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bouchard4

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Tout ce qui a été posté par bouchard4

  1. Lorsque tu cites la charte de la langue française, est-il possible de penser que les jeux sont concernés que par l'article 54? Parce que lorsque je lis cet article je n'y vois pas d'inconvénient à un commerçant à vendre un produit de langue étrangère en autant qu'il vende le jeu en français également. Et si le jeu n'est pas disponible quelque part dans le monde en français et bien je pense que le commerçant peut le vendre dans d'autres langues. J'aimerais savoir si l'idée que tu te fais de cette loi est une interprétation d'un texte de la charte ou est-ce la version d'un juriste spécialiste de la question? Ton interrogation ne tiens plus la route si le commerçant finalement vend des jeux en langue étrangère d'une manière tout à fait légal. Je pense qu'un commerçant peut vendre un produit en langue étrangère si le produit n'est pas disponible en français quelque part dans le monde. Un simple coup de fil à l'Office de la langue française te permettra de confirmer tout ça. Ils te rappelleront peut-être une semaine plus tard mais ils te rapelleront. N'oublie pas de leur parler de jeux de société; pas de jeux video, ni de bouquins.
  2. Tu as vraiment une phrase ambigüe dans ta signature Ellen. Vraiment. Bravo ton initiative. Gratuit en plus comme soirée! Super A+ Stéphane
  3. Je te conseille une première lecture rapide mais complète des règles. Une deuxième lecture pour comprendre les tenants et aboutissants de l'ensemble. Finalement, une troisième lecture complète pour réunir l'ensemble. Je te soupçonne d'accrocher sans même avoir fait une première lecture des règles. Ne pars pas du principe que les règles sont confuses. Lis au moins une fois la règle en ayant le matériel sous les yeux.
  4. 1d6 plus la possibilité de rejouer son coup lors du premier tour.
  5. Ma mémoire me dit que c'est sur les pions.
  6. Space Alert neuf emballé: 45$ CND. Si vous souhaitez faire un échange, je n'ai pas de problème avec ça. A+ Stéphane
  7. Oui. World in Flames The Turn After you have set up your game (see 24.1), you play a series of two-month turns until the scenario is over (this will be from 5 to 36 turns, depending on the scenario). Both sides perform a series of activities in every turn. There are 3 stages at the start of the turn that everyone takes part in. Then there is a sequence of impulses that each side performs alternately. After those impulses are over, there are a few more stages for everyone. Then the turn is over and you start a new turn (easy isn’t it?!?). Sequence of play The sequence of play in a turn is: A. REINFORCEMENT STAGE B. LENDING RESOURCES STAGE C. INITIATIVE STAGE D. ACTION STAGE Repeat D1 through D3 until the action stage ends. D1 Determine weather D2 First side’s impulse Every major power on the first side performs these steps: D2.1 Declare war D2.2 Choose action Choose either a pass, a naval, an air, a land or a combined action. D2.3 Perform actions The major powers that didn’t pass perform these steps in this order (their action choice will limit what they can do ~ see action limits table): (a) Port attacks ( Naval air missions © Naval movement (d) Your naval combat (e) Opponent’s naval combat (f) Strategic bombardment (g) Carpet bombing (option 32) (h) Ground strike missions (i) Rail movement (j) Land movement (k) Air transport (l) Debark land units at sea (m) Invasions (n) Paradrops (o) Land combat (p) Air rebases (q) Reorganisation D2.4 End of action Roll to end the action stage. If it doesn’t end, advance the impulse marker the number of spaces shown on the weather chart for the current weather roll. If it ends, move on to stage E - the end of turn. D3 Second side’s impulse If the action stage didn’t end, repeat the steps in D2 for the second side. If the action stage doesn’t end after the second side’s impulse, go back to D1. E. END OF TURN STAGE Both sides perform these steps in this order: E1 Partisans E2 US entry E3 Return to base E4 Final reorganisation E5 Production E6 Intelligence (option 63) E7 Peace E7.1 Conquest E7.2 Allied minor support E7.3 Mutual peace E7.4 Vichy declaration E7.5 Liberation E7.6 Surrender E8 Victory check (& option 30: factory destruction)
  8. Tu peux avoir les instructions en français de World of Warcraft sur Boardgamegeek
  9. Il y a cette geeklist souvent mis à jour avec les 288 première position du BGG. Pour ces jeux la geeklist t'indiquera à combien de joueurs il est intéressant d'y jouer. Plays best with 2? 3? 4? 173? You tell me! Ultimate Optimum # of Players List (BGG Top 288) http://www.boardgamegeek.com/geeklist/1701...1098#item321098
