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risk2003AD

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  1. Je ne sais pas si c'est la m?me chose. Mais moi,derni?rement, j'ai re?u un petit Gollum pour accompagner Frodo et Sam dans la Guerre de l'Anneau.
  2. Le 3 d?cembre sera une convention sans combat. En ce temps de r?jouissance, aucun jeux de guerre, M?moire 44 ou autre. La place est ouverte pour tous les autres jeux. Jeux d'argent,de gestion,monstrofolie ou autre.
  3. D'accord, s'il y a des d?veloppements, je les placerai dans Parler de tout et de rien C'?tait juste pour le mettre pas trop loin de Votre avis
  4. C'est avec tristesse que nous apprenons la disparition de l'Empereur. Il semblerait que ce soit suite aux agissements d'un agent trouble du nom de Jean Neige. Une enqu?te est en cours. Tout ce que l'on sait pour le moment; c'est que suite ? une conversation avec son ?rudit, l'Empereur s'est embarqu? dans une navette avec sa favorite vers une plan?te inconnue. Nous vous tiendrons au courant s'il y a des d?veloppements. P.S. Ne fa?tes pas lire ce message ? l'Imp?ratrice. P.S.2=Pour ceux qui ne savent pas de quoi on parle voir "votre avis"
  5. Effectivement mon cher Pappy, l'Emper....(oups) J'avais pens? que pour le mois de d?cembre, que l'on pourrait jou? ? des jeux sans aucune notion de guerre. Paix aux hommes de bonne volont?. Donc, des jeux d'argent, de gestion mais aucune conqu?te.
  6. Hum,Hum, Il en a oubli? un. Cher Empereur, Vous aurez le statut de demi-dieu du jeu le jour o? vous aurez plus de points que Gamerdan ? vos conventions ou que vous aurez gagn? plus de concours que Zendor sur Ludigaume. Bien ? vous Jon Snow Je n'en reviens pas. J'ai pourtant gagner en bel et due forme ? TI3 et nomm? EMPEREUR et qu'est-ce que je voie? Encore et encore , des attaques personnelles. Naturellement, Zendor qui ne peut s'emp?cher d'en rajouter. Pour ce qui est des points dans mes conventions: Je fais preuve de grandes transparences pour montrer que oui, je ne gagne pas ? tous coups. Et apr?s. Pour ce qui est de Ludigaume;c'est la premi?re fois que j'entends parler de ce site. Moi, je commences ? avoir ma claque. Si ?a vous amuse de basher sur le dos des autres. Ben ,continuez sans moi Il y aura au moins une chose que vous ne pourrai pas reprocher ? l'Empereur. J'ai jamais dit du mal de qui se soit.
  7. Il semblerait selon nos cousins fran?ais que Mission Plan?te Rouge et London 1888 ne soit pas ? la hauteur de mes attentes. Tous les deux ont de tr?s mauvaises critiques. Un est un Citadelle super chaotique tandis que l'autre semble ?tre un jeu mal test?.
  8. Hum,Hum, Il en a oubli? un.
  9. Pour ma part, comme ? chaque ann?e; il y en a plusieurs qui me tente. Elasund=un colon de catan dans une ville. C'est peut-?tre un Caylus "light" World of Warcraft=j'adore les jeux avec beaucoup de contenu Storm of Sword=expansion de Game of Throne. Les autres; c'est ? voir ; comme... Caylus,Tempus,Byzantium,Mission plan?te Rouge ainsi que les Phalanx games=Alexander et M?sopotamia
  10. Non, c'?tait carr?ment un brassage de cartes. Mais ?a a bien sorti pareil. Sinon,c'est vrai qu'il aurait fallu s?parer les cartes en 3 piles. un en bas de 100 un autre pour les 100-110 et le dernier pour les plus chers. Que je me souvienne, dans la 1ere partie, il a gagn? avec Sylvarris et les robots Zettian qui ont abattu mon Deathwalker 8000. Par contre, il avait perdu son Dragon (Mimring) Dans la 2eme , j'ai gagn? avec l'Agent Carr,Raelin et les Sentinels. Surtout, au moment o? l'Agent Carr a abattu son Troll.
