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Messages posté(e)s par LucRivNor
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London: j'ai précommandé le jeu et lu les règles. En voilà un qui semble léger pour un Wallace, mais très intéressant. C'est Wallace qui s'intéresse au deck building.
Oui! Wallace avec des cartes! Ça va vraiment être mon "benchmark test" qui va me dire si Wallace est un bon designer de cartes. Si on se fit sur les goodies de Thinner's trail qui est un design similaire, on peu s'attendre au mieux.
Mais le vrai test sera toujours lorsque l'on vivra la partie.
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Bonjour,
Après plusieurs lectures rapides de règles qui sortent en masse ces temps-ci sur les nouveaux jeux à sortir pour la convention d'Essen, pour contrôler et éviter les achats compulsifs ou tout simplement pour faire les meilleurs achats possibles, je me suis fait une liste de "classement" de nouveaux jeux. Je ne liste que les jeux qui pourrait m'intéresser (pas les autres).
Note: Je n'ai pratiquement joué à aucun de ces jeux et j'ai brièvement lu règles et thèmes. Des impressions plus en détails pourrait être demandés et discuté sur ce sujet. Votre liste personnelle avec les mêmes catégorie que moi est également bienvenue.
Voici la liste:
(1)Un achat sûr!!
7 wonders
Norenbrec
Luna
Thunderstone : Doomgate legion
Small world : même pas peur + l’île du nécromant
Fresko - Die Glasermeister
(2)Achat potentiel
Vinhos
Marchant & Marauders
Innovation
Antics
(3)Intéressant pour le moment
20ième siècle
Porto Carthago
Troyes
(4)À jouer sans acheter
Sobek
Grand cru
Khan
Fabula
51st state
(BON???)Prometteur mais à vérifier, trop de doute sur mon intérêt envers ces jeux
London
Merkator
Rock band manager
Firenze
(Mauvais???)Pourrait surprendre mais mauvais pressentiment pour le moment. À surveiller à long terme…
Magnum Sal
Civilization : the board game
Asara
Industry
Cité
Navegador
The Great Fire of London 1666
Empire Inca
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Je suis pour Constantinopolis également.
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Les jeux de vin seront populaires cette année!
La comparaison sera inévitable entre :
Grand cru
vs
Vinhos
Les 2 jeux semblent très bien mais à vue de nez, en regardant la "robe" des règles et des composantes, Vinhos semble meilleur
en bouchesur table... (même éditeur que Vasco de Gamma)Mais j'aimerais bien un avis d'un somelier ludique qui aurait goûté aux 2.
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Les points forts du jeu :
- création de combo entre les cartes
- choix difficile en la spécialisation et la diversification (sur les 5 clans de gobelins)
- La mutation, qui casse toute les règles mais à un prix balancé
- plein de cartes qui crée des conditions de victoire alternatives
- Mécanique de rattrapage qui favorise les plus faibles
Mais à jouer à 2 ou en équipe, car l'effet des cartes "offensives" est diminué à 3 ou 4 joueurs
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jeudi soir:
Music Star à 5 (mon prototype) - Super réaction!
Impérial à 4 - je perd par 2 points, belle partie mais toujours un peu long
vendredi soir:
Beowulf à 3(movie board game) - ma 1ière, jeu intéressant mais un peu trop hasardeux
Heroes of Graxia à 3 - L'expérience me facilite trop la vie...
Music star à 4 - Merci pour les belles pistes d'améloiration et le déconnage!
Sylla à 4 - ma 1ière, bon jeu que je ciblerai dans un prochain math trade
samedi soir:
Perudo à 6 - Simple... et peu couteux en home made
Rencontre cosmique à 6 - vive le chaos!
Music star à 8 - merci pour me remettre les pieds sur terre
Diamant à 8 - Vive la prudence récompensée!
Puerto Rico à 3 - Bravo Patrick, on ne t'as pas vu aller!
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RFTG
dans Ressources ludiques
Il est même excellent!
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J'aimerais tester un proto qui ne prendra pas trop de votre précieux temps (plus ou moins 30 minutes).
Le proto s'apelle pour le moment "Music Star"; un genre d'hybride entre "7th Wonder" et "Rock Band Manager" (et oui, je m'adresse à des geeks pour faire un lien entre 2 jeux pas encore disponibe).
J'aimerais le tester à 7 joueurs si possible.
Vous devriez aimer; mes tests perso vont dans la bonne direction jusqu'à date.
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oaooscscwo waahrcraahao oa3akoo, woccraahwo oawoaoaowo caorcraaoworrahwo:anraahccwo anwo ohooooorahwo rrrarrwhwo!
Luc je regarde ton avatar, je lis ce que tu écris, pis me v'la transporté 200,000 ans en arrière.
Pourtant, ça devrait être le contraire, c'était du Wookie! (mais je vois ton lien...)
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oaooscscwo waahrcraahao oa3akoo, woccraahwo oawoaoaowo caorcraaoworrahwo:anraahccwo anwo ohooooorahwo rrrarrwhwo!
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mesa tota nocomebackie in dis multi language thread.
Missa no care!
