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Happytchou

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Tout ce qui a été posté par Happytchou

  1. Mise à jour Vous les avez proposés, maintenant il est temps de voter pour le meilleur de LA CATÉGORIE J'ai pris toutes vos suggestions, je les ai trié, supprimé les doublons(du moins, je pense) et maintenant il ne vous reste qu'à indiquer le meilleur! Je n'ai pas fait de filtre à savoir si votre proposition s'appliquait à cette catégorie.
  2. Mise à jour Vous les avez proposés, maintenant il est temps de voter pour le meilleur de LA CATÉGORIE J'ai pris toutes vos suggestions, je les ai trié, supprimé les doublons(du moins, je pense) et maintenant il ne vous reste qu'à indiquer le meilleur! Je n'ai pas fait de filtre à savoir si votre proposition s'appliquait à cette catégorie.
  3. Mise à jour Vous les avez proposés, maintenant il est temps de voter pour le meilleur de LA CATÉGORIE J'ai pris toutes vos suggestions, je les ai trié, supprimé les doublons(du moins, je pense) et maintenant il ne vous reste qu'à indiquer le meilleur! Je n'ai pas fait de filtre à savoir si votre proposition s'appliquait à cette catégorie.
  4. Mise à jour Vous les avez proposés, maintenant il est temps de voter pour le meilleur de LA CATÉGORIE J'ai pris toutes vos suggestions, je les ai trié, supprimé les doublons(du moins, je pense) et maintenant il ne vous reste qu'à indiquer le meilleur! Je n'ai pas fait de filtre à savoir si votre proposition s'appliquait à cette catégorie.
  5. Effectivement, si le jeu est trop long, tu perds des joueurs et je pense que ça pourrait faire fuir des nouveaux joueurs s'il faut qu'ils attendent longtemps avant de pouvoir jouer à nouveau à un jeu.
  6. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Rondelle (Rondel)" : Les actions disponibles sont représentées sous forme de quartiers dans un cercle (Rondelle). Chaque joueur a un ou plusieurs pions sur les quartiers de la Rondelle. A leur tour, ils peuvent déplacer leur pion autour de la Rondelle et effectuer l'action indiquée par le quartier où ils s'arrêtent. Il est généralement plus coûteux de se déplacer plus loin dans la Rondelle. Par exemple : Trajan
  7. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Pousses ta chance (Push Your Luck)" : Les joueurs doivent décider entre se contenter des gains existants ou de les risquer pour obtenir des récompenses supplémentaires. Par exemple : Can't stop Charlatans de Belcastel
  8. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Placement de tuiles" : Les jeux de placement de tuiles consistent à placer une pièce pour marquer des PV ou déclencher des capacités, souvent basées sur des pièces adjacentes ou des pièces dans le même groupe, et en incrustant des propriétés non spatiales telles que la couleur, fonctionnalités, la taille du groupe, etc. Par exemple : Carcassonne Kingdomino
  9. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Déduction (Deduction)" : Les jeux de déduction sont ceux qui obligent les joueurs à formuler des conclusions en fonction des indices disponibles. Par exemple : Mysterium
  10. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Enchère (Auction/Bidding)" : Cette mécanique vous oblige à placer une enchère, généralement monétaire, sur des objets dans une vente aux enchères de marchandises afin d'améliorer votre position dans le jeu. Par exemple : Age of Steam
  11. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Tiens toi (Take that)" : Selon BGG, manœuvres compétitives qui attaquent directement la progression d'un adversaire vers la victoire, mais n'éliminent pas directement les personnages ou les composants représentant l'adversaire. Par exemple : Dominion
  12. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Course (Race)" : Les jeux de course impliquent souvent des joueurs dans une forme de course, où l'objectif est d'être le premier à atteindre un point de contrôle, généralement en ayant une plus grande vitesse et / ou meilleur contrôle que vos adversaires. Pour moi, l'ordre final détermine le gagnant, il n'y a pas de point caché qui peuvent changer celui-ci. Par exemple : Formula D
  13. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Ramasser et livrer (Pick-up and Deliver)" : Ce type de jeu oblige généralement les joueurs à ramasser un objet ou un bien à un endroit sur le plateau de jeu et de l'apporter à un autre endroit sur le plateau de jeu. Par exemple : Age of Steam
  14. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Élimination de joueur" : Type de jeu où certains joueurs sont éliminés de la partie par les actions des autres joueurs. Par exemple : King of Tokyo
  15. Bonjour, on continue dans la série 3 jeux préférés La caractéristique commune décrite doit être très présente dans le jeu et non pas seulement une parmis d'autres. "Jeux d'introduction" : Jeux avec lesquels vous aimez initier de nouveaux joueurs ou la famille.
