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johnny soitbon

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    johnny soitbon a réagi à alesk1978 dans Trois-Rivières No Ship Math Trade!!   
    Vive Wolftruk!! ?
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    johnny soitbon a réagi à sergemar dans Le pire jeux que j'ai jamais joué!   
    Moi je seconde une opinion... Milles bornes c'ets le pire de tous. C'est tellement plate que ça dépenses les bornes!
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    johnny soitbon a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Le pire jeux que j'ai jamais joué!   
    J'hésite entre Mille Borne (me semble que dans mon souvenir, c'était pas si interminable que ça...) et Mouse Trap (qui aurait du s'intituler Parent Trap...)
     
    Au moins mais enfants sont rendus assez vieux pour y jouer sans nous... Yé!
     
    En passant, bonne inititive SlyQc, ça rend le bashing plus impersonnel...
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    johnny soitbon a reçu une réaction de SlyQC dans Le pire jeux que j'ai jamais joué!   
    J'hésite entre Mille Borne (me semble que dans mon souvenir, c'était pas si interminable que ça...) et Mouse Trap (qui aurait du s'intituler Parent Trap...)
     
    Au moins mais enfants sont rendus assez vieux pour y jouer sans nous... Yé!
     
    En passant, bonne inititive SlyQc, ça rend le bashing plus impersonnel...
  5. J'aime
    johnny soitbon a reçu une réaction de Xasky dans Les jeux vierges   
    Moi qui me sentais mal d'avoir des jeux avec lesquels je n'avais joué qu'une seule fois... Je me sens mieux maintenant.
     
    Quand on s'compare...
     
    Merci! ?
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    johnny soitbon a réagi à SlyQC dans Nouveaux joueurs et nouveaux jeux   
    Bon, c'est le temps d'en jaser. Il est à noter que ce sujet s'adresse probablement plus aux joueurs "casuals".
     
    Plusieurs d'entre nous sont relativement nouveaux dans le hobby. Il y a quelques années ou mois, nous avons découvert l'eventail sans fin des jeux et nous avons eu la piqûre. Tellement de jeux à essayer mais si peu de temps libres pour le faire. Nous avons commencé à changer nos habitudes de soirée pour incorporer notre nouveau passe-temps. Mais, avec la plupart des jeux, nous avons également besoin de joueurs.
     
    Certains c'entre vous on déja leur groupe de "gamers", composé de gens probablement aussi motivés que vous. Pour la majorité des joueurs, on est un peu jaloux. On aimerait aussi avoir des groupes de joueurs assidus, mais souvent, le temps manque et ajouter de nouvelles personnes dans notre horraire n'est pas toujours facile.
     
    La première source de joueur provient souvent du conjoint/conjointe (ou coloc). Certains d'entre nous avons un/une compagnon de vie qui acceptent de jouer (hourra!). Ma conjointe par exemple n'est pas une joueuse du tout, mais, probablement pour me faire plaisir au début, a accepté d'essayer quelques jeux avec moi et par chance, elle a bien apprécié (yay!). Si votre partenaire n'aime pas ça, c'est peut-etre par manque d'ouverture, ou par réel manque d'intéret, ça reste à voir.
     
    Comme pour les partenaires, les amis sont égalements dans 2 catégories : Ceux qui sont complètement fermés et ceux qui croient encore qu'il n'existe que Monopoly et Scrabble (!). Il est important de toujours gauger les gens pour savoir s'ils ont un intéret minime sur le sujet. Il est impossible de faire apprendre des jeux à quelqu'un qui refuse catégoriquement de jouer (mais ça c'est évident). Pour ceux qui sont un petit peu curieux, c'est important d'y aller tranquillement, après tout, vous voulez recruter de nouveaux joueurs, autant bien leur faire attention.
     
    Mon premier choix est toujours de montrer Ticket to Ride. Chacun peut avoir son "go-to game" mais de mon coté, c'est le premier que je sors. Il est simple, très facile à enseigner (même pas 5 minutes) et est visuellement attrayant (avec la certe et les petits trains colorés). L'avantage de ce jeu c'est qu'il est tellement simple, que les gens ne sont pas trop intimidés. Après 2 ou 3 parties, le "flow" du jeu est excellent et de cette façon, vous allez voir si les gens aiment ou pas le hobby. Je sais, je sais, ce n'est pas tout le monde qui aime Ticket to Ride mais il faut admettre qu'il est un excellent jeu d'introduction.
     
    Ensuite, tu essaies de trouver un jeu avec un thème plus ou moins attrayant pour eux. Y aller encore dans les jeux "eye-candy" est un gros plus, car c'est la première impression qui change souvent la perception du jeu. Il est bien d'essayer de varier les mécaniques pour leur montrer un ou deux exemples differents. Mais bon, l'idée de base c'est de trouver ce qui leur plait comme thème et mécanique. Trouver le genre qui leur plaise est la première étape. Il faut parfois passer par dessus ses jeux préférés pour le bienfait du groupe. Espacer les nouveaux jeux est primordial, et quand le groupe est dans un "mood" particulier, tu exploites le filon.
     
