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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Ajout de : Les Dés Truqués, Le Malatesta, Kafée Dragon, l'As des Jeux (Aylmer et Gatineau) et du Loft. Keep them coming ! P.S. Je n'ai pas ajouté le Tome2 parce que je n'ai pas vu de mention sur leur site comme quoi il y avait des jeux en essai libre. De plus, leurs évènements manquent un peu de diversité étant principalement composés de Magic et de Warhammer... Ça ressemble plus aux zones de jeux du Valet ou de l'Imaginaire.
  2. Je suis en train de mettre à jour la page de Direction Jeux répertoriant les cafés ludiques du Québec. Si vous avez du temps, jettez un oeil et dites-moi s'il m'en manque. http://directionjeux.hibou.qc.ca/cafes-ludiques/ Pour être considéré comme un café ludique, l'endroit doit : -Avoir plusieurs jeux en essai libre sur place. (on parle bien sûr de jeux modernes ici) -Avoir une vocation ludique, (par exemple, ne pas avoir une seule soirée jeux par semaine). -Idéalement, offrir nourriture et/ou consommations. Fournir l'adresse civique et un lien web (site web, facebook ou autre) Merci !
  3. Il y a un petit quelque chose qui me gosse dernièrement. Les messages disant seulement "MP" dans les sujets de ventes. Oui, si l'OP "follows this topic" (ce qui arrive parfois), il sera avertit que vous avez posté un MP dans son sujet mais à moins d'avoir changé ses settings par défaut, il en reçoit déjà un pour chaque message personnel reçu. Donc, ça fait juste spammer le sujet. Initialement, le monde envoyait des messages du genre "MP - Jeu X" pour avertir les autres usagers du forums qu'il était le premier en ligne à vouloir se prendre le jeu X. Ça pouvait aider les autres personnes intéressées à ne pas se faire d'illusion et évitait au vendeur d'avoir à répondre à 20 personnes pour un même jeu. Cependant, c'est devenu moins fiable avec le temps parce que certains ont commencé à envoyer des "MP - Jeu X" sans pour autant offrir au vendeur le prix demandé. Au bout du compte, envoyez donc seulement un message personnel et épargnez-nous les reply contenant seulement "MP". Merci !
  4. Vendredi : Petite game de Age of Empires avec Markey, Cyberbob, Twisted et Hugo, suivit d'une couple de games de l'Osti d'jeu. Cette semaine avec ma fille, plusieurs parties de Patchwork et d'À la Carte.
  5. Thunderstone est un de mes deck builders favoris, mais je vais passer mon tour sur celle-ci. Je regarde les previews et le matériel : un board (tuiles de salles), des dés, des scénarios, des tokens, des points de vie persistants... Ça ressemble plus à un dungeon crawler ayant un élément de deckbuilding qu'à un deck builder avec un thème D&D comme l'était Thunderstone. Ajout : Je me dois d'ajouter que le video est le pire pitch de vente (professionnel) que j'ai vu à ce jour! J'ai retranscrit la description pour la postérité. Difficile de faire plus générique comme description de jeu, on y apprend absolument rien !
  6. Une mustang avec un moteur de Tercel. Ça a l'air vraiment cool jusqu'à ce que tu y joues. L'enrobage (probablement de Cathala) est très euro : les joueurs placent leurs astronautes sur différentes fusées, chaque fusée décole vers une zone particulière de mars. Rendu sur mars, c'est un jeu d'area control où chaque zone donne des pts au joueur ayant la majorité dans celle-ci. Quelques mécaniques permettant d'éliminer/déplacer des astronautes sur mars mais rien de trop puissant. Le problème arrive avec les cartes d'actions. Chaque joueur a les neuf mêmes et en joueura une par tour dans l'ordre de son choix. J'adore cette mécanique (qui a été reprise dans Concordia), mais malheureusement, Faidutti avait aussi son mot à dire. Faidutti, c'est le chaos, le take-that, les plans qui partent en couille, etc. C'est cool pour des fillers, mais pas pour des jeux d'une heure. On aura donc des cartes actions qui pourront faire exploser des fusées (et tous leurs occupants) avant leur décollage ou des cartes qui ne prendront carrément pas effets si certaines conditions ne sont pas remplies (ex : il doit rester une fusée avec 3 places disponibles). Même si on arrive à planifier parfaitement son tour en devinant correctement la carte qui sera joué par chacun de ses adversaires, on n'en sort pas gagnant parce qu'on deviendra assurément le target à partir du tour suivant. Et comme il n'y a aucun moyen de se protéger des actions de style take-that... Finalement, on pourra aussi quelques fois dans la partie, piger une carte du paquet d'évènements. Encore une fois, gros random ici alors qu'on peut piger une carte Mission (qui donnera beaucoup de points en fin de partie) ou une carte discovery (qu'on placera face-down à côté d'une région du plateau et qui se déclenchera à la fin en triggant des effets hilarants tels que "cette zone score double", "chaque astronaute dans cette zone fait perdre un point à son propriétaire", etc). En gros, c'est du chaos bien juteux dans lequel j'avais l'impression que la carte action choisie n'avait aucune importance puisque sa réalisation était totalement dépendante des cartes choisies par les autres joueurs. Grosse déception pour ma part, surtout qu'en lisant les règles, tu vois que le jeu avait un excellent potentiel... À jouer absolument AVANT d'acheter. 7/10
  7. Étonnant qu'il n'ait pas été mentionné : Arkham Horror avec TOUTES ses expansions
  8. À ta place, j'essaierais de leur écrire directement...
