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Verglas

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Tout ce qui a été posté par Verglas

  1. Et bien si c'est réellement 20 $ pour toujours et bien oui, je crois que ça pourrais valoir la peine. Moi je serais prête à cotiser pour l'un ou l'autre des forfaits... Si vous décidez de faire une levée de fonds pour l'inscription, faites-moi signe et je vous poste un chèque. Si chacun cotise disons 5 $, il est possible qu'on puisse même se payer le forfait VIP à 119,95 $ pour 1 an mettons et qu'ensuite à la fin du forfait VIP, le site demeurerait inscrit sur la Toile mais comme inscription de base sans autres frais de notre part. Voici ce que j'ai trouvé sur le site de la Toile: Inscription de base - 19.95$ Le traitement de votre demande d'inscription consiste à soumettre le site inscrit à un examen minutieux par l'équipe de La Toile du Québec afin de s'assurer qu'il correspond à nos critères de sélection. S'il est accepté, il sera immédiatement ajouté au répertoire de La Toile. Une fois inscrit dans La Toile, le site y demeurera tant qu'il répondra à nos critères de sélection et qu'il sera fonctionnel. Ainsi, le montant de 19,95$ (plus taxes) n'aura plus à être payé. En cas de refus de votre demande d'inscription, le montant de 19,95$ n'est pas remboursé.Notez que pour inscrire un site, vous devez préalablement avoir ouvert un compte. FORFAIT VIP 3 mois - 49.95$ En choisissant un forfait VIP de 12 mois au moment de votre demande d'inscription, vous obtenez un rabais de 19,95$ sur le total de votre facture. Si votre site n'est pas inscrit dans La Toile du Québec ou qu'il a été inscrit avant le 31 janvier 2005, vous devez ouvrir un compte, cliquer sur Ajouter un site et, après avoir rempli le formulaire d'inscription, choisir le forfait désiré. Si votre site est inscrit dans La Toile, vous devez vous rendre dans votre compte, cliquer sur Administrer vos sites et choisir l'opération désirée. Notez que lorsque le forfait VIP sera échu, votre site restera inscrit dans La Toile du Québec et ce aussi longtemps qu'il répondra à nos critères de sélection et qu'il sera fonctionnel. À ce moment, vous pourrez décider de reconduire ou non votre forfait VIP. 12 mois - 119.95$ En choisissant un forfait VIP de 12 mois au moment de votre demande d'inscription, vous obtenez un rabais de 19,95$ sur le total de votre facture. Si votre site n'est pas inscrit dans La Toile du Québec ou qu'il a été inscrit avant le 31 janvier 2005, vous devez ouvrir un compte, cliquer sur Ajouter un site et, après avoir rempli le formulaire d'inscription, choisir le forfait désiré. Si votre site est inscrit dans La Toile, vous devez vous rendre dans votre compte, cliquer sur Administrer vos sites et choisir l'opération désirée. Notez que lorsque le forfait VIP sera échu, votre site restera inscrit dans La Toile du Québec et ce aussi longtemps qu'il répondra à nos critères de sélection et qu'il sera fonctionnel. À ce moment, vous pourrez décider de reconduire ou non votre forfait VIP.
  2. C'est intéressant comme suggestion... Est-ce que c'est 20,00 $ par année ou pour tout le temps ? Tu pourrais peut-être partir un sondage sur le forum pour voir qui parmi nous utilise la Toile comme moteur de recherche sur internet... Moi pour ma part, j'utilise Google, et si c'est pour une recherche QC, j'utilise la fonction "recherche sur page Canada seulement". En fait, je crois bien que cela fait plus d'un an que je n'ai pas utilisé la Toile... Dans le fond, ce que tu veux c'est un moyen de faire connaître le site, d'amener des gens à venir nous visiter... Si je pense à quelque chose d'intéressant, je reviens sur ce sujet, promis.
  3. Euh, je suis pas un pro de page web, mais quand je faisais ma page d'accueil l'année dernière, il y avait un endroit dans le script de ma page web où je devais inscrire des mots-clés sur le sujet traité sur mon site web pour aider les moteurs de recherche à l'indexer dans leur base. Donc, pour la page d'accueil de http://www.dragonsnocturnes.org/ il faudrait que le script de la page contiennent les mots-clés "jeux de société" et "québec". Par contre, comme je n'ai plus mon site web depuis quelques temps déjà, je me sais pas vraiment ce que cette information peut valoir aujourd'hui...
