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dubejeff

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Messages posté(e)s par dubejeff

  1. Bonjour à tous,

     

    Voici une liste de jeux à vendre. Je ne vend pas les extensions séparément et je n'ai pas gardé les boîtes des extensions. Je préfère limiter les envois par la poste.

     

    Je suis de QUEBEC (CAP-ROUGE)

     

    20$ - 1960: The making of the President (Z-Man) VA

    10$ - All Things Zombie: The Boardgame VA

    15$ - Summoner Wars VA + Board (Ce n'est pas le master set)

    20$ - Through the Ages: l'histoire vous appartient VF (1ière édition)

    20$ - Thunderstone + Wrath of the Elements

     

    10$ - Blackbeard VA- Vendu

    20$ - City Tycoon Multi-Langue- Vendu

    30$ - Container Multi-Langue (il y a un bateau qui a été recollé - comme ça à l'achat) - Vendu

    5$ - Epic Card Game VA - Vendu

    30$ - Gears of War VA + Mission Pack- Vendu

    40$ - Ghost Stories VF + B-Rice Lee, Black Secret, White Moon, Chuck No-Rice, Jean-Claude Van Rice, Steven Qi-Gal - Vendu

    10$ - Infiltration VA - Vendu

    30$ - The Lords of the Ring VA + A journey to Rhosgobel, Conflict at the Carrock, Return to Mirkwood, Hills of Emyn Muil, Hunt fo Gollum - Vendu

    10$ - Maîtres Couturiers VF (Boîte abimée) - Vendu

    10$ - Mare Nostrum (VF) - Vendu

    10$ - Marvel Heroes VA- Vendu

    20$ - Un monde sans fin VF - Vendu

    30$ - Les pilliers de la terre VF + Extension 5 - 6 joueurs - Vendu

    25$ - Resident Evil DBG VA + Alliance, Nightmare, Outbreak- Vendu

    30$ - Rex: Final days of an Empire VA - Vendu

    10$ - Rockwell Multi-Langue - Vendu

    10$ - Rune Age VA- Vendu

    30$ - Sapiens VF- Vendu

    30$ - Small World VF + Honneur of Dames!, L'Ile du Nécromant, Leaders of Small World, Maauuudits!, Même pas peur! - Vendu

    20$ - Tikal II: The lost temple VF - Vendu

    25$ - Titanium Wars VF + Confrontation - Vendu

    15$ - Warhammer 40K: Conquest VA + The Scourge- Vendu

    50$ - World of Warcraft: The Boardgame VA + Shadow of War (no box), Burning Crusade- Vendu

     

    au plaisir de faire affaire avec vous.

     

    Jeff

     

     

     

     

     

     

  2. Tout est une question de gout,

     

    Moi j'ai aimé les deux.

     

    J'aime beaucoup Imperial Settlers, car chaque faction se joue différemment. Il faut apprendre à faire rouler son deck tout en construisant les building de la pile commune, qui nous permettront d'en venir à construire nos propres buildings. Plein de beaux choix. Les parties sont assez courte. L'intéraction n'est pas une force du jeu, mais il reste dans mes coup de coeur.

     

    Pour ce qui est de Deus, malgré une ressemblance (jeu de carte), il a de belle différence. Le plateaux. Les différents types de carte. deus a un peu plus d'intéraction mais ce n'est pas un game changer. Il y a plusieurs possibilités de points, et il ne faut pas laisser quelqu'un se sauver avec un seul des axes.

     

    Alors je te souhaite de pouvoir te faire ta propre idée...

     

    Jeff

  3.  

    Certes, c'est un jeu de cartes avant tout et comme tout bon jeu de cartes, il faut se faire à ces cartes. Le jeu devient de plus en plus agréable partie après partie, comme on connait de mieux en mieux le comportement de chacune des factions.

     

    Côté interaction, j'ai joué plusieurs parties avec mon fils, et il n'a pas manqué pas d'interaction ici! Il est bien important de suivre ce que nos adversaires font et s'assurer de "razer" les cartes trop fortes de nos adversaires ou encore de lever notre bouclier sur notre plus précieuse carte.

     

    Côté solo, je ne suis pas du genre, mais comme mon fils adore vraiment le jeu, il m'a proposé de faire la campagne (publié sur le site de Portal) ensemble. J'ai donc imprimé les cartes de cette campagne et on va essayer ça bientôt.

    Lien vers la campagne : https://www.dropbox.com/s/wi6grwsf49a1phc/is_campaign_eng.pdf?dl=0

    Tu nous donneras des nouvelles du mode solo. Ca m'interesse.
    Moi j'ai essayer le mode campagne. J'ai bien aimé. J'ai même pris la peine d'imprimer les cartes qu'un joueur sur BGG a fait. J'aime mieux. On reste plus dans l'esprit du jeu.