  11. Est-ce que quelqu'un a d?j? jou? ? ce jeu? Pourrait-il me donner ses commentaires, impressions ou compte rendu. Merci
  12. Franchement Pappy, tu ne connais pas tes classiques. Va voir l'album 15 de Spirou et Fantasio
  13. risk2003AD

    Jeux Jou

    J'ai l'habitude d'apporter plusieurs jeux lorsque je vais voir des amis sur la rive sud. Mais cette fois-ci, je n'ai emport? qu'un seul choix H?ROSCAPE Finalement,on ?tait que 2 et on a plus jas? que jou? mais pour une premi?re exp?rience, Mon ami ne voulu pas se taper la lecture des 100 cr?atures qui compose le jeu. Il innova ? sa fa?on un nouveau r?glement que j'ai trouv? original On a pris toutes les cartes d'arm?e; on les brasse et on en distribue une douzaine ? chaque joueur. Ensuite, il faut composer son arm?e de 400 points avec les cartes que l'on a. Fini d'avoir LA cr?ature f?tiche que l'on aime. Il faut se d?brouiller avec la main de carte que l'on a pig?. ?a a donn? des parties un peu chaotique. Mais pour quelqu'un qui n'a jamais jou?, c'?tait tr?s bien; une victoire ? chacun.
  14. Mon impression de Descent. Variation sur le m?me th?me. Runebound dans un donjon. C'?tait bien mais je n'ai pas ?t? accroch? plus qui faut. Est-ce le fait que la partie d'introduction ?tait trop facile? O? les nombreuses parties dans le pass? de H?roquest, Warhammer Quest, Runebound, Quest for the Dragonlord, ou Return of the Heroes? Je le r?essayerai , c'est s?r, mais moi aussi, comme Pappy,j'attend World of Warcraft avec impatience.
  15. Une convention d'Halloween avec plein de jeux d'horreur. En voici la liste=Buffy the Vampire Slayer, Ghost Chase, Betrayal at House on the Hill,Arkham Horror,Dawn Under, Hell rail,Vinci,Settlers of the Stone Age,Risk2210, The first World War. BUFFY THE VAMPIRE SLAYER ------------------------------------ Avec Laurence dans le r?le de Buffy,Paul dans celui de Willow, Maude interpr?tait Alexander et Lisette dans le r?le OZ. Le r?le du vilain de service surnomm?e The Master ?tait jou? par Daniel-2. Le Master est ? la recherche d'un artefact surnomm? la Marque sacr?e. Cet artefact permet au Maitre de recevoir des points de vie pour chaque blessures que ses serviteurs font aux autres joueurs. Son but pour gagner la partie est -soit de tuer Buffy ou -de la transformer en vampire. N'?tant pas assez bien ?quip? au d?but de la partie, nous sugg?rons ? Buffy de quitter le cimeti?re. Car elle risque de faire de mauvaises rencontres (Spike ou Drusilla) Tous le monde se met ? la recherche d'artefact. Il y en a 4 dans le jeu (un dans chaque coin) Une tentative de magie r?ussi et l'on peut prendre l'artefact. Le Maitre trouve un artefact qui lui donne 2 d?s de plus en combat. ?a commence mal. Darla (une des serviteurs du maitre) se faufile par les ?gouts pour se rendre ? l'autre bout de la ville. Par 2 fois,elle tente de s'emparer d'un artefact mais ses connaissances en magie sont limit?es. Arrive Oz. En peu de temps, il se transforme en loup-garou. Combat;chasse poursuite,Darla attends que Oz redevienne en humain et le tue. Pendant ce temps,Spike et Drusilla se rapproche de Buffy.Heureusement, le jour se l?ve. Ils doivent aller se cacher au plus vite sauf que Drusilla d?cida de rester dehors et d'affronter Buffy.Mal lui en pris,elle n'a pas resister longtemps. Notre Buffy se sentant d'attaque , se lan?a ? la pousuite de Spike et lui enfon?a un pieu. Il ne restait qu'un serviteur (Darla) au Ma?tre. Il fit une incantation magique et appela ? lui un autre serviteur (Harmony). Dans un autre coin de la ville, Willow s'?quipait en magie et recherchait des armes pour donner ? Buffy. Alexander trouva la Marque Sacr?. Artefact qui ne nous servait ? rien mais que le Ma?tre ne devait absolument pas avoir. Buffy d?cida que l'on devait se rencontrer chez elle pour s'?changer des cartes. Willow arriva la premi?re gr?ce ? des Bottes de course magique (artefact) Elle p?t donner ? Buffy de la dynamite (3 d?s de +)ainsi que les Bottes. Du cot? magique,elle se tenait pr?te avec un