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Rickmtl

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Tout ce qui a été posté par Rickmtl

  1. J'ai joué ma première partie de Churchill en fin de semaine. C'est pas mal lourd comme jeu (pas au niveau des règles comme tels mais plutôt dans sa structure), bien que très bon. Le problème que je lui trouve c'est entre autre le calcul des points de victoire. Pas facile de bien saisir, les tenants et aboutissants de certaines actions sur le pointage finale. Ca va prendre 3-4 parties avant de bien saisir ce système pas très intuitif. De plus, si tu trash talk un peu et que tu veux jouer la full game, soyez patient et prévoyez des places pour coucher. Si tu veux jouer les parties plus courtes et fermer ta bouche, je pense que le jeu perd de sa valeur. Un compromis, serait le scénario tournoi avec un timer de 5 minutes par tour pour les échanges d'insultes ou formules de bon procédés... Cependant, cela vient de donner beaucoup d'impacts au D10 que tu tournes 1x par tour et par front étant donné que tu va le tourner la moitié moins souvent. Déjà, que le hasard est déjà très présent et pas assez contrôlé à mon goût. En conclusion, ce jeu ne sera pas le successeur de Twilight struggle de part son nombre de joueur, sa durée et sa structure. Par contre, il s'agit quand même d'un bon jeu avec un background historique très intéressant et formateur qui amène une dimension rarement et peut-être jamais traitée dans les jeux des guerres mondiales.
  2. J'ai effectivement exactement la même opinion de toi de ce jeu. Quand je joue à un jeu, je veux premièrement de l'interaction (Tu fais une action et ca me fait chi.. et encore mieux j'en fais une et cela te fait chi..) , deuxièmement du table talk (fais pas cela mon maudit, car sinon je n'aurai pas le choix de....) et troisièmement de la compétition directe (Je prend cette carte qui me donne juste 2 points au lieu de 4, mais qui t'en enlève 3, donc je gagne au net face à toi qui es mon plus proche adversaire, etc...). Donc voilà, la simulation de ce jeu, selon ma philosophie (qui n'engage personne d'autre que moi!): Mon maudit, ta joué du jaune et tu me fais dépenser un jaune pour rien. Mais pourquoi tu as joué un jaune? Réponse: Parce que je n'avais pu de rouge et que si j'achetais le vert ou le bleu, je n'était pas capable de le jouer ce tour là. HA HA je vais te faire une méchant coup de cochon (en représaille au gars qui a joué du jaune - voir plus haut!), je vais prendre le bonhomme avec le demi cercle jaune pour t'empêcher de le mettre par dessus les 2 bonhommes avec le quart de cercle jaune, qui font un demi cercle jaune, ça va tu t'écoeurer en ta... Réponse: M'en cali... car de toute facon j'ai pigé déjà une carte (que tu ne savais pas que j'avais et qu'il était impossible de savoir que j'avais, qui avait déjà un demi cercle jaune, je m'en allais prendre la rouge... ou bien de toute facon je vais changer la couleur à la fin avec mes gems qui restent ou bien de toute facon ca vaut juste 2 points et j'avais une carte à prendre d'une autre couleur qui m'en donne 10... Ok, on va arrêter de niaiser, ce gars-là est en train de gagner, on va lui enlever sa série de parchemins avec son multiplicateur pour lui nuire. Situation: Il y a 4 cartes, 2 avec un parchemins au niveau 2 et un avec un multiplicateur de parchemin au niveau 4, hmmm Ok je prend le parchemin 3 au lieu du 2 pour lui faire mal, cependant moi je ne jouais pas la stratégie du parchemin. Question j'ai fais mal à qui? Réponse ce n'est pas grave je me suis fais plaisir. Dans le fond, excellent jeu pour jouer seul, comme c'est expliqué dans les règles tu tourne 1 (ou 2) gems au hasrd pour le bid et j'ajouterais 1d6 par tour (5 ou 6) l'ordi (oupps ton adversaire virtuel...) prend une épée, pour t'obliger à considérer la chose, quand même un minimum d'intérection (svp par respect du droit d'auteur appelez cette variante RICKMTL). J'admet que pour les gens avec une intelligence supérieur au niveau de l'optimisation, c'est un bon jeu, mais pour ceux plus limité comme moi (et sûrement Toynan), qui ont plus de plaisir à foutre le bordel dans un jeu que d'essayer de le gagner, c'est très moyen. En espérant avoir découragé le danseur qui a acheté ma 2e copie, pour que je puisse le vendre à Madmax (qui est assez baveux pour réussir à mettre de l'interaction dans ce jeu) P.S. À voir, les commentaires positifs face au jeu (pas de la boîte, bien entendu...) je sens que je vais en avoir du table talk et de la compétition directe. Je vais ainsi pouvoir entrer dans mon argent. Gâtez-vous!!! et surtout n'oubliez pas de commenter mon thread sur le but d'Alain Côté.