  16. Inspiré des commentaires dans le post de "7 Wonders" Quel est le jeu à lequel vous avez tellement joué que vous ne voulez plus y jouer aujourd'hui? Edit Je vais élargir un peu la question... Sans dire que vous ne voulez plus y jouer, disons qu'il serait assez loin dans les choix mais toujours parce que vous l'avez beaucoup joué.
  17. Bon, je viens de trouver https://boardgamegeek.com/boardgame/354/stick-em Note à moi même... Prendre un RDV chez l'optométriste.
  18. Bon, moi j'essais de voir c'est quoi sur BGG et je ne trouve pas ni un, ni l'autre. Est-ce le même ? Et est-ce celui-là ?
  19. Ça existe déjà... une photocopieuse. Ainsi tu peux mettre les ciseaux dans la copie.
  20. Malheureusement... je les garde tous les deux ? Je dois dire que ça dépend avec qui je vais jouer. Dernièrement (pré-pandémie), je jouais plus avec des nouveaux adeptes et Caylus 1303 passait mieux. Un couple d'amis dont la conjointe n'aime pas les jeux à grosse stratégie. Mais cette version, passait le test. Donc si je dois en choisir un... parce que les joueurs avec je suis en ce moment, ça serait "Caylus 1303" C'est ça ou ne pas y jouer... Et il n'est pas mauvais pour autant. Selon BGG Caylus (2005) - > rank 67, avf rating 7.78, weight 3.81 Caylus 1303 (2019)-> rank 1214 avg rating 7.67, weight 2.94 Entre 7.67 et 7.78 pas une si grande marge au nombre de jeux qui sortent. Par contre sur la complexité ("weight") une bonne différence.
  21. J'ai essayé et possède les deux La version 2005 est vraiment plus stratégique,plus joueur. La version 2019 est plus grand public, moins de gestion. Les cartes "personnage" citées plus haut ont un aspect qui peut prendre beaucoup de place dans le jeu. Certaines de ces cartes donnent un avantage non négligable comme ne pas avoir à payer plus cher lorsqu'un joueur a passé ou de jouer avant le premier joueur. On obtient ces cartes en gagnant une faveur et on gagne une faveur soit par l'activation d'une tuile, soit en livrant au chantier. Dans les parties que j'ai pu faire, la tuile a toujours été très populaire, le chantier moins car ormi le fait qu'une action au chantier fait gagner 5pts, c'est seulement le joueur qui fait la meilleure livraison (nombre) qui obtient également la faveur et celle-ci permet, entre autre, de prendre la carte personnage d'un autre joueur. Mais ce n'est pas toutes les cartes "personnage" qui sont intéressantes, en tout pour moi. De toute façon, sur les 12 cartes du jeu, on joue avec nbre joueur+1 seulement, donc peut ou pas être intéressant.
  22. C'est la question #4 de ce sondage... just saying Mais effectivement, j'ai également l'impression que peu de monde ont pu ou voulu essayer les deux versions.
  23. Il n'y en a plus dans la deuxième édition... les meeples servent d'argent.
  24. Bonjour, Je vous propose cette fois, une petite série de quiz qui présentrera un jeu qui possède plus de une entrée sur BGG. Donc on ne parle pas ici d'une simple réédition mais d'une nouvelle version qui a assez de changements pour se mériter une entrée distincte sur BGG. Q : Est-ce que j'ai absolument besoin d'avoir joué à toutes les versions pour émettre mon avis? R : Non Q : Devrais-je dire pourquoi plus un que l'autre? R : Non, mais ça serait le fun de le savoir Ça reste un petit combat amical. Le combat de ce quiz sera entre Caylus (2005) Caylus 1303 (2019)
  25. Bonjour, Je vous propose cette fois, une petite série de quiz qui présentrera un jeu qui possède plus de une entrée sur BGG. Donc on ne parle pas ici d'une simple réédition mais d'une nouvelle version qui a assez de changements pour se mériter une entrée distincte sur BGG. Q : Est-ce que j'ai absolument besoin d'avoir joué à toutes les versions pour émettre mon avis? R : Non Q : Devrais-je dire pourquoi plus un que l'autre? R : Non, mais ça serait le fun de le savoir Ça reste un petit combat amical. Le combat de ce quiz sera entre 7 Wonders (2010) et 7 Wonders (Second Edition) (2020)
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