sort de gu?rison et un sort de convocation. Alex lui donna ausi une carte qui pouvait augmenter encore ses d?s d'attaque. Buffy ?tait pr?te pour affronter le Ma?tre. Sauf que c'est le Ma?tre qui l'attendait, il lui a tendu un pi?ge. 11 d?s d'attaque contre elle. Heureusement, elle a tenu le coup, Willow la gu?ri et lui passe une arme essentiel (un pieu) C'est au tour de Buffy , elle se pr?pare, lance les d?s, et d?truit le Ma?tre. Victoire pour Laurence,Maude,Lisette et Paul. GHOST CHASE ------------------ Daniel apporte ce jeu pour rester dans le th?me. il le d?crit comme une sorte de Scotland Yard o? Mr. X est remplac? par un fant?me. Dans le r?le du fant?me=Yvon Dans le r?le des chasseurs de fant?me=Daniel,Pierre-Luc et Louis. D'apr?s ce que j'ai entendu; la partie n'a pas ?t? longue et le fant?me n'a pas ?t? ? la hauteur de sa r?putation. Victoire pour Daniel,Pierre-Luc et Louis. BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL ------------------------------------------- Daniel,Louis, Yvon,Pierre-Luc,Yan et Luc ont eu le temps de jouer 2 parties pendant qu'? l'autre table,on jouait ? Arkham Horror. Je n'ai malheureusement pas pu voir les sc?nario qu'ils jouaient. Ce que je sais; c'est qu'ils ont tous gagn? la premi?re partie contre le tra?tre Luc et qu'? la 2e partie,c'est le tra?tre Pierre-Luc qui a r?ussi le sc?nario en faisant exploser la maison. Tuant tout le monde dans la maison, lui y compris mais il gagnait pareil. ARKHAM HORROR ----------------------- Le Twilight Imp?rium de l'horreur. Laurence, Paul, Daniel-2, Maude et Lisette sont dans la ville d'Arkham. Une petite ville dans le Nord-est des ?tats-Unis. Nous sommes en 1920 et avons entendu parler qu'une entit?e mal?fique nomm?e Yog-Sothoth cherchait un moyen pour traverser les mondes et venir dominer la Terre. C'est dans la ville de Arkham que la manifestation a commenc?. Avec l'ouverture d'un portail bizarre et l'arriv?e en ville de monstres inimaginables. Nous avons donc pris notre courage d'une main et nos pieux de l'autre pour affrontrer le Mal. Bien vite,on s'est rendu compte, qu'un colt 45 pouvait faire l'affaire contre certains monstres et qu'avec d'autres; il nous fallait des ?l?ments de magie. On se prom?ne donc en ville pour ramasser le plus d'objets possibles. Ensuite , on affronte les portails. Il faut traverser le portail; visiter un monde de cauchemar et revenir dans la ville.Tout ?a ,sans avoir trop perdu de points de vie ou de sant? mentale. Lorsque l'on revient en ville,on se trouve comme en arri?re du portail. C'est le point faible,la meilleure position pour le d?truire. Une fois qu"il est d?truit et qu'il a aspir? avec lui quelques monstres. Il faut maintenant sceller l'endroit afin qu'un autre portail ne s'ouvre plus ici. Il faut 5 "clue token" ou un objet magique nomm? signe de Elder pour sceller l'endroit. ? la fin de chaque tour,gr?ce ? une carte, il y a une possibilit?e d'ouverture d'un autre portail dans la ville. Ainsi, beaucoup de portail vont s'ouvrir mais gr?ce ? nos vaillants investigateurs qui r?usissaient ? fermer et sceller des portails; les places d'ouvertures diminuaient Chaque fois qu'un portail s'ouvrait; Yog-Sothoth ouvrait un oeil. Il en a 12. Au moment o? il ouvre son 12e oeil, il entre dans la ville et il y a un combat ? mort final contre lui. M?me si on ferme un portail, son oeil reste ouvert sauf si on le ferme de fa?on magique. Nous avons r?ussi ? briser et fermer tous les portails dans la ville. ? la fin du tour,on pige une carte pour savoir si un autre portail s'ouvre. La carte indique un endroit qui a d?j? ?t? sceller. Donc,aucun nouveau portail n'a put s'ouvrir. C'est un Yog-Sothoth avec seulement 10 yeux ouverts qui n'a pas pu venir nous voir car on a interdit tous ses acc?s et qu' on a banni dans un autre monde. Victoire ? toute l'?quipe contre le jeu. DAWN UNDER ------------------ Petit jeu de m?moire pour Pierre-Luc, Louis,Luc et Yan. Comme au M?mory, on tourne des tuiles. Sauf qu'ici; au lieu d'avoir un