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Mystery

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Messages posté(e)s par Mystery

  1. Vendredi 12 Juin:

     

    Dead of Winter: Nous avons enfin jouer une partie avec un objectif long, mais un peu monotone, survivre jusqu'à la 8ème manche. J'ai encore une fois beaucoup aimé ma partie et je crois que c'est définitivement l'un des meilleurs jeu coopératif à lequel j'ai joué. L'aspect jeu de rôle permet au jeu d'être très immersif. Cependant, j'ai de la difficulté à vraiment apprécier les objectifs secrets, j'aurais aimé qu'ils soient un peu plus originaux. Il n'y a encore jamais eu de traître lors de nos partie et c'est également un aspect du jeu qui me dérange un peu.

     

    Colt Express x 2: J'avais tellement hâte de jouer à ce jeu à la suite des commentaires positifs que j'ai lu sur ce forum que mes attentes était probablement trop élevées. J'ai été réellement déçu, je croyais le jeu beaucoup plus intéressant que ça. Je trouve les personnages déséquilibrés l'un par rapport à l'autre et le jeu est trop aléatoire à mon goût. Je suis quand même prêt à lui donner une seconde chance et rejouer si l'occasion se présente, mais je suis bien content de ne pas l'avoir acheté, surtout aux prix à lequel il se vend. Mais bon, il était tard et nous étions fatigué, alors c'est peut-être pour cette raison que je n'ai pas autant embarqué !

     

    King of Tokyo: Quoi dire de plus que c'est le jeu parfait pour terminer une grosse soirée de jeux de société, un moment de détente remarquable.

  2. Sylla: C'était notre deuxième partie et le gagnant a une écrasante victoire avec 14 points de prestige d'avance pour un total de 66. J'ai terminé deuxième avec un total de 52, malgré un mauvais début de partie.

     

    J'aime vraiment beaucoup ce jeu et je le trouve sous-estimé. Il vaut la peine d'être essayer !

  3. Arkham Horror / The King in Yellow: J'avais déjà joué cette extension auparavant, mais j'ai beaucoup plus apprécié ma deuxième expérience et l'ambiance qui si rattachait.

     

    Victoire à 4 joueurs contre Hastur en réussissant à fermer toutes les portes et pour une fois sans trop grande difficulté.

  4. J'aime bien gagner, mais encore plus m'amuser. Il a certains types de jeux où je performe mieux que d'autres, mais sinon je crois atteindre un certain équilibre entre la victoire et la défaite.

     

    La seule chose qui m'insulte, c'est de terminer loin derrière, tant que je suis dans la compétition je suis satisfait.

  5. Je préfère rester sur une bonne impression que rejouer immédiatement à un jeu. Lorsque ça arrive, on refait une partie dans les quelques jours qui suivent, le temps de laisser tomber la poussière. De toute manière, je ne me rappelle pas avoir eu le goût de rejouer immédiatement à un jeu de moins de 2 heures.

     

    Je préfère les fillers pour jouer plusieurs parties, comme King of Tokyo dernièrement !

  6. J'irais pour King of Tokyo, puisque c'est le seul que je connais, mais c'est très prenant comme jeu.

     

    Je croyais ne pas aimer ce genre de jeu et celui-ci a réussit à stimuler mon intérêt suffisamment pour me décider à en acheter un. J'hésite entre Roll For the Galaxy et Roll Through The Ages, qu'en pensez-vous?

  7. Caverna: The Cave Farmers Depuis le temps que j'entends parler de ce jeu, je l'ai enfin essayé ! Excellent jeu de gestion, mais à ne pas jouer avec des joueurs qui s'éternisent en réflexion, car les tours peuvent être interminables. J'ai joué à 2 joueurs et j'ai eu beaucoup de plaisir. Le jeu est complexe par le nombre de choix qui s'offrent à nous, mais j'ai tout de même rapidement réussit à prendre le rythme et à établir une stratégie qui m'a mené vers la victoire.

     

    Cependant, c'est définitivement pas un jeu qui va plaire à tout le monde. J'imagine qu'à plusieurs joueurs les tours peuvent être très long, surtout qu'il n'y a pas vraiment d’interactions entre les joueurs. J'ai hâte de rejouer !

  8. Tobago: J'ai bien aimé, le jeu peu parraître simple, mais il demande tout de même un peu de réflexion. Par contre, le hasard du tirage des cartes itinéraires peut limiter le choix d'action. Lorsque la malchance s'acharne, ça peut tuer le plaisir.

     

    Forbidden Desert: C'était mon deuxième essais et j'ai mieux apprécié le jeu cette fois-ci. Un bon petit jeu coop pour une partie rapide !