     

    De plus, tu enchaînes les parties rapidement...

     

    Jeff

  4. Moi c'est un de mes coups de coeur de 2014. Je l'ai acheté parce que j'ai beaucoup aimé 51st state/New Era. Mais le thème est beaucoup plus accessible que ces deux derniers.

     

    J'aime beaucoup que les factions soient différentes. Pour contrer l'effet du hasard de la pige. Il faut réussir à faire rouler notre économie i.e. La pige ;)

     

    Les factions semblent débalancés, personellement je pense qu'il y en a des plus facile à jouer que d'autres.

     

    Pour l'iconographie, il est vrai que c'est petit. Mais ce sont toujours les mêmes icones... C'est surtout quand tu veux attaquer les autres que ça dérange... Souvent, juste des icones fait que tu as toujours le nez dans l'aide pour être certains de l'effet.

     

    Mes 2 cennes...

     

    A+

     

    Jeff

  5. L'objectif c'est de piger le plus de carte, pour augmenter le choix pour optimiser.. Mais si tu n'est pas capable de produire rapidement... Ça deviens difficile de faire rouler la roue...

     

    Les égyptiens ont tellement de facilité à produire de l'or, qu'ils ont beaucoup d'oppotunités d'avancememt rapide... Le joueur y joue aussi... Quelqu'un de très habitué de jouer à des jeux peut rapidement en profiter...

     

    J'ai joué beaucoup de partie, et été en mesure de bien faire rouler les japonais... Les romains j 'ai eu plus de misère... Les barbares, je les aime bien pour le nombre de worker qu'ils sont capable d'avoir..

     

    Il faut réussir à s'adapter à ce jeu. Si on attends les cartes que nous voulons, ça ne vas pas...

     

    Jeff

  6. Jolin (7 ans), Anaé (9 ans), Laëlle (4 ans)...

     

    Francis (Sociojeux) (34 ans) et Fratchie (39 ans !)...

     

    Isabelle

     

    Katag pas mal sûre pour tout le monde.. .mais comme Laëlle demeure jeune... ce sera 3 Katag ???

    Est-ce que la gang de Québec veut encore de nous ???

     

    Ben oui Isa on veut encore de vous :)

     

    Jeff

  7. Pour ma part,

     

    À 2: Mage Wars... Qui n'est pas un LCG de Fantasy Flight, mais qui est très bon. Pas de hasard pour le choix des carte.

     

    Sinon dans le style LCG, je trouve que tous leir jeux on un petit quelque chose d'intéressant.

     

    J'ai,e beaucoup Netrunner pour le côté asymétrique de l'interaction.

     

    J'aime bien Star wars, pour le thème. Les illustrations sont superbes. Le deckbuilding fait changement avec la combinaison de 5 cartes et un objectif. Balance of the Force, l'expansion qui emmène le multi joueur est bien, mais quand on joue les scenarios, sinon c'est du faux 2 vs 2.

     

    J'ai adoré LOTR, avec son côté coop contre le scenario. Il y a des scénario assez impitoyable, d'autres plus facile.

     

    J'ai pas essayé la dernière version de AGOT basé sur le fla série mais celle basé sur les livre. J'ai pas haie, mais pas tombé en amour non plus.

     

    Pour Call of Chuthulu, j'ai pas encore essayé.

     

    Pour Warhammer: Invasion, j'ai bien aimé la mécanique. Les 3 fromt à combattre. Pas essayé pas contre en multi joieur avec l'extension Cataclysm.

     

    Mon choix finale, Mage Wars pour le jeux d'échec plus que le hasard de la pige. Mais les mages peuvent sembler débalancer pour certain.

     

    A+

     

    Jeff

  8. Salut Francois,

     

     

    Si tu regardes l'exemple, la dernière unité du DS doit mettre un focus token à la fin même si son habileté n'est pas activé.

     

    Désolé pour les règles en anglais...

     

    After the player who has the edge strikes with his first unit, his opponent then focuses one of his ready participating units to strike. Players continue to
    alternate, focusing a unit and resolving its strike, until no participating ready unit remains. A player does not have the option to pass during this
    step. If he has at least one ready participating unit, it must focus to strike.

     

    resolving a strike
    To resolve a strike, a player follows these steps in order.
    1. He chooses one of his participating ready units.
    2. He focuses the unit to strike (i.e. places a focus token on the card).
    3. He resolves the striking unit’s combat icons by type.
    Jeff
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