dessin sur la tuile, il n'y a qu'une couleur. Chaque joueur a devant lui ,une rang?e de vampires de diff?rentes couleurs qui voudraient bien aller se coucher dans le cimeti?re. Il faut donc placer le vampire sous la tuile de la m?me couleur. C'est l? que le jeu de m?moire commence. J'ai un vampire rouge. O? est-ce que j'ai vu une tuile rouge d?j?? 2 victoires pour Yan. HELLRAIL ------------- Jeu de carte avec de mini locomotive Malheureusement,je n'ai aucune id?e de comment il se joue. Victoire de J?r?me contre Yvon,Daniel et Marc-?ric VINCI -------- Qui a sorti ce jeu. On sort du th?me ,il me semble. Pierre-Luc,Louis,Luc et Yan dans un jeu de conqu?te. Simplement par un calcul de majorit?, on prends des territoires. Aucun d?,aucune carte. Juste quelques cartons qui repr?sente notre civilisation et des pions de bois pour nos arm?es. Comme on re?oit de moins en moins de renfort ? chaque tour. Il vient un temps o? l'on d?cide de mettre sa civilisation en d?clin et de partir avec une nouvelle. C'est la seule mani?re de pouvoir continuer ? faire des points. Yan n'est pas arr?table. SETTLERS OF STONE AGE ------------------------------- Alors l?, ce n'est plus de l'horreur, on recule dans le temps. M?me ?quipe que Vinci qui s'affronte dans la version pr?historique des colons de Katane. Il y a cependant plus de fa?on d'aller se chercher des points. Victoire pour Louis. RISK 2210 ------------ Ah mais l?, c'est n'importe quoi. Yvon ,J?r?me,Daniel et Marc-?ric dans l'espace. J?r?me contr?lait la Lune et a failli gagner. Par un point ,Yvon la devanc? ,gr?ce ? des cartes qui lui donnait des points de victoires suppl?mentaires en fin de partie. La seule condition pour qu'elles comptent est que les Leaders de ces cartes soient sur le jeu. En dernier, donc, Yvon ?vitait les combats pour avoir son 12 points suppl. Risk 2210 est une des meilleures versions du Risk. Ses retournements de situations avec les cartes. Des Leaders sp?cifiques qui viennent modifier les d?s. + la Lune donne un second souffle ? ce jeu classique. Victoire pour Yvon. THE FIRST WORLD WAR ----------------------------- Non,non; n'allez pas croire que je suis hors th?me. La convention du mois de novembre concernait L'Halloween et le mois des morts. Et au mois de novembre;qu'est-ce qu'il y a? Le jour du Souvenir. Du souvenir de quoi? De la Premi?re guerre mondiale Et dans une guerre,qu'est-ce qu'il y a? Des morts. Nous, nous retrouvons,Lisette et moi en 1914 Elle dirige d'une main de fer,les Fran?ais,les Britanniques, les Russes et autres alli?s. tandis que L'Empereur ou plut?t le Kaiser dirige les Allemands et les Austro-Hongrois. D?confiture pour les Allemands. ? la fin de l'ann?e1914, ils ont perdu 3 fronts (sur 11) Les Russes en ont perdu un. Chacun d'entre nous doit lancer le d? de reddition. C'est le d? qui me fait le plus peur dans ce jeu. Perdre un combat,une ville m?me ,ne me d?range pas. Mais perdre un front complet et ?tre oblig? de lancer ce d? ? la fin d'une ann?e est le plus dangereux. Ce d? d?cide si le haut commandement signe l'armistice ou non. Dans ce jeu,il faut tout faire pour ne pas perdre un front. Donc ,? la fin de 1914;je dois lancer le d?. Avec un 1-2 ou 3 l'armistice est sign? et le Kaiser a perdu. Je lance le d? et roule un 1 (ah non) Lisette doit aussi lancer le d?. Elle a perdu un front en Russie. Il ne faut pas qu'elle fasse 1 sur le d?. Elle roule le d? et.....c'est un 1. Partie nulle. CUMULATIF DES VICTOIRES POUR L'ANN?E 2005 ------------------------------------------------------------ Daniel=24.....Paul=16.....Pierre-Luc=14.....Louis=14... Pierre=9.....Marc-?ric=9....J?r?me=9...Laurence=9.. Yan=8....Yvon=8....Fabien=7...Dominic=6.....Ivan=6...Lisette=6. Valdyr=5.....David=5.....Luc=5....Daniel-2=5....... Chantal=4...Maude=2....Guy=1.....Guylain=1 Les jeux d'horreur sont des jeux de coop?ration. Beaucoup de monde gagne en m?me temps ,une partie. Mais il faut souligner une avanc?e spectaculaire de Yan. Prochain rendez-vous samedi le 3 d?cembre.