  4. Bonjour, j'ai acheté cette semaine le kit "Chevaliers de la Table Ronde: les chevaliers peints" pour le jeu du même titre (Shadows over Camelot). En fait, ils sont encore en "shipping" mais j'espère les recevoir la semaine prochaine... À la réception des figurines peintes, j'envisage de me défaire de ma série de figurines non-peintes (celles qui venaient avec le jeu de base). Si quelqu'un est intéressé par les figurines à peindre, simplement me contacter, j'accepterais de les vendre ou de procéder à un échange (si vous possédez un jeu qui pourrait m'intéresser). Bonne journée ! PS: une bonne occasion pour ceux qui auraient déjà perdu une figurine ou qui aimeraient peinturer un 2e groupe de chevaliers.
  5. Tu devrais vérifier si certains hôtels offrent le p'tit déjeuner gratuit le matin pour les chambreurs... Pas la mer à boire, mais c'est une économie de plus...
  6. y'a toujours moyen de l'échanger si tu es réellement déçu... Moi pour ma part, j'ai acheté les figurines peintes pour les chevaliers de la Table ronde (Shadows over Camelot). Et je devrais recevoir sous peu le jeu Carrières (ben oui, la vieille édition verte).
  7. En passant, je suis retournée à la boutique le 26 décembre et mine de rien j'ai repris le jeu en main juste pour voir. Et bien l'étiquette de prix avait changé. Alors je leur donne le bénéfice du doute concernant une erreur d'étiquetage possible.
  8. 2008-01-05 Bohnanza: joué avec ma mère et mon beau-père (des joueurs occasionnels) et des amis. On a joué suite à la demande de mon beau-père. Un jeu agréable que je présente souvent aux joueurs occasionnels qui veulent jouer aux cartes mais à autre chose qu'au 500, canasta et dame de pique disons.
  9. Merci de ta réponse rapide. Je pensais pas que le forum était aussi gros, franchement, j'estimais le trafic à environ 50 personnes. Contente de voir que je me suis trompée.
  10. Bonjour, lors de mon inscription, le numéro 10350 m'a été attribué. Par contre, je ne vois jamais autant de personnes sur ce site. Alors, simplement par curiosité, je me demandais combien il y avait d'utilisateurs réguliers (disons encore actifs) sur ce site. À première vue je dirais que j'en ai croisé au moins 20 mais combien sommes-nous réellement en ne calculant pas les comptes inactifs ?
  11. WOW ! Euh.... ben... attends un peu... ouain... 13h40: Je vais consulter ma liste BGG.... 13h45: Finalement, j'ai rien qui ressemble à ça dans mes listes de jeux. PS: moi j'ai pas de problèmes avec "les gengins de sièges" !
  12. Question 1: Les chevaliers peuvent-ils s'échanger des cartes blanches entre eux? Je n'ai pas souvenir qu'une telle situation se soit produite à vrai dire... à moins que ce ne soit par l'effet du Roi Arthur, mais encore là, Arthur ne peut demander à son chevalier ce qu'il voudrait comme carte et vice-versa. CITATION: "J'ai déjà 3 Graals, laissez-moi prendre celui-là". Réponse: Ça ça pourrait arriver au début quand les joueurs dévoilent 1 carte de leur jeux à l'échange ou lors de la répartition des cartes de récompense pour une quête réussie. CITATION: "Je t'échange 3 cartes combat de valeur 2 contre une carte combat de valeur 5". Réponse: je me souviens pas d'une carte spéciale permettant l'échange de cartes entre chevalier. Question 2: Puisque les Quêtes atteingnent leur conclusion lors de l'arrivée de la dernière carte noire requise même sans la présence d'un chevalier, peut-on également "gagner" une quête à l'aide des cartes blanches requises même si aucune carte noire n'est présente sur la quête? OUI. STRATÉGIE GAGNANTE: Au début de la partie, chaque chevalier doit déposer devant lui une carte pour