  10. Si tu le cherche, je l'ai.
  11. Si tu l'as cherche je l'ai.
  12. columbob exprime bien ma pensée: Je ne crois que Power Grid a eu besoin de Megawatts pour être premier. Alors crier haut et fort que Megawatts est premier je trouve ça un peu cavalier. Maintenant je trouve très bien ce que fait Filosophia mais de là à s'empêcher de chialer contre eux pour qu'ils viennent plus souvent sur le forum des Dragons Nocturnes, je trouve ça un peu ...
  13. Tu as voté Power Grid en 1ere position et tu dis ne pas être de la clientèle visée par MégaWatt??? C'est exactement le même jeu, seulement en francais, avec la carte France et Quebec au lieu de Allemagne et USA. Tout comme joué sur la carte de korée, Benelux, Italie, ... ca reste le même jeu. Tu n'as jamais joué à PowerGrid (Megawatt) sur la carte du Québec, ok. Mais tu as déjà joué sur la carte de France... Donc tu as déjà joué avec une partie de MegaWatt non? Pour moi c'est le même jeu donc c'est pour la même clientèle. Mais pour Filosophia c'est pas le même jeu et ce n'est même pas pour la même clientèle. http://www.dragonsnocturnes.org/forums/ind...ost&p=68446 Cependant lorsque ceux pour qui le jeu n'a pas été fait choisissent de le propulser premier et bien là pour Filo ça deviens la même chose. Trop facile. Au fait, il y a-t-il des nouvelles concernant une possible édition de la carte du Québec par Rio Grande ou Filosophia?
  14. Parce que pour sophie, Megawatts n'a pas été fait pour ceux qui jouait déjà à Power grid (comme la majeure partie des joueurs sur ce site) mais bien pour ceux qui ne l'avait pas et qui voulaient le découvrir. J'ai voté Power grid en première position et je n'ai jamais joué à Megawatt. http://www.dragonsnocturnes.org/forums/ind...ost&p=68446 En conclusion, je ne suis pas, semble-t-il la clientèle visée par le jeu Megawatt mais mon vote pour Power grid, lui, est visé par Filosophia.
  15. Petite question: Les votes de Power Grid ont-ils été ajoutés à ceux de Megawatt? Et si oui, combien de votes a obtenu Megawatt en comparaison de Power Grid?
  16. Joués: 30 Possédés: 26 Dans mon top 30: 18
  17. Aucun tie-breaker mais dans l'extension il y aura.
  18. C'est un outil qui nous permet de voir combien a été vendu tel jeu, quand et dans quel état. Cependant ça ne te dit pas ce qui se vend. Ca te dit ce qui s'est vendu. C'est l'intérêt de la chose d'ailleurs. En effet, ce n'est pas parce qu'il y a un jeu sur le BGG à vendre 175$ que ce jeux a déjà été vendu à ce prix par le passé! Bien au contraire, lorsqu'un jeu est longtemps en vente c'est souvent parce que son prix n'a pas rapport avec le marché. D'où l'intérêt de fouiller l'historique de vente pour voir à combien s'est vendu le jeu par le passé.
  19. Ca ne marchait plus avec le down de BGG mais là ça marche à nouveau.
  20. Avant d'être geek de jeux, je suis geek de prix. A ce titre j'ai découvert une nouvelle application qui répertorie l'ensemble des transactions sur BGG depuis un sacré bout de temps. Et beaucoup de choses deviennent possible avec cette application. A vous de voir... http://www.spielboy.com/GeekPrices.html A+ Stéphane
  21. Pour mon Etienne, qui aimerait une lecture un peu plus active, j'aimerais savoir s'il y a du monde qui ont des livres dont vous êtes le heros. Les packages deal à un prix raisonnable ou les dons sont bienvenus... Merci d'avance. A+ Stéphane
  22. Je surconfirme les forumeurs, ce jeu est une grosse merde...
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