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AmandaDesignsGames

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Messages posté(e)s par AmandaDesignsGames

  1. Moi jusqu'à date, je suis pas très impressionné par le jeu. Le nombre d'options réussit à la fois à être trop grand, ce qui mène à beaucoup de AP, et trop peu varié, ce qui mène à des choix très peu stratégiques. En plus, la stratégie des buildings, est particulièrement supérieure aux autres. C'est un bon jeu, mais loin d'être le meilleur de 2013.

     

    Selon moi.

  2. Ma façon d'expliquer les jeux plus complexes commence habituellement par un survol rapide du déroulement du jeu, puis va ensuite en détail sur chacune des "phases" du déroulement. Ça permet à l'apprenant d'avoir une idée globale du jeu avant d'entrer dans les détails.

     

    J'essaie aussi beaucoup de ramener certains concepts à ceux d'autres jeux que les joueurs ont joué, ou, dans le cas de joueurs plus expérimentés, en nommant les mécaniques ("comme quand on joue à Agricola, à ton tour tu met un bonhomme sur une case et tu prends l'action" vs "cette partie-ci, c'est du worker placement standard").

     

    C'est sûr que je ne dis pas quelle décision est la meilleure, mais j'essaie de faire comprendre aux joueurs les impacts de chaque choix afin d'informer les décisions qu'ils prendront durant la partie. Par exemple, si on joue à Dominion, j'explique l'impact du trashing sur un deck à tous les joueurs à qui j'explique le jeu; à Cosmic Encounter, j'explique pourquoi il ne faut pas toujours inviter tout le monde à s'allier à nous. Par contre, je laisse comprendre aux joueurs que ce ne sont pas des règles, plutôt des idées stratégiques.

     

    Je fais un effort de toujours expliquer les liens entre des concepts reliés que j'ai expliqué plus tôt. Dans le même ordre d'idée, j'essaie d'expliquer les règles dans un ordre qui limite les "je vais expliquer ça plus tard".

     

    Finalement, je garde les détails et situations exceptionnelles pour pendant la partie: les tie-breakers, les questions de timing d'activation de pouvoirs, tout ces trucs qui n'arrivent que rarement. Les tie-breakers, je les explique avant le dernier round, ou bien quand ça commence à devenir important.

     

    Pendant la partie, s'il y a des questions lors d'une partie "d'apprentissage", je ne regarde pas le rulebook, à moins de savoir exactement où se trouve la réponse. J'y vais avec la logique si je ne sais pas la réponse, et je vérifie après la partie. Ça empêche qu'un jeu ne soit pas apprécié parce qu'on ne cesse de le pauser.

     

    Et aussi, très important, je répete les différentes façons de marquer des points avant le dernier round.

     

     

    Pour les apprenants, j'apprécie qu'ils écoutent ce que je raconte (je suis certain que je suis pas le seul qui a à expliquer des règles à des gens qui sont concentrés sur leurs iPhones), qu'ils gardent leurs questions pour la fin d'une section d'explication (pas nécessairement la fin des règles, sinon ça peut complètement les bloquer), et qu'ils oublient leurs préconceptions sur d'autres jeux. Trop souvent, des joueurs présument que parce qu'un autre jeu a la règle X, ce jeu-ci doit l'avoir aussi. Ça, c'est pas mal frustrant. Et aussi, j'apprécie quand les joueurs comprennent qu'ils ne sont pas obligés de gagner à leur première game, et qui font la baboune: "bin là, je savais pas que cette carte-là existait, sinon j'aurais jamais fait ça!", ou encore "bin là, j'avais oublié ça, j'peux tu reprendre mon tour (qui est fini depuis 15 minutes)?"

  3. Tous mes excellents jeux à deux:

     

    Crusader Rex

    Warriors of God

    War of the Ring

    Stronghold

    Mage Knight

    Dungeon Twister

    Neuroshima Hex

    Twilight Struggle

    Manoeuvre

    Netrunner

    Battles of Westeros

    Commands and Colors: Ancients

    Commands and Colors: Napoleonics

    Babel

    Y a pas quelqu'un qui serait disponble pour venir faire un tour chez nous les lundi soirs :rolleyes:

     

    Et t'es sur la Rive-Sud en plus? Je suis possiblement preneur de la position de partenaire! ^_^

     

    Moi aussi j'ai une longue liste de jeux que je n'ai jamais joué, ou joué qu'une fois. Par contre, dans ceux que j'adore et qui mérite plus de games:

    - Nothing Personal (2h30, c'est rough pour certains)

    - Cyclades

    - Dominion

    - Lewis & Clark

    - Pillars of the Earth (ça dois faire 2 ans que je n'y ai pas joué)

     

     

    Et il y a aussi cette catégorie de jeu que je n'ai pas joué depuis si longtemps que je ne me rappelle même plus comment jouer:

    - Panic Station

    - Settlers of the Stone Age

    - Legacy - Gears of Time

    - Order of the Stick - The Adventure Game

    - Nightfall

  4. Moi j'y suis allé surtout avec des jeux à 2 joueurs: c'est presque la moitié de mes parties qui sont à deux joueurs, et je suis tanné de toujours jouer aux mêmes 4-5.