l'échange. Ensuite chaque chevalier devrait choisir la carte qui "fitte" le mieux dans son jeu. MAIS la règle stipule aussi qu'un chevalier peut s'abstenir de prendre une carte pour laisser la possibilité à un autre chevalier de prendre une autre carte. Donc, rien ne mentionne qu'il est interdit à plusieurs chevalier de ne pas récupérer de cartes et de permettre à plusieurs chevalier ou à un seul chevalier de récupérer plusieurs cartes... En gardant en compte que la quête du Graal est la plus payante (4 épées je crois), elle devient donc le 1e objectif à réaliser. 1) Donc au début de la partie, toujours en respectant les règles de divulgation, il faut suggérer aux Chevaliers possédant des Graals d'en mettre un devant soi à l'échange. 2) Ensuite, il faut déterminer toujours en respectant les règles de divulgation quel(s) chevalier(s) possède(nt) le plus de Graal dans son jeu. 3) D'un commun accord, toutes les cartes de Graal seront remises à ce(s) chevalier(s) qui se déplacer(a-ont) sur la quête de Graal à son (leur) 1e tour. 4) Les autres cartes restantes seront récupérées par les autres chevaliers qui ne vont pas à la quête du Graal en fonction de leur besoin. 5) les chevaliers qui n'auront pas reçu de cartes à la phase échange seront remerciés d'avoir agi pour le bien commun. En suivant cette consigne, nous avons toujours gagné nos parties (si le félon n'était pas présent) mais toujours à l'arrachée (on n'a jamais eu de partie facile même en jouant de cette façon). Il suffit seulement que la moitié des chevaliers n'aient pas reçu au moins 1 Graal chaque pour que cette stratégie devienne boîteuse...
  13. Bonjour Alealogiste, tu piques ma curiosité lorsque tu dis que "ce n'est pas le genre de jeux dont on discute ici". J'avoue que cela me laisse perplexe. Puisque ce produit est présenté et vendu en magasin comme étant un jeu et que n'importe qui pourraient être susceptible de l'acheter je suis d'avis qu'il est préférable de savoir à quoi s'attendre. En fait, j'ai un ami qui vient depuis peu à la maison et qui découvre des nouveaux jeux grâce à ma petite collection (il vient de quitter le Monopoly). La dernière fois qu'on s'est vu, il était tout fier de me dire qu'il avait acheté un jeu de société: Dragonologie. Il m'avait dit que lorsqu'il l'aurait essayé, il nous montrerait comment joué. J'ai su par des amis communs qu'il l'avait essayé avec sa conjointe et ses enfants un peu avant les fêtes, mais j'en ai jamais rééentendu parler depuis... Donc quand je suis allée en magasin la dernière fois j'ai consulté les boîtes et à vrai dire, même après avoir lu les boîtes, je n'arrivais pas à déterminer quelle clientèle était visée par ce jeu (adultes, enfants, joueurs occasionnels, joueurs-érudits, etc) ni de quel genre de mécanismes de jeux il pouvait s'agir. Il est possible que ce jeux me correspondent pas au goût des gens sur ce forum mais j'ai bien hâte que tu précises ta pensée, si ça te tente bien sûr
  14. Bonjour, j'ai reçu pour Noël un certificat-cadeaux utilisable dans une librairie (et non c'est pas Renaud-Bray, sinon j'aurais pas de problème à savoir quoi faire avec mon certificat-cadeaux...). Donc, cette librairie de mon patelin avait reçu quelques jeux pour la période des fêtes. Après avoir éliminé les jeux pour enfants, les jeux que je possède déjà et ceux qui me m'intéresse pas, il me resterait comme choix: - plusieurs exemplaires de Dragonologie, Piratologie et Magicologie disponibles - 2 exemplaires de Mr.Jack disponibles. Est-ce que ça vaut la peine de dépenser mon certificat cadeaux de 25.00 $ pour l'un de ces jeux ou devrais-en envisager de le dépenser autrement ? Merci !
