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R-Oak

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  1. J'aime
    R-Oak a réagi à Drake Bauer dans Si vous aviez qu'en garder qu'un...   
    C'est difficile a dire car mon réflèxe est de te dire quel jeu je joue le plus maintenant ... hmmm ... Moi aussi je suis un grand fan de Tichu ... Je dirais celui la !
  2. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Bonjour! (Nouveau sur le forum)   
    Bonjour et bienvenu parmis nous!
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    R-Oak a réagi à milhouse_QC dans Bonjour! (Nouveau sur le forum)   
    Juste un petit mots pour vous dire bonjour à toutes et à tous! (J'espère que je suis dans la bonne section!)
     
    Pour ceux que ça intéresse :
     
    1- Je suis dans la fin 30aines et j'ai toujours habité à Québec.
     
    2- Mes jeux favoris sont ceux dans lesquels on place nos travailleurs "Worker Placement".
     
    3- J'ai déjà un petit groupe d'amis avec lesquels j'ai l'occasion de jouer de temps à autres.
     
    Voilà!
     
    Milhouse
     
     
  4. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de StarchildQC dans Ah, les statistiques...   
    moi personnellement je le fait, pour moi seulement
    je trouve juste cela intéressant, je pense qu'il faut aimé les statistique tout simplement
    j'ai commencer il y a 1 ans + ou - ... mais j'en ai surement oublier quelque-uns et c,est OK
    je ne regarde pas ça religieusement, c'est plus pour me donner une idée et ... 1 ans ... c'est pas beaucoups alors mes oublie se voit
    exemple
    ( jai jouer beaucoup plus que 2 games de eldritch )
    ( jai jouer beaucoup plus que 3 games de dixit )
     
    mais je me dit que dans 5 ans, ça va me donner une très bonne idée de mes jeux favoris, + jouer .. ect..
     
  5. J'aime
    R-Oak a réagi à Tawny dans Et vous, vous les classés comment ces jeux?   
    Par format de boîte et selon l'espace disponible
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    R-Oak a réagi à Lachinois dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    Si tu as plus que 2-3 trade, arrive bien préparé. Ça va vite et c'est le gros bordel pendant 45 minutes
     
    Arrive avec une feuille et écrit tous tes trades dessus, à qui tu donnes, de qui tu reçois etc... et coche à fur et à mesure que les trades se font.
     
    N'attends pas de recevoir ton jeu avant de donner tes jeux aux autres. Tu vois quelqu'un à qui tu dois un jeu, tu lui donnes immédiatement. Les tiens vont arriver, t'inquiète pas.
     
    Écrit ton nick BGG sur un badge que tu places sur toi et sur une feuille que tu laisses sur une table, car les gens ne te connaissent probablement pas.
     
    Arrange-toi pour que tout tes certificats cadeau soient achetés et donnés avant le math trade, ça fait ça de moins à planifier.
     
    Ça dure pas longtemps, c'est un peu la folie, mais ça marche.
  7. J'aime
    R-Oak a réagi à Ultrajay dans Quel est le premier jeu que vous avez acheté?   
    le premier jeu que j,ai acheté a été étrangement pour ma blonde (qui est presentemment ma femme) pour noel et fut runebound avec toutes les extensions francaises qu'il m'a été permis de trouver au valet de coeur. Moins de deux semaines plus tard je fis la rencontre de bgg et l'histoire d'amour/haine commenca!
  8. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de popmart dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    pareil neverlooz, c'est comme mon noel pour moi
     
    le 25 je recois des chemises, des livres, un cadre,
     
    au math trade je recoi PLEIN DE JOUET !! wohoo on va jouer dans un parc de balle !!!

