoir toutes les extensions pour avoir du plaisir ;-)
  6. Qui avait dit que les LCG était moins addictifs que les JCC? Tu me donnes le goût de compléter mes cycles manquants également!
  7. non un autre boutique qui leur restait une seule copie sortie des boule à mite ;-)
  8. dossier classé! J'ai trouvé merci à tous
  9. Appel à tous! Il me manque uniquement le sac de transport de Mémoire 44 afin de compléter ma "collection" Mémoire 44. Quelqu'un le possède et voudrait le vendre? ou connait quelqu'un? merci beaucoup! sphynx
  10. Hier soir chez un copain: Heroscape: je n'avais jamais essayé ça auparavant, ça ressemble à un Battlelore ou Mémoire 44 mais avec un plateau de jeu visuellement plus complet et immersif, tout en étant plus simple au niveau du gameplay... divertissant mais je n'aurais pas la patience de créer les plateaux de jeu ;-). Oddville: à 2 joueurs, ça fait un petit filler de 30 minutes. Jeu de cartes et placement d'ouvrier assez simple, un peu de casse-tête au niveau des placements de tuiles afin d'optimiser les bonus à recevoir... Pas un wow mais ça fait la job...
  11. ce soir: 2e tentative du scénario 2 du core set Sda Jce, 2 joueurs, 1 deck commandement et énergie (Aragorn, Théodred et Eowyn), l'autre deck également énergie et commandement (Eleanor, Gloin et Dunhere). Départ canon avec chacun une carte Gandalf et plusieurs autres cartes événements excellentes. Pas trop de difficulté à neutraliser le troll des collines au départ et le second troll est éliminé car sa carte est tirée à titre de carte "ombre" (fiou). Aucune carte lieu "Terres brunes" (menace de 5) et nous réussissons à éliminer au fur et à mesure tous les ennemis de la zone de chargement. Durant l'étape 2 grâce à Eowin, Aragorn et le pouvoir de Faramir, nous réussissons sans trop de difficulté à ajouter les 16 pts d'avancement nécessaire afin de passer à la dernière étape du voyage. Je crois que la carte d 'Eleanor est un incontournable pour ce scénario car grâce à elle, nous pouvons à chaque tour annuler un effet "Une fois révélée" d'une carte traîtrise. Au final, nous terminons avec un score de 113. Nous décidons de réessayer le scénario avec un mon même deck commandement et énergie (Aragorn, Théodred et Eowyn) mais nous changer le second deck pour essayer une combinaison tactique et connaissance (Beravor, Legolas et Gimli)... On se fait trucider en moins de 4 manches.... tous nos héros meurent très rapidement, incapable de générer des ressources qui auraient été utilisées afin de jouer nos excellentes mains de départ.... À l'attaque du scénario 3! Selon plusieurs il est très "costaud"!
  12. oui en effet, les 3 cartes ajoutées dans la zone de cheminement font mal... très mal. Déjà, partir avec un Gandalf,1-2 alliés, quelques bons attachements qui peuvent se combiner avec un de tes héros ex: +1 volonté, hache + 2 à Gimli.... ou sinon l'évènement qui te permet de jouer Gandalf pour 1 ressource et le ramener dans ta main.. , un évènement qui te permet d'annuler un effet d'ombre ou effet "Une fois révélé"...
  13. à 3 joueurs nous avons chacun un deck bi-sphère donc c'est ok... La défaite est possiblement causée par un manque d'expérience, une main de départ moyenne qui aurait peut-être nécessité un mulligan... Une carte lieu occasionne même 5 pts de menace dans la zone de chargement... nous l'avons obtenu à 2 reprises dans la partie... Je préfère par contre que les scénarios soient plus difficile que trop facile...
  14. On s'attaque au scénario 2 de Sda "Voyage le long de l'Anduin", mes 2 enfants et moi... 5 tours pour faire exploser notre niveau de menace au delà de 50... Pas facile facile ce scénario, à réessayer encore une fois avant de penser à modifier mon deck...