  3. Dernièrement j'ai reçu en l'espace que quelques semaines 4 gros jeux que j'avaient Pré-commandés à GMT depuis plusieurs mois, voir années. Noel avant le temps quoi... Ma carte de crédit aussi avait le sentiment d'être dans la période des fêtes... Mais bon, il faut savoir mettre nos priorités aux bonnes places et mes enfants aiment beaucoup mes kraft diners (option saucisses, extra fromage, etc.) Mais bon je suis en train de me perdre encore une fois! Vous noterai que 3 des 4 jeux représente la période de la 2e guerre mondiale, donc pour les amateurs comme moi de cette période, nous somme gâté. Voici les 4 jeux, avec mon impression général après la lecture des règles (sauf Genesis) 1- Triumph & tragedy Couvre la période de 1936-1945 On commence bien entendu avant le début des confrontations directs entre nos amis de longue date. 3 joueurs (2 si un joueur prend les alliés et la Russie, mais personnellement je trouve que cela enlève toute la beauté du jeu, car cette alliance malsaine entre les Alliés et les Russes est pour moi une des raisons qui donne le goût de jouer à ce genre de jeu!, mais bon les goûts sont dans la nature). Je qualifierais ce jeu comme un poid moyen-léger pour GMT, mais lourd à très lourd si tu considère Caverna comme un gros jeu. Les règles sont relativement bien écrites. Pas trop d'exception. Le jeu est moyen-correct au niveau esthétique. Pas trop de pièces. Très motivé d'y jouer et confiant que nous pourrons terminer une partie en une grosse journée avec un fun factor très élevé. 2- Churchill Couvre la période exact de la 2e guerre mondiale Ici l'Axe n'est pas représenté par un joueur, cette puissance est en toile de fond et gérée mécaniquement par le système. Encore un jeu à 3 joueurs qui peut-être joué à 1 ou 2 avec un système de bots, qui semble intéressant, mais qui encore une fois enlève selon moi la beauté du jeu. Un gun boat diplomacy avec un bot, ça vaut ce que ça vaut! Même si très différent que Twilight struggle, je le dirait un peu dans le même poids, soit que le fait de le jouer à 3 change bien des choses. De plus, la partie cards driven est beaucoup moins présente, et la finesse de ce jeu n'est pas dans les cartes. J'adore la partie mon ennemi et mon ami et je dois en prendre soin et garder tout le monde dans le pleton, car sinon je lui donne le goût de faire en sorte que les alliés ne gagnent pas la guerre et alors les premiers risquent de terminer les derniers. Il faut aussi qu'à chaque tour je reconsidère la situation et celui qui m'a fait un coup de chien au dernier tour va peut-être devenir mon ami par défaut à ce tour (ce qui représente bien la politique à mon avis). Pas de place pour la rancune... J'aime beaucoup la partie que je peux dépenser mes ressources pour aider l'autre (exemple aider le Russe à attaquer la Manchuri pour faire un 3e fronts au japonais), même si ce dernier ne voulait justement pas faire cela... Un jeu qui devrait-être plein de subtilité, pour les amateurs de diplomacie serrée (plein de diplomates parmi les Dragons!) avec des règles quand même à la portées d'une certaine masse (je pense qu'après qqc parties, quand tu comprends les règles de déploiement de l'axe et des points de victoires, le jeu tourne tout seul, car la partie conférence est vraiment très simple). J'ai l'impression que ça va être un des bons jeux de l'année pour