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GamerDan

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Tout ce qui a été posté par GamerDan

  1. Je laisse parler mon c?t? "fan de Knizia" et je dis : Amun-RE Mais ajoutons une mention honorable ? Andromeda
  2. Bonjour! Pour moi deux ?petites? parties de War of the Ring cette fin de semaine. Un jeu super et superbe...
  3. Moi j'ai envie de vous raconter un de mes plus mauvais coup. En tout cas, ? chaque fois que j'y repense j'ai envie de me botter le derri?re. Ca se passe ? la rencontre ludopathique 2003 ? Granby. Il y a eut en fin de soir?e une grande partie de Loup-Garou. Je dois vous avouer que je n'ai jamais auparavent consid?rer le jeu Loup-Garou comme autre chose qu'une occasion de socialiser. Apr?s tout, ca consiste en un peu de blabla. N'importe quel loup-garou peut affirmer qu'il est un villageois. Donc le r?sultat de la partie est totallement all?atoire, a ce que je croyais. Donc ma cervelle ?tait ? off pour cette partie. Nous sommes en fin de partie, il reste 5 joueurs (Brigitte, Jean-fran?ois, Paulo, un gars dont j'ai oubli? le nom, appelons le monsieur X (Toute mes excuses pour cet oubli ), et moi-m?me. Filou ?tait le ma?tre de jeu. Donc 5 joueurs en fin de parties, et nous savons tous qu'il y a 2 loup-garous et 3 villageois. Je suis un villageois. Je vois Paulo qui d?visage tout le monde l'un apr?s l'autre. Je comprend ? ce moment qu'il est aussi un villageois. Je sait donc (ou devrais savoir) qu'il y a 2 loup-garous parmis les 3 autres joueurs. Nous sommes dans la phase de jour, donc il faut voter pour abattre ce qui doit absolument ?tre un loup-garou si les villageois veulent gagner. En effet, un villageaois de moins et les loup-garous seront en nombre ?gal au nombre de villageois, donc la victoire pour eux. Jean-francois est d?sign? par je ne sais plus qui comme ?tant la prochaine victime potentiel. Il faut passer au vote. C'est ? ce moment ou j'ai tout rat? et laiss? les loups-garou gagner. Aussit?t que jean-Francois est d?sign? comme victime potentiel, Brigitte et Monsieur X l?ve imm?diatement la main pour donner leurs accord ? la mise ? mort de Jean-Francois. A ce moment l? j'aurais d? allumer. Des trois personnes impliqu?s, je devrais savoir qu'il y a 2 loup-garous et un villageois. Et je vois que justement deux de ces personnes votent en bloc contre la troisi?me. La d?duction ?tait facile ? tir?e. Mais je n'ai pas r?agit. Ne sachant qui appuyer, Paulo ? vot? avec les loup-Garous. Le villageois ? ?t? ex?cut?, les loup-garous ont gagn?s. Ce n'est que 5 minutes plus tard, en remettant mon cerveau a "on" sans doute , que je me suis rendu compte que j'avais toute l'information pour que les villageois se sauvent avec la victoire. Depuis ce temps, a chaque fois que j'entend parler de ce jeu je ne peux m'emp?cher de repenser ? cette fin de partie peu glorieuse pour moi.... J'esp?re que cet aveu public vas m'aider ? exorciser cettre trag?die...
  4. Pour ma part, le jeu le plus compliqu? auquel j'ai jou? est Magic realm. C'est le jeu de plateau qui se rapproche le plus d'un jeu de r?le jamais produit. 60 pages de textes serr?s en guise de r?gle. Tr?s difficile de s'y attaquer de front, il faut absorber l'ensemble du jeu en 4 ou 5 ?tapes. Mais le jeu le plus compliqu? que j'ai eut en ma poss?ssion, sans avoir le courage d'y jouer est Star Fleet Battles. Avec les extensions produites on parle lit?ralement de centaines de pages de r?gles contenus dans d'?normes cartables... C'est vrai que Die Macher est hors normes par rapport aux euro-games actuels, mais il ne fait vraiment pas le poid compar? ? la complexit? des monstres produit aux USA dans les ann?es 80. Mais ce temps est r?volu, et j'en suis le premier satisfait...