  15. J'ai reçu ce jeu à Noël et j'ai pu l'essayer depuis. Nous avons joué une partie à 4 joueurs et voici mes premières impressions: + beau matériel, quoique certains points m'ont déçu... - les pièces de la Cathédrale comme "compte-tour" ne sont pas vraiment nécessaire finalement, parce qu'on peut vérifier les paquets de carte-artisan numéroté de 1 à 6 pour savoir à quelle étape on est rendu. En plus, certains joueurs se sont enfargés dans les tours de la cathédrale en plaçant leurs bâtisseurs... - les cartes de ressources "accotées" sur le rebord du jeu, JE trouve que ça fait un peu cheap. J'aurais préféré sacrifier la cathédrale en bois et avoir un p'tit boutte de plateau en plus pour poser les cartes dessus correctement... + pour ma part les règles sont claires et facilement assimilables. Les évènements étant réalisés successivement, il est facile de suivre les actions. Et voici ce qui me laisse perplexe de ce jeu: La ressource métal... Je sais pas trop comment jouer avec de façon stratégique parce que: 1) Au début du jeu, aucun artisan n'a la capacité d'utiliser cette ressource. 2) Vers la fin du jeu, les artisans qui utilisent cette ressource vont le faire en combiné avec une autre ressource (échange 1 bois + 1 métal x 1 seule répétition pour 1 pt de victoire), alors qu'à cette étape la plupart des autres artisans font déjà de l'échange 1 pour 1 avec 3 ou 4 répétitions donc possibilité de 4 points de victoire). 3) De ce fait, un joueur pourrait tenter d'acquérir cette ressource dès le début de la partie pour le rentabiliser mais: - Pour acquérir cette ressource, il faut se rendre le premier à la tente du roi et il faut garder en tête l'élèment suivant: la valeur de vente d'un cube est de 5 po au marché, donc il ne sert à rien de placer en priorité sur la tente du roi un bâtisseur qui nous couterait 7-6-5 po parce qu'on finalement on perd de l'argent à jouer ainsi... - Pkoi accumuler du métal en sachant qu'à la fin de chaque tour, chaque joueur ne peut conserver qu'un maximum de 5 ressources (les autres ressources excédentaires sont perdues) et que le métal ne peut être échangé 1 pour 1 à la fin. - Accumuler du métal en vue d'un échange total au marché ? Au marché on peut vendre 1 métal et obtenir 5 pièces d'or, avec ces pièces d'or on peut acheter au tour suivant les autres ressources mais seulement dans la limite des stocks au marché. Donc, même si on possède beaucoup de métal et qu'on le vend en totalité en 1 seul tour, rien ne garanti - que les stocks au marché vont être suffisant pour acheter tout ce qu'on voudrait durant ce tour. - que le résultat de notre vente sera inférieur à 30 po (sinon on perd le reste). - que si on ne veut pas vendre tout notre métal pour ne pas dépasser les 30 po, on risque de rester avec des cubes de métal qui diminuent le nombre des autres ressources que nous pourrions conserver pour le prochain tour en vue d'un échange 1 pour 1 pour une combinaison ressource/artisan qui le permet. De ce fait, je n'ai pas encore vu l'avantage d'avoir la ressource métal, ni d'acheter des artisans spécialisés qui utilise cette ressource. Bon, c'est sûr que si par le plus grand des hasards, je récupère un cube métal il est fort possible que je tente de le vendre rapidement au marché contre argent sonnant. Moi pour ma prochaine partie, j'envisage de me concentrer uniquement sur les artisans qui en fin de partie auront un ratio d'échange de 1 pour 1, dans les ressources régulières. Et vous qu'en pensez-vous ?
  16. Pour ma part, voici les jeux que je veux ajouter à ma ludothèque dès que possible... - Carcassonne ext5: Maire et cloître - Carrières de Parker Brothers (édition verte). C'est un souvenir de jeunesse, un peu de nostalgie j'imagine. Parmi ceux que je n'ai pas essayé, je crois que mon choix se porterait sur Agricola, dès que la version française sera disponible parce que le thème du jeu m'inspire. Pour les autre jeux, je n'ai rien essayé qui m'a assez plu pour envisager un achat. Si je change d'idées, je reviendrai faire un autre commentaire. Et vous de votre côté ?
  17. Moi cette année, j'embarque ! Je vais tenir aussi une liste de mes parties jouées sur BGG. En fait, je connais pas le site en profondeur puisque pour moi c'est assez nouveau tout ça, mais je vais trouver comment faire... Découvrir Le Valet d'Coeur, Dragons Nocturnes, Tric Trac et BBG en 2007 ça valait la peine et ça fait une année (et une armoire à jeux) bien remplies !