un certain public (pas juste les hardcores gamers). p.s. Ultrajay, c'est le jeu que je te proposes pour jouer à la FJL. Tu ad exactement le profil pour que peut importe le résultat nous allons rire en ta... Il faut juste nous choisir un 3e joueur qui a le sens de l'humour comme on l'entend parce que sinon, il va y avoir de la pleurniche pendant plusieurs semaines après la partie By the way: mounted map inclut dans la version de base. Très rare pour GMT 3- Gathering Storm On va sauver du temps Je m'excuse à tout les dragons qui ont achetés ce jeu suite à mes recommandations à l'époque... J'espère aucun! Mais advenant les cas, vous avez tous droit à un post de mar... auquel je ne vais pas répliquer avec mon sarcasme habituel Promis - juré - crâché Plus de 40 pages de règles. Écriture de règle des années 70. J'ai validé sur BGG et les reviews vont dans le sens que le jeu semble tourner comme les règles ont été écrites. Sans être trop à l'argent, il s'agit d'un jeu de prêt de 100$, donc 4 jeu à 25-30$... Les pièces et la map = BOF Seul avantage c'est pour les personnes qui veulent faire un setup alternatif à the world at War. 4- Genesis 2-5 joueurs Époques des anciens empires à l'age de Bronze Un peut le même système du jeu Pax Romana (excellente critique), à une autre époque Attention, malgré qu'il y a des cartes ce n'est pas un card driven game à la Path of Glory Beaucoup de page de règle, mais si je me fis à Pax Romana, beaucoup d'exemples pour illustrer chaque chapitre. Donc, ne pas nécessairement avoir peur du nombre de page. Il est beau ce jeu et les composantes sont pas mal. Mais encore une fois, il y a la crosse de GMT pour la mounted map qui va suivre... On est ici quand même dans la limite des geeks dans leur cave qui jouent à des jeux plutôt que de profiter de l'été.
  4. Quand une rumeur s'avère fondée, ce n'est pas une rumeur....
  5. D'après ta photo, tu attends probablement avec impatience le retour des Nordiques, Moi, je m'en balance totalement et je trouve que ça pleurniche beaucoup pour une équipe qu'ils feront survivre de peine et de misère. Comme quoi on a chacun nos gâteries et nous sommes mal placés pour juger de l'importance de celles des autres. Wow tu en connais des choses à partir d'une photo! On peut rien te cacher. Je suis d'accord avec toi, c'est vraiment épouvantable des personnes sur un site de jeu de société qui prenne le temps de critiquer (peut importe que ce soit en bien ou en mal un jeu de société), c'est vraiment du monde qui ont du temps à perdre. Bien entendu si ce jeu valait au moins, disons 60$ et +, les dites personnes mériteraient plus de respect. Mais à 25-30$, wow sûrement du monde qui se cherche une vie... Une chance qu'il y a des gens comme nous qui avons une vraie vie qui nous permet d'avoir du temps de lire les 22-23 pages au moment d'écrire ces lignes, de ces petits gens qui n'en ont pas, pour les remettre à l'ordre... P.S. Le but d'Alain Côté il était bon!!! Quand penses-tu, nous pourrions faire un sujet là-dessus dans la section parlé de tout et de rien? Je suis certain que nous allons battre le nombre de page de ce thread et ce sujet a une valeur de pas mal plus que 25-30$ (je pense que le gouvernement du Canada a investit des fonds secret dans ce dossier pour contrer les séparatistes!!!!!) et même en plein été nous allons parler des vrais affaires...