  15. Ça me prend beaucoup de temps. Au moins toute la soirée, 5 à 6 heures. C'est pas du boulot sans arrêt, il y a beaucoup de temps mort où j'attends que les pièces sèchent. Surtout que j'utilise juste une douzaine d'aiguilles et que je ne les laissent pas dedans. Et il y a aussi le design sur place qui prend beaucoup de temps. Je dirais que 40% du temps c'est moi en train d'arranger et re-arranger les pièces de jeu pour trouver la meilleure façon de ranger tout (et la façon qui est le plus beau visuellement aussi). C'est pas mal le temps que j'y ai mis, avec un peu de temps mort. J'ai pas la patience d'attendre que la colle sèche, j'utilise beaucoup d'aiguilles et je les laisse la, ca me donne l'impression que c'est un peu plus solide qu'avec seulement de la colle... Prochain projet: Castles of burgundy (avec des sacs surtout), un insert ou peu importe pour power grid (et réussir à y jouer une première fois XD )et un insert pour Puerto Rico, car c'est toujours le bordel quand j'ouvre la boîte... même lorsque l'on n'y joue pas. Tu peux nous montrer les résultats pour ton LCG? Je pense p-e me lancer également.
  16. Les règles stipulent qu'il s'agit d'un jeu 1 ou 2 joueurs à la base et que c'est adaptable de 3 à 4 avec deux core set... Certains scénario sont plus facile en solo et d'autres plus facile à 2 joueurs, mais au pire tu peux jouer solo avec 2 decks de cartes. L'avantage de jouer à 2 c'est le sentiment d'aider ton coéquipier dans l'aventure, étant donné que nous avons des sphères différentes et complémentaires c'est bien. Sinon en solo tu te créer des decks bi-sphères pour être capable de passer les 3 scénarios dans le jeu de base. C'est possible de passer le 1er scénario avec un deck mono sphère mais vraiment pas évident pour les 2 autres... pas assez équilibré.. Lorsque tu joues à 2 ou 3, ou 4, pour jouer simplement chaque joueur peut prendre une sphère précise ou sinon à 2 joueurs, chacun part avec un deck bi-sphère... Bref, j'aime les 2 options de jeux... j'ai joué à 3 avant hier et c'est aussi bon, un peu plus long mais encore faut-il avoir idéalement le jeu de base avec des extensions ou idéalement un 2e core set afin d'avoir plusieurs copies des cartes les plus utiles du jeu de base....
  17. Scénario 1 "Le passage dans la forêt noire" de Sda JCE avec ma blonde. Sa première partie et je vous confirme que ça ne sera pas sa dernière, youppi! . Score de 170 à 2 joueurs, il y a place à amélioration c'est bien! 2 decks bien équilibrés, après quelques parties avec ceux-ci, l'interaction devrait y être accru entre les joueurs, sans compter l'utilisation de combos clés. Bien hâte de tenter le 2e scénario qui a l'air plus "méchant": "Voyage le Long de l'Anduin"
  18. allo, oui ils sont flexibles donc se roulent... parfait, nous sommes 5 acheteurs, la commande sera effectuée cette semaine. On se tient au courant. merci
  19. JarJar s'ajoute à la commande, il ne reste qu'une seule place de disponible... Qui sera le dernier élu?
  20. Effectivement je suis de Qc aussi et tant mieux si D00D passe à Lévis souvent! Il reste donc 2 kits de tapis disponibles, qui seront les 2 derniers élus à avoir des magnifiques tapis de jeu Netrunner??
  21. Encore une partie de Mysterium et cette fois ci, pour la première fois, on l'emporte à la limite de dimanche. Beaucoup de réflexion quant aux images que le fantôme doit choisir et énormément d'interprétations des médiums... J'aime bien également ce jeu, combiné dans la soirée avec un Spyfall, ça occupe bien les convives, autant les initiés que les néophytes des jeux....
  22. Xavier Collette se chargera des visuels de la version Libellud (Abyss, Noé, Sultaniya, Timeline, 3 petits cochons)...
  23. Je profite de ma visite à Strasbourg pour récupérer une commande chez un membre du forum Tric Trac là bas et je lui récupère mon super lot Sda JCE (vf) et il me donne en prime Rush n crush vf! En passant à Philibert, je récupère: - Mysterium - Les 3 petits cochons - L'extension de complot - Aventure 6 VF Pathfinder JCE - Souk Demain je récupère l'aventure 5 Pathfinder (vf) Conclusion, je vais jouer à Tetris pour réussir à tout mettre mes jeux dans mes valises pour le retour à Québec!
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