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Eternal_Lurker

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Messages posté(e)s par Eternal_Lurker

  1. Nombre de joueurs, je trouve que 3 est un maximum pour que tous puissent participer adéquatement. Pour ma part, je trouve la série Exit de loin supérieure à Unlock (sauf peut-être the Tonipal's Treasure) et je placerais Escape Room in a Box : The Werewolf Experiment à mi-chemin entre les deux. Jouer avec des composants physiques est tout simplement plus intéressant, à mon avis, que seulement additionner des nombres sur des cartes.

  2. Je vois ça comme une partie du tout : le meilleur jeu au monde avec du artwork et des components merdiques serait coté 7.5 ou 8 sur 10 par moi, et aurait besoin d'une upgrade pour aller chercher les points manquants. D'un autre côté, un jeu très moyen pourrait quand même aller chercher la même note en ayant parfaitement réussi les aspects visuels et tactiles. Par contre, si le jeu est tout simplement mauvais, c'est pas ça qui va le sauver.

     

    Par exemple, Castles of Burgundy règlerait deux problèmes mineurs (des tuiles en carton un peu plus épais et changer le jaune/vert pâle qui se ressemblent beaucoup trop) et monterait facilement dans mon classement.

     

    Si c'est assez pour qu'on en discute en jouant, c'est que ça brise l'immersion et donc ça se doit d'être amélioré.

  3.  

    Il y plusieurs épisode du podcast Ludology qui peuvent être intéressants à écouter, en particulier les 2-3 épisodes qui discutent d'une "game design checklist". Je crois que les sujets discutés sont regroupés dans ce pdf : https://static1.squarespace.com/static/55fc10b1e4b0347ac88a7992/t/570149b01bbee0d8252e5877/1459702192564/Ludology+Game+Design+Checklist.pdf

     

     

    Est-ce que c'est celui de Geoff Engelstein? J'aime bien l'entendre parler de design de jeu.

     

     

    C'est effectivement le podcast de Geoff Engelstein et Mike Fitzgerald.

     

    Il y a aussi Kobold Guide to Board Game Design (https://www.amazon.ca/Kobold-Guide-Board-Game-Design/dp/1936781042) que j'ai bien aimé, même s'il reste plus général dans ses conseils.

     

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