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nEvErLoOz

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Messages posté(e)s par nEvErLoOz

  1. Divers jeux de société à vendre, tous en très bon état. Plusieurs ont été déballés mais jamais joués.

     

    Risk Game of Thrones - 40$ VENDU

    Fossilis (Deluxe Kickstarter) - 50$ RÉSERVÉ

    Castles of Mad King Ludwig + Secrets expansion - 40$ RÉSERVÉ

    Age of Industry (Multi) - 25$

    Prodigals Club - 30$ VENDU

    Voluspa - 20$

    Blue Moon City (2006) - 30$ RÉSERVÉ

    Truffle Shuffle - 15$

    Poseidon - 15$

    Tides of Madness + Tides of Time - 15$

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    Collection Star Realms - 125$ VENDU

     

    Star Realms + Star Realms United + Star Realms Crisis + Star Realms Frontiers (Kicktarter Commender Tier) + Sleeves officielles.

    Plusieurs cartes déjà sleevées avec des sleeves officielles Star Realms + 3 paquets de 50 sleeves officielles pour sleever le reste.

     

    Comprend :
    - Star Realms + Star Realms Frontier
    - Star Realms Universal Storage Box
    - Star Realms: Stellar Allies
    - Star Realms Frontier 4 Players Set
    - Year 2 Promo Cards
    - Star Realms Colony Wars

    - Star Realms Scenarios
    - Star Realms: Gambit Set
    - Star Realms: Crisis – Bases & Battleships
    - Star Realms: Crisis – Heroes
    - Star Realms: Cosmic Gambit Set
    - Star Realms: Crisis – Events
    - Star Realms: Crisis – Fleets & Fortresses
    - Star Realms: United – Heroes
    - Star Realms: United – Assault
    - Star Realms: United – Missions
    - Star Realms: United – Command
    - Star Realms: Command Deck – The Alignment
    - Star Realms: Command Deck – Lost Fleet
    - Star Realms: Stellar Allies Pack
    - Star Realms: Command Deck – The Alliance
    - Star Realms: Command Deck – The Unity
    - Star Realms: Command Deck – The Pact
    - Star Realms: Command Deck – The Coalition
    - Star Realms: Command Deck – The Union
    - Tous les Streach Goals de Frontier Commander Tier

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  2. Le reprint de Fjords est actuellement sur Kickstarter, je suis tombé dessus par hasard, j'en ai pas du tout entendu parlé.


    C'est un jeu qui m'a toujours intéressé et qui étais plus rare que de la marde de pape. La nouvelle édition à l'air chouette avec les dessins de Beth Sobel.

     

    C'est un peu cher par contre, 75$ CAD avec le shipping. Mais je vais backer, j'aime les tilling game et je crois pouvoir y jouer avec ma fille.

     

    C'Est par ici  :

    http://kck.st/3cf6yap

     

     

  3. il y a une heure, Hibou77 a dit :

     

    Exact !  D'ailleurs, je crois qu'il faut faire une distinction entre un jeu lourd et un jeu complexe.  Dans mon livre, un jeu lourd, c'est un jeu avec très peu de hasard, plutôt long, souvent très calculatoire et qui demande non seulement des décisions tactiques, mais également des décisions stratégiques pour bien faire.  Les splotters sont lourds.  Si je parle d'un jeu complexe, je parle davantage de la quantité de règles et/ou de la "procédure" pour y jouer.

     

    Anachrony est un très bon exemple d'un jeu que je considère comme un jeu complexe, mais pas nécessairement lourd.  C'est un jeu qui ressemble à des dizaines d'autres euros de placement de travailleur, mais auquel on a ajouté tout plein d'étapes qui ne font qu'ajouter de la complexité "pour rien".  Par exemple, l'histoire des "suits" que les workers doivent enfiler avant d'effectuer certaines actions ou encore l'histoire de time travel pour pouvoir rembourser un prêt.  Tout, ça, ce sont des étapes qui n'ajoutent pas décisions intéressantes (qui sont le coeur de l'intérêt d'un jeu), ce ne sont que des étapes.  Du genre : je veux faire cette action, mais pour faire cette action, je dois d'abord faire ça et ça, et pour faire ça, je dois d'abord avoir tel ou tel truc, et je dois planifier dans quel ordre effectuer les différentes étapes pour que tout tombe en place et que je puisse effectuer mon action dans 3 tours.  C'est comme une arborescence décisionnelle où tu passes plus de temps à calculer ce qu'impliquerait chacun des choix possibles que le temps passé à décider entre ces choix.  Je trouve juste ça pénible...

     

    C'est exactement ça!

  4. Il y a 20 heures, Tawny a dit :

    Anachrony c'est heavy en criss? Oui c'est un gros euro, mais pas plus que les autres gros euros.