  9. Où l'as-tu pris? Je ne l'ai pas trouvé pour moins de 75$ en commande en ligne.. Je l'ai trouvé au Archambault à Ste-Foy la semaine passée. Il était 60+taxes. Il en restait 3 autres copies. Si tu veux le commander, il y a aussi RenaudBray qui le ship gratis pour le même prix. http://www.renaud-bray.com/Jeux_Produit.aspx?id=2089525&def=Les+Aventuriers+du+rail+%3a+Mon+premier+voyage%2cDOWAVE17
  10. Hier soir, deux parties des Aventuriers du Rail : Mon premier voyage avec ma fille. Succès, elle aime ! Puis, avec Cyberbob, Twisted, Rémi et Jérôme, une partie de Concordia (toujours excellent) et on finit avec un Sushi Go! Je me sauve avec la victoire par un point aux deux jeux. Lucky streak !
  11. Maintenant que le hype est retombé, est-ce que c'est toujours un bon jeu ? Les critiques affirment que ce n'est qu'un tas de mécaniques disparates tapées ensemble, que c'est long et fiddly. Pourtant, la majorité des joueurs sur BGG lui ont donné la note de 8/10. Qu'en est-il ? À quels autres jeux pourrait-il être comparé ? Si vous l'avez, est-ce qu'il sort encore ?
  12. De mon côté, les jeux gateway sont un synonyme de jeux familiaux. Voici donc ce qui a pogné dans ma famille dans les dernières années. Il y a beaucoup de 1 heure et moins parce que ma famille préfère faire plusieurs jeux courts qu'un jeu de 3 heures et ils ne veulent pas se "casser la tête". En ordre en partant du plus joué (et donc apprécié) : -Codenames -Quirkle -Splendor -Celtica -Haggis -Kingdom Builder -Alea Iacta Est -Biblios -Las Vegas -Sushi Go! -Timeline Challenge -Dixit -Best Threehouse Ever -Royals -Machi Koro -The Downfall of Pompei -Tokaido -Fauna
  13. À Ste-Foy, les Hansa Teutonica sont à 17$ et les Battle Sheep à 12$. Deux excellents deals pour des jeux que j'avais malheureusement déjà...
