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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Je pense que tu dois regarder quand même un peu ce que les autres font car si tu places des routes vers tes adversaires de gauche et de droite, tu peux utiliser leurs ressources il me semble, comme dans 7 Wonders avec les marchés... Tout ça c'est si ma mémoire est bonne, j'ai lu les règles en diagonale au LALL mais n'y ai pas joué finalement!
  2. J'aurais beaucoup aimé essayé Les charlatans de Belcastel, si c'est possible Marc! Je serais aussi partant pour essayer Concordia à 6!
  3. Wow, ma blonde me propose d'aller jouer demain alors que je n'y serai pas jeudi soir non plus! Je saute sur l'occasion et je me joins à vous!
  4. Solidworks pour nous. Il existe des logiciels gratuits, mais on ne les a pas essayé, ma blonde est trop habituée avec Solidworks (elle est designeur industrielle). SketchUp et FreeCAD semblent être des choix intéressants. En passant, si tu peux les imprimer à ta bibliothèque, peut-être y a-t-il un programme acheté par la bibliothèque pour le design 3D là-bas...
  5. Je sais qu'on ne peut pas plus virer à l'envers, mais ça n'est juste plus nécessaire... Jonathan voulait virer la carte à l'envers pour donner un 2e choix pour poser la carte, donc doubler l'effet de probabilité d'être capable de poser la carte (du moins c'est ce que j'en ai compris!). Ainsi, avec un système où il y a 2 symboles de chaque côté, ça double justement la probabilité de pouvoir poser la carte, mais sans avoir à la retourner. Voici un autre exemple qui serait possible à mon avis. Dans mon exemple ci-dessous, on peut mettre Samantha à gauche ou à droite de Steeve, sans tourner la carte à l'envers. Mais si tu gardais le système d'un seul symbole comme Jonathan l'a montré au départ, en gardant seulement les ronds oranges, Samantha pourrait simplement aller à droite de Steeve... Mais peut-être que je me trompe complètement aussi!!!
  6. Alors c'est plus comme ça que ça pourrait aller... L'idée c'est que la carte n'a pas à être tournée, mais elle peut aller d'un côté comme de l'autre. Le problème c'est que j'imagine que tu avais des pouvoirs ou du scoring lié avec le fait de compléter un symbole... Ben sois que tu as des résultats liés aux combinaisons (mais ça me semble compliqué) ou bien tu laisses le choix au joueur de prendre le pouvoir/scoring du vert ou du orange sur cet exemple-là mettons. C'est moins le fun que ce que j'avais en tête, mais ce n'est pas facile comme puzzle finalement!
  7. Ah merde, je savais que quelque chose clochait! L'idée c'était de ne pas virer la carte à l'envers, mais là ça ne donne pas plus de choix que la carte de base que Jonathan a déjà montré. Oups! C'est pas la solution, juste une façon plus compliquée de faire la même affaire!!!
  8. T'as combien de symboles à matcher (rond orange, x vert, etc.)? Parce que si c'est 4ou 5, j'ai peut-être trouver ta solution. Si c'est plus, je pense que ça ne fonctionnera pas! Edit : En fait, ça marche avec n'importe quel nombre... Laisse-moi te revenir là-dessus aujourd'hui
  9. Je ne sais pas si c'est possible, mais une solution serait de remplacer le texte du pouvoir seulement par des icônes. Des icônes, ça peut beaucoup plus facilement se faire pour que ça soit lisible de deux côtés à la fois... Sinon, tu imprimes tes cartes recto-verso et le verso est la même affaire, mais avec les symboles inversés... Mais là ça fait bizarre si tu tiens tes cartes en main...
  10. Moi qui croyais que Carpe Diem était un jeu récent
  11. Y a un lien sur BGG pour L'Osti d'Jeu, mais il n'y a pas mention de designer... C'est N/A
  12. Oui, c'est vrai, je voulais ajouter ça et j'ai oublié!
  13. Ça c'est drôle, je n'avais pas vérifié vu qu'il était francophone et que son nom sonnait québécois!
  14. La seule raison c'est parce que sur BGG il n'y a pas d'auteurs à L'osti d'jeu...
  15. J'ai ajouté Mafia Casino mais j'avoue ne pas avoir mis les extensions, seulement les jeux de base pour le moment!
  16. J'ai mis les jeux des auteurs québécois, alors Zombie Kidz ne se qualifie pas car son auteure est Française.
  17. J'ai édité mon message initial pour mettre une liste... Aidez-moi à la compléter!
  18. Le petit chaperon rouge (Purple Brain) fonctionne très bien à la maison pour mes 2 filles de 4 et 8 ans. C'est coop, c'est un push your luck, et puis il y a aussi un mode où les enfants peuvent jouer en coop contre le loup (par le parent), on a tout le contrôle voulu, c'est super!
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