     

    - A Few Acres of Snow

    - Battle For Souls

    - Famiglia

    - Hive Carbon

    - Lewis & Clark

    - Trieste

     

  5. Sauf mention contraire, tout est en version anglaise et en excellente condition.

     

    80$ - Collection Munchkin - Munchkin #1-4, Super Munckin, The Good The Bad and The Munchkin, Munchkin Booty, Munchkin Fu, Munchkin Monster Enhancers, le tout dans un set de Boxes of Holding

     

    15$ - The Awful Green Things from Outer Space

    15$ - Blue Moon

    5$ - Chaos Marauders (version FFG)

    15$ - Cosmic Encounter (version Avalon Hill)

    15$ - Cutthroat Caverns (1st edition)

    10$ - Deck of Thieves

    10$ - Dungeon Raiders (edition Adventureland)

    35$ - Empires of the Void

    5$ - Fantasy

    5$ - Fils de Samarande (VF)

    10$ - Hunger Games - District 12 Strategy Game

    5$ - Infernal Contraption

    5$ - Mr Jack Pocket

    35$ - Nightfall (avec extension Blood County)

    35$ - Order of the Stick Adventure Game: The Dungeon of Durokan (avec l'extension The Shortening)

    15$ - Perfect Heist

    5$ - Portobello Market

    25$ - Settlers of the Stone Age

    10$ - Stonehenge

    35$ - Storm the Castle

    25$ - Stratego Legends

    25$ - Survive - Escape From Atlantis (version 2010)

  6. Bon, après une visite au Sex Shop du coin, un vendeur qui ne crois pas que c'est pour mes jeux, et à qui je suis sûr que j'ai déjà enseigné, je dois quand même avoué que pour le même prix, il y a l'air d'en avoir pas mal plus! Déjà, la roulette ayant le double de la largeur, it's hard to argue with that!

     

    Merci pour le hint tout le monde!

     

     

    Voici la raison pour laquelle je n'utilise pas le amazing tape : http://boardgamegeek.com/geeklist/71275/hugos-amazing-tape-public-service-announcement

     

    Si quelqu'un à un contre-argument je suis tout ouïe.

     

    J'avais vu cela il y a quelques temps. J'ai capoté: mon Summoner Wars au complet tiens dans du Amazing Tape, et c'est plusieurs centaines de dollars! Pour être plus prudent, j'ai sleevé 2 cartes par paquet: le Summoner et la carte d'aide de jeu (les deux cartes qui sont jamais brassées), et je m'assure de toujours les mettre aux extrémités quand je sers le paquet.

     

  7. Bonjour les Dragons,

     

    Aujourd'hui, j'ai fini mon dernier rouleau de Amazing Tape. Pour ceux qui connaisse pas, c'est, comme le nom le dit, Amazing!

     

    C'est un espèce de bande de Saran Wrap de qualité, et assez épais, qui est parfait pour tenir des paquets de cartes: ça les colle pas, ça les écrase pas comme des élastiques, et c'est pas acide, donc ça n'affecte pas les cartes. Moi, je trouve que c'est une des merveilles du monde: ils ont d'ailleurs annoncé en faire une expansion pour 7 Wonders*! Chaque rouleau fait 1" de large (quoi qu'il en existe d'autres grandeurs), et 50 pieds de long, et c'est assez pour plusieurs jeux: un paquet d'environ 100 cartes de taille normale prends environ 8-9 pouces de tape. Donc 50 pieds, c'est 75 paquets de cartes (plus ou moins).

     

    Le rouleau coûte 12$, mais c'est le shipping qui est assassin: pour un rouleau, c'est 9$ de shipping. Par contre, plus on en commande, moins le shipping est cher par rouleau. C'est donc pour ça que je demande aux Dragons s'ils sont intéressés. Je me commande 2 rouleaux pour moi, et donc, s'il n'y a qu'une personne intéressée, c'est déjà juste 4$ par rouleau pour le shipping. À 10 rouleaux, c'est 2.50$; à 50, c'est 1.50$. Après 50, les économies sont maigres (et improbables). Bref, ce sera entre 13 et 16$ US, et je suis pas trop certain du montant de taxes (américaines vs canadiennes). Bref, ce sera entre 14-20$ canadiens une fois tout inclus.

     

    Bref, si vous êtes intéressés, répondez ici ou par MP, dites-moi combien vous en voulez. Si vous êtes seulement intéressés à partir d'un certain prix, précisez-le et on verra selon le nombre d'intéressés. À moins que la commande soit des quantités draconiennes, ça me va si le paiement se fait à la livraison, quoi que je m'attends à ce que ceux qui en demande ne change pas d'idée une fois la livraison partie. Par contre, je ne livrerai pas les rouleaux: vous devrez venir les chercher sur la Rive-Sud, ou envoyer une mûle.

     

    Je compte faire la commande lundi prochain, donc si vous en voulez, faudra m'en faire part d'ici là!

     

    * C'est une blague, aucune expansion de 7 Wonders n'est prévue pour le Amazing Tape. Si quelqu'un en publie une, je le poursuis, puisque c'est tellement une bonne idée!

  8. J'achète un paquet de jeux à Danny Boy (Quartier Limoilou à Québec), et je suis de St-Basile-le-Grand (Rive-Sud de Mtl). Y aurait-il une âme charitable pour agir de "middle man" dans cette histoire? Je ne m'attends pas nécessairement à ce qu'on m'amène les jeux à ma porte, on s'entend: n'importe qui de Montréal ou de la Rive-Sud serait apprécié.

  9. La nouvelle edition arrive le mois prochain. Elle sera vendu +ou- 55$. Elle contiendra en plus toutes les extensions. Cherches-tu réellement à te procurer l'ancienne édition? Si c'est le cas je peux bien t'échanger la mienne ou même encore te la vendre.

     

    Je savais pas pour la nouvelle édition... Mais quand même, je viens de recevoir la vieille édition dans le Math Trade, et elle est en français. Personnellement, la moitié de mes amis gamers sont anglophones, et l'autre moitié est bilingue. Bref, oui, c'est la version anglaise de l'ancienne (on peut vraiment dire ancienne si c'est encore la plus récente?) édition. Ça t'intéresserait de faire cet échange?

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