  14. Ouais, je pense qu'on devrait pinner un sujet pour les nouveaux (parce que, on va se le dire, il y a juste les nouveaux qui lisent les sujets pinnés). On pourrait y expliquer les grandes lignes du forum du genre : -Il y a des règles, mais c'est pas vraiment des règles. (C'est plus des suggestions optionnelles facultatives) -Les nouveaux ont toujours tort. (Les anciens aussi d'ailleurs) -Il est interdit, sous peine de shitstorm, de dire que quelqu'un vend un jeu trop cher. (La communauté s'arrête où le forum des petites annonces commence) -On ne pourra JAMAIS changer les titres de nos sujets. (même si on le pouvait on ne le ferait pas parce que maintenant on est habitué) -Dans un même ordre d'idée, le 50%+1 ne marche pas ici; tout le monde a un droit de veto ce qui fait que la page d'accueil et le logo ne seront jamais mis-à-jour. (On a déjà essayé) -Si tu crois que quelqu'un t'insultes, c'est du sarcasme. (Si tu crois que c'est du sarcasme, t'es naïf.) -Il y a des dragons qui répondent souvent de manière désagréable, mais c'est différent quand tu les connais. (Non, en fait c'est des cons, mais on s'habitue.) -Il y a des discussions sur les enjeux politiques/sociaux dans la section "Parler de tout et de rien". Il y a de la gauche, de la droite... (C'est divertissant, mais en 3 ans, je n'ai jamais vu personne changer d'idée.) Pour le reste, c'est un forum vraiment cool rempli de gens sympathiques ! Vive l'amour
  15. Je lance le bal ! Top 10 (Rang 500-1000) 1 - Signorie : Un jeu plutôt lourd, mais c'est vraiment bon. 2 - My Village : Incompréhensible que ce jeu aussi bon que Village soit 500 positions plus loin. 3 - Gold West : Un design qui devrait plaire aux amateurs de jeux à la Feld. 4 - Automania : Il y a un bon jeu caché sous le graphisme enfantin. 5 - Super Motherload : Léger, mais original. 6 - Medieval Academy : Un excellent filler de card-drafting. 7 - Arena (Roma II) : Chaotique, mais amusant. 8 - Royals : Si Ticket to Ride avait été un jeu d'area majority. 9 - Fauna : Plus familial, mais pour une fois qu'on peut mêler l'éducatif à l'amusant. 10 - Wizard : Mon jeu de levées par excellence. Top 10 (Rang 1000+) 1 - Steam Time : Mon seul jeu coté 9/10 classé dans le 1000+ 2 - Inhabit the earth : Beaucoup d'AP dans les premières parties, mais une fois qu'on connait les cartes, c'est plus rapide et pas mal bon. 3 - Battle Sheep : Un filler abstrait avec du matériel de qualité. La vitesse de jeu l'élève au dessus des autres abstraits. 4 - Adventure Land : Un design qu'on croirait sorti du début du sciècle (mais qui aurait bien vieilli) 5 - Timeline Challenge : Un must-have si vous aimez un tant soit peu les jeux de la série Timeline. 6 - L'Osti d'jeu : Colon, vulgaire et on se tanne après 1/2 heure, mais on le ressort souvent quand même ! 7 - Barony : Un jeu très tactique ayant pour seul défaut la possibilité de kingmaking vers la fin. 8 - Alea Iacta Est : Cette version euro de Las Vegas est un dice-chucker très accessible comportant néanmoins des choix intéressants. 9 - Best Treehouse Ever : Un jeu pouvant être joué avec un enfant de 6-7 ans sans que son père s'endorme d'ennui. 10 - Straw : Incroyablement léger et les gamers roulent les yeux lors de l'explication, mais une fois que ça joue, ça fait sourire/rire pas mal tout le monde.
  16. Parce qu'on aime ça perdre notre temps à faire des top-10... Quel est votre top-10 parmi les jeux classés 500-1000 sur le classement BGG ? et Quel est votre top-10 parmi les jeux classés 1000+ sur le classement BGG ? IMPORTANT : Ne pas inclure les jeux parus en 2016-2017 (vu que plusieurs n'ont pas encore reçu assez de votes pour avoir un Geek Rating pertinent)
  17. Moi, j'ai l'extension "Le Déneigeur" et j'adore. Oui, l'extension coûte cher, mais ça rend le jeu beaucoup plus léger tout en réduisant sa durée. 9/10 !
  18. Bon après deux parties dans le corps, voici ce que j'en pense. Si vous aimez les autres Feld, je crois que vous aimerez aussi l'Oracle de Delphi. Contrairement à son habitude, Feld n'a pas fait de point-salad ici, c'est plutôt une course à être le premier joueur à terminer ses 12 travaux. Fidèle à son habitude, la mécanique principale (cette fois un lancements de dés) réduit les actions disponibles au joueur durant son tour. Heureusement, il est rare d'avoir une action inutile vu le nombre de manières dont chaque dé peut être utilisé ou modifié. Les décisions sont intéressantes, surtout en début de partie. En effet, on hésitera souvent entre être le premier joueur à se garrocher vers les ressources situées près de notre point de départ ou réveiller ses Dieux (les sortir de la grisaille) pour qu'ils puissent commencer à gagner en puissance le plus rapidement possible. Le seul point négatif est le mécanisme des blessures, rappelant fortement les jetons de désastres de Bruges. Seulement ici, contrairement à Bruges, lorsqu'on en accumule trop (3 de même couleur ou 6 en tout), on devra perdre un tour complet pour en supprimer 3. Lorsque ça arrivait à Bruges, on avait un gros malus, mais au moins on perdait pas notre tour ! Oui, il est possible de gérer ses blessures pour éviter que ça arrive, mais même avec une gestion quasi parfaite, ça peut arriver. Par exemple, moi à la dernière partie qui ai une seule blessure (jaune) et qui me fait taper par un titan en fin de round qui me donne deux autres blessures jaunes (!!!). Comme une partie dure environs une dizaine de rounds, ça fait mal ! On est en 2017, si je veux me faire jouer un "passe ton tour", j'irai jouer à UNO... Si on enlève cet aspect push-your-luck, c'est un excellent jeu ! Rating : 9/10.