  6. Ouais, mais le jeu a l'air bien! Tu devrais l'acheter! Pas mal d'accord avec lui.... Je t'offre d'apporter ma copie (que je vais me procurer) à la FJL, puis après, je suis certain que J-F va t'attendre avec un beau sourire à son kiosque pour te vendre le jeu...
  7. Je sais pas ce que va se refaire, mais une chose est certaine, cette fois-ci je ne vais pas te laisser de chance comme la dernière fois...
  8. Un peu moins de mathématique et un peu plus de moral, voilà ce que je recherche... Dans mon cas, cet éditeur et cet auteur c'est terminé. Question de principe! p.s. Pas besoin de m'expliquer que mathématiquement, si pour 1 comme moi il en a 10 de plus à Gencon, c'est payant pareil pour lui. J'ai compris cela! car même si j'ai de la moral, je sais quand même compter. Mais à long terme??? À suivre!
  9. J'admet que contrairement à un autre post que j'ai fais cette semaine, cette sortie de jeu m'intéresse pas mal. Par contre, je suis 100% en accord avec les commentaires mentionnés à l'effet que Wizkid et le contrôle de la qualité ça ne va pas bien ensemble...
  10. C'est malheureusement, effectivement TRÈS vrai!!!
  11. . La surprise ne sera pas Éric. Promis Pourtant....
  12. C'est sûrement moi qui est dans le champs, mais il me semble qu'il n'y a pas grand chose là-dedans que j'attend avec impatience. Plusieurs expansions intéressantes sans plus, et au niveau des nouveautés je dirais que mis à part ( T.I.M.E. Stories et 504 ) qui semblent très originaux et Mysterium que je veux me procurer mais qui n'est plus une vraie nouveauté, je trouve la brochette so-so. Je commence à devenir vieux, grincheux et difficile.... Je me demande sérieusement si les kickstarters, ne sont pas en train de changer les règles du jeu, qui faisaient en sorte que tout le monde voulait sortir son jeu pour Essen, il y a à peine 3-4 ans.
  13. J'ai recu mes deux boîtes hier (limited edition), cependant les coins des deux boîtes sont modéremment bossés. L'emballage de très basse qualité explique le tout. Un peu decevant! Si quelqu'un cherche ce jeu, il me reste une boîte de disponible, sous-cello mais avec un coin magané...
  14. J'espère que cette fois-ci tu ne seras pas encore un Cylon...
  15. Bravo Richardtempura, tes connections avec la gauche ont été vraiment très efficace (Ça prouve ce que je pensais, GMT a comprit rapidement qu'il ne fallait pas niaiser avec madame Massé). GMT a donc décidé de prolonger la validité du coupon d'un mois supplémentaire Guys, This will go out later today on KS, but so you know: We are extending the expiration on any unused $15 coupons to July 30. I hope this is helpful. Gene Pour ceux qui hésitaient à voter Québec solidaire, Richardtempura vient de nous démontrer toute leur efficacité à régler les problèmes reliés au capitaliste. Finalement Bouch, ton petit post sarcastique est en train de nous révéler plein de choses intéressantes...
  16. Là tu parles, Effectivement que ça compte. Je dirais même que tu es dans une classe à part... Le problème c'est qu'il reste juste 45 minutes pour utiliser le code, mais bon tu n'auras qu'à défendre ton point avec GMT (conseil: scan l'affiche de Madame Massé, si GMT font pas juste faire des jeux de stratégie mais qu'ils ont aussi une pensée stratégique, ils vont vite comprendre à quel genre d'homme ils ont à faire et ce dire que 15$ périmé, c'est pas cher payé pour ce que cela pourrait leur coûter s'il n'acquièsent pas à ta demande tout à fait légitime!). Personnellement si j'étais toi, j'attendrais au moins une semaine, car sinon ça risque d'être trop facile et ça va t'enlever du plaisir. Surtout tiens nous informé de tes démarches, cela risque d'être très intéressant...
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