(missa 26 ganna understand)
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qaStaH nuq?
jIyajbe'
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Eh! il y a quelqu'un du vendredi qui a Heroes of Graxia , je suis curieux
Je l'amène!
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Rien n'est indiqué dans les règles, mais par logique, j'ai déduit que les "halos" jaunes autour du niveau des gobelins est présent lorsque la carte possède un effet "à long terme" (i.e. autre que quand on la joue, quand on l'active avec un jeton d'activation ou qu'elle subit une mutation).
Il est judicieux de les avoir à l'oeil lorsqu'on joue une carte et lors des grandes batailles pour voir s'il y a pas un effet "extra" qui doit subvenir. Et ça nous permet "d'oublier" les autres cartes en jeu sans halo.
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Pour parler en chat privé, il suffit de faire la commande "/talk
" (raccourci avec F2) dans la fenetre principale Donc les nicks "dragon" à tester avec cette commande sont:
LucRivNor
Adam_d_ynris
Migman13
BigRoad997
Chaplin998
Malorick
Vorpalgens
Sorcerak
Romain007
yargo
Frobic
si l'utilisateur n'est pas connecté, la commande renvoi un message en ce sens.
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Norenberc +1 pour moi
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Quelqu'un peut le comparer à Kill doctor Lucky?
Est-ce très différent comme genre de jeu?
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(Note: je parles des deux extensions, soit les bâtiments et les nobles)
Même si au départ, plusieurs trouvent "les nobles" trop forts, après quelques parties, on voit que les extensions ouvrent seulement plusieurs chemins vers la victoire et que les chemins réguliers existent toujours.
Les bons joueurs de PR savent que le bon joueur choisit toujours une phase qui l'avantage sans avantager les autres. Avec une multitude de choix, c'est plus dur à voir parfois.
Les nouveaux bâtiments réduisent l'avantage d'avoir du mais.
J'aime bien inclure l'extension mais rejouer avec seulement la version de base reste toujours intéressant.
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Présent vers 20h!
Tiens! Parmis les jeux que j'aimerais jouer, il y aurait celui que j'ai gagné à Granby: Alea iacta est. Il semble super bien. Un genre de Dicetown mais plus stratégique.
Je suis partant, ce jeux m'intrigue depuis un bout.
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Le jeu est léger car il n'y a pas de gestion de main; tu joues tout et tu achètes/butes ce qui est disponible. Pour l'achat/attaque, la stratégie y est avec un choix variable de 6 cartes plus les cartes "fixes"mais quand tu connais les principes de base du deckbuilding (comme que l'efficacité est plus profitable que la quantité), ça reste assez simple comme choix, surtout si l'offre de 6 cartes est limitées. Toutefois, un choix d'achat/attaque variable demande une évaluation à chaque tour, ce qui est mieux que Dominion où tu juges seulement de la progression de la partie.
Pour ceux qui veulent des défis de choix à tous les niveaux dans un jeu de deckbuilding, je suggère Heroes of Graxia qui offrent beaucoup plus d'options mais qui est également plus lourd.
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Dominion ou Ascension dans les jeux de deckbuilding sont peut-être plus facile d'approche que Thunderstone pour un enfant.
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À Granby
Samedi (avec JulieRivNor, Annie et Nath)
Gosu: Un beau petit jeu de carte d'optimisation de main. Mais je joue avec 3 filles... Je dis ça sans arrière pensée, moi qui sort mon R4TG toujours sans ma femme...Je l'ai réessayé dimanche et Julie dit que c'est un jeu qu'elle risque d'aimer progressivement. Ya peut-être de l'espoir!
Luna: Wow!!!! Je n'ai pas été déçu! Un coup de coeur général. Merci à l'artiste créateur de cette version maison utilisé à Granby. Plein de voies de victoires et de combos, interaction, ... À jouer pour les joueurs qui aiment jouer à un jeu qui ne jouent pas à leur place...
Hotel Samoa : Sympathique, simple et avec un maximum d'interaction! Ne pas accepter toujours les clients car à la fin, on manque de cartes et de place!
Fauna : Instructif pour un jeu au look Euro et non l'inverse comme d'autres pourraient penser. A fait l'unanimité.
Saustall : La catégorie de jeu de déduction n'est pas ma préférée mais ce jeu est une belle initiative de jeu léger sans être stupide dans cette catégorie.
Hab & Gut : À cet heure, on est moins réceptif... bon jeu mais peu de sourire...
Macao (avec JulieRivNor,Adam D'Ynris et Luco) : Une grosse bataille pour le mur; on en ressort avec un manque de cubes et peu de points. Julie gagne simplement avec plusieurs cartes offices sans grand combo à son propre étonnement.
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Luna !!
et voilà Pierre !!!
C'est ma priorité #1
Dans votre Ludo après Essen...
dans Et si l'on parlait Jeux!
Posté(e)
Le thème m'intéresse mais je n'ai pas lu la règle. J'ai hâte d'avoir une idée si se jeu "roule bien". J'ai aucune idée du niveau de stratégie de ce jeu et j'espère que ce n'est surtout pas un jeu "qui joue pour toi". Mais ce n'est pas le genre de Bauza habituellement.