  9. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de fred_m dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    En fait, faut aussi regarder ca comme .. Je coche tout
     
    Je mexplique,
    J'offrais dominant species 3rd edition contre five tribes
    J'offrais aussi 35$ pour five tribes
    J'ofrais aussi fairy tales pour five tribes (lol)
     
    Pourquoi?? Et bien je cochais pas mal tout par habitude.. Meme si réèlement... Jaurais jamais five tribes contre fairy tale ou 10$ ..
    Alors parfois .. On dit wow ... Le monde offrais vraiment rien de bon pour mon jeu X .. Mais faut regarder un peut plus creux, peut etre quil offrais un tres bon jeu et ... Quil sest dit .. Pourquoi pas et a cocher tout ses autre jeux moindre par... Principe ? Lol
  10. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    pareil neverlooz, c'est comme mon noel pour moi
     
    le 25 je recois des chemises, des livres, un cadre,
     
    au math trade je recoi PLEIN DE JOUET !! wohoo on va jouer dans un parc de balle !!!

  11. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    pareil neverlooz, c'est comme mon noel pour moi
     
    le 25 je recois des chemises, des livres, un cadre,
     
    au math trade je recoi PLEIN DE JOUET !! wohoo on va jouer dans un parc de balle !!!

  12. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    c'est pas surprenant puisque c'est toi qui choisi les jeux que tu veux pour tel et tel jeu, tu n'auras jamais de jeux que tu veux pas en échange.
     
    je coche tout moi aussi, par exemple pour dead of winter, j'offrait mon palace of carrara mais mon portobello market et mon citadels aussi, j'ai quoi à perdre? si le gars est pret à échanger dead of winter pour citadels tant pis pour lui et tant mieux pour moi. moi je le coche, parce que oui, je suis pret à donner citadels en échange de dead of winter.
     
    c'est pour ca que tu as des offres de "marde" mais ca n'a aucune chance de réussite puisque toi tu n'es pas prêt à recevoir de la "marde" donc c'est pas surprenant que tu es eu des bons trade.
     
    mets en, vive les math, j'adore ça, jsuis comme un enfant quand je reviens du randolph
  13. J'aime
    R-Oak a réagi à Christophe dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    Bon a ce que j'ai compris en cherchant un peu faut aller sur l'autre liste pour le leftover :
    http://boardgamegeek.com/geeklist/187463/montreal-no-ship-math-trade-19-leftovers/page/11?
     
    et puis on recommence comme au début mais avec juste ce qu'il nous reste.
  14. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    c'est toi qui a eu le dead of winter salaud, c'est le jeu que je voulais le plus de tout le trade.
  15. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de Jay_bilo dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    12 échange sur 17 ici
     
    Dungeon Petz
    Catan: Cities & Knights
    The Lord of the Rings: The Card Game
    Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords
    2x The Lord of the Rings: The Card Game
    Dead of Winter
    Troyes
    Small World
    Battlestar Galactica
    Wallenstein
    Francis Drake bien heureux !
  16. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    Sur plus de 1700 items inscrit il y a environ une centaine de certificat cadeau, ignore les, tu as quand m[eme le choix entre 1600 autres items
  17. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Les joueurs imbattables à certains jeux   
    Je perd à tout, tout le temps.
  18. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    en fait la deuxième vague c'est pour les leftovers, ce que tu n'as pas trader lors de la première tu les inscrits là une deuxième fois. Rien ne t'empêche d'en inscrire des nouveaux.

    donc soit conscient que les meilleurs jeux vont avoir deja et échangés, le choix dans le leftover trade est beaucoup moins interessant.

    ignore qu'il y a une deuxième vague, il n'y a pas de stratégie à avoir, si tu veux maximiser ton % d'échanges coche le plus de jeux possible pour chacun de tes jeux. Le logiciel doit arriver à faire des "loop", si tu coches juste 1-2 jeux pour chacun de tes jeux, tu prends une chance de rien avoir.

    Je suis d'avis que pour un math trade il faut etre ouvert aux découvertes, il ne faut pas entrer la dedans avec une liste précise de jeux qu'on veux et ne cocher que ceux là, il faut ouvrir ses horizons, de toutes manières les jeux qu'on donne en échange on y joue pas alors...