  18. Dimanche le 30 décembre: à 4 joueurs - Piliers de la terre - Citadelles
  19. Hier: - 1e essai de Thurn & Taxis à 3 joueurs, essai réussi, le jeu passe le test ! C'est simple et plus stratégique qu'il n'y paraît, et le dilemme des personnages est parfois tordant. Il y a vraiment un effet "course" aux bonus qui s'installe entre les joueurs. J'ai déjà hâte d'y rejouer. Alors fouette cocher puisque ça roule !!! - 1e essai de Carcassonne avec les extension 1 (auberges et cathédrales)+ ext 2 (marchands et bâtisseurs), à 3 joueurs. Un autre test concluant, les extensions rajoutent des tuiles au jeu et les changements aux règles ne dénaturent pas le jeu. Avons beaucoup aimé l'introduction du bâtisseur. Ma prochaine extension devrait être maire et cloître dès qu'elle sera disponible. Ensuite, je ne crois pas rajouter d'autres extensions à moins qu'elles apportent quelques choses de vraiment différents. Par contre, il est bien de prendre en note sur une même feuille tous les types de comptage de point, parce qu'avec toutes ces extensions y'a pas mal plus de truc à vérifier... - Rummy comme dernier jeu de la soirée. Il commence à être tard et les joueurs sont fatigués par l'apprentissage des nouveaux jeux. Aujourd'hui, nous avons planifié de jouer aux Piliers de la Terre. Comme il s'agira aussi de notre 1e partie, nous prévoyons commencé cet après-midi pour être en forme. Nous devrions être 4 joueurs. À suivre...
  20. Merci à tous, là je comprends cé quoi un filler. Et je dirais que j'en ai quelqu'uns dans ma collection aussi, sans savoir que s'en était.
  21. Ça fait quelques fois que je vois ce terme sur le forum et comme je suis relativement nouvelle, je ne suis pas certaine de bien comprendre ce terme. Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ? Merci !
  22. Désolé si on radote mais c'est tellement enrageant: - de devoir attendre plus longtemps seulement pour avoir les instructions en français, parce les versions françaises sont disponibles plus tard (quand elles sont disponibles...). - de devoir payer plus cher pour avoir des instructions en français pour un jeu sans texte sur le matériel. On règlera rien ici c'est sûr, mais maudit que ça m'enrage moi...
  23. C'est vrai que c'est enrageant quand le matériel ne contient pas de texte et que la seule différence c'est le feuillet de règlements. J'ai jamais compris pkoi les éditeurs s'entêtent à produire des versions anglaises et françaises différentes pour des jeux neutres "pas de texte sur le matériel". Peut-être qu'à force de leur répéter que c'est illogique, ils vont peut-être finir par comprendre. En tout cas, Ravensburger eux l'ont compris (leur jeux "neutres" sont souvent trilingue ou même quadrilingues et c'est un aspect fantastique). Moi, pour les jeux neutres, j'envisage de plus en plus d'acheter des versions anglaises et de télécharger les règles françaises sur internet. C'est plate pour les éditeurs qui dorment sur la "switche"... En plus, certains jeux neutres en version anglaise ont accès à des extensions qui ne nous sont pas toujours disponibles, ou lorsqu'on achète les extensions en version anglaises pour un jeu français, il y a parfois des différences légères d'impression ou de format. Bien sûr, si le matériel contient beaucoup de texte là la différence de prix est justifiée. En fait, je crois que tout cela est dû à une guerre d'éditeur. Aviez-vous remarqué que pour certains jeux en version anglaise et françaises les éditeurs sont différents ? Alors quand un éditeur de jeux français vous dit qu'il est préférable que le jeux soit édité en français pour une meilleure qualité de la traduction c'est de la BULLSHIT. En fait, si les jeux neutres étaient imprimés en multilingues dès le départ et bien certains éditeurs français n'obtiendraient probablement pas l'impression de ces jeux-là. Pkoi diversifier ses éditeurs si 1 seul peut tout faire ? Et on en revient à mon exemple de Ravensburger qui applique ce principe depuis longtemps...
  24. J'aime bien cette variante parce que dans le fond, le but d'un bateau pirate c'est de surprendre ses proies et non pas d'annoncer son plan de navigation au tout début de la partie.
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