    Quand j'ai commencé à jouer avec un couple d'amis proche, ils n'avaient jamais joué à aucun jeu. J'ai donc commencé avec Ticket to Ride qui est mon introduction au monde des jeux. Ensuite je suis allé avec Stone Age, un guess total mais qui a porté fruit. Je me suis rendu compte que les placement d'ouvriers (worker placement) avait la cote avec eux.
    Ma prochaine étape a été "Pillars of the Earth", légèrement plus compliqué mais quand même pas trop pire. A ce moment, j'ai attendu un bout (et joué beaucoup à Stone Age). Puis j'ai introduit quelques autre mécaniques, notamment 7 Wonders (draft) , Carcassonne (tile-laying), puis après plusieurs mois, je suis revenu en force avec une mécanique connue avec le jeu Tzolk'in, la pillule a été difficile à avaler sur le coup, mais j'ai quand même reussi... je me suis dit qu'a ce moment là je pouvais leur montrer quasiment n'importe quel jeu (au moins de worker placement) et je suis parti un peu en vrille. Village étant dans ma ligne de mire depuis longtemps et je l'ai sorti à la hate un bon soir... et il a floppé
     
    L'enseignement du jeu est PRIMORDIAL. J'en sais un paquet la dessus, je suis celui qui achète et enseigne TOUT les gens à mon groupe. La première chose à faire avant de montrer un jeu est de connaitre sa matière. Lire les règles plus d'une fois, voir des videos sur internet, ou même essayer quelques tours en solo est IMPORTANT. Si vous ne connaissez pas la matière, les joueurs vont être plus melés et risquent d'être intimidés par le jeu. Quand vous montrez un jeu, expliquez les règles mais restez simple. L'important c'est de dicter les objectifs du jeu, la structure d'un tour et les reglements généraux. Ensuite, parlez un peu de stratégie mais n'entrez pas dans les détails.
     
    Il est important, quand on enseigne de nouveaux jeux, d'attendre le bon moment. Trop tard le soir, ou après une journée difficile, et les gens ne seront pas réceptifs du tout. Village a été mon exemple le plus flagrant, ce n'était pas la bonne soirée. La première partie, je donne des conseils généraux tout au long de la partie. Oui, peut-etre que je vais perdre (et tant mieux, ca veux dire qu'ils ont compris), mais l'important c'est que les gens aient du plaisir à jouer. JAMAIS je ne vais perdre volontairement, mais je n'ai aucun problème à assister les nouveaux joueurs. Après tout, s'ils n'aiment pas le jeu, ils ne voudront plus rejouer.
     
    Après le contact initial, il est important de s'ajuster et découvrir quel types de jeu ils aiment, et jusqu'a quel "poid ludique" ils peuvent supporter. Si vous lancez Agricola trop vite, ils seront appeurés et ne voudront plus jouer à ce dernier (true story )
     
    Dernière chose, il faut s'avouer à soi même que les autres ne sont probablement pas aussi maniaque que vous, et que jouer à chaque soir sera probablement impossible, à moins que vous réussisiez à corrompre ces derniers et les transformer en joueurs "hardcore". De mon coté, j'ai fait découvrir les jeux a 3-4 couples d'amis, et c'est devenu notre activité de groupe. Malgré que ma femme accepte et aime jouer, il est très rare que nous jouons des jeux à 2. Elle aime ca mais pas à ce point.
     
    Je joue habituellement un certain type de jeu avec les couples d'amis (Euro en général) et j'ai d'autres jeu avec les boys (sci-fi / ameritrash), de temps à autre, je fais des petits mélanges.
     
    Mais, tel que mentionné, il est important de connaitre les joueurs pour faire la meilleure impression possible. Pour certain, tout le texte sera d'une évidence pas possible, mais j'espère avoir aidé certains pour aller chercher de nouveux joueurs et, avec de la chance, plus de temps de glace pour les beaux jeux que l'on collectionne.
     
    Vos avis sont la bienvenue.
     
  7. J'aime
    johnny soitbon a reçu une réaction de SlyQC dans [KS] Tiny Epic Galaxies   
    Merci SlyQC pour la gestion du thread.
     
    En espérant que Les gens de Gamelyn Games soient aussi performant que toi...
     
    J'vais accrocher des meeples sur la corde à linge... ?
  8. J'aime
    johnny soitbon a réagi à D00D dans Vos suggestions pour un "spécial" JAB.   
    Je propose celle ci
     
     

  9. J'aime
    johnny soitbon a reçu une réaction de JP12345 dans Foamcore inserts que j'ai fait   
    Bon je pense que je viens de me trouver un nouveau passe-temps... La photo de la boîte de Dead of Winter m'a donné le goût...
     
    Je pourrais jouer à mes jeux plus souvent à la place mais j'ai pas assez d'amis... ?. Ou pour faire moins patho, pas assez d'amis qui ont du temps ?
     
    Beau travail !
  10. J'aime
    johnny soitbon a réagi à SlyQC dans Les jeux vierges   
    Soit honnête avec toi même, tu ne pourras pas résister. Hehehe, effectivement, trop de bons jeux, pas assez de temps pour jouer...
  11. J'aime
    johnny soitbon a réagi à Christophe dans Les jeux vierges   
    Laisserais tu sous entendre qu'il est possible de jouer plusieurs fois au même jeux ??
    Si seulement j'avais déjà le temps d'y jouer une fois à chacun... c'est rare de mon coté quand j'ai l occasion d'en ressortir certains. Pas l'envie qui en manque mais quand on joue, on profite de l'occasion pour en tester des nouveaux qui attendent sur l'étagère.
  12. J'aime
    johnny soitbon a reçu une réaction de Wolftruck dans La foire du Jeu de Longueuil - 2e édition   
    Merci aux organisateurs, aux prêteurs et aux joueurs qui ont bien voulu jouer avec nous. C'était notre première participation à ce type d'évènements et mon épouse et moi avant bien apprécié.
     
    Puisque j'ai offert des performances pitoyables sur tous les jeux auxquels j'ai joué (heureusement que ma femme a sauvé l'honneur du couple) mon défi pour l'an prochain, finir dans les 2 premiers sur au moins une partie (il faudrait amener plus de jeux à 2... ).
     
    Encore merci à Jean et au groupe d'organisateurs. Lâchez pas!
     
    J-F
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