  16. Bon ,bon, de toute fa?on, je perd toujours ? ce jeu. Mais je l'aime bien pareil. De plus, j'aime mieux ?tre un Empereur galactique qu'un Pr?sident d'une R?publique de Banane.
  17. Surtout avec beaucoup d'ambiance. EL Pr?sident? a parl?.
  18. Samedi soir, une partie de Puerto Rico avec un couple d'amis et l'Imp?ratrice en personne. M?me si elle a finie derni?re et qu'elle semble avoir plus ou moins compris le principe du jeu. Partie tr?s serr?e Constant=37 Carole=36 Empereur=36 Imp?ratrice=26 On a termin? la soir?e avec un jeu plus l?ger. Finstere Flure Ma bien-aim?e semblait plus fatigu? et ne voulait pas se donner la peine de choisir o? se cacher du monstre. On l'a donc tous aid? un peu et r?sultat c'est elle qui finie la premi?re.
  19. Peut-?tre des jeux plus physique. Comme ...Twister ou un jeu que m'a d?crit Toynan avec des oeufs.
  20. Je l'ai vu au Valet de Coeur
  21. Je crois qu'ils vont le mettre en d?monstration mercredi soir prochain, il me semble. Mais,effectivement,c'est le seul exemplaire qu'ils ont.
  22. Une belle journ?e de jeu chez Yvon On a jou? beaucoup ? H?roscape et ? un wargame= The First World War -4 factions(Allemands,Austro-hongrois,Russes et Alli?s de l'ouest) qui comprend Fran?ais,Britanniques,Belges,Italiens et Am?ricains Yvon a pris les Allemands et les Austro-hongrois, Louis,les Russes et moi ,les Alli?s de l'ouest. Dans ce jeu,on doit prendre des villes qui se suivent dans chacun des fronts. Il y a 11 fronts. Inutile de dire que l'on a jamais assez de renfort pour couvrir tous les territoires. De plus,on a de faux renforts qui se rajoutent avec les vrais. Et comme toutes les arm?es sont pos?es face cach?es. Il y a du bluff. Vais-je me lancer ? l'attaque sur ce front avec la pile de tuiles qu'il a pos?? Mais peut-?tre que la moiti? sont des faux ....et peut-?tre pas. Un bon jeu qui recr?e bien l'atmosph?re de cette guerre. J'avance,j'ai conquis une ville. Oups,il me la reprend,on recule. 6 tours de jeu. 4 phases par joueur par tour. Malgr? cela,le jeu est tr?s rapide. Lorsque vient notre tour, les choix sont (attaque,d?placement sur des fronts adjacents ou tranfert de 2 arm?es n'importe o? sur le jeu. Il faut quand m?me respecter l'histoire. Ainsi,je ne pourrai pas transf?rer 2 corps britannique ? Moscou. Si la partie dure les 6 tours,il faut compter quelle alliance ? gagner. Chaque ville vaut 1 point,on compte les Allemands et les Austro-hongrois d'un c?t? et les Russes et les Alli?s de l'autre. Mais il y a une autre mani?re plus rapide de terminer le jeu. Si l'on conquiert toutes les villes d'un front; le joueur perdant ce front devra lancer le d? perdition. Pour chaque front perdu,on additionne 1 et le joueur devra ? la fin d'un tour lancer le d? et faire plus que le chiffre de perdition; sinon toute l'alliance de son c?t? a perdu la partie Exemple=Durant un tour,Yvon a perdu un front. A la fin du tour il lance le d? et ne doit pas faire 1 sinon il perd la partie m?me s'il menait au point. Je crois que ce r?glement a ?t? mis pour recr?er le sentiment de frustation que les allemands avait ? la fin de la 1ere guerre mondiale. Comment ?a, on arr?te la guerre ,c'est nous autres qui menaient. Tr?s rapide, tr?s simple. Il faut aimer le genre. Ensuite 3 parties de H?roscape Vais-je vous les d?crire? Oui , mais pas ici Je vais ouvrir un autre entr?e. Par ici,S.V.P