    Je m'informe beaucoup sur les different jeux que les gens inscrivent que je connais moins, des fois je les trouves intéressant et je les coches, des fois c'est des jeux connus, bien notés, populaires mais que je n'ai pas dans ma wishlist, mais pourquoi pas, jaccepterait de l'avoir contre X ou Y.
  19. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de Ultrajay dans Vente de R-Oak   
    lol oui je me cherche une copie, jai bien aimé notre partie hehehe
  20. J'aime
    R-Oak a réagi à nEvErLoOz dans Yeah! C'est le Montreal No Ship #19   
    Hourra, le Montreal NoShip Math Trade #19 est ouvert, c'est un de mes moments préféré de l'année! Allez inscrire vos jeux, on se voit au randolph!

    http://boardgamegeek.com/geeklist/186604/montreal-no-ship-math-trade-19
  21. J'aime
    R-Oak a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Follow up des jeux pour le centre communautaire   
    Je vais tenter de répondra à ton interrogation par deux post. Le premier, celui-ci, décrira comment je présente un jeu aux enfants.
     
    Je prendrai Forbidden Island comme exemple. NB, les jeunes avaient déjà joué à Pandémie. Ils connaissaient donc le principe des jeux coopératifs.
     
    1ère étape: Faire mousser le jeu. Je dis aux flos que j'ai un nouveau jeu à leur proposer. Je le vante et tâche de le rendre mystérieux et attrayant. J'insiste beaucoup sur le thème, très peu sur la mécanique. J'aborde l'aspect défi du jeu. Je veux que l'imagination des jeunes travaille. Ils se psych entre eux et ont hâte de jouer. Si je ne fais que sortir le jeu, les enfants pensent tout de suite à "nouveau jeu = apprentissage de nouvelles règles". Et ça, c'est lourd pour un enfant. Faut pas oublier qu'ils sortent de l'école et viennent de faire leurs devoirs quand je leur montre un jeu. Ils ont leur journée dans le corps, et n'ont pas du tout envie de s'asseoir pour une leçon de plus. Alors qu'en présentant le jeu et en ne le sortant pas la journée même, l'imagination des jeunes fait le travail à ma place. Ils ont hâte de jouer.
     
    Bref, mon pire ennemi est l'explication des règles et la nouveauté. La nouveauté, c'est attrayant, mais le connu est réconfortant. Les enfants vont plus vers le connu si la nouveauté demande un effort.
     
    J'ai un nouveau jeu pour vous... un jeu où on cherche des trésors sur l'île la plus dangereuse du monde. Cette île se désagrège, elle tombe en morceaux. À chaque pas, on peut perdre des pans complets de l'île. On a pas droit à l'erreur, car on risque de sombrer sous les flots... Parce que je ne vous l'ai pas dit, mais cette île se fait aussi inonder. Si le niveau d'eau arrive trop haut, on meurt tous noyé... Ce jeu ne vous aime pas, il vous déteste. Dès qu'on commence à jouer, il faut se dépêcher car si on réveille le jeu, on est foutu. Il nous faudra braver l'eau, braver l'effondrement omniprésent... et si on manque UN SEUL trésor, on a tous perdu.
     
     
    Le lendemain, je sors le jeu. Il faut savoir que les jeunes arrivent à la ressource vers 1545, mangent une collation et vont faire leurs devoirs jusqu'à +-1630. La pige des places aux activités a lieu à 1645. Je sors donc le jeu et leur montre la boîte quand ils arrivent à la collation. Nous parlons un peu du jeu. Généralement, plusieurs enfants m'auront demandé s'ils pourront y jouer, si je sors le jeu aujourd'hui. Les conversations de collations tournent souvent autour du mythique "JEU".
     
