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Spyzou

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Messages posté(e)s par Spyzou

  1. Le voeu peut aussi forcer la création d'une main avec le phénix.

     

    Comme dans l'exemple du OP, 1-2-3-4-5 est joué et un as demandé. Si le joueur suivant a T-J-Q-A et phénix dans sa main, il doit utilisé son phénix pour faire un K, jouer sur la straight et répondre au voeu.

    Cependant, si le joueur avait T-J-Q-K et phénix, il n'est pas tenu à répondre au voeu (en transformant son phénix en A), car il n'a pas la carte demandée.

  2. Je sais que la carte du tour 5 qui permet de jouer premier sur un site te permet de te "créer une place" en même temps si ton bateau est placé en back up, ce qui fait la force de cette carte .elle apparait au tour 5 avec plein de carte fortes et ça te prend quand même 2 bateaux, celui de la carte et celui du site de construction donc même à cela c'est pas cassé. Mais cette carte n'est applicable que sur un seul site.

     

    Si tu crois que le joueur a modifié son ordre de construction sur plus d'un site, va reporter le bug sur leur forum. Il font un suivi et corrige leur erreurs.

     

    Cette carte n'est valide qu'une seule fois, mais elle s'applique à tous les sites de construction. La règle exacte :

     

    On each building site where the player has a ship, he builds first. If he has a speculative ship, all players may build. Keep the card in play area until all builds are done.

     

    Donc aucun bogue, la carte a bien été utilisée.

  3. Pour ton information, le Randolph est fermé les lundis et mardis.

    Les journées d'ouverture sont du mercredi au dimanche de midi à 1h00.

     

    je cherche des joueurs pour faire quelques parties au pub randolph lundi prochain. si quelqu'un est intéressé, faites-moi signe.

  4. Merci! Merci! Merci!

     

    Tout était impeccable! L'organisation, les repas, la sélection de jeux, le quiz, le logis, les tournois, le site et tous les participants.

     

    2e fois pour moi au JAB, mais 1ere fois sur 2 jours. Je compte répéter ma participation l'année prochaine.

  5. Ce que je cherchais à savoir surtout c'est la raison (le "pourquoi") pour laquelle ces sections sont réservées.

     

    J'ai l'impression que c'est pour les cacher. Sauf que dans le lien RSS du forum, les sujets (et le contenu) de ces forums sont clairement lisibles sans être branchés. De plus, les sujets de ces forums "cachés" apparaissent sur la page d'accueil du site web et lorsque l'on clique dessus on obtient un message d'erreur du genre "impossible de trouver le forum où se trouve ce message". Ça donne une impression que le forum est disfonctionnel au lieu de nous inciter à devenir membre. En tout cas, moi j'avais arrêté de consulter le forum après avoir réaliser qu'une message sur 3-4 ne fonctionnait pas. Je suis revenu grâce au lien RSS.

  6. Martin Wallace avoue sur une nouvelle entrevue sur BGG que aFAoS est imparfait ("flawed"). De son propre aveux, il ne peut en être autrement, car le setup de départ et les cartes sont fixes. Il y aura donc toujours une stratégie optimale qui fera surface.

     

    Un truc intéressant qu'il mentionne dans l'entrevue, c'est qu'il travaille à une version multi-joueur de aFAoS! Ça risque d'être intéressant et de corriger les problèmes de son système.

     

    http://www.boardgamegeek.com/blogpost/7512/interview-to-martin-wallace

  7. Avant de jouer à aFAoS sur Yucata, j'étais de l'avis que le HH était une stratégie dominante, mais pas imbattable. Après plusieurs tests avec la version de Yucata, il faut se rendre à l'évidence qu'il est tout simplement impossible pour les Français de stopper les Anglais. Leur machine à cash et l'abus du Home Support les transforment en véritable bulldozer.

     

    On attend tous avec impatience la réponse de Wallace. Pendant ce temps, je joue avec la variante carte militaire seulement dans la réserve (pas de localisation et autres). De cette façon, le Français a une chance de gagner la course à la colonisation.

  8. Vraiment bonne nouvelle ! J'ai hâte voir s'il va y avoir suite avec d'autres jeux. Je m'inquiète du prix par exemple. D'habitude Filo nous charge 20$ de taxe pour traduire 5 pages de règles, à 20 pages pour DS (plus le matériel en bois) le jeu va revenir à 100$ et + ;)

     

     

    Ils ont fait 1960.

     

    1960 n'est pas un jeu de GMT.

  9. Moi aussi, ce que je trouvais pas évident au début, c'était les cartes de localisation. Premièrement, ne pas oublier de la prendre lorsque l'on colonise. Ensuite, ne pas oublier qu'elles ne servent plus lorsque la localisation est assiégée, coupée de la ligne de ravitaillement ou plus sous notre contrôle.

     

     

    J'espère que je ne suis pas trop hors sujet, mais je vois qu'il y a plusieurs joueurs de AFAOS sur le forum. Je me demandais combien d'entre vous aviez essayer le "Halifax hammer" et quel impact a-t-il eu sur votre appréciation du jeu?