  23. Eh oui, L'Empereur se retrouve pour la 3e fois ? d?fendre ce fichu pont. Je crois que je suis ? veille de lancer un concours Qui peut d?fendre le pont et GAGNER Pourtant , avec l'?quipe que je m'?tais form?e;j'ai failli les avoir. Paul=Dumutef,le Roi-Dragon et les agents Maga (en renfort=Lord Venoc,Johnny,Kelda,les Minions et les Samoura?) Louis=Concan,les Sentinelles,M?-Burq-Sa et l'agent Carr Yvon=Gorillinators,Finn le vicking,Thorgrim,les Chevaliers et le Swog Rider. Pour ceux que ces noms ne disent rien;voir les descriptions des parties ant?rieures. En partant , mon Roi-Dragon est all? se placer sur la glyphe de convocation. On a appell? l'agent Carr....qui n'a pas fait de vieux os face au Roi-Dragon. Louis a ajust? l'arme de M?-Burq-Sa et a descendu Dumutef. Une Sentinelle s'est approch? d'un Maga et l'a fauch?. Il faut dire que mes Maga n'ont pas assur?. Se faire descendre par des Gorilles. Pendant ce temps,le Roi-Dragon remonte sur le pont juste ? temps pour emp?cher les chevaliers d'Yvon de monter. Yvon est t?tu mais le Dragon les a tous refoul? dans la boite. Parmi un des renforts que je me suis fait venir; il y en a une que vous connaissez s?rement=Kelda. Mon Roi-Dragon avait besoin de ses services mais l'alliance Louis-Yvon l'ont emp?ch? de faire son travail. C'est un Roi-Dragon bien en peine qui voyait sa petite Kelda retourner dans la boite. Pour calmer sa fureur,il s'est d?barrass? de Thorgrim et des Sentinelles. Par contre,il commencait ? ?tre de plus en plus bless? (7 blessures) En 2 tours,il peut se rendre sur la glyphe de gu?rison. Apr?s le 1er tour , Concan saute sur le Roi-Dragon et l'abats. Par la suite, le d?couragement est tomb?. Tout allait mal. Johnny s'est fait descendre par les Gorillinators,les Minions aussi. Il ne me restait que Lord Venoc sur le pont et des Samoura? au bas de la pente. Lord Venoc a r?sister du mieux qu'il pouvait pour laisser le temps au Samoura? de monter. Mais le temps a manqu?. Lord Venoc tombe et au mieux les Samoura? pourront prendre une case du pont. 4 cases occup?es par l'alliance et une par le d?fenseur. Majorit? l'emporte. Louis doit partir, c'est l'heure du souper. Arriv?e d'Anthony Il n'a h?te que d'une chose=jouer ? H?roscape. Hadrien se joint ? nous et on doit se choisir un nouveau sc?nario. On prend celui avec le brouillard. (voir parties ant?rieures) 2 ?quipes Yvon est avec Hadrien et Paul est avec Anthony. Les ?quipes Yvon=Concan,Deathwalker 8000 (???)et les moines Shaolin Hadrien=Finn,Dumutef,les guerriers Marro,le Swog Rider et Brunak Ah celui-l? ,vous ne le connaissez pas. Brunak=Il peut transporter avec lui ,une figurine (petite ou moyenne) de son ?quipe et la d?poser sur une case adjacente avant le combat. Si lors d'un combat,il tue une figurine (pas juste bless?) il rejoue. De plus,il est r?sistant ? la Lave (une extension que je n'ai pas) Anthony=Alastair(un vrai h?ro),les Samoura?,les Chevaliers et les Vickings Paul=L'agent Carr,Kelda et le Troll Je me suis dit,je ne leur ferai pas le coup du Dino cette fois-ci. Je vais m'essayer avec le Troll Le sc?nario avec le brouillard dure 12 tours.la partie a fini au 4e. J'avance mon agent Carr et plut?t que de sauter sur un glyphe et ?tre expos? au tir du Deathwalker; je me cache en arri?re d'une petite colline. Le Deathwalker s'avance mais il est mal plac? pour me tirer dessus. L'agent Carr contourne rapidement la petite colline et frappe d'un coup sec le Deathwalker Du cot? d'Anthony, il envoie Alastair et des Chevaliers contre les moines Shaolin qui n'ont pas fait long feu. De plus ,ses Samoura? ont couru sur des glyphes interessantes (mouvement+2 et d?fense+1) Par la suite, ce f?t le massacre orchestr? par les Vickings. A commencer par quelques Marro et Brunak Au 3e tour , Yvon perdait son dernier homme (Concan) par l'agent Carr. Comme l'agent Carr ?tait bless?,je demande ? Kelda de me le gu?rir mais elle se trompe dans ses formules et me rajoute 2 blessures. Pendant ce temps,Anthony ?tait d?chain?,ses Vickings ?taient partout. Ils ont eu Finn,Dumutef et les Marro. Le pauvre Hadrien avait beau refaire des Marro; les Vickings d'Anthony les pourfendaient l'instant d'apr?s. Au 4e tour,il ne restait plus que le Swog Rider pour l'alliance Yvon-Hadrien Partie termin? ? la fin du 4e tour avec aucune perte du c?t? Paul-Anthony L'Empereur a assur? et il ?tait tr?s bien second?. Comme Hadrien s'en va se coucher,on se retrouve ? 