    Entre 15630 et 1645, ils peuvent s'inscrire aux activités ou décider de rester au milieu de vie pour y jouer. Plusieurs retirent leurs noms des activités informatiques (très (trop?) populaires) pour pouvoir essayer le jeu. En pigeant les places pour le jeu, je m'assure d'être équitable pour tout le monde à savoir qui pourra y jouer. J'ai un autre but avec cette pige: l'enfant qui est pigé considère comme un privilège d'avoir eu sa place. Il fait parti de l'élite des chanceux qui pourront jouer en premier. Bref, l'enfant est CONTENT de devoir s'asseoir pour se faire expliquer les règles. Apprendre les règles devient cool, car on y découvre le jeu. la tension est palpable, le JEU va bientôt commencer.
     
    note importante: si un autre adulte est présent lors de l'explication, ma consigne est toujours de ne jamais dire: Ça a l'air difficile, c'est compliqué ou d'autres commentaires du genre. Ces commentaires nuisent aux explications et envoient à l'enfant le message que ce sera pénible à apprendre, ce qui tend à les décourager. Idem, s'il trouve le jeu ennuyant, je m'attend à ce que cela ne paraisse pas. On veut du positif, car notre attitude déteint sur les jeunes.
     
    Je joue toujours la première partie avec les enfants. Je rappelle constamment les étapes d'un tour, d'ordinaire sous forme de questions dirigées et de questions sur ce qui est permis ou non. Je garde le ton dynamique, je décris les actions en embellissant et j'encourage les jeunes à le faire eux aussi. Cela garde leur intérêt même s'ilsd ont un peu de difficulté et fait mousser davantage le jeu auprès de ceux qui n'y ont pas joués. Je garde l'atmosphère dynamique en exagérant les contrecoups subits ( OH non! nous avons perdu 3 morceaux d'îles!!!! Attebntion, c'est proche de toi... ) et en insistant sur l'impact de leurs tours (Gudrule, tu vois ce qui serait arrivé si tu n'ais pas remblayé ces 3 terrains? On les perdait les 3, mais grâce à toi, on garde le chemin vers la flamme...). L'important, c'est que l'enfant sente qu'il a bien joué son tour.
     
     
    La deuxième journée où je sors le jeu, je ne joue pas mais reste proche pour aider les enfants. Je verbalise leurs actions lors du premier tour. (Agdalbert a retourné 1 tuile, 1 action. il lui en reste 2... Géraldinette a donné 1 carte à Astride, 1 action. Elle peut seulement en doner si elles sont dans la même case. Ginette, elle a le pouvoir de donner des cartes à n'importe qui!!!! ). Je pose de temps en temps des questions pour mesurer la compréhension des jeunes et pour permettre à ceux qui comprennent moins le jeu d'entendre la réponse de leurs pairs. Je met aussi à la disposition des enfants un aide-mémoire plastifié pour chaque jeu. Peut-être pourrais-je les poster ici... À voir. Généralement, les enfants qui n,ont pas pu jouer la veille veulent embarquer dans la partie. Je m'assure qu'il y aille au moins un enfants sachant y jouer.
     
     
    ... ... ...
    Mur de texte, crampe d'écrivain, je poursuis plus tard.
  22. J'aime
    R-Oak a réagi à Jyveks dans cherche joueurs\euses métro joliette ^^   
    Louisloua,

    Je serais partant pour jouer avec toi à Lord of Waterdeep et Five Tribes, 2 jeux de gestion sur ma liste de jeux à découvrir ! Et moi aussi, je suis très sensible à la fumée de cigarette.
  23. J'aime
    R-Oak a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Mon avatar   
    relish horror
    bananagram
    boh-ananas
  24. J'aime
    R-Oak a réagi à Mathieu dans Mon avatar   
    À voir ton avatar, je crois que tu aimerais bien les jeux suivants:
    - Fève Tribes
    - (Chou de) Bruxelle
    - Conquest of Oignon - Bettrave at House on the Hill
    - Carottus Magnus
    - Brocolisseum
    - Navetgador
    - etc...
     
    Mathieu
  25. J'aime
    R-Oak a réagi à lhomme dans Qu'est-ce que le Père Noël vous a laissé sous le sapin?   
    Sherlock Holmes Detective conseil. Une partie de jouée, même pas proche réussir. ouch !
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