    Je l'ai essayé hier soir et je dois avouer que mon intérêt pour le jeu vient de prendre une méchante drop. Wallace est supposé de regarder pour un fix après Essen, mais en attendant, mon envie de jouer à diminuer de beaucoup. Et vous ?

  10. Yucata

    Site "turn-based" avec plus de 50 jeux dont : Egizia, Black Friday, Arkadia, The Speicherstadt, Roll through the Ages, Thurn and Taxis, Yspahan, Bangkok Klongs, Trias, etc.

     

    BoardSpace.net

    Pour les amateurs de jeux abstrait. Permet de jouer "live" contre un autre joueur ou contre une intelligence artificielle. Contient, entre autre, Hive et tous les jeux de la série GIPF.

  11. Mais de la façon que cela a été fait, n'avez-vous pas eu le meilleur des deux mondes?

     

    Je ne suis pas certain de saisir ce que tu veux dire. Le meilleur des 2 mondes ce n'est pas le classement comprenant tous les types de jeu ...

     

    Mon commentaire ne se voulait pas une plainte. J'apprécie le travail mis pour faire le classement et j'ai suivi le dévoilement avec intérêt.

     

    Quand je pense à des jeux à 2 joueurs je pense surtout à jeu abstrait et jeu rapide. J'étais déçu que le classement offre peu de choix dans ce sens là. En même temps, c'est l'intérêt de faire le classement que de voir les choix de tous comparés aux siens.

  12. Je préfère de loin ce classement !

     

    La restriction exclusive à 2 joueurs aurait du être conservée.

     

    Voici le Top 10 si l'on avait pris que les jeux se jouant exclusivement à 2 joueurs.

     

    J'en ai mis 11 car Magic est discutable, jeu à 2 sur BGG on sait qu'il se joue à plus de deux mais de base c'est un duel!

     

     

    1. 279 10 Twilight Struggle

    2. 270 10 1960 : The Making of the President

    3. 248 10 Battlelore

    4. 243 9 Mémoire 44

    5. 224 9 Mr Jack

    6. 220 9 Jaipur

    7. 219 8 Magic the Gathering

    8. 190 8 Mr Jack Pocket

    9. 190 7 Dungeon Twister

    10.185 7 LOTR Confrontation

    11.178 7 Yinsh

  13. Wow ! Je ne pensais pas avoir autant de réponses. :cooldude

     

    Merci pour toutes les suggestions même si je trouve quelques choix douteux…

     

    Je crois que je vais devoir laisser une nouvelle chance à San Marco. Je n’avais pas apprécié ma première partie, mais c’était à 4 joueurs. Il doit être meilleur à 3.

     

  14. Dernièrement, il m’arrive fréquemment de devoir trouver un bon jeu pour un nombre impair de joueurs, respectivement 3 et 5 joueurs. Ça m’a amené à me questionner s’il existe de bons jeux à 3 joueurs.

     

    Les parties à 3 souffrent de deux grands problèmes : le kingmaking, lorsqu’il y a 2 joueurs en tête, le joueur qui traine peut par ces actions déterminer le gagnant ; et le leader bashing, lorsqu’un seul joueur mène, les deux autres joueurs s’arrangent pour lui nuire. Il ne peut habituellement pas en récupérer ; ce qui nous ramène au premier problème.

     

    Je pose donc la question : existe-t-il de bons jeux à 3 joueurs ? Remarquer que je ne cherche pas simplement des jeux jouables à 3, mais bien des jeux optimisés pour 3 joueurs et qui permettent de prévenir les problèmes ci-haut.

     

  15. La sélection de cette année couvrait un large éventail de goût d'après moi. Vasco pour ceux qui aiment la programmation d'action, Un monde sans fin pour le thème et la gestion de ressources, Dungeon Lords pour ceux qui aiment monter des combos, etc. Tout le monde pouvait y trouver son compte.

     

    Dans mon cas, je suis un grand fan du "pickup and delivery". Steam est mon jeu préféré du lot et je bien content qu'il est remporté le Lys passionné. C'est amplement mérité.

     

    Je ne suis pas très actif sur le forum, mais je commence à le lire de plus en plus ! Pour ceux avec qui j'ai eu le plaisir de jouer, je suis Guillaume, de la récréation !

     

    Considérant qu'il y a à près d'une douzaine de Guillaume qui fréquentent la Récré (j'exagère à peine), ça va nous prendre un meilleur indice pour bien t'identifier. :hahahha

  16. Des auteurs de Sherby!

    Dont l'un d'eux est prof au Séminaire Salésien... et l'autre, ben c'est son fils.

     

    Merci pour l'info !

    Je vais pouvoir me targuer qu'un de mes ancien prof de secondaire est créateur de jeu.

     

    Je n'aurais jamais cru ça possible à l'époque. Je me l'imagine mal encore aujourd'hui.

     

    Tant mieux pour eux et bon succès au jeu :cooldude

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