3. On se r?essayes-tu sur le pont. Anthony veut essayer de le d?fendre. Les ?quipes Paul=Le Roi-Dragon,Kelda et les Vickings. Yvon=les Microcorps,les Parachutistes,les guerriers Orcs et l'elf Sylvaris La particularit? de Sylvaris est qu'il peut tirer 2 fois par tour sur une distance de 9 cases. Anthony=Dumutef,les Samoura?,les guerriers Marro,les agents Maga les Orcs archers et les robots Zettian En renfort=Brunak,Ra?lin,Finn,Deathwalker 8000 et les Samoura? En commen?ant,d'un tir bien plac?; Sylvaris abats Dumutef. Par la suite,les Parachutistes arrivent sur les arri?res d'Anthony et tirent sur des Maga, des Orcs, des Marro et des Samoura?. Beaucoup de pertes. R?plique imm?diate; tout le monde tirent sur les para. qui ne r?sistent pas longtemps. Pas eu le temps de lancer une grenade. Ensuite la bataille s'est divis? en deux. ? la droite du pont=?change de tir entre les Microcorps et Sylvaris d'un c?t? et les agents Maga,quelques Marro et les robots Zettian de l'autre. ? la gauche du pont,mon Roi-Dragon se prom?ne un peu partout. Premi?rement,il va sur la glyphe de convocation et appelle un robot Zettian mais ne parvient pas ? le liquider.Ensuite Anthony place Trinity (Maga) et un Marro sur une hauteur et un Samoura? sur la glyphe longue port?e. Je ram?ne le Roi-Dragon et attaque Trinity. Apr?s plusieurs coups sans succ?s et 5 blessures,je d?cide de reculer le Roi-Dragon sur la glyphe de gu?rison. et c'est avec un Roi-Dragon en pleine forme que je m'enligne avec Yvon pour un changement de strat?gie. Premi?rement,je demande ? Yvon de laisser tomber les tirs de l'autre c?t? et de s'enligner sur le Marro et le Samoura? proche de Trinity.Mon Roi-Dragon va s'occuper d'elle. Pendant que ces combats se font, les Vickings commencent ? grimper vers le pont. L'attaque combin? a port? fruit. Ils sont tous tomb?; les Maga,les Marro et m?me les Zettian Je monte le Roi-Dragon proche de la partie sud du pont. Brunak tente de me d?loger tandis que le Deathwalker me tire au loin sans r?sultat. Gr?ce ? sa veste de protection,le dernier Microcorp a r?sister all?grement ? tous les tirs. Mes Vickings sont derri?re lui et nous occupons tous ensemble 3 cases du pont. Ra?lin passe par dessus le Roi-Dragon et vient se battre contre le dernier Microcorp. Kelda survole le tout et s'installe derri?re Ra?lin. Ra?lin se fait attaquer devant par le Microcorp,derri?re par Kelda et Sylvaris en bas du pont attend. Ra?lin tombe sous les coups et Sylvaris abats le Deathwalker. Plus aucun espoir pour Anthony. Finn et les Samoura? arriv? plus tard en renfort sont trop loin. Le temps qu'ils montent,tue le Roi-Dragon et finalement avancent sur le pont est beaucoup trop long.Les Vickings et les guerriers Orcs d'Yvon ont amplement le temps de monter et de completer les 5 cases du pont. Ou encore mieux,Kelda s'enl?ve et le Roi-Dragon prend les 2 cases anciennement occup?es par Ra?lin et Kelda+ le Microcorp+les 2 Vickings=5 cases. Quand je disais que la d?fense du pont est extr?mement difficile. J'ai peut-?tre ?t? dur avec moi-m?me quand j'avais appell? cela la d?confiture de l'Empereur. Parce-que dans tous les autres sc?nario; l'Empereur a ?t? ?gal ? lui-m?me.