  5. Bonjour! Il ne faudrait pas oublier Runebound, c'est un de mes pr?f?r?.
  6. Bonjour! Pour ceux qui s'int?ressent ? ce jeu, je peux vous en parler un peu. J'y ai jou? ? trois reprises jusqu'? maintenant. Donc la plus r?cente partie est hier soir. Betrayal at House on the Hill est beaucoup plus un jeu d'atmosph?re que de r?flexion. Les joueurs peuvent laisser leurs strat?gies au vestiaire, elles ne seront pas utiles dans ce jeu. C'est donc un jeu de type am?ricain et non pas europ?en, puisque le th?me est plus important que les m?caniques du jeu. Il s'agit en fait d'une version am?lior?e d'un jeu des ann?es 80 qui s'appelait CHILL: Black Morn Manor. Cette nouvelle mouture est par contre tr?s sup?rieure ? son anc?tre. C'est un jeu pour 3 ? 6 joueurs. La partie se d?roule en deux phases. La phase d'exploration ou la maison hant?e se d?couvre et ou les personnages on l'occasion d'am?liorer leurs statistiques personnelles et faire la d?couverte de diff?rents items pouvant les aider plus tard. La deuxi?me phase est le "haunt" (je ne trouve pas de mot francais satisfaisant pour le moment). A chaque fois qu'un personnage d?couvre une pi?ce portant le symbole "omen" (pr?sage), il y a lanc? de 6 d?s (des d?s sp?ciaux qui ont des valeurs de 0 ? 2). Si le r?sultat est inf?rieur au nombre de cartes "omen" en jeu, la deuxi?me phase est d?clench?e. L'association de la pi?ce venant d'?tre d?couverte et du pr?sage pig? d?termine dans lequel des 50 sc?narios la partie va s'engager. Un traitre est d?sign? (pas n?cessairement celui qui vient de pr?cipiter la partie dans cette deuxi?me phase, et les autres joueurs sont les H?ros (ceux qui doivent sauver leurs peaux). Le tra?te doit alors s'isoler pour consulter le "traitor's guide" et les h?ros eux ont le "survivor's guide", chacun de ces deux livrets livrant l'information n?cessaire ? chacun des deux clans, dont leurs conditions de victoire respectives. Une partie se joues en une soixantaine de minutes. Les "pour" - Atmosph?re bien rendue - Simplicit? des r?gles - 50 sc?narios originaux Les "contre" - beaucoup de petits marqueurs de cartons peu attrayants repr?sentant les monstres - Il faut absolument jouer avec des joueurs pouvant lire en anglais, car le joueur qui sera d?sign? comme Tra?tre, devra lire seul les info le concernant pour le sc?nario. et une mauvaise interpr?tation des r?gles et une omission ? cette ?tape ? le potentiel de ruiner la partie pour chacun. - De plus il faut absolument avoir le FAQ et les errata pour le livre des survivants et du tra?tre sous la main, car il y a beaucoup de corrections importantes sp?cifi?es dans ces documents au sujet des divers sc?narios. C'est ? mon avis le plus d?cevant. Une compagie comme Avalon Hill/ Wizard of the coast / Hasbro aurait certainement pu mettre plus d'emphase sur le d?veloppement et tester ad?quatement le jeu avant de publier. Somme toute j'aime beaucoup ce jeu...
  7. Bonjour! 1) Cosmic Encounters (et de tr?s loin, ca fait 25 ans que j'ai ce jeu ) 2) Lost Cities 3) Carcassonne (le jeu de base ? 2 joueurs)
  8. Bonjour! Je passe par l? samedi pour aller ? l'?le-Bizard. Envois moi ton no de tel par courriel d_renaud@yahoo.com. Daniel
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