     

    Pour moi il y a 4 catégories de poids:

    1. Filler
    2. Poids moyen
    3. Poids lourd
    4. Compliqué pour rien / fiddly qui rend ça lourd

    Anachrony est un #3 et même pas dans les plus lourd #3

    Antiquity est un #4. Tout fait du sens mais c'est lourd et tu manipules des petits chits de façon pénible. Facile d'oublier quelque chose, le genre de jeux que je ne jouerais que sur une app.

    Food Chain Magnate est un #3 mais il a le défaut d'avantager de façon incroyable ceux qui y ont déjà joué - donc il faut y jouer entre joueur de même niveau. Et il ne pardonne pas: si tu prends du retard, tu vas subir la partie!

    Indonesia est excellent. Un #3 complexe par contre. Ceux qui disent que Anachrony s'est heavy en criss devraient passer leur tour ?

     

    Je joue a des jeux plus complexe d'Anachrony qui sont moins "lourd" au feeling. (On Mars, Lisboa, Trickerion). J'ai joué une seule fois à Anachrony lors de sa sortie et c'est l'impression qu'il m'avait laissé. Innutilement lourd. Des couches et des couches de lourdeur une par dessus l'autre injustifiées, juste pour le plaisir de faire du lourd. J'ai nommé Anachrony parce que c'est le premier jeu qui m'avait laissé sur ce feeling, je m'en souvient, mais il y en a d'autre. Madeira me donne un peu ce feeling aussi, quoi que je l'apprécie beaucoup plus qu'Anachrony.

     

    Un jeu "medium heavy" peut être considéré "lourd juste pour être lourd" à mes yeux si quand tu joues tu as l'impression qu'il est innutilement lourd.

     

    C'est dur à expliqué peut-être ce que je veux dire. Je ne dit pas qu'Anachrony est lourd parce que je suis trop tapon pour comprendre les règles. Juste que le jeu, je trouves, à bien peu à offrir point de vu plaisir et profondeur par rapport à sa lourdeur.

     

    Tu vois par exemple Terra Mystica qui est dans mon Top 3, est selon moi d'un niveau de compléxité comparable à Anachrony, je classerait les deux "medium heavy". Terra Mystica ne m'a jamais donné ce feeling que j'essais de décrire.

     

    Dans le fond, moi je parle des jeux qui n'ont rien d'autre à offrir que leur lourdeur, qui ne sont que lourd, c'est ça qu'il sont c'est jeu là, ils n'existent que pour être lourd. Je met Anachrony dans cette catégorie. 

     

    Comme l'a déjà si bien dit Richard Cocciante : C'est une question de feeling. :P

     

     

     

     

  5. Il y a 23 heures, Hibou77 a dit :

     

    Bah, ça plaît à un certain type de joueur : les amateurs de jeux économiques coupe-gorges.  Je crois que les jeux de Splotter, c'est pas mal un cas d'amour ou haine !

     

    J'aime bien les jeux lourds quand la lourdeur sert le gameplay ou que c'est justifié. J'ai joué à plusieurs jeux que j'avait le feeling que j'avait l'impression qu'on ajoutait des couches de lourdeur juste pour pouvoir se "bomber le chest" d'avoir fait un des jeux les plus lourd, ça j'aime pas ça, et c'est pas parce que je ne les comprends pas. Pour moi le mot clé c'est "jeu".

  6. J'ai acheté toutes les extensions de Empires of the North et Roll Player : Friends and Familiars (Je savait meme pas que cette extension existait).

     

    J'ai aussi trouvé Five Trives : Thives of Naqala dans un magasin en saskatchewan et j'ai ajouté Jaipur pour amortir le shipping un peu.

     

    J'ai pas de place sur mes tablettes pour des nouveaux jeux alors j'achètes des extension ces temps-ci.

  7. Je me suis fait mon propre upgrade kit.

     

    J'ai imprimer les nouvelles cartes sur du beau papier, je les ai coupées de la bonne grandeur insérées dans mes sleeves par dessus les cartes originales. On y voit que du feu, ça parrait pas du tout.

     

    Je me suis imprimé les nouvelles règles en monde livre, coupé le blanc autour et plié au millieu avec des broches à cheval.

     

    J'ai collé des petits autocollants transparent avec des chiffres dessus sur les dernières cases de la rivière.

     

    J'ai acheté un paquet de 50 cubes en bois de 1 cm pour faire des time tokens.

     

    Coût de l'opération : 9$

     

    Boum!

  8. Moi je trouves ça très bien. Ça veut dire que la mécanique du jeu est asser forte pour résister aux interprétations et aux libertés des joueurs.

     

    Je trouves que ça met l'emphase sur le plaisir plutôt que sur l'orthodoxie, je suis bien content et j'espère que de plus en plus de livrets de règles prendront cette approche.

     

    Si tu es pas certain, suit la logique, ça brisera pas le jeu, c'est parfait!

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