  24. La prochaine convention de novembre aura lieu samedi le 5 novembre. Je sais; d?sol? pour ceux qui vont ? Qu?vec mais si vous regardez le dernier compte rendu vous verrez que cette date ?tait d?j? retenue pour la convention de LavaL et malheureusement je ne peux pas la changer. (D?cret de l'Imp?ratrice) Donc ,je vous attend ? 13H00 ce samedi Le th?me pour le mois des morts=Halloween Voici quelques suggestions pour vous mettre l'eau ? la bouche Vampire Hunter La Fureur de Dracula Finstere Flure Buffy,the Vampire Slayer Zombies Arkham Horror Betrayal at House on the Hill Dawn under Zombies (la blonde,la brute et le truand) Vampyre (de 1980 par TSR)
  25. Apr?s ?a, il va dire que c'est moi qui suis machiav?lique. Je crois qu'il va falloir un jour que je le soumette ? la question. Enfin.... Mais tel n'est pas mon propos aujourd'hui. Apr?s une br?ve excursion aux Etats-Unis, je suis revenu avec de nouvelles figurines. C'est ce qui fait le charme de ce jeu. Composer une arm?e qui peut cotoyer des soldats de diff?rentes ?poques (existantes ou imaginaires) Ainsi,des romains peuvent se retrouver dans la m?me arm?e que des samoura? ou un Dragon. Que je vous pr?sente : Johnny "Shotgun" Sullivan Bien qu'il ne soit pas tr?s fort attaque 2 (A2) et d?fense (D2) avec une port?e de 7 cases (R7) ce qui le rends interressant est son attaque sp?ciale= Pour une port?e moindre (R5) il tire en rafale. Il se choisi une cible (A3) et toutes figurines adjacentes ? la 1ere cible doivent se d?fendre. Pour un co?t de 65 points. Deathwalker 7000 Apr?s le 9000, le 8000, voici le 7000 L'auto-destructeur En plus, des attaques normales, il a cette attaque sp?ciale qui n'est bonne qu'une fois. Tr?s forte si on a 20 sur le d?20 et de moins en moins forte par la suite. Comme tous les robots, il a beaucoup de d?s de defense (D7) mais seulement un point de vie. Seul petit plus qui lui sauve la mise, il se d?fend comme les agents Maga (un bouclier suffi pour arr?ter tous les tirs ? distance) Il co?te 100 points. Les Moines Shaolin les moines peuvent attaquer toutes figurines adjacentes en m?me temps. Un vrai chien dans un jeu de quilles. Interressant contre ceux qui prennent beaucoup de petites figurines. Je ne crois pas qu'ils peuvent tenir longtemps (D3) face ? des tireurs ou un Dragon avec seulement un point de vie. Par contre, ils peuvent ?tre dr?le ? les regarder aller. ils peuvent se d?sengager, sauter en l'air (H12) et atterrir 3 cases plus loin sans tenir compte des ?l?vations.co?t=80 pts. Saylind le guerrier Kyrie Saylind se prom?ne avec un b?ton de convocation. ? la diff?rence de la glyph de convocation,Saylind ne peut convoquer uniquement qu'un membre de sa propre arm?e. Les chances aux d? pour que le b?ton fonctionne sont de 60%. Saylind est un personnage volant, son co?t=80 pts. Alastair McDirk Alastair est un champion, un h?ro, un vrai 6 pts de vie, A5, D3 Si on place volontairement une blessure sur Alastair, il rejoue. Co?t=110 pts. Guerriers McDirk Au commencement de la partie, ils doivent se trouver un champion humain. Pour chaque blessure inflig? ? leur champion (volontaire ou non) leur d?s d'attaque augmente tout autant. De plus, avant de prendre leur tour, un champion humain peut jouer. Co?t=80 pts. Chiens de l'enfer Marro 70% des chances pour qu'ils bougent de 8 cases par tour. (A3,D5) Petit hic,ils ont la peste. Toutes figurines (ami ou ennemi) adjacentes subissent une blessure dans 25% des cas. Les robots sont immunis?s. Co?t=90 pts. Concan le guerrier Kyrie Tout chevaliers ou sentinelles adjacents ? Concan ont un d? de + en attaque et en d?fense. Concan est une cr?ature volante (A4,D4) co?t=80 pts. Sentinels de Jandar (A3, D4) chaque d?s de d?fense compte double. Cr?atures volantes pour 110 pts. Gorillinators (A2, D1, R6) Les gorilles ont un bouclier de plus et je crois qu'ils vont en avoir besoin. Co?t=90 pts. Les agent Microcorp Le dessert pour la fin.(A2, D3, R7) Ils sont assez sp?cial. Dans la m?me famille que les agents Maga mais avec des habilet?es diff?rentes. S'il sont en hauteur, ils ont 2 d?s de plus au lieu d'un. Ils n'arr?tent pas leur mouvement dans l'eau,de plus, dans l'eau ,ils ont 2 d?s de plus en d?fense. Enfin, malgr? qu'ils n'ont que 1 point de vie chacun; lorsqu'ils se font toucher; ils ont 30% des chances de rester en vie. Co?t=100 pts.
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