  19. Bon, je me suis lancé ! (Son prix abordable, 35$, aidant pour beaucoup dans cet achat impusif). Je crois que c'est un bon euro (surtout à ce prix). Du côté des points positifs, il y a bien sûr la matrice de tuiles permettant de choisir les actions qui seront effectuées au tour du joueur. Il y a trois avenues pour obtenir des points : avancer le bateau sur le canal, ramasser de l'argent pour placer des sceaux sur les quartiers et, finalement, ramasser des tuiles expulsées pour acheter des cartes. Pour bien faire, je crois qu'il faut se concentrer sur deux des trois avenues. Faire un peu de tout semble sous-optimal parce que les sceaux (pour contrôler des quartiers) et les cartes (set collectoin) favorisent la spécialisation. Les moineaux permettent de réduire un peu la malchance lors de la pige de tuile (un peu comme les workers dans Castles of Burgundy). Il y a aussi 4 personnages (différents à chaque partie) de disponible, ce qui ajoute un peu de replayability et permet d'orienter les joueurs vers des stratégies à long terme. Le jeu dure 10 rounds (à 3 actions par joueur par round), mais se joue assez facilement en une heure (surprenant !). Les tuiles sont en carton très épais (plus que celles d'Orléans par exemple). On aurait préféré des tokens de bois, mais ça fait la job. Du côté des points négatifs, la mécanique de la matrice de tuiles fait en sorte qu'il est impossible de planifier son tour à l'avance, il y a donc pas mal de downtime. Le jeu comporte aussi une variante avancée qui ajoute des events. À chaque round, un event prendra effet. Lors de notre première partie, nous n'avons pas joué avec les events parce qu'en faisant le tour des forums pour BGG, il ressort que l'implémentation des events semblent être un point de controverse. En effet, plusieurs events donnent des bonus lorsqu'on choisit une action particulière. Le problème est que le premier joueur, à chaque round, reste le même tout au long de la partie. Dans ce cas là, ça suck fortement d'être le dernier joueur puisqu'il y a peu de chances que des tuiles reliées à l'event soient encore disponibles lorsque son tour arrive (à moins d'avoir la main chanceuse lors de la pige ou de sacrifier un moineau). On attend impatiemment une patch de l'éditeur ou de l'auteur. Peut-être simplement de passer un token first player au joueur à sa gauche à chaque round ? Comme disais Sophieb, la cathédrale 3D, c'est du beau bonbon pour les yeux, mais elle tient pas super bien (je crois que je vais la coller) et elle nuit un peu à la visibilité du board pour les joueurs qui sont de ce côté de la table. Donc, au final, un mécanique originale, un jeu bien balancé dans l'ensemble, mais il manque un petit quelque chose pour en faire un must-have. C'est l'fun, les décisions sont intéressantes, mais on ne sent pas vraiment d'excitation quand on y joue. Rating 8/10.
  20. Et dire que même à 60$ je trouvais pas ça un si bon spécial que ça...
  21. Tu auras plus de visibilité et de chance si tu pars ton propre sujet. Ce sujet-ci est davantage une discussion sur les règlements, etc.
  22. J'ai longtemps joué à Magic, autant en personne que sur Magic Online. Mais ça finissait par coûter cher et je n'avais plus le temps/goût de faire du deck building (qui était ma partie favorite de ce jeu). Aujourd'hui, je me contente de deckbuilders à la Ascension, Star Realms et autres Core Worlds qui me donnent un feeling similaire.
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