  9. Cosmic Encounter

    Dungeon Lords

    Forbidden Desert

    Genoa

    Hawaii

    Mage Knight

    Dead of Winter x 2

    King of Tokyo x 2

    Katana x 2

     

    J'ai eu beaucoup de plaisir à jouer tous ces jeux, j'espère que le mois de juin sera comblé par autant d'occasion de jouer et de faire de belles découvertes. J'ai encore plusieurs jeux achetés dernièrement à essayer...

  10. Soirée épique de Mage Knight vendredi soir: Durée de la partie 8 heures, une vrai journée de travail qui c'est terminée à 3:30 du matin !

     

    La partie a été plus longue que prévue, mais je jouais pour la première fois le jeu en Conquête Complète à 4 joueurs et je devais initier un nouveau joueur. Nous manquons encore un peu d'expérience pour réduire le temps de jeu, mais je crois que ça doit être très difficile de faire moins que 6 heures. J'ai remporté la partie avec 129 points de gloire, 25 point devant mon plus proche rival. Nous avons vainque les 4 cités lors de la dernière nuit.

     

    Prochain essai lundi soir avec le scénario Conquête Éclair à 3 joueurs !

  11. À mon tour avec ma petite liste.

     

    Premièrement, toutes les commandes sont en retard <_< . De celles que j'ai reçu, cela peu varier d'un mois à presque un an de retard, et de celles que j'attend, une couple vont avoir plus d'un an de retard...

     

    XIA : payé en juin 2013 pour livraison en déc 2013, reçu en oct, 2014 = 10 mois + tard

     

    Burning Suns : payé oct 2013, livraison en sept 2014, pas encore reçu...

     

    Battle System Sci-Fi : oct 2013 pour mai 2014, reçu en août 2014 = 3 mois + tard.

     

    Amerika : dec 2013 pour mai 2014, pas encore reçu...

     

    Double D6 : jan 2014 pour août 2014, pas encore reçu...

     

    Gripmat : jan 2014 pour mars 2014, pas encore reçu...

     

    Fief, France 1429 : fév 2014 pour juin 2014, reçu en avril 2015 = 10 mois + tard.

     

    Heavy Steam : mai 2014 pour fév 2015, reçu en avril 2015 = 2 mois + tard.

     

    Twilight Struggle / jeu de plateau et ordi : juill 2014 pour jan 2015, pas encore reçu...

     

    Water tiles : août 2014 pour oct 2014, reçu début nov 2014, metton presque pas de retard.

     

    Dungeon Saga : août 2014 pour août 2015, en attente.

     

    Battle System Fantasy : sept 2014 pour juillet 2015, en attente.

     

    Twisting Catacombs : nov 2014 pour mars 2015, pas encore reçu.

     

    Stone Dungeon tiles : déc 2014 pour juill 2015, en attente.

     

    Tiny Epic Galaxie : achat en groupe pour sept 2015.

     

    On Target : pour oct 2015.

     

    Train Maker : mars 2015 pour jan 2016.

     

    Dead Zone Infection : avril 2015 pour jan 2016.

     

    B-Sieged : mai 2015 pour nov 2015.

     

    Elite : mai 2015 pour nov 2015.

     

    C'est tout pour le moment ;)

     

    J. B)

     

    PS ne me demandé pas combien cela fait en $ :pense , je ne veux pas le savoir :fuckedup

     

    Tu viens de me décourager de financer un projet Kickstarter :mellow:

     

    1 an de retard !!! Je trouve ça inacceptable... En plus, recevoir sa copie après les boutiques, encore plus inacceptable !

  12. Comme dit souvent une de mes amis, une partie pour apprendre et une partie pour gagner !

     

    J'ai souvent à apprendre les règles et à les expliquer, c'est pas évident de ne pas faire d'erreurs lors de la première partie. Alors, lorsque je suis dans la peau de celui qui se fait expliquer un jeu, je suis très compréhensif. Il n'y a rien de mal à jeter un oeil aux règles par soi-même lorsqu'on est pas satisfait des explications.

     

    De toute manière, l'important c'est de s'amuser !

  13. Une première partie à 5 joueurs de Genoa !

     

    J'ai un gros penchant pour les jeux économiques avec de la négociation et celui-ci a répondu à mes attentes. J'ai aimé la mécanique du déplacement du pion Marchand et de la possibilité de négocier les actions avant chaque mouvement. Il faut aimé la négociation, car elle prend toute la place dans le jeu !

     

    Il faut aimer le genre, sinon vaut mieux s'abstenir, les parties risquent d'être longue.

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